费伦大陆的普通奇幻冒险 第5节

  “[伴阳],这个庞大而又精密的仪器在过去的50年里一直庇护着这座城市免受周边亡灵与黑暗生物的威胁,但就在前天,原本温暖的[伴阳]忽然撕裂了天空并散发出漆黑的光芒。”

  “黑色的太阳犹如黑洞一般旋转扭曲,无尽的魔鬼从中飞出,八条巨大的锁链从天而降,狠狠的镶嵌在这座城市上,昏黄色的光幕如罩子一般扩散,只需数分钟的时间就能笼罩80%的城市范围,然后带着罩子内的一切凭空转移到地狱之中。”

  “我狼狈的逃了,在光芒完全扩散之前,透过那颗黑洞,我看到了在地狱那边等待这座城市的究竟是什么,那是我的血脉源头,扎瑞尔,她就在那边静静等待着,那种感觉绝对错不了。”

  “虽然仅仅只是一个轮廓,但就是这轻轻的一瞥却差点让我丧失逃跑的勇气,那不是我能应对的东西,我救不了任何人,我甚至差点都救不了我自己……”

  诺希尔猛的合上笔记,他不能再去想了。

  艾尔托瑞尔已然陷落,但那座城市的周边依然有幸存者。

  伴阳的笼罩范围没有赶上艾尔托瑞尔50年的扩张,不过就算如此,整座城市自中间开始的80%也只剩下一个深不见底的坑洞。

  侥幸活下来的人们被这巨大的变故吓蒙了,全都拼了命的往外逃,我只不过是跑的最快的一个。

  “那个黑太阳依然在高空悬挂,也就是说如果想的话,谁都可以通过那个鬼东西进入地狱,而地狱里的那些玩意儿也随时可以通过那东西出来。”

  “城市里最精锐的守备军团,地狱骑士们几乎全军覆没,如果我猜的没错,现在肯定有零散的魔鬼从其中钻出,依托恐惧收割逃散凡人的灵魂了。”

  “不过我在来的路上看到晨曦之主要塞已经在整兵备战,北地领主联盟肯定也已经知道了埃尔图加德的首都陷落了,那些跑出来的魔鬼自会有人去解决。”

第10章 规划道路

  “然后呢,城市没了,就算北地领主联盟解决了这件事,但只要等到这次魔鬼的阴谋传开,整个北地都可能没有我的容身之地,谁让我有双魔鬼的翅膀。”

  这双翅膀曾经无数次救了他的命,可那是在荒野,而在城市里,能够飞行的种族,哪怕是在博德之门这种种族混杂的开放城市也显得有些太过扎眼。

  如果他是个带翼狗头人那还不算太过稀罕,可他是个提夫林,还是个长翅膀的,最关键的是长的还挺帅。

  在博德之门的数个月里他足足经历了三次针对他的绑架事件,不过在他打断了其中一个绑匪全部的两条胳膊,三条腿之后,就再也没有其他不长眼的人敢来惹他。

  诺希尔还从那个倒霉蛋的口中得知了自己在黑市中的身价,超过了1000枚金币!

  知道这是多大的一笔钱后他都想把自己卖了,但也因为这件事,诺希尔不得不从博德之门离开。

  诺希尔笑了笑,这些开心有趣的回忆冲散了他的忧愁,他抬手抚平之前紧皱的眉头洒脱一笑。

  可以预料的惨淡未来如阴影一般笼罩着他,但他不会被吓倒,正相反,他要反抗,所以从现在开始,他必须好好想想接下来到底该如何行动。

  至于为什么会莫名其妙穿越这种事已经不用再费心思考,毕竟无论答案是什么他都暂时没有任何能力去改变,所以何必自寻烦恼呢?

  他现在最应该做的就是赶快规划好行动方案,好好考虑接下来到底应该何去何从。

  究竟是彻底逃离这里,返回翠绿林地,彻底远离地狱带来的危险,然后等到别的天灾人祸慢慢降临到自己头上。

  还是先稳住阵脚,在眼下这场混乱的灾祸之中寻求机遇,搜刮财宝,提升实力。

  答案显而易见的清晰,毕竟有句话说的好,混乱是上升的阶梯。

  “没办法,费伦这个鬼地方绝对不是只要老实本分就可以轻松活下去的世界。”

  这片大陆最不缺的就是危险,各种各样的灾难只有你想不到,没有你遇不到,在世界漫长的历史当中各个种族风水轮流转,在久远的过去曾经拥有比现在辉煌不知多少倍的文明,但他们都步入了毁灭。

