可以理解为跳出五行,但仍在三界。
无尽星空,但有透明大地,有略高于地球的重力,甚至有空气。
这里是某个维度空间,地狱、天堂等等,就是存在于类似的维度空间中,眼前这个不过是作为荒芜的那一类,基础法则都不太健全,可以称之为破碎大地,也能叫做维度擂台。
随着凯恩露这一手,以及拼了个两败俱伤的天使们和四风神鹿察觉到自身陷入时乖运蹇状态,之前的厮杀已然不可能再持续下去了。
无论是天使,又或神鹿,都没疯到那种不管不顾的程度。而且适才天使以及神鹿面对降临的天道惩罚,都做出了闪人避灾的尝试,结果却是凯恩的手段占据绝对优先权,将祂们带了这里。
如果这样还不能醒过味儿来,那也就不配称神了。
双方现在已经都知道,凯恩怕是比祂们任何一方都强,但刚刚两败俱伤,谁也拉不下脸求合奏,也无法相信对方能跟己方精诚合作,于是现场就成了戛然而止的尴尬。
打是肯定不急着打了,贸然开口也合适,那么就一边谨慎观察,一边暗中疗伤。
或许是外焦里嫩的模样太惨,让神鹿们有些信心不足,怕被人小瞧,又或怕再次吃同样的亏,祂们不约而同的释放神力,将自己最强的一面展示出来。
天使们也不甘落后,黄金甲具不断变形,一对对光翼从后背伸出,形体也变得更为高大。
凯恩嘿嘿一笑:“你们都清醒了,我这戏也就没的看了。咱们也别蘑菇,开始下半场吧!”
第一一七九章 命运抉择
黑暗HP世界水很深。
但在如今的凯恩看来,这‘水’也不过是由三类神构成的。
第一类可以称之为古神,或者说原始神灵,土著神。
这类神是在洪荒时代就存在的,有些甚至可以看做这个宇宙形成后早期阶段的法则或要素具象,比如说四元素神。
第二类就是旧日支配者,旧日支配者是多元宇宙的寄生虫,寄生于各宇宙,吸食壮大自身。就其本质而言,也无非是求存求发展。
第三类则是信仰神灵。人们耳熟能详的像希腊神系、北欧神系、埃及神系、甚至上帝,都在此列。
在黑暗HP世界,这几个神系,更是系出同源。他们来自银河系的中心星域,是外来户,如果说亚特兰蒂斯是一支分家,那么上帝就是宗家的一位代表。
所以这么些年来的各种恩怨情仇,说白了就是家务事。
凯恩自忖与这帮信仰神灵,谈不上远近亲疏,那么适当的时候一锅烩,也是个不错的选择。
比如现在就很适当,毕竟双方刚遭受了厄运天罚的暗算,正是运气已经背到姥姥家的时候。
时来天地皆同力,运去英雄不自由。既然正逢歹命,那么他也没必要客气。
之前给凯恩当活道具站台的是名为怨魂傀儡的黑暗怪异,或者称之为神孽也没什么毛病。
这个系列,还是当年赵文睿吞掉了整个亚山世界后,才建立的一个系统。
如果非要找雷同的,可以视其为噬魂吸命的黑暗原罪系统的邪神版本。
原罪系统凯恩重生以后就一直在用,他在魔索布莱城培养的铁血虫群之战狼种群的终末之狼欧米伽狼,就是使用这个系统,还曾经玩笼斗,跟造访野泽园的巫师撕过。
怨魂傀儡的本质虽然也是吞噬灵魂能量,摄取生命力量,但表现形式却跟原罪系的大相径庭。
像眼前,它们扑向天使们的过程中,纷纷化作天使的模样,只不过一方是光芒体,另一方是漆黑体。
天使们浑身被圣光笼罩,面貌只能隐约看到,且外披黄金全身甲,背后是光之翼,看起来就极度高大上。
而怨魂傀儡则是被深邃黑暗包围,这种黑暗就仿佛黑洞,连光线都会彻底吸纳,哪怕是在宇宙深空这种环境下,仍旧能让人辨认的出,而它们身上的甲胄外在跟天使们一模一样,只是颜色为惨白色,让人联想到尸骨。
见怨魂傀儡玩CosPlay,天使们一开始是嗤之以鼻,拷贝个外形就能冒充黑化的我了?开玩笑!
