和樱岛麻衣结婚之后 第449节

于是之前资本强行推起来的泡沫瞬间炸裂,不真实的股价开始一路狂跌。

于是庄家事不关己,韭菜掩面哭泣,甚至站上天台。

这就是一轮又一轮的资本游戏,但人类并不会从历史中吸取教训,只是反复因为贪婪而走上相似的道路。

说他们可怜吗?确实很蠢,有可能毕生积蓄都被人轻易套走。

说他们可恨吗?极致的贪婪,才催生出那些针对韭菜的怪兽。

说到底,这也是一个愿打一个愿挨的买卖,救得了无知者,救不了贪婪者。

风起云涌的时代,必然会有被时代所抛弃的人,冷静而不要狂热,稳定输出才是最关键的心态。

总不能指望科技公司给你出个自动驾驶汽车,早上送你上班,白天去跑滴滴,晚上接你回家,充电顺便挖个矿吧?

那样的天堂就是存在,也不会对穷人打开。

……

……

在黄粱一代占据游戏市场,开始向办公、商业市场推广的时候,石川慎被邀请来到了军区参观。

脑机交互接口的第一个大用户,其实便是军方,第一批量产机型也是供应的他们。

使用的都叫黄粱一代,但具体型号还是有区别的,性能和许多设定都有着极大差距。

现在的民用版,视听开到了真实的80%体验,触觉、嗅觉等只开到了30%。

这是脑波调校精度带来的区别,能更加节省成本,也是因为军方不希望脑机交互接口成为其他国家军队的培训装备。

因为这个限度,只能起到娱乐效果,做不到虚拟战场的水平。

军方定制使用的特供版,五感都做到了97%的水平,痛觉还额外放大,保证上了战场的士兵一个比一个精神,不想承受逼死体验就得打胜仗。

当然副作用则是很多士兵都这种实战体验产生了排斥心理,现代化战争的恐怖杀伤力,是会留下心理创伤的。

军方也有应对手段,他们很满意黄粱一代带来的效果。

而且最近这边还有一个新的发现,值得深入研究,请来了石川慎一同与会讨论。

第594节 第589章 军方的意外发现

这个发现是实战演练时的一场意外。

那是一个特战任务,士兵和警犬协同作战,模拟匪徒的一方占据了绝对上风,导致了进攻方出现了严重伤亡。

一名初上战场的士兵陷入了极度恐慌状况,队友一个个倒下,面对血肉横飞、完全没有处理过的画面,在脑波刺激下太过真实,他产生了严重的生理不适。

在这种情况下,黄粱一代正常会开启强制退出功能,把使用者踢下线去冷静。

但是军方的特供版这个阈值设定的特别高,只要不是会造成精神崩溃、永久性伤害的恐慌,都希望士兵承受下来。

不败之师绝对不只是训练量够就可以的,铁与血的考验是男人必上一课,只有扛过去才能蜕变。

很多时候军队很无情,这是一个强者才能生存的世界,如果适应不了这里只能淘汰。

当然正常时候会有老兵、指导员缓解新兵的情绪,但是这个任务他们执行的太过失败,这个士兵身边只有自己一个人和警犬,双方互相形成了心理慰藉。

然后他们撑到了胜利,被队友发现时,出现了诡异的现象。

那名士兵掌握了许多警犬的战斗技能,并且对自己的认知出现了一些混乱。

“经过三天的心理治疗,他的认识重新清晰了,但是一些技能也留在了他的记忆里……好吧,虽然这大部分用不上。”

军方的心理专家给出了自己的分析结果。

那名士兵的精神状态稳定之后,并没有出现永久性的负面影响,但是他熟练地掌握了警犬的战斗技能。

撕咬,分辨气味,控制尾巴等等。

但是因为硬件不一样,这些技能大部分发挥不好,可是那熟练和凶狠的动作,退伍之后当一个特型演员,绝对超级有前景。

“然后我们又做了一些实验,发现脑机交互接口在极端大功率下,使用者脑波进入指定频率,是可以激发超级学习状态,直接学习肌肉记忆级别的底层经验……”

