凯恩也是抱着打完这仗就飞升的心态,基本上放开了手脚,核导弹硬是当炮弹般用,总计三个飞行中队,这次出动了两个,也就是48架攻击机。总计携带960枚聚变弹头导弹,每枚15万吨当量,总计相当于1亿4400万吨TNT。
虽然不是一次性都投放出去,但这通炸,仍旧是造成了极其恐怖的效果,从太空中看,这个区域对比于地球,就仿佛乒乓球上燃烧的一团导火索,持续闪耀明灭着光亮,并且所占比例不小,非常凸显。
而尽头拉到现场,见到的则是大片的盲白,那是大量等离子火球不断出现导致的,冲击波相互影响,形成了恐怖的撕裂效果,就仿佛无数高速运转的破碎机刀轮被压在一个狭小的区域碰撞,给人感觉没有任何东西能在那样狂暴且密集的撕裂中幸存。
然而这仅仅是个开始。
攻击机的这波打击,主要目的是为了缠住维罗妮卡的战偶军团。
因为它们都是超机动单位,基本做不到及时预测其行动方向。同时,维罗妮卡的探测能力也非常犀利,几十公里之外的目标都能被其感应到。
在这种背景下,这波核弹轰炸,还有通过高能,干扰维罗妮卡索敌能力的意图。
而紧随核爆打击的,就是凯恩战阵那边的核炮弹洗地。虽然离着还有一百多公里,但地球大炮的名字不是白叫的。
核炮弹的个体威能虽然不如聚变弹头的导弹,但数量足够多。因而接续住了区域内的高强度核能冲击波撕毁效果。
于是从太空角度看,乒乓球上的导火索继续不停闪耀。
而在被打击区域,巨量的海水变成水蒸气直上高空,形成了庞大的气态覃云,区域内的海水已经沸腾,就像是用巨型风锥吹水面般,海上出现了超级巨大的深渊之坑,上面的海水向四面八方排,低下的又聚过来,然后再被排……如此形成狂涛巨浪,从高一点的空中俯瞰,就是超级涟漪,吞噬海上原本的凌乱波涛,以清晰的形状,迅猛而狂暴的势威势推进席卷。
直到凯恩这边的恒月观察者确认维罗妮卡和她的战偶基本已经脱出了,核打击才停止,总计持续214秒。
由于这次没有凯恩以薪王之能束缚,这么长时间的爆炸威能全部内部消化,而不是像浅海战役那般,大部分冲出大气层,进入太空,所以势必给全球气候带来显著的影响。哪怕没有多少泥沙,送上去那么多的水汽,大暴雨也必然会有。
还有就是飓风和大海啸,海啸是核爆威能持续作用于水形成的,飓风则是作用于空气,两者还有一定的相互成全的意思,超级飓风+大暴雨,推进速度过快摩擦而导致放电现象,形成大雷暴,北美东海岸的各城市,就率先品味了这种大风大雨大闪电的滋味。
说是天灾级也差不多了,面对这样的气候灾厄,普通人心中只剩自我渺小感。
然而维罗妮卡一方的战偶战损并不算多,维罗妮卡本人更是屁事没有。
说白了,这就好比两位神祗各自施展12级法术,并进行了有限的碰撞,相互消耗,造成了术法威能一定量的消耗,但术法还在发挥作用,并没有崩解。
当然,凯恩这边占了些便宜是必然的,因为他本身没有任何消耗。甚至还有盈利。
死亡画师,已经开始作画。
用人话解释就是在维罗妮卡的战偶死亡之后,这些单位已经通过特殊方式抽取神念精华。
而所谓的特殊方式,就是一种法则向的约束力,就像是谈妥的合约,符合合约条款,就会自动生效,无视距离。
对维罗妮卡而言,损失的战偶,基本上是不可补的,因为她已经将自己的战力最大限度的展示出来,每死一个战偶,就损失了一部分战力,想要补上,需要完成一轮休息,神念(神级精神力)才能获得一定比例的恢复,之所以恢复不满,是因为躯体不给力,一轮时间并不能制造足够多的神念。
既然只需要休息些日子,就能自行补上,维罗妮卡自然并不那么在乎战偶的损失,无非是损失的太多,这次交锋便失去了胜算,所以现在争的还不是生死,而是输赢。
除非她被锁住,只能一直拼,拼到有一方彻底败亡,那么每一份力量就都显得珍贵了。维罗妮卡现在并不觉得凯恩能拉她进入死斗模式。
当然,这是维罗妮卡的错觉……
第八百三十一章 鏖和熬
维罗妮卡和他的战偶军团虽然被凯恩一方的热核洗地式打击炸的有些狼狈,但实际上并没有伤根本。
毕竟这些战偶的实力已经很接近食火者。
食火者虽然也是火系,其躯壳也无法在等离子大火球中长久而无损,但冲击波就不怎么畏惧了。
而战偶差不多也是如此,略有不如,在于属性上对火焰高温的抗性终究不能跟熔岩中洗澡的食火者比。
作为维罗妮卡意识的延伸,战偶军团的外在表现,跟凯恩和他的虫群看起来差不多,超高的契合度和协调能力,没有所谓的阵型乱了,看着再乱,其实也是一个整体,而不是散沙。
在维罗妮卡的带领下,战偶军团宛如游动的鱼群般从空中飞向薪王战团。
在飞行的时候,战偶的触须之翼摆动,一如乌贼、章鱼游水时触须的样子,透着柔韧、动作飘逸。
凯恩没有再动用核打击。
之前是因为有情报优势,在其团队即将跃出水面、进入空中时进行打击,有那么点半渡而击的意思。
现在就不成了,战偶军团可以突进,可以四散,它们自身的强度、速度、飞行方式,都在之前的轰炸中得到了证明,光靠冲击波很难杀死它们,并且它们的飞行本质也不是寻常的空气动力学,扛干扰能力很强。
