如果说在阳光下,那么只要操纵奇鲁莉安身后的影子就行了。
可如果她在黑暗中,彷徨夜灵就必须在她身处的大片阴影中挑选一部分来攻击。
因为她的“影子”融入了一大片阴影中,不能再快速的被选择。
所以说,这一招其实很巧妙。.
第663章 战斗中的突然领悟
在这一片阴影中躲藏的奇鲁莉安,再次释放出一颗暗影球。
然后释放完之后,身影又消失在了原地。被操纵的影子再度出手,却没能打中她。打一下,换一个地方!
它再一次出现在了彷徨夜灵的另一边。
梧桐曾经问过彷徨夜灵影子偷袭这个技能的原理。
得到的答案让他感觉到相当的惊讶。
那就是彷徨夜灵自己也不清楚怎么回事。
影子偷袭一般有两种方式。
彷徨夜灵解释是,一种是由它这个使用者主动的去操纵那些影子,去攻击对手。
但是另外一种,却是以一种让梧桐觉得类似于魔法一般,已经涉及到一些规则的一种神秘的技能能力,仿佛是暂时赋予那一团阴影暂时的智能。
这简直就是有一点和人工智能的感觉了。
临时赋予这些一团的影子们低下的智能,让其对着它们所需要的目标去攻击。
它们会执行简单的一些命令,比如前进后退等等。
如果非要猜测的话,梧桐觉得很可能是强大精神力附着其上产生的变化影响。
但是这只彷徨夜灵显然不是一个理论派,能够给梧桐提供的信息只有那么多。
梧桐知道不会这么轻易。
一定还有别的东西或者说别的重要因素。
但是光是现在看到的这一幕,梧桐马上就让彷徨夜灵把自动操作改为手动操作,让它把自动控制转成手动控制着影子。
继续让影子凭着低智能自动攻击的话,根本摸不到奇鲁莉安。
梧桐现在也不知道影子偷袭的自动攻击的根本机制。
但并不妨碍他熟练地让彷徨夜灵转换使用两种方式。
奇鲁莉安连续不断的使用瞬间移动躲开影子偷袭,同时又在每一次躲开的同时释放出暗影球来攻击彷徨夜灵。
在这样的手段下,彷徨夜灵终于在受到无法再恢复的伤势。
倒下之前,它成功的用两次影子偷袭攻击了奇鲁莉安,将其防御能力不算强的身躯,击打出了两处非常明显的伤口,那伤口处甚至肌肤还泛着黑色。
影子偷袭的幽灵属性能量依然纠缠在伤口处。
但是倒下去的彷徨夜灵,也让梧桐不得不更换新的精灵。
但是梧桐并没有释放出利欧路。
对面的三只精灵分别是玛沙那、猛火猴、奇鲁莉安。
所以他这边也不打算释放利欧路。
必赢的战斗没有意思的。
树林龟出现之后,知道现在的战斗很重要。
它马上的就使用了缩入壳中来提升自己的物理防御能力。
梧桐并没有责怪它的这种自作主张。
在这时候面对着擅长特殊攻击的奇鲁莉安面前使用缩入壳中,其实效果不怎么样。
相比这奇鲁莉安。
梧桐更担心的是后续会上场的那只猛火猴。
果然,这只奇鲁莉安利用瞬间移动脱离了战斗!
少女阿李下意识的想将精灵收回去,换上猛火猴就赢定了。
“这是道馆挑战赛々¨!”