军方专家团给出了自己的结论,他们对于黄粱一代开发出的特殊玩家。

“请问如此功率对大脑记忆细胞的损伤是多少,我要看全面的CT照片。”

黄粱团队对于这边的大胆非常震惊,通常情况下,他们也只有对死刑犯才被允许做这种有可能带来损伤的实验。

但是军方显然路子更野一些当然不是拿自己的士兵,而是一些战俘、特殊地带的研究所,总会有些突破底线的研究。

这是科研难免会存在的问题,规则永远跟不上发展速度,为了掌握最强的武器,很多时候人类是相当疯狂的。

不过各方面的造影检查,都发现这种影响不会造成损伤,只是增加一些记忆,大脑会自动分配这些信息前往空白区域,不是强行写入已有的记忆细胞里。

“只能说大脑的秘密我们还没有完全解析,它是一个拥有无穷潜力、太过复杂的器官了。”

双方充分交流已经情报之后,基本已经确立了这个研究方向。

黄粱系列脑机交互接口可以经过改装,开发出新的“技能学习机”。

不能直接把知识印起大脑里,而是使用身体的肌肉记忆,可以通过此类设备,直接让使用者掌握。

比如设计和格斗的技能,快速掌握驾驶技术,老兵的一些战术动作,那些千百次重复形成的“肌肉记忆”,可以通过这样的机器复制,迅速拓展给全军。

毕竟肌肉记忆,不是真的肌肉在记忆,只不过是大脑省略了逻辑思考的过程,在大脑里存储特定条件激发的一套“宏操作”。

“如果这个设备普及,以后技工、熟练工的培养成本会大大降低,人类思考本身会有最高的价值。”一名科学家感慨。

那些重复性的训练,价值将大大降低,甚至音乐演奏、体育运动的下限也会被顶到极高。

当然最顶级的创作,最高端的对抗,仍然是需要脑子的。

这个技能学习机如果制造成功,不光可以武装军队,也会对社会带来极其深远的影响。

当然,就算这项技术真的可以研发出来,第一个应用的肯定是军方,要先帮我军在全世界的确立优势地位之后,杜绝帝国主义亡我之心,才有可能向民用转移。

石川慎和军方领导商谈之后,肯定了这是一个值得尝试的研发方向。

最后是军方研发机构和深空集团共同研发,同时享有知识产权,但军方掌握有信息对外公布、产品使用领域的决定权。

离开军方的实验室,石川慎还在感慨于这些科学家天马行空的脑洞,一次意外的演戏,都能敏锐地捕捉到可能改变整个社会教育格局的变革机会。不过这个变革还是建立在他们产品的基础上,这就让深空集团成为了国内任何编译脑电波方向研发,谁也甩不开的大山。

用一句很资本家的话来说,就是他们已经围绕这个产品方向,建立了足够坚实的专利壁垒。

就是强势如军方,石川慎也有足够的议价能力。

他的议价不是为了短期经济利益,只是想亲自参与到这些可能改变时代的技术进步中,然后可以乘风而上,享受到那些技术带来的福利。

比如技能学习机研发出来,虽然不能民用,但是深空传媒在军方的监控之下,用来帮助自家员工强化学习,总是可以允许的吧?

人才是公司发展的基础,如果有足够多毕业即巅峰的员工,何愁他们保持不了优势地位,继续笑傲其他影视公司呢?

演员演技、游戏开发、软硬件研究方面,甚至是工厂生产,技能学习机这种能直接复制高端肌肉记忆的技术,是节省那一万小时的超级利器。

在石川慎看来,这种人无我有的技术优势,可是比资本抱团更能长久保持优势地位的方法。

不过军方带来的小插曲后,黄粱一代的扩张仍然卡在平静状态。

游戏市场制霸无敌,但那也是一小部分,还有更广阔的办公、家用市场等着占领。

这方面,就是微机联盟的传统强势领域,石川慎还缺乏杀手级应用。

但在参观了军方的技能学习机,他有了一个新的思路,离开军方的基地后驱车转到了黄粱团队的总部。

第595节 第590章 黄粱一代的困局

这一波邀请石川慎参观,但是会议现场主要还是技术讨论,两边的专家商讨技能学习机的研发方向是否可行。

石川慎和军方领导都是挂件,最后签字发钱配人,基本没有啥作用。

那些专业术语,还指望这些外行听懂不成?

