巫师纪元 第135节

带着满脑子的疑问,格力姆等到这次浴火之体的浸泡一结束,就快速的离开了熔岩海,以避免被四处巡弋的熔核巨人逮住。

一口气跑到安全区之外,格力姆才重新找了个宿营地安顿了下来。

经过这段时间的消耗,他带来的食物和饮水几乎全部耗尽,因此迫不得已,格力姆只能过起了茹毛饮血的原始生活。食物来源于捕杀的火蜥蜴,饮水则来自于巫术聚拢来的清水和蜥蜴血。

为了能够最佳的安排自己的浸泡时间,格力姆每两天就变换一次宿营地,每一次出入熔岩海的时间和地点也都不尽相同。利用这个方法,他成功的躲过了熔核巨人安排的数次埋伏和陷阱,让对方愤恨不已却又无可奈何。

而通过和那些熔核巨人进行的无数次不见面对话,格力姆很快就摸索出来了熔核巨人的思维方式和行动模式,并通过无数次的试探和总结,终于突破了外围熔核巨人巡逻队的封堵,成功的靠近了它们的巢穴环形岛礁。

说是环形岛礁,其实也不过是一座座漂浮在岩浆上面的巨大岩块,被熔核巨人用粗大的合金锁链捆缚在了一起,组成了一个锚定在熔岩海正中央的连环浮岛。

而熔核巨人的巢穴就安置在这一座座浮岛上面。

可以说,一个熔核巨人从诞生到死亡,它的一生几乎都是在这片广阔的熔岩海里度过的。这也导致它们空有巫师级的实力,智力也很高,却并没有与之相匹配的高级智慧。

总结起来就是它们很聪明,却没有上升到狡猾的程度

因此才会拥有如此强大的实力,却被格力姆一位高级学徒搅得鸡犬不宁。

当然,像格力姆这样变态的高级学徒,毕竟也是少见。

通过对熔核巨人环形浮岛的隐蔽观察,格力姆贼心不死,竟然萌生出了一个打劫熔核巨人家族宝库的念头。这些熔核巨人一辈子生于斯长于斯,天天巡弋在熔岩海中,几乎地底火山所能孕育的高级魔法宝石和顶阶巫术材料已经在它们的宝库里面堆积如山了。

如果能够顺利打劫到这样的一个家族宝库,格力姆感觉自己后面几百年也就不用费心费力的出去寻找资源了。只此一次就足以让他吃到饱了

不过仔细探查过几次后,格力姆又一次泄气了。

那些熔核巨人果然足够重视自己的宝库,不但把宝库建在了最大的那座浮岛之上,还与族中长老的居所比邻而居。门口更是长年累月有两位精英级熔核巨人看守,防护堪称滴水不漏。

格力姆让芯片设计了无数方案,依然找不到一条稳妥的办法能让自己在两位精英级熔核巨人的眼皮底下溜进那座宝库。

不过在遍寻盗宝途径无果的时候,格力姆无意间竟然有了另外一个发现。

他发现了熔核巨人的死亡墓地

熔核巨人的寿命虽然长达一两千年,可是随着时光的流逝,依然会不可避免的要步入死亡的。而为了给死去的族人一个永远安息的场所,熔核巨人们在环形岛链上的一座浮岛上建起了一座坟场。每当有族人快要步入死亡,就自行进入这座坟场在里面默默等死。

它们死后,庞大炙热的身躯就会逐渐冷却,继而凝固成一座座静静杵立的石像。因此这座坟场之内石像林立,其中更不乏体型高达七八米的强者遗蜕。

熔核巨人对于家族宝库无疑是严防死守,以防止人类巫师或者某些火焰生物溜进去盗取它们的珍宝。可是对于这个家族墓地,格力姆却没有发现任何行之有效的安全防护措施。

这其实也可以理解,毕竟不是任何人或生物都会对一具失去了生命的石像产生什么非分之想的可是当熔核巨人遇到了格力姆这样石头里面都能榨出油的刮地皮高手,它们那个家族墓地也就变得岌岌可危了。

格力姆所图非别,他所图谋的正是那一座座巨人遗蜕之中残留的元素晶核。死去时间太长的元素晶核当然上面的灵魂气息都已散尽,难以进一步利用。可是那些死去不足百年的元素晶核,说不定还能寻找到一些可以制作成魔傀的意识心核。

