乡村大富豪 第1911节

第1307章 混战不堪,血战到底!

茫茫星空,璀璨星河。

激战的双方,强强碰撞。

穿梭飞逝的激光射线,闪耀迸溅的能量集束,悄无声息的脉冲辐射……

在这片浩瀚的星域之中,双方上演着巅峰对决。

修长壮美的星际战舰,在攻击与防御之中,能量防护罩不断的出现涟漪波动,像是一团蔚蓝色的超大水滴,一次次的蹿起各种涟漪。

强大的攻击能量,以至于将战舰周围的空间都扰乱扭曲,让光束传播都扭曲了轨迹,让星空之中的光芒看起来格外的光怪陆离,像是光在混沌不堪的液态中传递,折射反射漫反射各种都有。

星际战舰的攻击力和防御力都很强,所以想要打爆一艘星际战舰并非易事,而最惨烈最精彩的,却往往是双方的太空战机厮杀。

双方都具有几乎相当的高机动性和高灵敏度,战机之间的厮杀变成了最令人眼花缭乱的狗斗,互相的纠缠之中,爬升、俯冲、急转、翻滚,各种高难度的动作,伴随着的是双方不停攻防转换。

有的战机被导弹击中,变成了绚烂的火球,也有的是被能量武器直接凌空打爆变得碎片四溅,还有的是在高机动的追逐之中,与敌人或者本方的战机撞在了一起。

对于每秒飞行速度动辄十几二十公里,甚至上百公里的太空战机而言,撞击刹那的动能释放太过于强大了,没有任何一种金属材质能够扛得住这样的高速撞击。

因此太空战机的高速碰撞,更像是骑士之间的死命对决,撞得四分五裂、碎片无数,没有任何的迟缓和停顿,碰撞往往是连一毫秒的时间都不到。

如果太空战机之间的惨烈厮杀,有点儿类似于古代战场上,双方游骑兵之间的捉对厮杀,那么星际战舰之间的对决,就如同排列整齐的步兵方阵之间,进行的悍勇决斗了。

降速!

降速!

对于都处于一级文明水准的双方而言,星际战舰的航行速度太快了,动辄光速甚至超光速的飞行,只会让星际战争变得难打难防,进攻方想要取胜需要运气,而防御方想要反击得胜也需要人品。

这就好比让两个都擅长快速奔跑的运动员,在广阔的大草原上展开拳击,假如双方都玩命的狂奔乱跑,那么谁也追不上谁,战争根本无法发生。

就算双方如同骑兵对冲一般迎面狂奔,那么会面交手的时间也极为短暂,除非某一方完全没有做好防御,这才有可能让另一方偷袭得手。

就像之前秦天团灭伽蓝帝国的第六舰队,伦西所率21艘星际战舰,那就是借助足够的侦查情报优势,在对方不幸被大片太空雷场所伤之后,发起稳准狠的突击,这次一击得手。

但现如今,局势大不相同。

伦西所率的星际远征舰队,其主力作战集群任何一艘战舰进入战场后,都是高度战备状态,队形拉得非常开,彼此之间形成了不错的相互照应,而且没有被太空雷场袭击受损。

所以,秦天之前的第一轮八艘龙魂级星际驱逐舰,也只是打了突袭而已,这种机会只有一次,干掉对方一艘星际战斗巡护舰已经算不错的收获,而且第二轮突袭就不咋样了,对方有了充分准备,派出了猎歼分队在作战集群外部实施机动防御,有效拦阻了龙魂级星际驱逐舰的突袭。

速度,成了星际作战中必须解决的问题。

亚泽劳师远征,从伽蓝帝国带着星际远征舰队,浩浩荡荡的杀过来,可不是来旅游的,他们不仅是要给被覆灭的第六舰队报仇,还要屠戮了敢于叛逃帝国的恩特兹等人,甚至还要征服掠夺者文明,为伽蓝帝国新任皇帝黑瞳开疆辟土。

而秦天的作战理由就更简单了。

为了遏制伽蓝帝国的星际探索和殖民拓展,为了给地球人类文明赢得宝贵的发展时间和空间,秦天必须要在哈拉克星球这片星域,展开攻势防御作战,毕竟总不能等到伽蓝帝国都进犯到太阳系严重威胁到地球了,才拼死抵抗。

由此,这场战役的特殊性,也注定了双方都会‘相对默契’的选择降速,因为双方都想灭掉对方。

如此一来,双方为了更好的跟踪、锁定和攻击目标,都不得不减速放缓,就像拳击场上的拳手,不可能跑着对打,往往都是走灵活的小步伐,绕着对方展开试探和攻击,并不会撒开脚丫子乱跑。

从超光速高速狂奔,到降低至每秒20万公里左右的‘亚光速’状态,星际战舰之间的厮杀依然有些‘考验耐性’,速度还是太快了,攻防之时的相对速度,依然高达四十多万公里,也是超光速了。

如此之快的速度,让交汇时间依然很短暂,导致攻击对方的时间窗口都并不长,同时还导致了交战星域面积特别大,几十上百艘星际战舰高速穿梭互怼,几乎霸占了数十亿平方公里的星域。

速度太快不好打,那就再降速!

