游戏设计师:免费的才是最贵的 第213节

但是,一个游戏的容量终究是有限的!

例如跳伞2077,例如企鹅的传奇弓箭手。

他们都将画面做得非常的完善,非常的华丽。

同时也将跳伞和弯弓射箭的细节做得827非常到位。

但这无疑会占用到极大的资源。

就没有办法再去进行其他功能的添加了。

至于其他的vr游戏,也同样是换汤不换药。

通通都是在追求画面上的极致。

或者游戏本身所主打主题的细节。

再加上vr游戏的制作难度,原本就要更高。

所以在这个世界上,暂时还未出现沙盒类游戏。

完全是理所应当的!

正因如此。

我的世界这款游戏的出现,才毫无疑问能够称得上是革命!

不过等到秦风将我的世界这一款游戏全部的数据接收回来之后。

他却突然之间陷入沉思。

如果这个世界没有vr游戏的话。

那他完全可以将我的世界照搬出来。

放到电脑上,延续前世这一款游戏创下的辉煌。

但这个世界却是有vr游戏的!

而且vr游戏的发展也同样很快。

以秦风对市面上优秀vr游戏的了解。

和这个世界vr游戏技术水平的了解。

将我的世界这款游戏做成vr版本的话,好像也并不是不可能!

这个平行世界的vr游戏,已经算是相当的成熟。

当然,比起网络小说当中那种戴上头盔,就能够整个意识进入游戏世界的虚拟现实技术。

还是要差上一些的。

这个世界的vr游戏必须要借助一些额外的道具。

例如游戏仓或者游戏室。

就拿游戏仓来说。

想要玩vr游戏。

玩家就必须要进入游戏舱当中。

两只脚踩到类似于健身房走步机一般的地方。

两只手上也要戴上专门的手套。

再戴上vr头盔和威尔眼镜。

然后才能够正式开始游戏。

游戏舱里的空间是很大的,完全足够玩家们在游戏舱当中伸展开自己的身体。

并做一些简单的动作。

例如走路和跑步,甚至是跳跃。

而游戏舱当中那类似走步机一般的东西,也会随着玩家的移动而移动。

就能够实现让玩家们即便是在游戏当中快速跑动。

也只是身体在动作。

但整个人的位置依旧停留在原地,没有动弹。

同时在这种游戏舱上。

也能够进行一些例如跳跃,例如下蹲,或者趴下一类的操作。

但也仅此而已。

毕竟游戏层当中空间是极小的。

而所谓的游戏室。

实际上也只不过就是一个活动空间更大,配置更高,更加自(ajdg)由,更能够有代入感的游戏舱而已。

也正因为如此。

所以许多游戏是没有办法在vr平台上开发出来的。

例如动作模型过于复杂的战斗力游戏。

比如翻9个跟斗,而后一刀砍在地上。

比如像地下城与勇士当中,做出那些角色们极其困难的动作。

这也是为什么,这个平行世界的vr游戏,大都还处于什么什么模拟器这个阶段的原因!

首先是技术所限。

其次便是这些游戏公司的路走错了。

他们在有限的技术里,并没有想着去扩开游戏的整体自由度。

而是光想着填充画面,以及做出自己的特色和细节。

例如跳伞2077。

就能够让玩家们感受到那种从高空坠落的感觉。

游戏舱会在游戏途中,将玩家们整个身体都抓到空中。

让玩家们的双脚没有受力点。

游戏当中会适当的给一些风力。

再配合上vr眼镜以及vr头盔,在视觉听觉,以及感觉上。

给玩家们模拟出真正在跳伞的样子。

并尽量保持细致。

其他的vr游戏也大概都是如此。

这些vr游戏虽然都可以玩。

而且确实都能够让玩家们体验到那种拟真的感受。

但无疑。

他们的自由度实在太小了。

跳伞2077,除了跳伞之外,几乎没有其他太多的游戏内容。

一些射击类的单机游戏。

除了射击之外,也就没了其他的游戏内容。

潜行模拟器,除了潜行和刺杀之外。

其他的游戏内容也几乎没有!

这就是这个世界的vr游戏。

如果在这样子的vr游戏市场当中。

将我的世界也做成vr版本,然后拿出来的话。

无疑。

会让玩家们感受到无比巨大的冲击!

不过。

这暂时只是秦风粗浅的想法。

因为我的世界这款游戏虽然优秀。

但同样也有自己的缺点。

那就是为了自由度而牺牲掉的一切。

在这个平行世界。

尤其是vr游戏的玩家们。

早就已经被其他场上的vr游戏,把嘴巴养的极刁。

如果真把我的世界按照原来的样子推出去。

依旧是方块,依旧是像素风格。

恐怕光是这画质和画面。

就会在开始的时候成功劝退一大批玩家!

……

“系统,如果把我的世界做成vr版本,并且改善我的世界的游戏画质,需要花费多少钱?”

沉思片刻之后,秦风问道!

(第一次详细的介绍平行世界的vr游戏,想必现在,大佬们应该对这个世界的vr游戏,有一定的印象了吧?如果我们的世界继续发展下去,vr游戏,应该也会先成为这个样子,毕竟虚拟现实的难度,实在太大了!)

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“10亿!”

只是一瞬间。

系统便给出了自己的回答。

“怎么这么便宜?我记得守望先锋不是要100个亿吗?”秦风不由得有些惊讶。

实在是这个价格和守望先锋-的100亿相比。

差距过于离谱了。

“我的世界这款游戏在画面和动作模型上都较为简单,改良画质难度并不大,只要不做更多的动作模型,系统给出的价格就不会太高。”

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