“战团推进!”凯恩下令。
精确核打击都显得有些太粗放了,需要更细腻的打击方式,那么就上战团。
战坪载着战团推进,双方在距离圣尼古拉斯岛不算太远的海面上空短兵相接。
加载了神术的十字军战虫自战坪上成批起飞,那效果就像喀秋莎火箭炮在发射,嗤嗤嗤!的喷进呼啸声中,十字军们纷纷飞离,很短的时间内就加速到了一个高速度。
由黄印相关的超凡技术改良来的风属性加持,让他们轻灵如羽,但初期还是要通过火箭喷进的方式加速,维持阶段就比较节能了。
十字军这边,整体充满了秩序感,就像是二战时的超大型机群编队。
而维罗妮卡的战偶军团则像是一窝蜂,数量不足,但势头更猛。
双方在距离千米左右就开始射击。
十字军是魔磁轨道枪,战偶是触须,其尖端会凝聚能量,然后射出镭射般的光束,由于触须灵活,数量也不少,因此就算聚能需要时间,也能高速打排枪般发射,火力并不差。
这种射击其实就等于是塑能系的法术,由于是超魔环境,虚空中富含游离的超凡能量,因此超大规模的魔法战争能打的起来。
双方边射击边对冲,很快就互相穿插,然后进入到狗斗模式。
在这个过程中,维罗妮卡想的有点多,指挥战偶试图直冲薪王一方的本镇。
结果被专心致志的十字军占了些便宜,打出更多有效伤害。
战偶军团看似散碎,实则是一个整体,配合自然是有的,无论是掩护还是合击,执行起来都行云流水一般。
当然十字军也不差,群体意识,同样是万千如一,各种合击战术运用的非常好。
并且,群体意识还为其提供了更多优势加成,比如一个上当,全体长记性,很快就摸清了战偶的优缺点。并且有着极其丰富的作战经验,每一个的战斗素养,都堪比光晕宇宙的明星主角士官长。
正好士官长也是身着行星战甲级别的动力装甲服,背着喷射包的星际时代人类兵王,跟十字军战虫的特征相似度高,战法也基本通用。
而维罗妮卡虽然化身万千,但实际都是她,等于是一心万用,倒是没有指挥不过来的困扰,但她的战斗素养,就是所有战偶军团单兵的战术素养,但是搜集情报、总结经验、再反馈到各终端的效率上,是比不过十字军战虫们的。
不过维罗妮卡一方也有自己的优势,那就是单兵逼格更高。
十字军再是技术高超,在战力与食火者接近的战偶面前,也要承受一力降十会,乱拳打死老师傅的痛。
当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。
总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。
在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。
然后就是迎头撞上一波火力幕。
这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。
带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发/分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。
而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在DND宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。
法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些BUFF,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。
凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加BUFF,减BUFF,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。
再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。
这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲GG了。
但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。
而且战偶军团是一个整体,360度无死角的整体,别说是合围,就是彻底的混战,仍旧有着足够的整体协作性。
很不幸,十字军也是这样的。
所以双方可以说是变态遇到了精神病,看谁能疯出新高度。
以万为规模的空中狗斗那场面笼统的描述就是到处是致命的射线,爆炸的闪光,激情的碰撞。
而从单体的角度描述,就是没有真主角,不停的飞,不停的攻击,也不停的被攻击,攻防躲避的频率快的就像咏春拳抡起小拳头左右开弓快速击打,普通人根本就应接不暇,看都看不过,能紧张的连呼吸都忘掉。
