齐乐顺着系统的话,装出了一副相当认可的模样,点了点头。
系统:“宿主你明白就好……”
“但是我必须为店里的顾客们要一波福利!”
然而没等系统的这口气全部松完,齐乐又跟着补充了一句。
既然以个人的名义要好处被拒绝了,那就只能站在群体的角度来要好处了。
毕竟店里的商品需要不断的推陈出新,才能更好的留住顾客,并招来更多的顾客。
当然了,这只是其中一点。
而另一点,其实也是齐乐想更快的提升东荒的整体战斗力。
因为在极西之地得知了登天之路被打碎的真正原因之后,齐乐对于力量的渴求,就显得更加迫切了。
想要对抗神明,不仅仅是自身的力量要强。
在那一方世界之中的万千生灵,整体战斗力也要跟着提升上来才行。
否则的话,永远都逃不开被奴役,被圈养的下场。
因为就算是神明,也终有陨落的那一天。
所以个人的战斗力哪怕再强,修为境界哪怕再高,那也不可能保护一方世界万世不易。
想必上古时期的那些大能也是明白了这一点,所以才会主动打碎登天之路。
若是东荒的整体实力不提升上去,就算登天之路尚存,也没有任何意义。
倒不如主动断绝那些神明的觊觎。
直到某一天,时机成熟之时,便可以重铸登天之路。
这个计划说起来简单,但是真的实施起来了,其中的难度,不提也罢。
要知道,封王级大能可是和那些神明同一个层次的顶尖大能。
就战斗力来说,几乎是不相伯仲。
然而就算是这样,就齐乐所知道的封王级大能里面,都已经陨落了两位了。
剩下的巨龙圣王,也是苟延残喘的状态。
就足以见得当年的大战,是多么的凶险了。
为了这来之不易的和平能够维持下去,齐乐觉得,自己也该出一份力了。
当然了,要是能够一举两得,赚上更多的灵晶,那就更好了。
毕竟齐乐想要变强,灵晶和信仰之力都是不能少的。
只不过信仰之力所占的比重,会逐渐变高就是了。
那么,开发新商品就是势在必行的事情了。
于是齐乐便理所当然的借着大义的名头,开始忽悠起了系统,动之以情,晓之以理。
“简单来说,上架新商品是必须要做的事情。”
“系统你自己好好想想,如果把顾客们的整体修为境界提升上来了,那他们肯定就会需要更高品质的武器,防具。”
“而这些东西,品质越高,卖出去的价格就越贵,那我们不就赚得越多。”
“所以说,你不要这么小气,就当是给店里的顾客们发福利,多少弄点好东西出来吧。”
齐乐很认真的向系统说着自己的理论,还颇有一番逻辑在里面。
其实这就和天地意志与万千生灵的关系有点相似。
都是互相反哺的良性循环。
天地意志会随着万千生灵的力量不断的提升,而变得越来越强大。
而齐乐的店铺,也会随着顾客们不断的变强,而越做越大。
所以偶尔给顾客们发点福利,似乎也没什么问题。
天天坑人的生意,肯定做不长久。
系统:“似乎有点道理。”
“那当然有道理了。”
齐乐义正言辞的说到。
忽悠系统这种事情,虽然不能天天做,但也绝对不能一直放着不做。
反正他这个宿主和那个吝啬的系统,从来都是相爱相杀,互相挖坑的关系。
只不过因为在智商上有着天然的差距,所以吃亏的基本上都是那个吝啬的系统而已。
系统:“那本系统看在宿主说得如此有道理的份上,就提前开放元素之灵绿洲大地图的装备兑换活动吧。”
“???”
“你居然早有准备?!你阴我!”
