【全属性+14】
【生命回复+7】
【能量回复+5】
【冷却:12s】
***
【幽魂权杖(B):赐予使用者幽灵般的形态,让他们避开物理伤害。】
【主动:主动进入幽灵形态,持续4秒,期间无法进行普通攻击,也不会受到物理伤害,但会受到额外40%的法术性伤害!】
【ps:如果在开启期间进入技能免疫状态,幽魂效果将会终止。】
【全属性加+5】Good
【冷却:20s】
****
两件保命装,辉夜奈见是满意的,保命装备这种东西关键时刻保不准就能救命的,辉夜奈见永不嫌多。
剩下的,
也就是第1次抽到的天赋【水之呼吸(A):呼吸是一种来自身体深层的力量,而你的呼吸天生便宛如水流一般,延绵不绝的渗透入你的刀里!】
.....
那么,
在呼吸中等待,
吹向死亡森林的风吧....
绝密资料公开
看到有童鞋说技能太杂乱,就解释一下哈,这书的设定是主角会有各种身份,所以他的能力不会局限在某个身份和固定的体系,他就是有各种诡异的技能或[花里胡哨]的技能,让敌人和自己人都看不透他,脑补出看见的永远是冰山一角。
主角的设定构想就是:
虽然我是灵王,但我就偏偏还有死神体系外的能力,让属下脑补这任灵王不可以常理度之,深不可测;
虽然我是鬼之始祖,但我就偏偏还有鬼体系之外的能力,让属下脑补鬼王逼究竟是个什么玩意儿;
之后,还有....虚,诅咒..之类的,就不剧透展开说了。
另外,
不会抽取到画风明显不同的技能,
也不会抽取到毁天灭地,一炮干穿星球这种技能或人物....所以不用担心会崩。
简而言之,技能,卡牌,让主角来抽,来装逼就好;
你们想看的体系之间的碰撞,那是下属干得事情,是护庭十三番和忍者的碰撞,是鬼和忍者的碰撞,是虚和忍者的碰撞,甚至....鬼,虚,死神自己之间碰撞。
辉夜奈见和他们有啥关系么,他就是个与众不同的,有点奇怪实力的好人嘛~
ps:下章中忍联合考试开始表演,请观众买好票进场等待...
下面放出辉夜奈见的绝密档案:
姓名:辉夜奈见
生命形态:死神【完美级武装义骸鬼躯】
身份2/3:静灵庭之主【灵王】、鬼之始祖
卡牌2/3:【魔术师西索(A级2星卡牌)】、【鬼舞无惨(S级3星卡牌)】
装备:4/6【影之灵龛(C)】,【原力法杖(B)】【林肯法球(A)】【幽魂权杖(B)】
生命:4940/4940
能量:4210/4210
力量:66
敏捷:110
精神:155
技能:尸骨脉义骸【尸骨脉与武装义骸的完美叠加】
死神初级能力套包【斩拳走鬼】
超人系线线果实
血鬼术(SS)
肉体变化(S)
咒缚(S)
血祭(A)
伸缩自如的爱(A)
球状闪电(B)
轻薄的假象(B)
铁块(C)
肉钩(C)
纸绘(C)
窒碍短匕(C)
天赋:不死性(SS)
血之诅咒(SS)
完全拟态(S)
变态美学(S)
魔术师的欺诈(A)
水之呼吸(A)
物件:日轮刀(C)*10、回城卷轴(C)*10、寄生兽之卵*10、技能融合石*7,A级技能提升卡*2,恶魔果实*1,浅打*1,5折券*1.
(成就点剩余280点。)
【名称:血祭】
【类型:主动技能】
【品质:A】
【详情:释放血液为一片区域洗礼,2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
魔法消耗:120
祭祀范围:60m
伤害:240
持续沉默时间:6S
冷却:12S】
【备注:血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是邪神剥皮双子的忠实走狗,他毁灭了数个国家,并将其所有子民的鲜血都抽干用来祭祀,在这个过程中,他将鲜血的技艺锻炼至巅峰造极的地步,他是玩弄鲜血的恶魔。】
【窒碍短匕:对敌方单位抛出一把匕首,减缓其移动速度并造成伤害,数值为65+自身攻击伤害的40%,同时继承物品和技能的攻击效果。】
【移动速度减缓:50%】
【施法距离:750m】
【蓝耗:30】
【冷却:4s】
【纸绘:卸下全身力量,有如在纸面绘画般轻松自如的控制自己的身体,在战斗中灵活运用,适应各种情况,是海军六式之一!】
【铁块(C):加速血液流动,使肌肉运动加快,使其拥有钢铁般的硬度。】
【肉钩(C):向一个单位或方向射出血腥的肉钩,将触碰的第1个单位钩回自己的身旁,如果是敌对单位则造成伤害。
伤害:220
施法距离:130m
蓝耗:130
冷却:16s】
【球状闪电(B):身体虚化成一团不稳定的电流进行移动,虚化成电流的状态时免疫一切伤害。
蓝耗:30+总蓝量*8%,每移动10m,蓝耗上升0.65%
伤害:电流移动过程中触碰会造成伤害,移动距离越远伤害值越高,每移动10m伤害加8点!
移动速度:140m/s】
装备:
【原力法杖】
【+10智力】
【+150生命值】
【主动释放:将任何目标单位向前方推动(1-100m)内的任意距离!】
【蓝耗:100】
【冷却:23s】
【影之灵龛(C):一件蕴含强大恶魔骨灰的诡异盒子,每当你附近有能量单位死亡时,魂魄就会被拘禁锁入灵龛内,以此获得充能。】
【全属性+2】
【能量恢复+1.4/s】
【护甲+2】
【使用方法:主动释放】
【对友方单位释放时,提供30点/秒生命恢复,对敌方单位释放时,则造成25点/秒生命伤害。】
【ps:每次释放消耗1点能量,充能方式为摄取新鲜死亡单位的魂魄,该死亡单位生前必须为蕴含能量的职业者,距离在400米半径内,1死亡单位换算为1点充能!】
当前充能点数3
【林肯法球(A)】
【被动:每12秒被动抵挡一次大部分的指向技能!
主动:将抵挡状态暂时转移给一位友方单位,持续12秒。】