又比如人类会像昨晚那样不知不觉对上眼了,然后就会控制不住自己和对方发生那样的事情。
梧桐担心到了迷失塔的话,要是有什么特别强大的家伙发疯怎么办?
命是自己的,能不浪就不去浪!
于是梧桐想了想,还是留意留在这栋别墅的院子里,继续开始他的睡梦研究。
睡觉+梦话研究。
不得不说的是,梦话这个技能配合睡觉真的是很有用。
以他作为超能力者的身份,也可以很好的辅助精灵们都学会睡觉这个技能。
梧桐将精灵们都释放了出来。
从昨天的实战来看。
梧桐思索着,他已经可以做得到其中一种的变化了。
那就是引导着技能,偏向于攻击技能。
在使用梦话之前就给精灵,传递去一种他自己调动起来的愤怒的,想要去伤害、去破坏的那一种情绪。
梧桐让精灵们继续练习睡觉和梦话。
他自己手里则是拿着一本梦境相关的书籍,是一些学者研究做梦原理和机制的成果。
“下次再回合中的时候,应该要去拜访一下真菰,她现在是合众地区研究梦境世界的第一人,应该能对睡觉加梦话组合有所帮助,准确的说,应该叫做可控的梦话技能。”
梧桐很快的将这本书翻阅完。
梦的产生毫无疑问有一些化学物质的因素引导。
但是对于幽灵属性的精灵和别的特殊的精灵,又无法单纯的用这些书上的理论来解释。
因为有不少的精灵,连血肉都没有。
那它们的做梦又截然不同。
所以梧桐抛开这一方面,从另外的方面下手。
“现在我手头上也没有什么好的监测工具和仪器,没有办法进行太精密的实验。”
梧桐想了一下,决定路还是一步步的走,饭一口口的吃。
他先放出了利欧路,让它马上用了睡觉。
“露露,使出梦话。”
就算是在睡觉之中,利欧路也听到了。
梧桐在喊出这句话的同时,已经将他的情绪传递给了利欧路。
一项实验至少反复实验了十次,而且是每只精灵都是十次。
梧桐手里端着的笔记本上,办公软件表格上面已经记录满了一页。
“的确是有显著的影响,有明显倾向于攻击技能的变化曲线。”
梧桐看了一遍数据,认为自己很可能有什么地方遗漏了。
利用情绪传递的方法的确能够起到作用。
但是能够多次全部都成功的使出攻击技能的,只有他的利欧路。
梧桐迅速能够判断的出来。
“是不是这种想要破坏的想法,想要攻击的想法情绪,只是因为攻击类的技能掌握的较多……”
梧桐陷入沉思。
变化曲线是有明显的倾向性变化,但不够明显和强烈。
那些研究和制造技能机器的团队实验是与公司们都将技能进行了标准化。
这样才更方便它们放慢技能机器其中又分成了三大类。
一类是造成直接伤害,并且是893物理伤害的物理攻击技能物攻类。
相对应的是同样直接造成伤害,不过是特殊能量伤害特攻类。
最后一类则不造成直接伤害,而是产生种种效果变化类。
“只以情绪引导的话,变化类技能里面也有能够满足它们释放这种情绪的技能。”
梧桐现在能肯定这一点也侧面印证了。
情绪与引导是有效的。
但是在准确率方面,则是比较的糟糕。
“有差不多七成以上的可能性引导出攻击技能。”
梧桐心里不太乐观。
他又仔细看了看之前在研究所那边传来的数据,对比了一下。
情绪方面用那种极端的和攻击有关的情绪引导,能较大可能性的引导出攻击类技能。
但是对于变化类技能却是没有办法。
那边也没有任何头绪,用什么样的情绪才能引出变化类技能?
