这游戏也太真实了 第324节

其实说不说都一样,本来就是官网上公开的资料。

他们不过是参考现实中能查到的资料,摸索出来了一个比较靠谱的比例,在让炮管承受住膛压的同时,让炮弹的初速接近了最大。

蚊子咽了口唾沫。

虽然他听说过x-4纤维替代一般植物纤维,制作的硝化棉能够获得“爆速加成”,但他一直没真正试过。

毕竟这有点违反他了解的常识。

但没想到居然是真的?

不远处的老白,已经脱下了外骨骼。

先前的那一发炮弹,让他对这武器的后坐力有了个大概的了解。

接下来他要试试裸装立姿射击!

周围众人停下了交谈,纷纷朝着他看去。

只听又是一声炸雷般的巨响!

将机炮抵在肩上的老白身子猛地往后一晃,不过还是靠着肌肉的力量硬扛了下来。

“嘶,这后坐力有点猛……”

“不过倒是能撑住!”

放下机炮的老白,揭开领口看了一眼自己的右胸。

那里被后坐力冲出来了一道鞋底大的红印子,不过倒是没淤青,也没其他的伤。

他现在的等级是lv12,有19个点的力量,还差1个点,肌肉强度就能相当于寻常人的四倍!

如此恐怖的肌肉强度,不夸张的说,他现在就是半个变种人。

而且还是皮肤没变绿的那种!

如果开了“界限突破”,刚才那一下大概身体晃都不带晃的。

方长忍不住感慨了一句。

“不愧是全服第一猛男,我来日方长愿称你最强!”

老白嘿嘿一笑。

“过奖,过奖了。”

午夜杀鸡一脸羡慕地走上前,伸手摸了摸那挺搁在地上,炮管把雪烫出滋滋白气的机炮。

掂量了下,倒是不算太沉。

午夜杀鸡回头看去。

“我能试一下吗?”

莱文兄一脸兴奋地点头,大方说道。

“试吧,不用客气!”

没想到“觉醒”这么牛掰。

这要是力量系的玩家觉醒后都能扛住这后坐力,他们的武器岂不是得卖疯掉?!

这可比卖斧头赚钱多了!

果然啊。

力量系永远的神!

得到莱文兄的许可之后,午夜杀鸡也试了一枪。

不过,他的情况比起老白狼狈了些许,不但枪管被后坐力推的扬了起来,身子也是往后一个踉跄,差点摔了一跤。

毕竟他才刚刚觉醒,lv10通常只有17个点的力量,比不上已经12级的老白。

少了这2个点的力量,不开天赋还真扛不住。

由此推算,这把武器的最佳使用属性应该是20力量10体质。或者作为固定武器,那应该所有人都能用。

“好东西!”

午夜杀鸡一脸激动,不过很快又冷静下来,摇了摇头,将机炮放了下来。

“可惜,这么大的后坐力,肯定没法端着连发。”

“更没法端着往前冲。”

强是强。

但和他解锁的“狂战士”天赋有些不搭!

听到他这句话,莱文兄差点没忍住喷了。

“你特么端着这么大的家伙往前冲有毛用,枪管都戳人脸上了。”

厕索兄也忍不住吐槽道。

“就是!不懂艺术的玩意儿,你还是玩你的斧子吧!”

午夜杀鸡:“……”

淦!

玩斧子怎么了?

瞧不起近战玩家?

有本事来比划比划啊!

老白和方长走了过来,看向81号钢铁厂的两位厂长。

“怎么样?ok不ok?”

“把机炮改单发能做吗?”

俩厂长相视一眼。

“都改单发了还叫什么机炮。”

“确实。”

并不在意这种细枝末节的问题,老白爽朗地笑着说道。

“那你们觉得叫什么好?”

莱文兄略加思索,视线忽然落在了老白外骨骼的改装胸甲上,眼睛顿时一亮道。

“骑枪!”

看向了一旁的厕索兄,莱文兄目光炯炯的地继续说道。

“就叫‘骑枪’反坦克步枪如何?”

他估算了一下,成本大概900银左右,售价可以定在1000或者950。

弹药直接用机炮同款,甚至都不需要改一下。

等觉醒玩家数量上来,这装备肯定能卖疯!

脑波迅速对上了,厕索兄一脸兴奋地竖起了大拇指。

“行啊,兄弟,我看行!不过都20mm了,应该算炮吧?”

“啧,少抠字眼,帅就完事儿了!”

看着这俩人,站在旁边的蚊子一脸羡慕。

很明显,他也看出来了这玩意儿的商业潜力。

可恶!

都在大发军火财!

看来他也得加把劲才行了。

……

随着距离十二月的月底越来越近,《战时条例》已经进入了实行之后的第25天。

如果不延期,这项条例已经走过了小一半的时间。

在过去的25天的时间里,新工业区的钢铁产能和工人们的识字人数都翻了一番。

得益于新工业区实行的夜校与学习小组制度,在12个小时的工作结束之后,工厂里的工头们会组织工人们学习识字、算数、以及几何制图。

尤其是识字。

根据新工业区的规定,认识基本文字是从学徒晋升正式工的主要考核标准之一。

而一旦升级为正式工,不但薪酬会翻一番,日薪从两银币变成四银币,并且还能与工厂方面签订长期稳定的劳动合同,甚至有希望成为直接受雇于避难所的工头。

那些带vm的工头可太让人羡慕了,不但能和蓝外套们谈笑风生,而且听说他们的日薪已经涨到了5银币!

因此,工人们的学习热情都很高,尤其是来自远方的流民。

他们是最渴望留下来的人。

也是最渴望获得这片领地上的“原住民”那些蓝外套们认同的人!

除去工业区的发展之外,最让楚光欣慰的还是他的小玩家们。

截止到目前为止,已经有13名玩家觉醒。

其中5名是力量,3名敏捷系,还有2名感知系,2名体质系和1名智力系。

这其中包括经常游走在生死边缘的边缘划水,继夜十之后成为了全服第2个感知系觉醒玩家。

俩人解锁的天赋都算不错,配合他们个人的打法风格,应该能玩出不少骚操作来。

再然后是热衷打猎的精灵王富贵,《鼹鼠日报》的编辑峡谷在逃鼹鼠,以及总是冲在最前面的体质系橱子西红柿炒蛋,和苦练内功的老娜。

这些都是早期进入游戏的玩家了,分别是俩敏捷系和俩体质系。

后续进入游戏的玩家,也有一批到达了lv9,隐隐接近了突破的边缘,预计会在一个月之内陆续突破。

不过,智力系却和其他几个系不同,两极分化相当严重,在高级区甚至出现了明显的断层。

目前为止,所有智力系玩家中,只有狂风一人达到了lv10。

剩下的智力系玩家里面连个lv9都没有,倒是有些lv8巅峰。

另外让楚光意外的是,智力系的生活职业玩家升级速度,似乎比战斗职业要快一些。

比如藤藤,竟然都在lv8呆了有段时间了,看进度条突破就在眼前。

搞不好第一个觉醒的智力系,反而会是不上前线也不打怪的生活职业玩家?

官网论坛上的玩家们,为这事儿是否合理没少争论过。

尤其是鼹鼠老哥,为这事还专门开了个帖子。

《关于智力系的一点看法,写在alpha1.0版本的前夜》

“哈喽,大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天写的不是攻略,算是一点小小的心得感悟。”

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