这游戏也太真实了 第13节

“死亡惩罚不只是3天复活CD和扣除贡献点,还会导致存档前的部分进度丢失。存档的方法则是躺在培养舱中接受扫描和体细胞采样,大概需要1到2小时时间,这个过程会在玩家下线之后自动进行。”

“我们预计将在内测阶段之前,实装更快捷的属性查询机制,以便让玩家实时掌握角色的状况,丰富可玩性。”

“至于自定义角色外观和性别……很抱歉这个没办法做到。”

“就像投胎没法决定一样,游戏中的身体在设定上由预载入DNA决定,如果对角色外形感到不满意的话,可以考虑整容手术甚至是义体改造,后期游戏会增加该功能。”

“另外,从A轮测试阶段开始,玩家可以在预约等级页面,通过问卷调查的形式,设置自己对力量、敏捷、体质、感知、智力五项属性的倾向性。”

“如果选择力量,则有更高的概率获得力量系天赋,并且初始角色拥有更高的力量。如果没有倾向性,也可以选择均衡的类型。”

“至于性别,角色性别和玩家性别是一致的,玩家无法自由设定。这主要是出于安全方面的考虑,生理结构的差异会导致协调性问题。与此同时,由此而产生的性别认知障碍风险和社会舆论风险,也是我们不愿意承受的。”

其实这倒不是楚光设置的。

而是系统原本的设定。

这里面似乎存在着非常复杂的技术难题,楚光也不懂其中的原理,只知道就是这样。

来日方长:“卧槽!别啊,我已经是成年人了,我可以签风险认知书啊!!!T.T”

(群管理“来日方长”被群主禁言10分钟。)

白驹过隙:“别打岔!”

八级大狂风:“就是就是。”

少女公敌夜十次:“求求你可先闭嘴吧。”

楚光心中好笑,却也没打岔,继续抠字。

“以上就是我刚才开会时讨论得到的结果。另外,下一个阶段的测试,我们会添加‘好感度’系统。”

少女公敌夜十次:“好感度?!啥意思?还能和NPC搞对象?!”

(群管理“少女公敌夜十次”被群主禁言10分钟。)

好家伙。

这老白还真是铁面无私,二话不说直接禁言啊。

倒是节省了他不少时间。

楚光厚着脸皮,一本正经地继续抠字道。

“你别整天就知道对象,好感度的意思是,NPC对玩家的评价。”

“具体表现是,玩家的行为会影响NPC对玩家的看法。尤其是部分关键NPC,当好感度足够高时,不但可以获得额外奖励,甚至有可能触发隐藏任务,解锁隐藏的职业路线!”

隐藏任务!

隐藏职业!

看到这简简单单的八个字,屏幕前的四名封测玩家们,眼珠子都瞪圆了。

心头更是燃了一把火。

好家伙,这是鼓励他们当舔狗啊!

不过

爷喜欢!

当舔狗咋了?

又不是舔现实中的人!

舔的是NPC,舔的是人工智能,更何况舔了之后好处大大的有。

不寒碜!

楚光想了想,好像也没别的需要补充的了。

目前避难所太穷,他这个光杆司令除了一大帮子免费劳力,其他的啥也没有,只能靠线上狗策划的身份给玩家们画饼。

“你们有没有什么要问的?或者比较关心的地方?”楚光想知道,玩家们自己有没有什么更好的想法。

他是个很开明的人。

如果条件允许,他可以考虑采纳。条件不允许,他也可以先画个饼,告诉他们以后都会有的。

八级大狂风:“有!那个贡献点,到底是什么?是货币吗?还是类似于经验?积分?”

果然还是问到了这个。

楚光想了想,打字回道。

“游戏的经济系统还在设计中,我们的目标是打造一套从生产到流通环节完全真实的经济系统,让生活职业玩家和战斗职业玩家都能够完全体验游戏的乐趣。”

“至于贡献点,你可以理解为封测阶段的特殊货币,主要是用来测试现行的任务系统。”

“除了用于购买复活币之外,我们的策划团队也在考虑推出一些只能由贡献点兑换的特殊奖励,作为对封测玩家的回馈。”

反正就是画饼嘛。

至于奖励什么,楚光还没想好,这得看他从系统那儿弄到什么好东西。

然而这句话在玩家们的眼中,就完全不一样了。

只能用贡献点兑换?!