齐乐完全没想到,系统居然早就准备好了元素之灵绿洲大地图的活动。
好像就是等着自己这个宿主开口,然后装作迫不得已,卖个面子的模样,提前开启活动。
系统:“宿主,你说的是什么话,本系统怎么可能会阴你呢。”
系统:“其实元素之灵绿洲大地图的活动,需要在所有元素绿洲副本全部激活之后,才会开放,但是宿主你都这么说了,那本系统就只好先开放一部分了。”
受了这么久的压榨,系统终于成功扳回一城,扬眉吐气了。
不过齐乐怎么可能这么简单就放弃呢。
“系统,先不忙着说发福利这件事,我对你说的这个什么活动,突然就开始感兴趣了。”
“先给我看看这个装备兑换活动,有些什么内容吧。”
齐乐很机智的把活动和福利这两件事给分割开了。
活动要开,福利也要给。
总之新商品是跑不掉的。
系统倒是没听出齐乐有什么意图,所以很直接的把活动内容放到了店长后台。
“元素之灵绿洲日常活动:五行轮转。”
名字起得倒是挺好听,一点都看不出是个残缺版本的活动。
(未完待续)
第两千两百二十章:元素装备
而这个日常活动的意思,就是说这个活动以后肯定会常驻元素之灵绿洲大地图里面。
也算是变相的上架了新商品了。
“活动开启之后,每天中午十二点,下午六点,金、木、水、火、土五大元素绿洲副本之中,都会出现一只相应属性的元素精灵首领。”
“击杀元素精灵首领,将会百分之百掉落相应的元素装备兑换券碎片。”
“每二十块兑换券碎片,可合成一张完整的元素装备兑换券。”
“元素装备兑换券可用于在外界兑换相应的元素武器。”
活动内容很简单,就是赶点去击杀元素精灵首领,然后积攒元素装备兑换券碎片,用来合成元素装备兑换券。
无非就是数量的问题而已,老套路了。
所以齐乐也没有细看。
更让齐乐关心的,是那些能够兑换出来的元素装备。
金元素长弓(稀有级武器):中量提升使用者的攻击力和有效攻击距离,附带技能:贯穿,破甲。
贯穿:被动技能,由金元素长弓所发射的箭支,若是能够贯穿目标的防御,则箭支的破坏力不会减少。
破甲:被动技能,由金元素长弓所发射的箭支,破甲能力将大幅度提升。
使用限制:无。
兑换价格:一张金元素装备兑换券。
金元素重剑(珍宝级武器):大量提升使用者的物理攻击力和力量属性,中量提升使用者的体质属性,附带技能:重斩,破坚。
重斩:主动技能,让金元素重剑使用者下一次攻击的破坏力变成三倍。
破坚:被动技能,金元素重剑对于护盾和护甲的破坏力,将会大幅度提升。
使用限制:无。
兑换价格:十张金元素装备兑换券。
“这个活动,居然有两种品质的装备可以兑换!”
齐乐才看了两件装备的属性,就觉得有些惊讶了。
倒不是惊讶这两样武器的属性是如何的强大,而是惊讶这一个日常活动里,居然可以兑换到珍宝级的武器。
要知道,从店里出品的各种商品,只要不是孤品,都是可以丢进商品强化炉的。
这样一来,珍宝级的装备,在开放了多次强化之后。
只要运气够好,那是完全可以无限接近于史诗级装备的。
而且最重要的是,这些元素装备,都是没有使用限制要求的,这就很可怕了。
虽然在基础属性和附带的技能上,这些元素装备可能要吃点小亏。
但是就“无使用限制”这一点,就足够把这些小缺点都弥补回来了。
并且齐乐还发现了很有意思的一点。
那就是元素装备的特性,似乎和所属的元素有点关系。
比如金元素所拥有的锋锐属性,就变成了技能之中的破甲和破坚,全是破盾型的技能。
那么其他四种元素装备,不会也是这样吧。
“有趣。”
想到这里,齐乐倒是来了兴趣。
然后接着看了下去。
木元素法杖(稀有级武器):中量提升使用者的魔法凝聚速度与魔法效果,若使用者职阶为木元素魔法师,则魔法效果提升量变为大量,附带技能:丛林。
丛林:主动技能,以木元素法杖为中心,召唤出一片能够自动攻击和防御的丛林,覆盖面积视注入的魔力而定。
并且丛林能够不断凝聚木元素,并恢复木元素法杖使用者的魔力。
使用限制:无。