不过很快就发现,竟然是一语成谶,这些怪异居然真的了解祂们的内心,连行走坐卧的微小个人习惯都一清二楚。
同时,祂们也感受到了自身负面情绪与这些怪异的互动。
诸如愤怒、恐惧之类的情绪,会被对方抽吸。但这并不意味着自己能更好的保持正面情绪。相反,心情越来越糟。
因为对方不仅吸,还喷!那感觉就如同在某论坛发泄式的喷了一段话,结果引来众多的喷子花式反喷一样。不但没达成发泄的目的,还被气的想要吐血三斤。
这是针对精神的,还有针对血肉的,那是一种恶性加速和强化圣光之力运转的阴诡攻击方式。
久经战阵的天使们都没能第一时间发现问题。只有个别人有些惊疑,不明白自己为什么突然就生龙活虎、状态超发挥,有了接近150%的伤害输出水平。
然而怨魂傀儡非常善于游斗,其拥有的强大黑暗法则之力,也使得天使们的光环类范围攻击,比如护身光明焰,辉煌圣光辐射等手段威力大打折扣。
只有足够凝练的能量打击,才能破防,或伤或消耗怨魂傀儡的本质。再加上怨魂傀儡根本不与天使们硬拼,以及精神方面的干扰和对天使们包括战斗思路在内的个人习惯偏好的熟稔,想要速战速决是完全不可能的。
而时间稍微拖的长一些,怨魂傀儡针对血肉的阴诡打击就露出了真容。
那是一种类似太阳黑子的效果,光芒骤灭,无以为继,出现明显的黑斑,就像乌鸡的毛突然被拔去一撮,露出了黑皮。
当然,它的实质效果可绝不仅仅是让天使丑了那么几秒钟,而是相当于挖去一块肉。
所谓的光芒体,就是说其本质,就是由光能构成的,算是一种能量生命体。甚至可以理解成正在进行聚变反应的核燃料。
而发黑,就相当于核反应终止了。
重新点火固然能解决问题。但这一来一去耗损是非常大的,尤其是在怨魂傀儡的发力下,相当于给燃料中加入了杂质,重新点火的耗费就更大。怨灵傀儡却趁机获得了好处。
这就是邪神版本的吸命。
光暗本就一体,黑暗孕育光明也只是一句空话。
怨魂傀儡虽然差着天使们一个级别,但真实战力却并不差。因为其技术逼格是凌驾于天使们之上的。
还有一个重要情况,用凯恩的话说,就是天使们的心已经变质发黑了。
天使本来是像凯恩的铁血虫群一般的战斗傀儡,只有共识,没有自我。
但上帝离开了天堂,天使们当家作主,在经历漫长的岁月之后,就慢慢有了私心。
上帝的敌人,仿佛无穷无尽,天使们战到怀疑神生,上帝又失联,渐渐就失望、悲哀、有了抱怨,再然后心态就一点点改变了。
正是因为天使们的心已经不纯粹,怨魂傀儡才有机可乘,能够影响天使的意识。若天使们的心纯粹无暇,没有漏洞,那么怨魂傀儡的精神攻击很难起到作用。
同时,也正是因为心有缺漏,对光芒体的管控也就有了漏洞,这才被怨魂傀儡进一步利用。
