神级系统万界大店长 第1466节

  但是,这并不妨碍顾客们对齐店长充满信心和信任。

  这可是长时间的购买商品而建立起来的。

  (未完待续)

  

第两千六百二十七章:亲自试试

  

  毕竟齐店长出品,必属精品。

  从来没有哪一件商品是没有用的。

  即使对自己没有用,那也肯定有用得到的地方。

  所以齐店长这么一说,顿时让这些顾客议论了起来。

  “难道那些水晶球特别珍贵,所以齐店长才不打算出售的吗?”

  “不会吧,以齐店长的实力,还能有什么东西能让齐店长都舍不得的吗。”

  “那可说不好,万一这些水晶球更加特殊呢。”

  “那我们来猜猜,这些水晶球到底是用来做什么的,怎么样?”

  “不猜,猜不到,齐店长的商品有什么功能,一般都猜不到。”

  虽然议论纷纷,但是没有任何一个顾客能够想到,这些水晶球是用来做什么的。

  齐乐当然不会卖什么关子,只是在思考应该用什么样的方式来解释比较好。

  对于这些神明来说,虚拟对决平台,可是从来没有接触过的东西。

  “你们可以把这些水晶球理解为联机版本的镜像空间。”

  “开启的不是单挑模式,而是战略模式。”

  不过说归说,口头上的解释,永远比不上实际带这些顾客玩一局。

  在齐乐的指导之下,最先到店里来的一批顾客坐到了卡座里面,然后在虚拟对决平台里面申请了自己的账号,并跟随指示,进入了齐乐创建的房间。

  阵营分配的话,因为是第一次玩,所以齐乐也没弄什么高难度。

  弄七个阵营出来,玩玩七雄争霸也不错。

  虽然所有玩家都是被随机投放在对决场里面。

  但是这片巨大的对决场之中,可不是一片荒芜,空无一物的。

  在齐乐的设计之中,对决场里面会有各种各样的地形,以及法则之力肆虐的危险地带。

  还有随机散落的各种神器,以及各种各样的机关陷阱等等道具。

  被投放到对决场里的玩家实力会被压制在最低点。

  除了拥有的法则力量不尽相同之外,基本上没有什么不一样的地方,外界的实力影响不到虚拟对决平台里的账号身份,也不会被加载到对决场之中来。

  在对决场之中的一切因素,都有可能成为胜利,或是失败的伏笔。

  同一个阵营的玩家,可以选择各自为战,也可以选择用最快的速度集合起来。

  当然,自己一个人做独狼也是没问题的,只要自身实力过硬,计谋过人就行了。

  利用陷阱,利用机关,利用地形,利用各种各样的神器的组合。

  而更关键的,还是利用法则之间的克制关系。

  当所有玩家的法则力量都被压制在同一水平线的时候,克制关系,就显得非常重要了。

  这也对阵营成员的配比,以及领头者的指挥水平,产生了极高的要求。

  打个最简单的比方。

  两个人手里都有三张牌——石头、剪刀、布。

  那么,要用什么样的方式出牌,才能够保证最大概率获胜呢?

