别看这些圣光组成的火焰好像暗淡无光,也没有什么活力,可实际上他们却是异常的变态,尤其克制恶魔和死灵。
只要被圣炎沾上一点点,他们就会如同跗骨之疽一样,不停的燃烧,除非把肉割下去,否则他们永远不会熄灭。
而这件圣炎十字架的功能,偏偏就是给大量的军队武器,加持圣炎法术附魔。
想想看,成百上千万的大军,所有的武器都被加持了圣炎法术之后,那是何等的可怕?
尤其是对上恶魔和死灵的时候,低级的炮灰恐怕是碰一下就死,沾一下就亡,只要会圣炎击中,绝对是刀刀秒杀。
即便是那些中阶甚至是高阶恶魔,或者死灵,被圣炎之后也会异常的难受,如果不赶紧割着火的身躯,也终究会死掉。
所以说,拥有圣炎十字架的一方,在正面战场抗衡恶魔或者死灵的时候,简直就是欺负小朋友,绝对可以做到以一当十的吊打。
而且这一次,克莱尔家族的大军,还在数量和质量上都占据一定的优势,加上圣炎十字架的辅助,按照道理来说,真心是占尽优势,不太可能输。
然而,事先规划的再好,也难以做到万无一失,尤其是出现了一些小概率的事件之后,所谓的必胜把握也就成了笑话。
而血肉扭曲雕像,就恰恰是那种追求小概率事件的变态宝物。
这件神器在进行变异进化的时候,完全没有道理可言,也没有什么必然的规律,反正就是稀里糊涂,看着差不多就往上装器官或者零件,失败了也就是死个实验品而已,反正那些零件还能回收。
所以在这种情况下,尽管这些变异进化,有着非常高的失败几率,但也同时有很小的概率,会变异出格外变态的强大物种。
就比如这一次,血肉扭曲雕像在数十次的催动下,对数亿恶魔进行了提升和变异,结果就弄出了几个半神级别的变态。
其中就恰好有一个家伙,得到一颗半神级别的寒冰魔龙心脏,然后就出现了特殊的战役天赋,超大范围的群体加持法术,寒冰护甲。
半神加持的寒冰护甲可不是闹着玩儿了,无论是谁,都会在外面直接套上一件厚重的寒冰铠甲,甚至都多少有点影响行动。
但是这玩意儿的防御力,那真心不是盖的,差不多就是黄金层次。
而且最关键的是,这玩意儿真心克制所有火焰法术,其中就包括圣炎。
第1223章 损失惨重
加持圣炎的武器砍在厚重的寒冰铠甲上之后,几乎是完全没有效果。
尽管雪白的圣炎依旧在不停的燃烧着,把坚硬的寒冰铠甲烧化了不少,但是却终究没有办法,短时间之内将其完全烧毁。
可是在庞大的战场上,哪里有时间让他们慢慢来?不能瞬间干掉别人,那么最终死的就只能是他们自己。
尤其是对方还有非常恶心的亵渎光环,这也是一个变异的恶魔半神弄出来的东西。
亵渎光环尤其针对天使一类的光明系兵种,可以消减他们20的实力,包括各种属性和防御,而且半神级别的光环覆盖面积超大,基本上把这上百万的精锐兵种全部覆盖了,就等于把这支部队的战斗力强行下降了两成还多。
千万不要小看这一点点降低,很多时候就是生与死的区别。
就比如现在,恶魔大军的袭击,很多时候都被天使的光明护盾挡住,需要打半天才能打碎。
可是有了亵渎光环的帮助之后,用不了几下就能将护盾打碎,直接给天使们以重创。
哪怕这些天使战士激烈反抗,勇猛奋战,杀掉了不少的恶魔大军,可是在遭受反击的情况下,也依旧出现了不少的伤亡。
尤其是在恶魔的神之军团加入之后,更是让克莱尔家族的这些精锐部队吃了个大亏。
虽然同样是黄金层次的精锐兵种,和神之军团相比,克莱尔家族的精锐部队还是差了很多,完全不是一个档次,几乎是被人家压着揍。
幸亏释天帝在开场投入了两只强大的超巨神兵,拥有极强的炮灰清扫能力。
他们在见识不妙之后,就第一时间向克莱尔家族的部队靠拢,然后一左一右的护住他们的两翼,并且有意前出一下,为他们分担了大半的压力,这才让克莱尔家族的部队,不至于直接崩溃。
而如果仅仅只是这样的话,这一仗其实还是很容易打的。
因为负责这场大战的神级追随者,乃是释天帝最后收取的白骨演奏家。
如果说是半神之间的单挑,白骨演奏家或许会是半神之中最弱的那个层次。
可如果比拼大军团的指挥作战能力,那么白骨演奏家恐怕就要成为最顶尖的那个层次了,基本上没有谁能够比得上他,最多也就是比肩而已。
没办法,白骨演奏家的本命天赋‘传染’,实在是过于变态。只要让敌军的几个单位承受负面法术效果的影响,他们就能够一传十,十传百,就好像传染病一样,快速的蔓延整个军队,那杀伤力就太恐怖了。
就好比这次大战,除了释天帝的本部硅基大军之外,白骨演奏家也带来了自己这些年积蓄的一只精锐近卫军,其中就包括大量的,被特殊培养的白骨骑士。
这些白骨骑士自身的战斗力其实并不是特别强,在同级之中也仅仅处于中流偏下的地位而已。
可是他们却都有个极为变态的技能,那就是负面效果了光环。
光环法术,属于一种特别恶心的特殊法术,恶心就恶心,在这是一种外来的状态法术,时时刻刻都在发挥的作用,根本就没有办法驱散。
就好像阳光照在身上,你是不可能把阳光驱散的,想要让身上讨厌的阳光消失,那就只有一个办法,把太阳打碎。
光环效果就是这样,无法驱散,因为这不是自己身上的状态,而是外来的能量不停的影响自身。
想要消除的话,就只能把提供光环效果的那个人给干掉才行。
可是这种重要的人物,往往都在重兵保护之下,是很难轻易灭杀的。
当然,在万军丛中,拥有各式各样的强力存在,对那些光环较小的人来说,肯定还是非常危险的,除非晋级到半神才能比较安全。
而白骨演奏家的这些白骨骑士,就属于短程的光环,影响范围也就一两千米而已,很容易被对方狙杀。
所以这种白骨骑士,要是放在其他人手上,战斗力就算是比较强,也其实就那么回事,至少起不到什么决定性的作用。
因为他们实在是太容易被人家干掉,而一旦被干掉,就等于失去了光环效果。
可是在白骨演奏家这里,一切就都不一样了,因为感染特性的存在,白骨骑士提供的光环效果就会变成负面的法术效果,并且快速的传染全军。
虽然负面法术效果很容易被驱散掉,但是如果中招太多的话,那么对于释放驱散法术的牧师来说,也是一种非常大的负担。
而传染特性,就会让这种负面效果变得特别多,而且驱散了以后也能很快再次被传染上。
这也就意味着,几乎没有什么太好的办法,对付这种该死的传染能力。
也正是凭借这种强大至极的本事,白骨演奏家才会成为半神之中的指挥天才,带领军队的时候简直是攻无不克,战无不胜。
就比如这次大战,白骨演奏家亲自统帅的大军才刚刚和外围的恶魔部队交手,就见到五颜六色的负面效果,就开始在恶魔大军之中弥漫开来。