和樱岛麻衣结婚之后 第247节

现在,人类文明已经到了最危险的时候,他怎么可以贪生怕死,去后勤部队?

所以面对教官寒水永梨的提问,旧日的巨龙有些神圣的去点击了那句:

“列兵旧日的巨龙,志愿加入先锋营!”

这是一种代入感,一种认同感。

是面对异星文明完全不能共存的傲慢,自然而然的生出的抗争欲望。

这个民族,一向是王侯将相宁有种乎,一向是我命由我不由天。

人类从来都不是温室中的花朵,而是在寒风里茁壮成长,在一次又一次的毁灭边缘挣扎延续至今。

确实这一次的战斗会非常的艰难,但是人类永不会投降。

“我感觉到你的斗志,年轻人!”

寒水永梨很满意旧日的巨龙选择,脸上露出一丝笑容。

之后是全程配了语音的新手教程,虽然画面中呈现的是他在单人完成任务,并没有和其他玩家的互动。

但是这整个世界铺设的剧情,设置许多小小的细节,都在深化和延续那段cg动画带来的震撼。

旧日的巨龙熟悉着世界,熟悉着自己接下来要面对的战斗,也逐渐了解到了变身成奥特曼和怪兽的技能……

游戏的手感非常棒,战斗系统也称得上有趣,终于变成奥特曼也是从少年时就梦寐以求的时刻……

但他发现自己关注的重点已不在这方面。

他只想知道,这场的战争要怎么才能赢下来,要多少玩家同心协力,才能打败异星文明。

他忽然想起论坛上那些鼓吹奥进40K的内测玩家,他们说这不只是一个游戏。

这是第二次人生,这是作为英雄的旅程,这是一曲歌颂人类文明勇气的赞歌。

虽然他才玩了一个开场,但是足够的游戏性和带来深度体验的剧情,已让旧日的巨龙明白了那些玩家的感受。

这游戏,我吹爆!

谁说开服就是奥进40K的巅峰?我相信寒水永梨说的,等我们这些菜鸟成为合格的战士,投入真正的战场,才是磨难的真正开始……

恐怕那个时候,满级,真正的游戏才算拉开序幕。

……

……

大井光来此刻的心情,比旧日的巨龙还要激荡。

就像奥进讲了一个他不认同的奥特曼故事,最后却喊出了真香。

最开始玩奥进40K,尤其是看到了变身后的人类军人还是被光炮横扫,他感觉到非常不服气。

奥特曼不是最强战斗手段,我们还玩个鸡儿?

可是等待了那么久,他还是强忍着耐心,继续体会下去。

玩过了主线任务,不知不觉一上午过去了,午饭错过了,一直到饥肠辘辘,他才突然回过神来。

这时,大惊过来才惊觉石川老贼写剧情的功力,之前一直被电视剧给限制了。

只有游戏这样交互性最强,沉浸感最高,自由度最大的艺术体验形式,才能将他的能力完全发挥。

通过游戏角色的视角去看这里的每一个NPC,每一个道具,每一个景观,后面有可能蕴含着动人的故事。

许多细节串联起来,便将一个真实存在的未来世界呈现在他的眼前,驱动着他为守护这个世界而战。

奥进40K,永远的神!

大井光来他忽然懂了,他懂了石川慎想要传达一种什么样的心情。

这个心情和奥特病毒蔓延时的抗争息息相连,始终没有变过:

不管面对什么样的未来,什么样的敌人,我们都要勇敢的战斗下去。

前仆后继,哪怕赌上这条命。

这游戏,我TM吹爆!

第316节 第311章 没辜负大家等待的神作

奥进40K的的公测成绩,要比很多玩家和媒体预料的更加耀眼。

超高的玩家留存率,超高的充值转化率。

虽然是日本厂商的游戏,但天朝玩家都很敏锐的察觉到了熟悉的内味儿……

诚然奥进世界将所有的游戏机制,都用科幻的世界观进行了解读。

但是抛开那些让人觉得不明觉厉的名词,仔细一看,那不就是体力值系统、抽卡系统、装备强化系统、副本系统等等这些大家耳熟能详的东西吗?

以为穿了个马甲,我们玩家就不认识了吗?

但是,穿了马甲后这些老一套的东西整个科幻世界融为一体,时髦值直接拉满,将整个游戏的代入感大大增强……

嘿,真香!