  当然了,在阵营的成员配比上,恰好是这种环环相扣的克制关系的情况,还是很少见的。

  毕竟虚拟对决平台里的对决,出现的可不止两个阵营。

  是合纵连横,还是驱虎吞狼。

  是四处出击,还是蛰伏伺机。

  这些,都要看各个阵营的选择了。

  就像最简单的石头剪刀布一样,当石头在吃掉剪刀之前,应该思考的是——还有没有布的存在,而不是像个傻子一样把剪刀一口气吃完。

  当“剪刀”消失了之后,最终的赢家,永远是“布”,而不会是“石头”。

  而七雄争霸的场面,就更有意思了。

  这可是真正体现智谋的时候。

  居住在天穹神界的神明可不是一群傻子,相反,他们的智谋其实都不错。

  要不然,怎么可能轮得到他们从一整个位面的生灵之中脱颖而出,来到天穹神界呢。

  哪怕是单纯依靠蛮力,那也该明白什么对手能打,什么对手不能打吧。

  于是,层出不穷的计谋,就在这片对决场里上演了。

  因为这一场对决的配置,齐乐直接给了七个阵营。

  那么想要一挑六,肯定是不现实的。

  所以,结盟肯定是必要的。

  可是结盟之后,并不代表万事大吉,反而要更加小心和注意。

  虚拟对决平台里的对决,胜利的条件只有一个,那就是——仅剩下一个阵营的时候。

  盟友这种因素,是不被胜利条件所认可的。

  那么盟友之间反目成仇,刀剑相向,也就成了必然的发展。

  不过,真正重要的,还是反目的时机,必须要掌握好,才能一举消灭内忧外患。

  要是出了问题,敌人没消灭之前,自己这边就出了内讧,那就一切都完了。

  这也是虚拟对决平台之中最有意思的一点。

  平日里,那些神明的战斗,只看自身实力的高低。

  打生打死的还要防止自己小命不保,实在是太凶险了一些。

  可是现在,有了虚拟对决平台之后,就不一样了。

  运筹帷幄,决胜于千里之外,才是解决问题,解决争执最酷的方式。

  那些神明在开始对决之前,也会下点赌注,或是规定好解决争执的胜负条件。

  当然了,这些想法虽然是有,但实施起来,也要等这一场对决结束之后才行。

  齐乐虽然也是第一次使用虚拟对决平台,但是仗着自己上一世的游戏经验,很快就熟悉了对决的流程,然后开始担任起了指挥的位置。

  第一步,自然是集合自己阵营的队友了。

  老实说,七个阵营进行对决,还要做独狼的,肯定是脑子有问题。

  除非是游走在边缘捡便宜,吃一吃那些被自己的法则克制的家伙。

  但这么做的意义其实并不大。

  七个阵营,每个阵营都有上百名玩家,你就算干掉几个,也不影响大局。

  还是要进行结盟,驱虎吞狼,借刀杀人才是上策啊。

  而同一个阵营之中,通讯问题,无疑是第一位。

  只有解决了通讯问题,才能做到信息互通,实时指挥。

  如果不能相互联系的话,指挥又从何说起呢?

  所以齐乐最先让阵营成员收集的道具,就是通讯器。

  (未完待续)

  

第两千六百二十八章:运筹帷幄的齐店长

  

  这是对决场里的规则,远距离联系,必须要用通讯器,感知力是被完全禁止的。

  也就是所谓的战争阴影。

  即时战略类型的对决,如果还能使用感知力的话,那也太作弊了吧。

  然后在阵营成员集合得差不多的时候,齐乐便开始往外派出斥候开始探路了。

  先找一个易守难攻的地方守着,把周边的情况摸清楚,再开始出去找人,显然比较好。

  之后就是绘制地形图,把陷阱和机关之类的地方弄清楚。

  这些陷阱和机关,可都是好东西。

  要知道,对决场里的地形,每一局对决都会发生变化。

  为的就是防止玩家记图,用来提前制定策略。

  所以绘制出来的地图,其实都是一次性的用品,出了对决场就没用了,记下来也是浪费。

  也正是如此,陷阱、机关、还有危险之地等等要命的区域,必须第一时间摸清楚。

  这些东西,在大战开始的时候,可能就是决定性的因素。

  因为在对决场里面,不存在实力上的压制。

  除开克制关系之后,就是兵力上的压制了。

  那么地形之类的东西,起到的作用就非常巨大了。

  再然后,就是去收集各式各样的神器,汇总之后进行再次分配。

  齐乐这边,有了齐乐的指挥,一切都在有条不紊的进行,很快就找到了一块好地方。

  周围的陷阱和各式各样的危险机关奇多不说,而且还有两片法则之力肆虐的危险之地,隐藏在周边的阴影之中,很难察觉到。

  为了摸清楚这些地形,连斥候都送掉了两个,成为了最先牺牲的阵营成员。

  反观其他六个阵营的神明,虽然知道了基本规则。

  但来到对决场之后,依旧像个无头苍蝇一样,不知道该做些什么。

  最多的反应,就是拿到神器,装备好了自己,就开始横冲直撞。

  只要不是自己阵营的成员,那就是一个字——战!

  结果碰见法则克制,就是当场出局的下场。

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