诸天礼包:从一拳超人开始 第1805节

首先……

是基础的剑术!

说到剑术,从SAO刀剑神域这个游戏的名字,就能够看的出来。

剑术……

绝对是这个游戏。

最重要的组成部分!

主要是因为……

这个世界,没有魔法的概念!

在这种情况下,剑术,自然就是玩家提升实力的重中之重了!

首先……

在刀剑神域里。

剑术一般分为三类。

第一类:

基础剑术。

基础剑术,不需要花费额外的学习成本,只需要一把普通的剑。

再加上……

相对应的前置动作。

就能由系统引导完成。

比如:

“刺!”这一动作!

玩家只需要举起剑,稳定的摆出刺击的动作,系统便会进行引导判定。

简单来说……

就是发光!

从淡淡的幽光。

到充盈剑身的亮光。

一直等到剑身,达到最亮的地步,游戏系统便会引导你的剑。

向前方发动刺击!

当然了……

这次刺击的伤害,速度,以及距离,会根据你的基础属性和技能完成度来决定。

一边说,桐人一边给琦玉演示出“刺”“劈”“挑”等多种基础剑技。

整个过程。

没有半点停顿!

这是因为……

基础剑技没有CD的说法,只要耐力足够,就能够无限制的释放。

当然了……

基础剑技,终究只是基础剑技,无论它有再多的优点,也有着它的极限。

比如……

伤害不够高,剑招不够复杂,容易被躲闪,等等……都算是它的缺点。

所以……

在刀剑神域的世界里。

除了基础剑技之外,还有“剑术技能”和“自创剑术”这两种剑技。

当然了……

至少在二十级以前。

如琦玉这样的普通玩家们,根本就不需要考虑,后面这两种剑术。

重点是基础剑术!

不过……

让桐人略微有些惊讶的是。

琦玉的天赋十分的好,几乎刚一抓住剑,就已经熟练地掌握了基础剑术。

鉴于这一点……

桐人认为。

这次送外卖,琦玉其实还是有那么百分之零点几的几率。能活下来。

而为了。

让这可怜的百分之零点几的存活率再提高一点,他接下来要讲的就是:加点方式!

在刀剑神域的世界里。

每升一级,除了可以获得固定的属性增强之外,还可以获五点自由属性。

而在刀剑神域的世界里。

玩家们,都有四大基本属性。

至于……

是哪四大!

打开游戏面板:

角色名:琦玉(可修改)

人物属性:

攻击力:5(+)。

每次攻击,可以制造的基础伤害为5点,根据武器,受伤部位,灵活波动。

移动速度:5(+)

每秒钟,可以移动的基础距离为五米,根据负重,路面状况灵活波动。

体力hp:5(+)

每一点体力,都代表着×10倍的人物hp,当前玩家hp为50点。

耐力:5(+)

每一点耐力,可以坚持一分钟的持续战斗,根据战斗强度灵活波动。

在耐力为零时。

玩家的身体机能均会下降!

没错,这四大基础属性分别为攻击力,速度,体力,以及耐力。

而四大基础属性。

之所以会给予五点自由属性!

主要目的。

就是为了让玩家,从四种属性中,选择出最适合自己的加点方式。

所以……

在加点之前。

桐人要先问清楚:“琦玉你,未来打算当个什么类型的职业玩家?”

剑士,骑士,盗贼,战士,驯兽师……

每一种职业。

都有不同的加点方式!

所以,桐人要问清楚。

琦玉未来。

打算当个什么样的职业玩家。

“战士!”

琦玉毫不犹豫:他可不喜欢盗贼和驯兽师这种,一听就很弱鸡的知我。

男人!

就是要战起来!

“战士……吗?”

桐人捏着下巴:

虽然他玩的一直都是剑士,不过战士类的加点,他倒是也知道。

如果没记错的话……

一般的战士,都会放弃点移动速度,而把属性点,留给重要的体力和耐力。

毕竟……

体力和耐力。

才是战士能战到最后的保证!

所以……

“这五点属性,琦玉你应该加两点体力,两点耐力,一点攻击力!”

“OK!”

琦玉点点头,毫不犹豫的,就把五点属性,全都加在了攻击力上。

“……”

沉默了许久。

桐人捏着下巴,苦苦思索:“琦玉,你是不是听力有什么问题?”

“没有啊!”琦玉拍着胸膛,哈哈大笑:“放心吧,我的听力好的很!”

“……哦!”

桐人点点头,呵呵一笑:

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