这种代入感和沉浸式的体验,创造属于异世界的全新人生,这确实是很多重度玩家沉迷游戏的根本原因。

奥进40k用自己的精细度满足了这类玩家的需求。

就是只想瞎jb玩的玩家,不知不觉间也沉迷于这个全新的游戏,潜移默化地感觉到那种近乎真实、无限可能的魅力。

从最开始的捏脸系统,到会因为性格设定而产生差异化的对话,再到每个任务都有许多种通过选择,不同变身体的选择和最终评价会打出不同的成就……

虽然玩家的剧情和对话选择并不会影响主要的剧情走向,但是根据自己性格做出选择,然后能看到NPC不同的反应,得到不同的信息。

再和其他玩家交流,掌握更多的信息和线索,从而了解这个世界全貌。

这种差异化的探索方式,要所有玩家不断交流从而塑造的真实感,一步步造就了一种好像即便下线,跟朋友讨论时,也没有离开奥进40K的错觉……

不知不觉间,由于这种真实感,更多的沉没成本,玩家们就会对这个游戏投入更多的感情。

这样的设计并不复杂,也在很多游戏中尝试过。

它唯一的缺点,也就是投入过大,耗时过长。

在越来越追求投入产出比的游戏开发流程当中,敢这么任性去写项目书的主策划,大概率都会被自己的上司狠狠的教训。

这就体现出了奥进40K的优势。

它的主策划就是石川慎本人,其在同一时间也兼任了奥哈游的社长。

更是绝对控股的投资方樱岛传媒大股东。

就凭这身份这排面,想多花点钱把奥进40k做得更加精细,谁敢拦他?

这就打破了手游开发一直存在的悖论:

怀着初心想任性开发游戏的制作人,没有足够的钱;

有足够钱的大公司,不会让手下如此去任性。

因此这也造就了奥进40K独特的竞争力:

靠钱砸出来的真实感。

再加上出色的剧情、文案、美术风格,整体完成度高到超过玩家们预料。

即便游戏本体画面没有达到最优秀主机游戏的水平,但如果是在手机这个平台上去体验,绝对会感觉到惊艳,超过同时期精品的优秀展现。

而真正的战斗、跑图等操作体验,奥进40k同样没有拉胯。

充足的开发周期、人力、预算,再加上一轮又一轮的测试,消除了绝大部分的bug,整体体验非常流畅和舒服,除了开放场景有点少,已经算得上一款非常完整的游戏了。

再加上奥特曼进化这部成功的电视剧集,仿佛超大型的广告片一样把这个世界观打出知名度,潜在用户群非常强大。

在全球多个国家、不同地区,游戏首发都取得了令人嫉妒的好成绩。

用好成绩一路获得各种应用市场的推荐位,进而成绩更好,获得更多的推荐资源……由此形成了非常好的良心循环。

最后,奥进40K的下载量达到了非常可怕的高度,而且是PC端、手机端、主机端多平台的胜利。

奥哈游对于自家游戏的成功早有预料,服务器资源准备的足够丰富。

再加上现在开放的序章,真正属于玩家之间交互的内容还非常少,所以很轻松就迎接了首日大量玩家登陆的挑战。

他们从推特和油管那边挖来的程序员,抗压能力也确实一流。

经过他们优化的服务器一直运转顺利。

这也是首批玩家对这个游戏的加分项,并没有遭遇很多新游上线会有的难受体验。

奥进40K向平全球玩家开启公测后,大家兴冲冲地冲入其中打怪练级过剧情。

虽然只有一个序章,但是序章的整条主线也足够丰富,能保证25个小时以上的时间。

加上角色剧情和可选支线,清光40小时的游戏时间绝对有的。

这已经说得上一个小型的单机了,剧情水准也非常上乘,人物塑造尤其成功。

至少主线剧情打完,九成的玩家都爱上了教官寒水永梨。

就是妹子都喜欢上了这个冷着脸,但是内心涌动着热血的妹子。

更别提那些lsp,已经不可自拔爱上了这个并肩作战了许多任务,指导自己成长,并且有着悲惨身世的妹子……

她的父母都是环保学家,为了改善地球环境不断努力,在联合舰队入侵太阳系的第一天,便死在破碎的地球上。

“大锐意者说,只要把联合舰队那些混蛋留在太阳系,随着技术发展,我们是可以重建地球的。”

“那是我们的家园……即便我不能完成这个任务,你们也一定可以的。”

“很奇怪,我竟然觉得复制人也有丰富的情感,是科学家在调制时犯了错吗?”

“嗯……你已经是非常可靠的战友了,我可以放心把后背交给你了。”

在和寒水永梨的越来越熟悉之后,玩家们也解锁了她的更多对话,发现了她冰冷面容后面隐藏的细腻一面。

更何况,立绘超美,建模凹凸有致,这这样的人物……

到底什么时候进池子啊!!!

无数玩家在游戏公司官方讨论区、石川慎推特、各种讨论群留言。

百万人血书,想要拥有寒水永梨,想进入她的身体……

啊不,是看着她的背影,保护我们神圣的太阳系!

各大游戏媒体对奥进40K的评价,也是好评如潮。

虽然画面略有瑕疵,但剧情满分,游戏手感满分,总体完成度绝对有90分以上。

完全没有辜负大家漫长的等待!

神作!

第317节 第312章 社长被逼自删游戏

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