  没有一个种族的统治与霸权是永恒的,哪怕是巨龙和泰坦,曾经辉煌的耐色瑞尔帝国如今也只剩断壁残垣。

  虽然现在这个世界的主角依然是人类,但这绝不意味人类可以高枕无忧,千秋万代,那些黑暗的物种一直在暗地里积蓄力量,等待一个时机将人类从大陆主角的位子上拉下马。

  “过不了几年,这一块区域又会陷入至上真神的威胁中,如果追求安逸,到那时也只会落得成破败残躯,无名尸体。”

  “人物卡。”

  姓名:诺希尔特马里提

  种族:扎瑞尔的提夫林(返祖变体)

  职业:10级被遗弃者(max)/2级野蛮人

  属性:力量18、体质18、感知16、敏捷16、魅力14、智力14

  阵营:原混乱善良,现混乱中立

  生命值:37(职业19,体质调整8,健壮4+6)

  种族特性:昏暗视觉、炎狱抗性、阿弗纳斯之馈赠

  技能:运动6|察觉5|求生5|威吓4|自然4

  职业特性:擅长简易与军用武器,狂暴,无甲防御,鲁莽攻击,险境感知

  法术能力:奇术,动物交谈术

  专长:警觉,漂泊者,天生飞行,健壮

  “在博德之门停留的那段时间让我的职业等级升到了2级,并且还熟练掌握了所有二级野蛮人都应该掌握的职业能力。”

  “别的都没什么好说的,虽然属性值堪称非人,但这些都在意料之中,只有生命值高的实在离谱在我的意料之外。”

  在费伦大陆的世界观中,一个普通人类的标准生命值为6,而一个职业者按照他的职业不同,大致在一级时的生命值分别为8、10、12再加上他的体质调整加值,最终就得出来一级时的生命值。

  比如诺希尔,他的职业是野蛮人,在一级时拥有12点的基础生命值加体质调整值,也就是总共16点生命值。

  诺希尔的体质是18,他的体质调整加值就是4,而他的职业则决定其从1级往后每升一级都会固定增加7点生命值。

  7点生命值再加上4点体质调整加值,也就是总共11点生命值。

  也就是说如果他的体质属性没有再增加,从今往后他每升一级都会固定增加这些生命值。

  而现在因为这个不在计划之中的健壮专长,他每次升级都会在原本11点生命值的基础上再增加额外2点以及当前等级2倍的生命值。”

  “原本我在一级时的生命值应该只有16,但因为这个额外多出来的专长,我在1级时生命就高达20,2级时更是达到了37,这可是一般近战职业者4级才能达到的生命强度!”

  “原本在游戏里没用的专长,在现实里居然有这么大的作用,而且这个专长是越往后越强,每升一级都有提升。”

  “如果我能将等级升到20级,光是那一级所增加的额外生命值就有42点。”

  他现在37点的生命值真的非常恐怖,他才两级,生命值就已经能够让自己硬扛一发3环攻击法术不死,寻常刀剑砍他身上只能砍进去几分,如果开启狂暴获得额外物理抗性,那除非是巨型重武器,否则普通近战武器几乎伤不到他分毫!

  “这是一个巨大的优势,大大增强了我前期的生存能力,但除此之外我依然非常弱小,我必须尽快将自己的职业等级提升到三级,然后决定自己的原初道途,只有在那时我才能勉强说一句能够自保。”

  “否则的话,等到灵吸怪入侵……”

  “如果运气好,我的脑子里就会被塞进一个不怎么可爱的小住客,然后被这个小住客掏空脑子再把我转变成一个只保留记忆,却完全没有自我与灵魂的章鱼脸触手怪。”

  “如果运气不好……”

  诺希尔一挥翅膀从地面上站起,赤红色的魔法光辉在他手上显现并攀上手中的笔记,仅仅只是数秒的时间,这份笔记就完全化为灰烬,自掌中消散的无影无踪。

  “我不会再让这种该死的事继续发生在我身上了,虽然我熟悉的剧情至少还要等两年才能发生,但在这片土地上仍有一些失落的宝藏在等待着我去挖掘。”

  “如果我之前记忆的剧情没错的话。”

  “还有这个面板。”

  技能面板能够加速人的学习进度,但这仅仅只是它最基础的功效,在完全恢复记忆后这个所谓的游戏扩展包功能也貌似全部开启了。

第11章 荒蛮之心

  “首先,这个扩展包里有着完整的职业晋升知识,任何属于野蛮人的职业技能都能在面板的帮助下慢慢掌握。”

  “也就是说从今往后,我的职业等级晋升完全可以自行突破,不需要寻找或请教其他同为野蛮人的高手。”