也就是说

封测限定奖励!

四个已经拿到封测资格的玩家,乐得合不拢嘴。

那些已经在官网上预约了,但还没拿到封测资格的玩家们,也被撩拨的心里痒痒。

至于从一开始就不信什么“完全沉浸式虚拟现实游戏”的群友,自然也不会因为他的一句话就改变想法。

不过。

这不重要。

只要有人信就足够了。

“时间不早了,加了一晚上的班,我得去睡一会儿了。对了,那个‘方长’,你的攻略写的不错,不如发到官网上?现在官网已经开放了论坛系统,注册账号就可以在上面发帖,好的帖子管理员看见了会加精。”

这个管理员,自然是楚光自己。

目前整个公司就他一个人,他既当NPC,又当狗策划,还兼职官网论坛的版主。

“OK!我这就去!”已经解除禁言的方长留下这句话,光速爬聊天记录去了。

群主解除了全群禁言。

群里的消息如决堤的山洪。

楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他PY封测资格的,也有想向他打听游戏情报的,甚至还有打算教他做游戏的。

实在回不过来,他干脆一个也不回,直接下了线。

看着电脑中的四份体检报告,楚光忽然突发奇想,问道。

“小柒。”

“怎么了主人。”

“你说……既然玩家能用培养舱的话,我能不能也通过培养舱里的克隆体来活动。”

“emmm……不知道。”

“不知道是什么鬼???”

“因为我只是您的助手呀,我知道的信息您基本上也都知道。我的数据库里并没有关于您使用的培养舱的记录,也许……代管理者并没有设计能够由您使用的培养舱也说不定?”

楚光刚想问为什么,忽然间又沉默了下来。

其实,这其中的理由并不难猜。

假设这座避难所能够抵挡战略级核打击,那么这片废土上一定不存在能够强行入侵这座避难所的手段。

即使被寄予厚望的自己遭遇了不测,对它来说也不过是再休眠一段时间,等待下一名管理者的到来而已。

看着陷入沉默的楚光,小柒关心地吱了一声。

“主人?”

“没什么。”

回过神来的楚光,继续看向了电脑屏幕中的体检报告。

也许是为了方便玩家们理解,也许是初代管理者的恶趣味,超过120个复杂的身体机能数据,全都被重新汇总并归纳成了言简意赅的五条。

即,力量、敏捷、体质、感知、智力。

力量代表的是肌肉、骨骼等身体组织的强度,表示玩家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。

敏捷对应的是反射神经,关联玩家的反应速度,运动协调能力等多项身体数据,具体表现是拥有更高敏捷的玩家在战斗中更加灵巧,更容易主动闪避攻击。

体质对应的是玩家的生命力和韧性,主要体现在损失健康的恢复,以及对部分异常状态的抗性以及免疫力等等。

智力不等同于智商或逻辑思维能力,主要影响角色学习能力和精神状况恢复速度,同时影响与神经接入设备的契合度。具体体现在,智力高的角色能够同时操作更多神经接入设备。

感知表示的是直觉和洞察能力,拥有更高感知的角色对于危机的直觉越敏锐,并且更容易发现隐藏的线索和陷阱。

也是最玄乎的一项!

所有属性的基准值都是5,根据基因序列和身体状况的不同,在±2的区间内浮动。

虽然没有专属于自己的培养舱,但楚光还是在避难所的B1层找到了备用的体检设备。

和他猜测的一样。

他同样持有一条特殊的基因序列,能够被体检设备检测到。

只不过遗憾的是,数据库中并没有这条基因序列的相关信息,它就好像一个计划之外的存在。

用游戏中的术语来解释就是,这是“游戏发行商”也未曾设想过的道路。

而这也意味着,没有人知道沿着这条路走下去,最后会通往哪里,又会得到怎样的结果。

意识到了这一点,楚光的心里有一丝丝不安。

但更多的,还是兴奋。

也许他骨子里就刻上了冒险这两个字。

比起沿着别人设想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。

基于体检结果和初代管理者留下的属性换算公式,楚光制作了自己的属性面板,并且以此为蓝本,给四名封测玩家也做了一份。

ID:楚光

基因序列:管理者

等级:LV.5

基本属性

力量:8

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