包括一些管理型人才,教育类人才,创作型人才等等,都能接引上来,加以任用啊。
更何况,现在的商会模式,也该进行改进了。
因为很多东西,齐乐不需要,那些主神和魔神也不需要,甚至很多修炼者都不需要。
所以他们也无法从普通人的角度,去设身处地的考虑。
这种时候,就需要大大小小的商会去主动发现了。
接引一些非战斗类型的人才上来,也能集思广益,扩大思维方向。
因为低等位面的文化和文明,和天穹神界的文化和文明,还是有不同之处的。
既然要做什么大融合,要去其糟粕,取其精华,那就不该排斥谁。
“对,就是这样。”
“先把这些新游戏上架一批,让那些玩家下载吧。”
“等过些日子,看看下载量,再看看好评率,再做打算好了。”
秘境不能随便具现。
这好歹是给那些低等位面的一个机会,而不是丢给他们的一处绝地。
那些太过危险的秘境,就属于不被考虑的范畴。
玩家有复活的机会,那些进入秘境的挑战者可没有。
九死一生的秘境,都有存在的价值,可是十死无生的秘境,拿出来做什么?
那不是游戏制作组的恶趣味吗?
这种游戏制作组,就该被暴怒的玩家们打死。
要不怎么说,杀个策划祭天,才能让游戏更好的运行下去。
还不是为了平息玩家们滔天的怒火。
“我们做的游戏终于开放下载了。”
“这么说来,岂不是就有被具现成秘境的可能性了?”
“那当然了!”
“赶紧的,有这样的大好机会,就别磨磨唧唧了,去打广告。”
“拨款,赶紧拨款,广告先打起来。”
“现在虚拟对决平台那边,有什么赛事吗?”
“真是可惜了,虚拟对决大赛不是这个时候举办的,只能找找地方赛事了。”
“还有新世界正传里面,让那些公会给点力!”
“别天天打金刷图了,能不能去喊广告词,宣传一下我们的新游戏!”
“这可是事关秘境具现,人才招募的大事,可不能耽误了。”
“还有虚拟购物平台那边,广告位拍卖会开始了吗?”
“赶紧拍一个位置下来!”
“资金不够?”
“那就从别的项目里面抽调一部分过来,只要没有重大影响就没关系。”
“对,就这样了……”
诸如此类的对话,发生在了很多商会之中。
没办法,天穹神界的人才不好找啊。
一般性质的人才,基本上都被各大种族自己留下了。
要不然,就是跟随在主神麾下,成为了属神,或者是使徒。
再不然,就是被魔神给招走了。
反正同样是进入商会工作,被魔神招走了,那不比待在这些普通人的商会里面有前途?
所以对于很多商会而言,看似里面的员工满满当当,一个都不缺。
但是有一句话说得好。
员工好找,人才难寻。
说的也就是这些商会的现状了。
所以现在,对于在低等位面具现秘境一事,这些商会才会如此积极。
因为低等位面的人才,都渴望着来到天穹神界呢。
而且绝对不会被别人给抢了。
这才是这些商会激动和兴奋的最大原因。
毕竟真要抢人的话,他们还真就抢不过那些魔神和主神。
就算是那些寻常的神明,真的想要招募使徒的话,也比这些商会有吸引力多了。
所以不急不行啊。
这一下子,各大商会的广告费支出,就肉眼可见的高了起来。
“咦,申请增加广告位?”
“真是奇了怪了,平时他们还喜欢压价,怎么现在主动要求增加广告位了?”
这一声疑问,当然不是齐乐发出来的,而是那些地方赛事的主办方发出来的。
自从齐乐把小型赛事的权限下放了之后,很多城邦,都会举办虚拟对决大赛的地方赛事。
而一些神国,也会从齐乐手里申请中型赛事的举办权,在神国之内,举办虚拟对决大赛。
也唯有笼罩了整个天穹神界的总冠军赛,才是由齐店长亲自举办的。
所以那些商会在看到总冠军赛没有举办的情况下,也就把目光放到了地方赛事上面。
因为神国级别的中型赛事,里面的广告位,可没办法压价。
而且还要用来照顾那些大型商会。
(未完待续)
第三千二百四十九章:具现秘境
地方赛事的话,因为观众少,赞助也少,所以才要卖广告位。
然而还是要被压价。
没办法,观众少就代表打广告的性价比不高,那些商会才不做亏本买卖呢。
但是现在,不一样了。
为了宣传自家的新游戏,那就是不遗余力了。
蚊子腿再小也是肉,不能放过啊。
当然了,增加广告位是一回事,而压价,就是另外一回事了。
这两者之间,并没有必然联系。
“新游戏的广告,打得可真是如火如荼啊。”
“商场,也是战场啊。”
这样的情况,齐乐可是一清二楚的。
再看看新游戏下载平台的排行榜,这些日子以来,可谓是角逐激烈,一天三变。
因为按照规则,能够获得具现审核资格的游戏,有几个条件。
首先,是排名进入前一百。
当然了,也只需要进入前一百名就行了,具体是多少,并不做要求。
其次,就是进入前一百名之后,需要维持待在排行榜上的时间,超过七天。
这也是为了防止某些新游戏因为大量的广告,而一时爆发,却忽略了真正的游戏内容。
而第三,自然是为了照顾在此之后的新游戏了。
那就是任何一个游戏,只要之前没有被具现过,又能在前一百名的排行榜上,连续待上七天,都能获得被具现审核的资格。
只要游戏的质量好,秘境制作的合情合理,都能获得具现的机会。
要不然,就区区一百个秘境,怎么够那么多低等位面来分呢。
而且一百个机会,对于这成千上万的商会来说,也是杯水车薪啊,怎么可能够用。
“七天啊,看看第一次的具现,能有多少游戏脱颖而出吧。”
齐乐这些天来,也尝试着玩了不少新游戏。
然而心中生出的第一想法,就是这些商会设计的游戏,一点内涵都没有。
他们真的就是单纯的按照秘境的模板,来设计游戏的吗?
就不能思考一些更深层次的东西吗。
真是不带半点感情的商业秘境啊。
不过这种东西,总要有一个进步的过程。
这些商会也是第一次接触这些玩意,不能太过苛求,只能说任重而道远罢了。
等到以后,这些常规的秘境套路都用腻了,玩家们也玩腻了之后,这些商会就会求变了。
不能单纯的从战斗,寻宝之类的角度去设计秘境,要融入感情才行啊。
比如说加入一些剧情。
例如,秘境的来历,在这背后,又隐藏着某些感人的故事。
或者是某些强者的执念,再加上那些宝物的来历,背后的故事之类的。
能编的东西,实在太多了,可惜这一次,那些商会就没有一个,考虑到了这些事情。
单纯是为了考验而考验,把秘境设计的太浅显了。
这样可不好。
虽然利用神迹来解释秘境的出现,是一个好的借口。
但真要碰见喜欢刨根问底的挑战者了,也不是没有可能的事情。
做事,总归是做全了比较好。
“三十五个,还真是竞争激烈啊。”