游戏设计师:免费的才是最贵的 第290节

比如玩家双手掐出了一个大招的法决。

那这个大招就能够准确的释放。

同时玩家的嘴里念什么都可以。

因为当玩家嘴中所念的名字和手中掐的法决冲突的时候。

系统一般都会按照手中所掐的法诀来进行法术的释放。

这样玩家就能够在嘴里随意的念其他的名字。

来造成一种假象。

让对方听到这个技能的名称,但实际用双手掐诀,释放出来的技能,却是另外一个!

让双方的对战变得非常的紧张刺激。

你骗我,我骗你。

看看究竟是谁更技高一筹!

同时在这个游戏当中。

越复杂的法术,要结的印就越复杂!

而且还没有绝对强大和复杂的法术。

每一种法术都有可以针对的其他法术。

所以,如果玩家光使用语言来释放法术的话。

那其他的玩家,也可以释放对应的法术进行反制!

这样一来,玩家想要在对战当中获得胜利。

练习双手掐诀的必要性就更大了!

当然这些设定是为了这个游戏的难度增大。

所面向的是一些硬核的玩家。

对于一部分只想在游戏当中得到快乐,不想付出过多时间进行练习的玩家来说。

他们并不愿意去搞这么复杂的东西。

为了照顾这一部分玩家。

同时,继续增加游戏的可玩性。

秦风还专门在游戏当中添加了一个可编辑的狂暴模式。

狂暴模式同时具备,魔兽争霸当中的地图编辑器以及英雄联盟当中的无限火力。

在狂暴模式当中,玩家可以随意的释放任何的技能和法术。

没有任何蓝量的限制和冷却时间的限制。

同时他们可以借助地图编辑器来随意编辑自己的技能!

做出任何他们想要做出的能力。

每一局比赛都可以自己选择或者重新制作4个技能。

技能的伤害和冷却时间在编辑器里会有一个尽可能平衡的调度。

当然是没有办法保证彻底平衡的。

毕竟像狂暴模式就是专门给玩家们爽的。

而且没有专业的数据师,也很难做到彻底的平衡。

同时玩家自己制作的技能是可以储存起来的。

并且在之后的狂暴模式游戏当中也可以使用。

玩家也可以给自己制作的技能起名字。

例如各种各样游戏当中的能力。

或者电影当中的神奇能力。

而且编辑器里面还有数量极多的技能特效以及技能动作。

能够让玩家们充分发挥自己的想象力。

比如在言出法随的世界里做出一个狂战士。

使用崩山裂地斩或狂风噬魔斩,

例如做出一个剑魂。

使用拔刀斩和猛龙断空斩。

做出一个亚索,飞来飞去。

或者编辑出形似孙悟空的技能。

来扮演一波齐天大圣!

当然。

玩家们也能够编辑自己技能的法决模式。

虽然并不是所有的能力都能够实现。

毕竟游戏当中的数据库是有限的。

但是这数据库却可以根据玩家的需求,由雷霆公司继续进行添加。

争取能够让玩家们在这个游戏当中享受到最彻底的快乐。

大概就是一个这样的想法,当然整个游戏暂时还没有彻底做好。

毕竟最为重要的麒麟VR.游戏引擎,此时此刻也还是一个半成品的状态。

所以。

秦风会等到麒麟引擎基本制作完成之后。

再选择将这一个全新的言出法随制作出来。

免费送给所有的玩家!

以此来打响麒麟VR游戏引擎的第1炮!

雷霆嘉年会会场内部。

原本还满脸疑惑的观众们看到秦风这样数字播放,并且很明显的明示之后。

也终于是搞明白了,秦风究竟是想要表达什么?

“这个游戏好像是用语音控制的?”

“确实是这样,秦总喊了一个名字,游戏里的角色也喊出了一个名字,然后释放出了一个技能. ..”

“所以这是一个用喊话来战斗的游戏吗?”

“感觉好像很特殊的样子!”

“当然特殊了,我活了这么久,还从来没有见过可以用语音控制的游戏呢。”

“而且这个画面也很好啊,角色的动作模型什么都非常的出色,这真的是麒麟引擎吗?”

“原本我对雷霆的麒麟引擎还没抱什么希望,但现在,我好像突然之间就对这东西感兴趣了,好想知道这游戏什么时候能玩啊!”

“果然雷霆就是能够随时随刻给我们这些玩家惊喜,我本来还以为这个发布会能够让我叫出声的就只有黑神话:悟空了。”

“有一说一,确实!之前的开心消消乐是一个手游,我对手游并不怎么感兴趣,但是这个可以说话的游戏,确实真的牛b!”

“我好想知道秦总的脑袋到底是怎么长的,他怎么就能够想到这么多有趣有意思的游戏呢?”

“本来是想要催促黑神话:悟空快点出来的,但现在我又有了一个可以催雷霆的游戏了,快给我出!”

“该死,我竟然连这个游戏叫什么名字,到现在都还不知道。”

……

观众们当即十分兴奋的讨论起来。

当发现这一款游戏的亮点之后。

无论是会场内部还是直播间里的观众。

全部都激动起来。

会场内的观众更是大声尖叫着询问秦风,类似游戏什么时候发布游戏?叫什么名字?

之类的问题。

还有很多人让秦风再放出一些视频。

或者更加详细的解释一下这款游戏的内容。

秦风当然不会将自己的计划说出去,也同样不会过于详细的去解释言出法随。

毕竟谁也不知道这中间会不会出现什么意外。

而且用语音来操控游戏。

这个玩法很容易被复制。

而且也很容易躲开法律。

在这种情况下,清风自然更加不可能,把言出法随一些更好的特性说出来了。

秦风的这个担忧并不是没有道理。

因为那些原本是在游戏管理部门强逼之下,来参加这次嘉年华的游戏公司负责人。

搞明白言出法随的玩法之后。

此时此刻眼睛已经彻底亮了起来。

已经开始在心里谋划着,等他们回去要怎么抄。

不过短时间内,秦风对这个还不怎么担心。

因为秦风做过非常详尽的调研。

在4.3灯塔的起源引擎当中。

并没有可以用语音控制来玩游戏的能力。

这也是为什么,秦风选择用言出法随来作为打响麒麟引擎名气第1炮的原因。

因为这是起源引擎不具备的能力。

在短时间内,就算其他的游戏公司想要跟风。

也根本就跟风不了。

只能等起源引擎下个版本,把这个功能加上去。

但等到那个时候,麒麟引擎恐怕早就制作完成。

首节上一节290/396下一节尾节目录