另外,厄运天罚的效果,也是个必须要提的潜在BUFF,没有这个BUFF,怨魂傀儡们是没办法像现在这么秀的。
毕竟差着一个级别,圣域打传奇,别说是被怼实了,就是擦到碰到,也绝对够喝一壶的。
甚至圣域靠着光环效果,就能有效的束缚传奇,使之如陷淤泥,动作迟缓。
可现在怨魂傀儡却总能有惊无险的成功闪避,这里边自然有天使们运道大衰的原因在里边。
当然,天使们再背,也有一线生机,而这一线生机,直白的说就是胜己。怨魂傀儡差不多就是天使们的黑暗面,只要能胜己,怨魂傀儡利用心灵漏洞的一系列效果,就会大大降低。
然而胜敌易,胜己难。一时间天使们都陷入了苦战鏖战,也只有涅尔瓦,他能成就圣阶,是无数次的挑战自我,甚至绝争一线才达成的。他的灵魂虽然也不纯粹,但却像百锻钢一般,硬度足够,韧性也不缺。
三头怨魂傀儡围攻涅尔瓦,狼狈的反倒是数量多的一方。
可即便如此,就大局而言,怨魂傀儡们与天使之间可谓有的大,一时半会儿决不出胜负。
凯恩个四风神鹿这边,则是有别于寻常的非主流撕逼方式。
四风神鹿倒究是正牌的神灵,不是天使那种活体兵器出身、天生有短板的神级造物所能比的。
离开主物质位面后,祂们第一时间就察觉了自身的异常。
命运被篡改,降运打击。对于祂们来说,这并不是特别难解决的问题。跟有着自身意志的生灵比,无心,是天道的弱点。
经历了智慧生命之间的大量斗智撕逼之后,再看天道的手段,就显得过于方正和呆板,自然是有办法破。
然后,命运终究是高阶法则,想要系统性的修复,不但耗费高,操作起来也费力,需要投入大量的时间和精力。
用脚底板想也能想明白,凯恩不可能给祂们解决厄运BUFF的机会。
想明白了这一点,如何厮杀,四位神鹿就有盘算了。
双反也无需扯那些无营养的废话,打过再说。
凯恩有着足够的自信,纵容鹿神们先出招,结果祂们一伸手,凯恩笑了。
原来神鹿们搞出的模式,恰恰是‘深渊世界’中凯恩·孙所遭遇过的兵库模式,又或洞天模式。
顾名思义,兵库模式,就是看似单枪匹马迎战,实则有千军万马撑腰。至于洞天,自然是指有代表物资和能源的基地做后盾。
凯恩清晰的记得,之所以派遣次级分身凯恩·孙前往深渊世界,是因为跟神王欧根的一桩交易,凯恩·孙的主要任务,是扯欧根的对头尼德霍格的后腿,从而让欧根在深渊世界的一个重要仪式中可以顺利完成。
尼德霍格,直译便是‘绝望’,这位恰恰是北欧神话中不断啃食世界树尤克特拉希尔树根的那头恶龙。树根啃断之时,就是诸神黄昏到来之日。
在过去相当长的岁月中,凯恩对多元宇宙的概念不是很清晰,于是不止一次的疑惑,为什么到哪里都能见到让他熟稔的信息元素,难道自己其实是陷在一个冗长不知尽头的梦境中?