各种发烧炫技级别的技术秀,或靠自己牛逼,或靠战友帮衬,或靠对手倒霉,展示的不亦乐乎,可就是这样的神操作,仍旧很少有活过30秒的。前脚刚超神,后脚就变成了对方超神的踏脚石,然后那位也成为其他人超神路上的踏脚石。
这样的大战场,充分体现了英雄单位低效论,一个英雄单位养成太难,在大战场中被灭掉却不算多难,给人感觉随随便便就有十绝阵乘以N在等着,需要从这个绝境到那个绝境不断的充当大衍五十中那遁走的一,幸运女神来了,运气都不够耗的。
就连维罗妮卡本人,也完全是靠她碾压级别的战力在撑场子,再致命的打击,只耗蓝不破防,就拿人家没辙。而不是她战术有多高明,谁都打不中,坑不了。
维罗妮卡自然是战场旗帜,到哪里都能打开局面,反正有逼格顶着就是无敌,不服不行,横冲直撞,其他战偶再扩大战果,就能在区域内制造胜势,区域优势兵力,压着打。
对此凯恩的应对是什么都不做,连屠夫都没有让下场。
主要是因为有个整体核算的大盘在那里摆着。
经历了南美圣域联合兴师问罪,打断卡牌律令体系生产之后,凯恩也是学了个乖,第三次百日休整,就没那么容易打断了。
哪怕他现在亲自出战压阵,只要不动手,生产体系就没有中断。只有他抽调力量需要跟人撕了,那么卡牌体系也就终止了。
现在维罗妮卡和它的战偶军团的杀戮效率虽然不错,但战偶军团也是不断减员的,杀戮效率会逐渐走低,算综合大账,会发现十字军虽然目前损失的比较快,但后边会越来越慢,整体损失速度,没有超过他所定下的下限阈值。
既然如此,那就让杀呗,尽情的杀,杀的时间越久,最终败亡的概率越高。
所以狗斗很热闹,十字军战虫尸骸如雨,洒落大海。但凯恩就是不出手,站在那里当吃瓜众。
维罗妮卡也不是傻,她的问题在于暴怒后的无理智,而一旦压住暴怒,智慧比普通人还要高不少,好歹也是神级思维,光是高效高速率,很多事就能扎眼间想明白。
所以打了一阵子之后,她也意识到凯恩的打算了。
不过她没发现死亡画师的存在,死亡画师是法则级的战法体现,维罗妮卡没能想到那么纯粹的火系薪王,还能以外挂的方式玩出黑暗系的法则伎俩来。
当然薪王表示老子的战术多的是,继续玩下去,你会见到的。
维罗尼卡不服气,她也是有继续玩的底气的。
心说:“你的战兵多?我咋就不信呢?你才崛起多久,满打满算能有多少资源?我今天就让你可着劲的造,不看到你的牌面不算完。”
这看着像是在赌气,其实不然。维罗妮卡知道,不将凯恩的羽翼彻底打掉,永远别想将其逼上绝路。骨干在,有人手,很快就能又拉起队伍。
所以一定要杀到凯恩毛干血尽,这就伤了元气了,之后就是不给其喘息之机,上天入地的追杀,这才能弄死他。
正好她对鏖战也很有自信。毕竟她的优势是神念,神念每一轮是能恢复的,恢复之后,再补充战偶,继续打也就是了。
现在这算是高烈度的战斗,因为她在强攻,等她需要补充了,就玩运动战,她看出十字军个体携带的能量是有限的,并不能久战,那她就让战偶军团拉开了打,游击战十六字箴言虽然不知道,但大概的用法她还是清楚的,反正就是持续的消耗,总是有榨干对方的那一刻。
于是在激战了半个多小时后,战争烈度就转低了。
这时候凯恩这边的十字军已经被消耗了很多,因为律令卡牌体系的生产是一轮一轮,一批一批的出,所以现在并没有补充,整体数量就明显下跌到一个较低水平。
当然,战偶这边也数量锐减,有点杀不动了。
维罗妮卡就改变策略,让战偶们分的更开,以小队、小组的方式作战。
这样能更好的发挥战偶单兵战斗力强大的优势。
这样一分,十字军就很难集中大兵力合击了,那样必然会有漏网小队,去进攻本阵,而如果也随着战偶分摊,那么每个战偶小队或小组面对的十字军数量就不算夸张,更容易应对。
至于更快的歼灭,却是做不到的。毕竟分开之后,那种大战场的谁都活不过30秒的特性就大幅度的削弱了。没有了那么多必死绝境,十字军也能秀战技,秀生存能力,游斗,它们也行的。
整体而言,还是十字军苦逼,战偶付出一些些代价,是能靠合作莽迅速击杀任意一个目标的。但作战时长成倍的提升了。
然后凯恩这边就派出了食火者参战。
驾驶MA的食火者,火力是非常强劲的,防御、移动速度也很高,虽然庞大,但灵活性并没有差到哪,跟十字军配合起来,也能在付出代价的背景下击杀任意战偶,只不过食火者们没这么干,而是掩护十字军,放缓了节奏打。
食火者这个时候登场,维罗妮卡是有些无奈的。
因为战场扩大了,战偶已经散的很开,她去追逐任何一个食火者,都要花费些时间,对方会像吃腐肉的乌鸦或秃鹫,一见猛兽过来了,就飞起,蒙受走了,又回来继续饕餮。这些家伙是剔骨缝的好手,小利就能看在眼里,很容易满足,不会招惹维罗妮卡这样的恶兽,所以她附近半个食火者都无。
就这样又战了数个小时,眼看十字军数量越来越少,战偶军团的优势越来越明显,新一批十字军下线了。