人类的技术发展越到后面,单个领域的门槛就越高。

脑机交互接口虽然只是一个小小的头环,但其实是诸多技能融合的科学明珠,是医疗、材料、计算机、通讯等多个领域通力合作的结果。

马斯克不敢研发下去,只把它定位一个骗钱技术,便是因为这个东西需要的综合技术太多。

靠着资本的力量带动这么多领域技术攻坚,基本不可能,还不如好好搞火箭,只需要研究轨道发射精度就可以了。

他现在搞的火箭,大部分极限性能,其实还在土星五号和航天飞机之下,只需要单方向的技术突破和排列组合资源,投入反而比脑机交互接口还少。

这就是资本的生意经,也是他们动员能力的极限。

毕竟现在传统的pc机构还在疯狂赚钱,有这研发经费,多造几个超级矿机割韭菜不香么?

面对这种难题,只有兔子这边有配套的工业基础,再加上不差钱的深空集团,喜欢搞事的老总,还有足够的相关人才把脑机交互接口生产出来。

正常资本可能也会更新这样的技术,但大概率是三十年、四十年之后,传统pc的潜力被挖掘殆尽,连牙膏都挤不出来。

到时候配套的相关技术也迎来了突破,他们才会考虑升个级,用新的设备割韭菜。

正是因为这样的打算,遇到石川慎不讲道理强出新技术,又各种营销和软硬件支持配套,微机联盟这些曾经占据产业链最顶端的规则制定者,才感觉到难顶。

如果有得选,他们现在肯定愿意加入黄粱一代的供应链,哪怕会比过去少赚很多钱,但也不会倒闭不是么?

结果石川慎的态度无比坚决,我就是要全国产。

哪怕你英特尔拿出来更便宜性能更高的芯片,我也不要!

这种态度,让微机联盟也很无奈,只能抱起团来和石川慎死拼到底。

在死拼的同时,还要地方自己这边有盟友疯狂背刺,为了获得更好偷拍深空集团,真是非常的难!

当然他们也有优势,过去几十年让pc深入每个家庭,每个电脑,连笔记本也是同样架构的东西,还有民用市场绝对统治地位的windows系统,在办公领域仍然占据着绝对的市场份额。

黄粱一代现在卖的最好的,肯定还是游戏市场,那些永远追求最佳体验的游戏玩家,才会毫不犹豫入手黄粱一代。

就算不好玩,签到够一年,直接全款回来,到时候再出个二手,老子这不是血赚?

但是办公用户和家用用户对于黄粱一代就没有那么上心了,安全性能始终是这些用户不确定的隐患,微机联盟铺天盖地的攻击,还是取得了一定效果。

深空集团得到石川慎的最高指示,不能把自己的产品定位在游戏机,也在着力宣传黄粱一代在办公上的种种优势。

比如更方便好用的编辑器交互,脑电波输入方便快捷,不用记忆繁琐的快捷键。

全新的会议系统打造完美的线上办公,win和苹果系统都有完美功能的虚拟机,双平台的办公软件都能兼容。

全眼真实的显示器、手绘板,减少外设的投入。

等等宣传,基本是把办公用户的需求都考虑了进去,广告词也写的非常动人,但是销量始终没有达到他们想要的疯狂上涨。

反而是被迫降价促销的传统pc,因为很多产品真的给出了以前没有的低价,抢占了很大一部分用户的钱包。

微机联盟除了鼓吹健康问题,现在的宣传方向就是黄粱一代,小孩子的游戏机罢了。

要办公还得看我win!要设计还得买苹果!

这种局面算是内忧外患,在办公领域现在黄粱一代就是卡在这么一个不上不下的局面。

市场部的员工们已经绞尽脑汁,但是收效不大。

虽然产品是绝对的成功,游戏上的销量,还有新游戏的充值刺激,其实已经能收回研发成本了,后续使用黄粱一代的用户慢慢渗透,早晚也能占据市场。

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