可融合了赵文睿的遗产信息后,一切都明了了。
地球所在的宇宙,是本源宇宙,多元宇宙体系的核心。
它向外围不断辐射信息,这些信息融入到宇宙卵中,就成了未来该宇宙成型后衍化的基础要素。
而生命,又是宇宙衍化中的一味最具特色和活跃性的变量,其中智慧生命,更是精粹中的精粹。
也正是如此,本源世界地球所辐射出去的信息,在外围宇宙的衍化过程中发挥重要作用,诞生各种相似、雷同,既视感强的情况,甚至将影视漫画实质化,也就不足为奇了。
至少在他这一系所活跃的大多元宇宙区域,可以称得上是诸天万界源于地球。
既然如此,深渊世界中凯恩·孙遭遇尼德霍格的部下玩兵库体系,现在四风神鹿也来这一套,显然彼此确实千丝万缕的联系。
或者说,北欧一系的神祗们,挺习惯这种类万智牌的战斗方式,哪怕黑暗HP宇宙的北欧神系起源一点都不正宗,仍旧受到了不小影响。毕竟你大爷就是你大爷,从信息角度讲,根源都来自地球,似是而非,构成的基本要素,却也仍旧是赤橙黄绿青蓝紫。
须臾之间,凯恩就想清楚了四风鹿神为什么这么玩。
因为这种假借外物决胜负的操作,对自身的要求可以说降到了最低。如此便能有效的减弱厄运的影响。
尤其是具体的战法,或者说厮杀规矩,可以调整,类似于军棋,可以采用混沌未知的翻棋玩法(双方轮流翻棋,翻到谁的,谁就可以控制该棋子走一步),也可以是考验策略和心理学的布阵战棋玩法(棋都是立起来的,不知对面是什么,第三方根据牌面仲裁,双方始终无法看到较量后赢的那一个是什么牌面,只能通过自己一方的牌面较量的结果去猜)。
四风鹿神此时此刻自然不会选择类似翻棋的玩法,毕竟在走背运,赌运气怕是会输的怀疑人生。
而战棋玩法就比较合适了,只要意识没有被厄运影响的蠢笨痴愚,能将指挥官的战术战略水平发挥出来,具体的厮杀,交给棋子便可以。
四风神鹿甚至不担心凯恩不入局。因为凯恩不入局,就等于放弃追杀,那祂们正好体面的撤退,来日再战。
凯恩当然不会怕了四风神鹿,欣然应战。
所谓的双方入局,其实是一次法则级的交锋。
只不过这种交锋,考究的不是双方最拿手的法则的极限强度,而是法则掌握的广度。
也就是说,造物者才是这种战法的佼佼者。
四风神鹿就是造物者,祂们有自己的兵库,战兵,小千世界,种田体系等等。而且祂们是四个人,遇到一个敌人是四人全上,遇到百千对手还是四人全上。
当然,后一种祂们一般是四人全撤,也从未遭遇过那般悬殊的战局。
四打一,若非祂们处于虚弱期、且又中了厄运天罚,早就撸袖子直接挥拳头了。而现在则是谨慎为上,与对方赌家产。祂们对自己千万年来攒下的家产还是很有自信的。
可惜悲剧的是,凯恩虽然迄今为止还没有真正完成过开辟一个真实宇宙的伟业,赵文睿也没能做到,但论手中掌握的信息,却是比真正的造物主都要丰沛。
造物主是造物者的进阶。造物者的能力、信息、资源,只够寻常造物,至多也就是打造洞天,或者法则不是特别完善,衍化相对有限的小千世界。造物主却是可以创造大千世界的创世神。
凯恩不但是造物主,而且还变向的操演实践过。他的意识宇宙,就是半永恒的实验场。
为此,他甚至在继承了赵文睿的遗产的基础上,跟赵文睿的根源单位——位于破碎漫威多元宇宙中的20K漫威宇宙霸主C凯恩充分的联系过。
C凯恩的源头,是凯恩的特别次级分身黑凯恩。当初之所以派遣这个单位,就是因为薪王凯恩发现了黑暗旧日支配者宇宙,力有不逮,向凯恩求援,于是派遣了这么个委派的时候,就没想过对方还能全须全尾的回归的特殊单位。
而黑凯恩也不负厚望,产生了巨大的价值,若是算上衍生出C凯恩、人性分身赵文睿、旧支觉醒者赵文睿、造物主赵文睿这条线,那价值更是大的难以估算。
黑凯恩如今已经彻底黑化,成为了一名不输支配者三柱神本尊的邪神。
对现在的凯恩而言,这也是个漏洞。若是造物主赵文睿得罪的那位古神,从时光角度针对黑凯恩下手且成功,是会极大的影响到现在的他的。