双方没有约定,没有沟通,非常默契的都选择了降速。

这一降,就是猛降,直接降低到了每秒一万公里左右。

如此猛然降速的作战效果,当然也是杠杠的。

在广袤的星空之中,舰体长度动辄上千米,甚至数公里长的星际战舰,尤其是歼星舰这类超大型战舰,每秒一万公里左右的速度,已经算得上是‘蜗牛速度’了,因为每秒移动的距离,也不过一个舰体长度而已。

就像一辆轿车,如果每秒移动距离只是一个车辆长度,也就是四五米左右,那么换算下来,时速也就18公里,对于可以用120km甚至140乃至更快速度狂飙的汽车而言,这当然是‘缓慢’移动的速度了。

而慢速也有慢速的好处,汽车以更低的速度行驶,无论是掉头还是急转弯,都显然要比高速行驶时更有优势。

所以,星际战舰以‘蜗牛速度’爬行,每秒一万公里的速度之时,机动性和敏捷性大大降低,但换来的,不仅仅是转弯半径更小、航向调整效率更快,并且还有一个极大的好处,那就是动力系统可以将更多的能量,分配使用到攻击武器和防御装备上。

速度慢下来,火力和防护力强起来。

主动降低速度的双方星际战舰,俨然便是拉开阵势,肉搏互怼了。

就像大航海风帆时代里的帆船战舰一样,坚船利炮的双方,开始抢占有利攻击阵位,最大限度发挥自己的火力齐射攻击,同时以最大防御状态,抵挡对方的攻击。

超高科技条件下的星际大战,似乎应该有更新颖的战术、更新奇的战况,但战争形态和交战模式,却‘返璞归真’了,变成了最简单、最直接,也最粗犷的战舰互怼。

当然,技术层次不同,交战场景也不一样。

虽然战术变得简单化了,但双方星际战舰之间的厮杀,却是方式多种多样,是多维度的激烈厮杀。

风帆时代的木质帆船战舰,是舰炮侧舷对轰,在航行中互相轰击,谁的火炮命中率高、谁的战舰防护力强,往往谁就能赢得最后的胜利。

而现如今,秦天与伽蓝帝国的星际战舰互怼,交战形态可就要精彩得多。

星际战舰之间相距数万甚至十几万公里,因为彼此都有很强的防护罩和空间折叠装置,以及非常强大的防护火力,所以彼此都很清楚,向对方发射星际导弹、派出太空战机,效费比不会很大,但明知道‘产出绝对远低于回报’,但依然不得不连续的发射导弹、不停的派出太空战机,与对方死磕到底。

而想要高效率的,最快的破开对方的防御,主要还是靠舰载重火力,比如反物质炮、中子主炮等大威力武器,连续不断的猛烈轰击对方,就有可能打破对方防护罩、扰乱对方空间引力场,洞穿其战舰舰体合金,从而达到杀伤效果。

因而,双方星际战舰之间的厮杀血拼,那真是‘难解难分’的持久战,相互之间的航速已经很慢了,都非常容易持续的跟踪锁定对方,但是想要将对方打爆,却并不是那么容易。

鏖战!厮杀!血拼!

一艘艘巨大的星际战舰,在这上千万的这片星域内,不停的机动变轨,不停的攻击互怼,让爆炸的光芒点亮了星空,让交错的火力线钩织出了炫目的七彩流光,绚烂迷离。

而到了这个时候,战舰互怼的厮杀,想要取得战果,单打独斗的混战是不可能有好结果的,必须要团队协同作战,采用多艘战舰同时攻击敌方一艘的‘以多打少’打法。

可是在这混乱的战场中,形势极为混乱,舰队编队早就在相互冲击之中被打乱了,形成了‘你中有我、我中有你’的混乱局面,想要组织‘以多打少’非常困难。

所以,战场之中往往是,体型大、火力猛的星际战舰,妄图挑体型小、火力弱的敌方星际战舰实施攻击,但对方也不是傻子,也会立刻调出实力相当的星际战舰,或者多艘战舰对抗,这样一来就反而形成了一种极度混乱的局面。

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