游戏设计师:免费的才是最贵的 第195节

当然奖励是完全随机的。

有时候只奖励几个金币。

有时候却能一下子奖励100多个金币出来。

而且还能够偷到各种各样的消耗品和眼位饰品。

甚至还能偷出技能点。

一旦偷到。

就可以让自己的英雄在未曾升级的情况之下,让技能多升一级。

对于运气比较好的玩家而言。

这个天赋是非常影响游戏平衡的。

而且也不是所有英雄都适用。

对于像伊泽瑞尔等一部分英雄而言。

实在是过于便利。

而对于另外一部分英雄,却几乎没什么作用。

所以这个天赋还是稍稍有些影响游戏平衡性的。

以至于遭到了拳头公司的删除。

并且将之换成了一个名为全能石的天赋。

全能石这个天赋也很有意思。

可以每隔一段时间刷新出一个全新的主天赋出来。

无论是黑暗收割,还是迅捷步伐,几乎所有的主天赋。

都能够刷新出来并且使用。

而且若是刷新出黑暗收割,并且成功叠加到灵魂。

之后刷新出来的其他主天赋也会得到加强。

如果刷新出了不灭之握。

激活天赋之后,成功攻击到对方英雄。

也能够永久性的添加自己生命值上限。

对于攻击方式多种多样,较为灵活的英雄,强度还是很高的。

但是大部分英雄却都不愿意选择。

因为这个天赋太看运气了。

对英雄的要求也更高。

不具备一些能力的英雄,根本就无法使用。

例如,若是一个没有控制技能的射手。

使用全能石。

便无法触发余震这个天赋。

而英雄联盟游戏当中,不具备控制技能的英雄,数量其实并不少。

所以这个天赋的适配性就显得相当的差。

做出来之后,几乎处于无人问津的状态。

不过。

秦风觉得全能石这个天赋也是很有意思的。

所以全能石这个天赋,秦风也想保留。

于是。

秦风就有了一个主意。

那便是将行窃预兆和全能石,这两个天赋结合在一起!

在全能时可以刷新的所有天赋当中。

增加行窃预兆这个天赋!

如果选择了全能石天赋。

就有几率刷新出行窃预兆。

除此之外,没有第2种方法可以使用行窃预兆。

这样一来。

行窃预兆这个天赋,的触发几率将会大幅度减小。

而全能石这个天赋的强度。

则是会因为行窃预兆的存在而增加不少。

一下子将两个天赋的短板全部都补齐了!

“我真tm是个天才……”

秦风想着自己创新出来的这个全新天赋。

不由得微微一笑。

“至于地图,自然要选新版本的地图,是有爆炸果实,参照果实和恢复果实的。”

“正好也可以将小龙,龙魂。与峡谷先锋的设定加上去,反正这些设定对于高阶段玩家和d阶段玩家都不会有太大的影响。”

“新手玩家们打就行了,不需要考虑那么多,高段位玩家们自然也会发现这些设定和道具的重要之处。”

“至于分路的话……还是按照真是原本英雄联盟的分路来,上单打野中单和下路双人组。”

“不得不说这是一个相当经典的分配,对于新手玩家而言,理解能力大幅度降低。”

“而高段位的玩家们,也自然能够做出脱离开设计师的行为。”

“例如拿着ad去打上单,拿着战士去打中单等等。”

“经过系统的改良之后,我发布出来的英雄联盟平衡性只会更高,套路也会相对的,没那么固定。”

“会变得比前世灵活许多。”

对于系统的能力,秦风还是非常有信心的。

秦风自言自语着推行着有关于英雄联盟的定制改动。

并且一边说,一边在旁边用一张纸缓缓的记上。

免得待会儿向系统提要求的时候自己忘记了。

“至于装备系统的话……用s11最新那一版本的装备系统比较好,这个版本的装备武器,将神话装备和其他装备分的泾渭分明。”

“装备的路线也完善了许多,主动性物品更是大大增加,弥补了许多英雄的短处,让游戏的可玩性更上一层楼。”

“不过,我也可以想办法把之前被删除掉的一些,比较经典,而且可以增加游戏,可玩性的装备也重新拿出来。”

“例如神圣之刃……冥火之拥等等等等……至于杀人剑的话……”

……

花了将近一个多小时。

秦风才终于将所有的东西全部都记录完毕。

而后便只剩下最重要的一个。

那就是英雄了!

英雄联盟的英雄更新是维持游戏寿命非常重要的一环0 ...

一个又一个形态技能天赋以及成长路线,都各不一样的英雄。

是玩家们不断玩这个游戏的动力。

当然,其中也是有一些常青树一般的英雄存在。

英雄联盟大部分英雄的制作还是相当成功的。

制作出了不少富含个人魅力,背景让人喜爱。

同时技能和操作上限,以及熟练之后的帅气程度。

更是让玩家们趋之若鹜的优秀英雄。

而且秦风现在所推出的游戏版本,在经过系统改良之后。

几乎就已经固定下来。

不会再有什么太大的变化。

所以对于英雄的更新速度,秦风必须要牢牢把控住。

需要始终用英雄吊着玩家们的胃口。

“让我来想一想……英雄联盟总共5个位置,每个位置都必须要有英雄……”

“不考虑拿着其他位置的英雄,去另外一个位置打这样的情况,最好第1个版本推出时,每个位置的英雄数量都是相同的。”

“德玛西亚之力,寒冰射手,流浪法师,以及无极剑圣这些较为经典,操作入门难度不高的英雄,也是必须要有的……”

“同时为了满足那些天赋异禀的选手,也需要再配置一些足够花哨,操作上限足够高的英雄……但也不能太过于夸张,亚索……还是加上吧,毕竟算是英雄联盟当中最出圈的英雄,经典永远会是经典,不管在什么时候出现。”

……

又过了半个多小时。

秦风挑挑捡捡。

最终将第1个版本更新时的英雄全部都选了出来。

5个位置。

每个位置都有5个英雄。

上手难度也是从低到高。

总共25个英雄。

已经完全足够玩家们在第1个版本使用了。

之后。

秦风又仔细检查了一遍自己刚刚写满的那一张纸。

确定没什么问题。

然后便开始向系统提要求定制。

此时系统的强大功能就体现出来了。

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