  仅仅通过自己就能完整的晋升,这点就有别于这个世界的其他人。

  在这个世界,普通近战职业者战斗力的提升是非常按部就班的,判定一个人的职业等级只需要看他能够掌握哪种级别的技巧。

  拿野蛮人举例的话,只要掌握狂暴和无甲防御就可以称为一级野蛮人,掌握险境感知和鲁莽攻击的技巧就可以称为二级野蛮人,选择完原初道途并成功晋升后便可以称为三级野蛮人。

  而四级野蛮人的判定则与上述不同,在这段时期里你可以选择不同侧重方向的锻炼来增强自己的能力。

  你可以通过磨练肉体提升基础属性,也可以通过锻炼技巧获得额外专长。

  只要你感觉在这两方的任何一方拥有了较大的突破(任意属性值获得两点的提升或完全习得某一项专长),便可以称自己为四级野蛮人。

  像这种比较特殊的等级晋升分别在4,8,12,16和19级时才会这么判定。

  之所以如此是因为在达到这些等级的过程中,你的肉体已经经历了时间的磨练,无论是属性,技巧还是专长都有可能在长期的冒险过程中得到突破。

  当然,世事无绝对,也可能有人会打破这种职业等级的晋升顺序,提前习得某种专长,不过这已经是最合理的等级划分方式了。

  而除了这些特殊时间段的等级晋升,其他每一个等级的提升,都有[专门]且[独特]的本职业技能。

  只有熟练掌握那些本职技巧才能沿着道路不断向前,获得晋升,而你在掌握这些本职技巧的同时,恐怕就没有时间锻炼额外的专长了。

  不过虽然额外专长很难获取,但属性却可以随着冒险的过程提升。

  生死之中最能激发人的潜能,所以大部分四级野蛮人都只是简单的提升了属性,然后便继续投入到本职技能的开发中。

  这个特点也可以带入其他职业,毕竟在这个世界根本就没有经验值那种方便快捷的东西,要说真的有,那也只能是你本人亲身经历的战斗经验。

  “其次,面板拥有某种特殊的货币,其性质非常类似博德之门3中的激励点,我就用激励点称呼它吧。”

  “这种东西的发放规则是,当你完成某些成就或壮举时,面板就会自动向你发放。”

  展示在面板上就是一颗金星且拥有额外注释的东西。

  “我现在就有3个激励点,分别是[荒野求生整整五载]、[身价值千金]及[地狱到来,跑的飞快]。”

  “激励点的用处好像特别广泛,我目前总结出的作用分别有。”

  1:花费一个激励点,从系统中选择一个专长或一个本职业的职业技能。

  2:花费一个激励点,提升自己的任意一点属性。

  3:花费一个激励点,将自己的某件装备或道具+1附魔,成为魔法装备,附魔效果目前不明。

  “我目前只发现这些作用,也许还有更多我没有发现的用法,但仅仅只是这三项也足够强悍了。”

  “我之前说这个世界并没有经验值这种方便的东西,但对于我来说,激励点,就相当于经验值!”

  “为了获取激励点我必须要进尝试进行各种各样的冒险,达成某些非凡的成就,我才能以最快的速度变强。”

  “这次阿佛纳斯的入侵就是一个机会,只是从其中逃跑就获得了一个激励点,如果能再进去。”

  “呃,我还是别这么作死了,看情况慢慢来吧。”

  “现在还是先想想应该怎么分配这些激励点吧。”

  诺希尔沉思了一会儿,然后继续想道。

  “属性可以通过锻炼慢慢获得,毕竟我现在才14岁,还有很大的发展空间,附魔装备的话感觉有点亏,毕竟不知道效果究竟如何。”

  最好的使用方式还是用来获取额外的专长知识和独特的本职技能。

  普通职业者的晋升非常漫长,但诺希尔并非如此。

  尽管在他没有完全觉醒记忆之前,属性面板从来没有显现过,但它所附带的基本能力还是让诺希尔宛如本能一般完成了野蛮人的技能训练。

  不过在他二级之后,由于迟迟没有选择原初道途,也就是最根本的发展方向,诺希尔的进步才显得慢了下来。

  “我现在稍微摸到了点赤焰斩的天赋能力,这就意味着我离晋升3级野蛮人已经不远了,只要选择一个方向我应该就能很快晋升。”

  诺希尔看着手中的火焰,这是他的地狱血脉带给他的馈赠,能够做到这种程度说明他已经符合晋升的需求。

  “面板,查看野蛮人道途选项。”

  叮,游戏扩展包已经增加新的职业分支选项,以你目前的种族,背景和属性,你在九种分支选项中符合其中四种的发展进阶条件。

  [狂战士][荒蛮之心][先祖守卫][狂野魔法]以上四种符合进阶要求。

  [战狂][风暴][野兽][巨人][狂热崇拜者]以上五种不符合进阶要求,但你可以通过花费激励点来习得其中独特的职业技能,个别技能因血统限制无法习得。

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