要知道,能够进入那个家族墓地的熔核巨人可都是资格最老的家伙,里面最低都是巫师级的元素晶核。如果运气好点,说不定说不定连二阶巫师层级的晶核都能发现。

一想到这种层级的元素魔傀,格力姆就耳热心跳,情难自已。恨不得一个箭步冲到环形浮岛上,打碎所有的巨人遗蜕,把所有的晶核都揽入怀中。

可惜这样的想法毕竟只是单纯的臆想,他要真的如此做的话,绝对是有命上岛无命下岛。那些熔核巨人非得生吞活剥了他不可

整个环形浮岛上大概生活了200多个熔核巨人,其中准巫级幼生体大概有70多个,而巫师级别以上的成熟体则有140多个。在这个没有天敌,衣食无忧的天地里,它们的防御机制并不算多么强大。

如果格力姆不是等阶过低,这些空有庞大身躯和强悍实力的笨巨人,绝对会成为他最佳的捕猎对象。可现在,哪怕是一个幼生体的熔核巨人,他想要拿下都需要费上很大的功夫。

因此想要火中取栗,他唯一的方法只有浑水摸鱼

有了这样初步的方案后,他并没有急于刺激熔核巨人,反而变得更安静了。每日里都是只在火山世界的外围游弋狩猎,只是隔三差五的跑到熔岩海边缘泡个澡就偷偷溜走了。

利用这样有规律的行动模式,格力姆成功的欺骗了那些熔核巨人巡逻队,让它们渐渐的放松了警惕,不再把他视为可能对它们造成威胁的敌人了。虽然对于格力姆的追捕依然在继续,可是这更多的只像是一场例行活动,猫鼠游戏几乎每隔一两天就会进行一次。

格力姆当然并不急。

这次地底任务时间长达3个月,而他的浴火之体想要有所进化也需要缓慢的时间积累。所以他现在需要做的就是等待浴火之体突破的那一天。当那一天到来时,也就是他把计划付诸行动的一刻。

终于,在格力姆进入火山世界2个月后,他期盼已久的浴火之体终于突破了。

当芯片投射的浴火之体改造进度终于从99跳到100,格力姆就感到整个身躯陡然发生了天翻地覆的变化。

一切都与先前有所不同了

火焰之躯

他终于跨过了浴火之体的阶段,而拥有了自己的火焰之躯

第0131章 预谋

火焰之躯与浴火之体之间的差异非常巨大。

如果说之前浴火之体阶段,格力姆的身躯还算是血肉之躯的话,那么现在,改造成火焰之躯后,他才算是真正做到了火免疫。即便不依靠火焰领主权杖的加持,他也能够随意的在熔岩海中沐浴嬉戏,再也不担心受到高温高热的伤害了。

毕竟外在加持的所谓火免疫,免疫的只是一些低阶的火系伤害,一旦元素火焰超过了某个限度,他依然要承受一定的火焰伤害。之前在浴火之体强化时,他的身躯动不动就由于火系能量过于凶猛的改造而伤损,主因就在于当时承受的火系能量强度超过了火焰豁免的上限。

现在改造成火焰之躯后,他就随时随地能够把部分身躯元素化,从而豁免所有的火系伤害。以后就是来个2阶巫师,也别想用元素火球伤害他分毫了。不过这种伤害豁免只局限于火系,一旦遇到变异的火系巫术他恐怕依然避免不了要受到伤害。

比如熔岩火球,兼具了火系伤害和物理攻击。格力姆或许能够豁免其中的火系伤害,可是却豁免不了物理伤害。而这种变异类型的火系巫术更是占据了所有巫术的半数以上,就是巫师们为了避免自己的元素类攻击被敌人有针对性的克制住。

就像现在的熔岩海,先前格力姆如果太过深入岩浆内部,也存在着被火焰伤害的可能。现在有了火焰之躯,任何火元素聚集的区域都成了他的主场,哪怕温度再高的元素火焰也不可能再伤害他分毫,反而会成为他最大的补益。

至少在熔岩海里,熔核巨人的地利优势已经被扯平了

如果说先前对元素火焰的操控还属于一种高超的巫术技巧的话,那么现在操控元素火焰对于格力姆来说就是一种身体的本能。今后格力姆进出火海再也不需要衤果奔了,因为他就是火,火就是他,受他掌控的元素火焰再也不会殃及体外的衣物了

除此以外,火焰之躯带给格力姆的最大好处就是火系专精。所有的火系巫术攻击威力翻倍,持咒时间减半,耗损精神力减半。在任何火元素富集的区域,精神力回复速度加倍,火焰之躯自动修补自身损伤。

不过有得有失

火焰之躯也不全是好的。至少当格力姆遭遇水系或冰系伤害时,损伤加倍。在水元素富集的区域,他的自疗和精神力回复也会受到抑制。

对于这些格力姆早已心中有数,所以并不惊异。而他现在,则更关心自己的实力状况。经过芯片的仔细扫描,他最新的实力数据也就被投射了出来。

姓名:格力姆

种族:人类半元素化

属性:力量9241敏捷7871体质13221精神力20

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