更重要的是引出攻击类的技能,也无法精确的将物理攻击和特殊攻击分开来引导。
假如一只精灵的物理攻击力和特殊能量攻击力差别较大。
那么用这种方式也收益不会太大。
因为一只物攻强、特攻弱的精灵,被引导了攻击倾向后,使出的梦话技能却是特攻类伤害技能自然会很尴尬。.
第698章 心灵暗示+道具刺激
“光是这样,那这两个技能还不够作为成熟的组合。”
梧桐心想,米可利都能够熟练用这种技能组合,他这底子更强,怎么就不能做得更好了?
但想要成功用出来,使得精灵必须要有两个前提。
那就是确保自己在被对方打死之前能够用得出来睡觉这个技能。
第二点就是睡觉期间不会被对方迅速的打倒。
而且睡觉的时候精灵很有可能被对面抓住机会。
比如要是谁敢在梧桐的面前使用睡觉加梦话的组合。
梧桐这边让他的精灵抓住机会来进行强化,或者借着这个机会,使用像绝对零度和电磁炮之类的释放缓慢但威力巨大的技能。
让你在我面前睡觉?
正是因为练习和研究了这个套路。
梧桐现在才想出了那么多对付这种套路的战术。
然后完善这个套路的过程,就是尽量堵死所有缺点的口子。
这是因为其实睡觉并不是那么的神奇,它的睡眠状态副作用很容易白白送给对方机会,所以并没有每个训练家都会将其作为必学的技能交给精灵。
“虽然能够成功的话,前景非常的美好,相当于精灵们多了一条命。
“不过现在看来,想要在一个月之内就有明显的成果,显然是太过于理想了。”
梧桐想了想,觉得也是这个道理。
正是因为这个技能组合成功,而且真的达到可引导的程度的话,其效果之恐怖。
有这种难度才正常!
难度大,收获也大。
“那么现在将其分类划分等级的话。
“就先将这种只能够引导出大概率的攻击类技能的状态称为一级。
“假如哪一天能够顺利的将物攻类技能,特攻类技能和变化类技能的三大类进行区分。
“对它们精确的引导,那应该就达到三级了。”
梧桐习惯性的将其标上等级,才能够让自己有更好的攀登目标的动力。
情绪的话,现在看来还需要进行改进。
是继续在这方面进行变化研究,还是尝试用什么外在东西来进行辅导帮助?
梧桐开始静静的思考,而有了些想法就让马上精灵们来实验。
不知不觉的就差不多快到了傍晚的时间。
梧桐思索了一整天。
“方向是大概有了…々¨…”
梧桐蹲在地上,手里拿着树枝,在这别墅的泥土地上画来画去。
日有所思,夜有所梦。
他的情绪引导法,这是他给取的名字。
采用的就是类似于这种用重复性的大量的同质信息。
来进行类似于催眠洗脑。
产生粗暴的心理暗示效果。
类似于引发共振那样,让精灵来施展出攻击类的技能的倾向性增加。
梧桐在这一整天时间里,尝试的是第二种可能性。
他尝试用物质来刺激精灵。
比如让睡觉中的精灵身上携带着火焰宝珠。
然后不断的给它传达一种好热好热非常热的感受情绪。
那么会造成什么效果呢?
又比如精灵在冰天雪地里。
它又可以做到什么样的程度?
“如果说之前只是单纯的思想层面刺激,那么这新的方向就是用外界的物质刺激,配合思想层面的刺激的双重引导,来达到更精确的引流。”
梧桐认为这个方向很有可能性,但是这样一来的话变数就会多了很多。
平时要进行更多的研究实验,才能在许多种不同的情况下,也能精准把握的要给予怎样的刺激,能得到精灵怎样的反馈?
这样看来,这就是一项长期的工作。
是一项可以不断磨练的组合绝技招数。
梧桐在确定了这一点之后,迅速的调整了优先级别。
既然是长期的工作,那就要回归到以精灵的日常锻炼为主,只是在日常锻炼中将这方面的研究增加,每天半小时或者一小时的时间进去。