游戏设计师:免费的才是最贵的 第285节

在双方的(得的的)配合之下。

俨然成了大夏文化的大型教学传播现场!

而且,这些国外的学生们,还都是在自学!

这个氛围,无疑让人感到非常奇妙!

早早便来到了会场的游戏管理部门人员,在见到这一幕之后。

对于选择了雷霆的游戏。

以及将宣发的资格交给雷霆这两件事。

都感到无比庆幸!

因为他们知道。

如果换他们来做的话。

效果不确定会是怎么样。

但一定不会有现在这么好!

……

在这样的文化碰撞与交流之中。

一些原本还不知道三国演义的国外玩家。

在看到这些视频以及周围许多大夏玩家的讲解之后。

已经在心里默默的决定,等回去之后一定要买一本自己国家语言版本的三国演义。

等到这些视频都播放的差不多了。

时间也终于来到了发布会开始的7:30。

分针指到7:30的同时。

整个会场的灯才全部关闭。

此时会场当中所有的人员也全部已经来齐。

因为各种各样的原因,未曾到场的人仅仅只占1.3%。

可以说这一次的雷霆嘉年华,在参与人数上,无疑已经是大获成功!

猛然间。

会场最为中间的舞台突然亮起一道灯光。

在那灯光中间。

秦风正捏着话筒和已经背好的演讲稿小抄。

微笑着站在那里。

而后伸出手,向观众们打了一声招呼。

“.¨Wow!!!”

“哦!!!!”

“秦总我爱你!!!”

……

随着玩家们或是惊喜或是调侃的欢呼声。

秦风缓缓迈步走向舞台中间。

第1届雷霆嘉年华比。

正式开始!.

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“感谢所有愿意放下自己其他的重要事情,过来参加此次雷霆嘉年华的朋友们,大家晚上好!”

暂定到舞台中间之后。

秦风先是向观众们鞠了一躬。

底下那些对秦风已经相当熟悉的大夏国玩家已经开始兴奋的大喊起来。

“我们是自愿的!”

“我们没有其他的事情!”

整个会场内的气氛非常的和谐,以及热闹。

玩家们讨论也无时无刻都在进行着。

毕竟那些国外的玩家,对于秦风也并不怎么熟悉。

甚至有不少只玩单机,或者VR的国外玩家都不知道。

近期整个世界最火的穿越火线和英雄联盟,全部都是雷霆的游戏。

当这些人知道雷霆只用了不到三年的时间,便成长为这样一个庞然大物。

并且在游戏的销量和口碑上得到了双重的成功。

还开始研制自己的VR游戏引擎。

都惊叹不已!

“听说今天晚上秦总还会在这一次的雷霆嘉年华当中,分享他们的麒麟游戏引擎研发进度。”

知情的玩家十分兴奋地跟旁边其他玩家介绍说道。

这无疑又引发了许多外国玩家的惊叹。

虽然也有一部分外国玩家对于雷霆的麒麟系统并不看好。

但也有不少玩家相信雷霆能够制作出来。

因为雷霆就连黑神话:悟空这样的游戏都能制作出来,还有什么能制作不出来的?

这就是一个游戏公司游戏的象征。

只要这个游戏公司作出来了玩家喜欢的游戏。

那自然会得到玩家的支持和信任!

甚至很多支持和信任都是略显无脑的。

不过,这并不代表着这种支持会一直持续下去。

当游戏公司开始不当人之后。

玩家们也依旧能够很轻易的就分辨出来。

所以,一个游戏公司想要一直得到玩家的支持。

只有一条途径,那就是不断的做出玩家们喜欢的游戏。

但许多游戏公司做大之后。

却基本上都会忘记这最为重要的一点!

“想必各位来参与这次雷霆嘉年华的玩家们,最为期待的,就是黑神话:悟空这个游戏的发布。“

秦风也没有浪费时间,短暂的寒暄之后,立刻开始进入正题。

“不过今天,除了黑神话:悟空之外,我们还有另外一款443同样充满了大夏文化气息,并且,也同样非常优秀的游戏,会介绍给各位!”

“这个游戏,是一款战争策略类的游戏,名叫全面战争:三国,许多玩家朋友应该在刚刚的宣传视频里面,已经看到过了。”

“当然,除了这两款游戏之外,我们还在这次会议上面准备了其他许多的惊喜。”

“让我们共同在这一次的雷霆嘉年华上,进行一场游戏的盛宴!”

“废话不多说,我们先从黑神话:悟空这一款大家最受期待的游戏讲起!”

秦风当即开始讲述黑神话悟空这款游戏诞生的过程。

然后再讲述这款游戏制作当中的过程以及游戏的亮点。

还有整个研发部门对于这款游戏的想法。

期间当然少不了一些诉苦。

虽然雷霆的每一款游戏基本上都是由秦风牵头贡献出所有最重要的东西。

但是并不代表着一点难度都没有。

对于其他员工而言,同样是一个不小的挑战。

尤其是黑神话:悟空这款游戏。

对于这些员工而言,同样是一个不小的挑战。

虽然之后秦风也在剧情以及整体的设定上还帮了一些忙,给出了许多意见。

但是,鸿蒙子公司的员工们所做的努力依然占据了最大的一部分。

这一款游戏也是雷霆这些久经沙场的员工,以最高的自主性所创作的一款游戏。

而如今光是一个宣传片,就能够获得如此大的反响。

受到这么多玩家的热情欢迎。

也足以证明,他们所有人共同的努力并没有白费。

同时也可以证明。

虽然他们这些人刚刚加入雷霆的时候,还是一文不值。

一直以来做出的各种各样的游戏,也全部都是因为秦风负责了绝大部分的设计和数据。

他们只需要像工具人一样的将秦风给出的东西实现出来。

好像非常的没有技术含量。

虽然游戏获得的成就和成功,但他们内心的成就感无疑是要差上很多的。

但是如今,黑神话:悟空的成功。

却让他们能够体会到最大的成就感。

这一点是秦风必须要提到(bcah)的。

否则就会寒了这些员工们的心。

而且秦风也十分乐意提到这些。

因为这就证明他手底下的这些员工们并不是,只知道混日子。

而是也有自己的想法,也有自己的上进心。

否则如果换上一些没什么上进心的员工。

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