小菘在这时候的提醒,让她马上就醒悟了过来了。
在战斗之中利用瞬间移动脱战是可以,但是拿出精灵球回收精灵不行。
因为瞬间移动这个技能,在对战的规则当中和伏特替换与急速折返不同。
在道馆馆主应对挑战者的时候,能够使用的特殊的替换精灵的技能,有伏特替换和急速折返。
但瞬间移动不在其中。
这位粉发少女也是被激烈的战斗搞得脑子没平时好用了,一时忘了这点。
就是这么一念之差。
树林龟迅速的跟上了后续的技能,寄生种子成功地丢到了奇鲁莉安身上。
“催眠术。”
虽然无法更换精灵,但是少女阿李依然没有因此而变得惊慌。
先用变化类的技能,让这只树林龟没有办法抵抗。
然后就算被寄生种子吸取光的体力。
也可以让后续上场的猛火球快速解决。
但是这一只树林龟不闪不避,直接任凭催眠术打中了,睡着过去。
“树林龟,梦话。”
梧桐丝毫不担心。
因为在这时候,树林龟有着就算精灵在睡觉之中也能使用的技能。
梧桐的声音传入了树林龟的耳中。
其实无论是人类还是精灵,睡着的时候并不意味着他们就听不到声音了。
而是大脑把耳朵听到的声音,直接给扔到了无关重要的区域去。
让大脑和身体可以在睡眠期间很好的休息。
人体或者是生物的身体其实都是精密的机器。
越高级的生物越是如此。
梦话这个技能主要就是让精灵在睡觉之中,也能够让身体在不影响睡眠的情况下,像梦游一样调动着身体,使出随机性的技能。
树林龟这时候身体自动地根据这身体记忆。
拿出了这段时间他最熟悉的技能。
诅咒!
幽灵那阴冷的能量它身体内弥漫,使得它的肌肉变得就像僵尸那样速度降低,但是物理攻击和防御能力提升。
奇鲁莉安也在这个时候发动了进攻!
“¨ˇ食梦。”
梧桐在这时候听到了他的便宜师傅说出了让他最担心的一个词。
食梦这个技能非常的特殊。
它能够吃掉使用者正在做的梦。
准确的说是将它大脑做梦时产生的波动的能量给吞噬掉。
并且借此对目标造成伤害的同时,吸取及生命能量来恢复自身。
非常糟糕的是,当树林龟第二次使用梦话的时候,它的梦话被吃掉了。
这却是一种隐藏的状况。
却让在场的三名训练家都是稍微的惊讶。
梧桐也是惊讶之余,轻轻敲打着自己的手腕腕表,迅速的让多边兽 小黄记下这一切。
从这一点,梧桐得到了新的战斗经验。
那就是精灵使用梦话的时候,让其在睡觉之中以做梦的形式使出技能。
其实是一边做梦,一边让身体下意识的跟着梦境行动。
这样的话就对应得上一些常见的现象了。
比如在梦境中遇到恶梦事。
现实睡着的人和精灵们,也会惊恐的大叫。
遇到高兴的事情,在梦境里手舞足蹈,现实里也会反映出同样的动作。
梧桐几乎又是非常快的想到。
虽然这一次树林龟被对方使用食梦,甚至于破解掉了梦话,造成了伤害。
还被吸取了体力,非常糟糕,但梧桐却觉得收获很大。
因为借助现在的发现,在以后练习梦话这个技能的时候,尝试让精灵进行,有意识地对那些不受控制的随机梦境,做一些引导性!.
第664章 精灵对战,打不死对手的绝望
食梦能吃掉梦话,使对方用不出梦话。
那如果他能影响精灵们的梦呢?
是不是能够使的精灵在睡梦之中,也能够自然地使出他想要让其使出的技能?
如果能够做到这一点的话。
那么对于他的精灵来讲,就像每一只精灵都标配融合了钢铁那样。
也许它们都可以学习睡觉和梦话!
这样一来就是每只精灵都拥有睡觉神技!
睡觉可是一种能够快速恢复体力和消除异常状态的神级技能。
当然,因为精灵会睡着,也很有可能会被对手借机进行强化或者别的布局,导致不可避免的输掉。
只是这个技能始终是好处的数量和概率,都大于坏处的。
配合梦话的话,更是能在睡梦中随机使出技能。
不过由于梦话的随机性,其实有时候不搭配梦话会更好。
但是!
如果梦话可以在研究后,真的能够做到一定程度上的引导梦话随机性?