综漫:我在型月当外神 第188节

  没错,在这些玩家看来,只不过是剧情而已......

  苏诚作为幕后黑手,将会统领全局......

  ......

  ......

  在和清少纳言相互认识之后。

  苏诚也给了她和紫式部一样的特权。

  至此,能够随意进出自己休息之处的人,又多了一个......

  有了清少纳言这个活泼的少女加入,苏诚住处忽然变得热闹起来。

  清少纳言总是带着紫式部过来和苏诚交流。

  哪怕紫式部不想出门也是一样!

  明明在没有认识清少纳言之前,她一个星期能有一天主动出门都算好了。

  而在清少纳言加入之后,紫式部基本每天都会被强迫出门!

  每次她们过来的时候,苏诚都觉得。

  要不是清少纳言是紫式部少数认可的人之一,估计早就被踢开了......

  真的,不夸张!

  “陛下!我和小香又来了!”

  这不,清少纳言还没走进院子,外面就响起了她的声音。

  苏诚头都不回,他每天都习惯了。

  清少纳言带着紫式部过来的行为。

  不过,看在对方是美少女的情况下,苏诚决定不追究了。

  所谓秀色可餐,在没有得到玩家们的消息之前。

  和两位文学少女交流交流的日常,感觉还是比较舒适的。

  ......

  ......

  很快就是几天过去。

  源赖光再加上两个文学少女,被她们三个人轮流陪伴的苏诚,可以说是乐不思蜀!

  不经意间就是半个多月的时间!

  苏诚让修格斯注意的玩家们,也终于有了一点消息!

  只不过,并不是敌方阵营的玩家们. ...

  他们由于被茨木童子给拒之门外,没有进入大江山的资格,所以一直行踪不明。

  反而是苏诚这边,按照修格斯汇报的信息。

  人类阵营的玩家们,又悄悄地回到了平安京内。

  五个玩家,一个不少!

  他们仍是成群结队的行动!

  “有趣,居然是隐藏着身份回来的吗......”

  苏诚得知这个消息的时候,表情是笑着的。

  他预料到己方阵营的玩家们可能不会再受他管控。

  可没想到,他们虽然不想暴露身份,却还是回到了平安京。

  旁边的修格斯邀功似的攀上他的肩膀。

  苏诚微笑着揉了揉她的身体。

  “隐瞒身份的话......是在戒备什么吗......”

  他把自己身上修格斯的身体摆正,然后思考着。

  “难道......是怕大本营被袭击?”

  苏诚猜测,这些玩家可能是在防止敌人的偷袭。

  毕竟,平安京的位置是明的。

  想要潜入京都大开杀戒,其实非常简单。

  只要追着皇宫里 面的人杀就好,总会杀到重要npc的。

  苏诚倒是想对面的玩家这么去做。

  真当人类这边的大本营是这么好进?

  不提有源赖光和安呗晴明坐镇。

  还有苏诚自己在伪装着重要npc人物!

  如果真的有玩家敢闯进皇宫,那很显然,他又能阴死一两个玩家......

  然而,这半个月来风平浪静的生活表明,对面的玩家并没有这么蠢!

  与其冒着风险偷袭人类阵营的大后方。

  不如稳扎稳打,等待着再次发起大规模团战的机会!

  这种做法,简直不留任何破绽!

  苏诚也因此过上了休闲的生活。

  直到人类阵营的玩家隐藏着自己的身份,重新回到平安京内!.

第223章

  “既然如此,负责监控的衍生体都布置好了吗?”

  苏诚轻轻抚摸着身上的修格斯,低头问道。

  这种柔若无物的身躯,加上修格斯还能自己调节体温,摸起来非常的舒服。

  “嗯!”

  修格斯在苏诚怀里蹭了蹭。

  感觉上应该是点头的动作。

  “它们不会被发现吧?”

  以防意外,苏诚多问了一句。

  不是他不相信修格斯的能力。

  而是玩家的能力太多太杂了!

  谁知道这些玩家会有什么奇怪的能力可以发现修格斯的衍生物。

  甚至,苏诚还有思考过,有没有一种能力可以追溯根源,从而通过修格斯的衍生物找上门来。

  “不会!”

  “很安全!”

  修格斯用着她那清脆地声音回答。

  “不会被发现就好......”

  苏诚也没有追问下去。

  既然修格斯说没有被发现,那就证明,玩家们并没有反追踪的技能。

  这倒是个意料之外的消息。

  ......13

  ......

  已经进入京都内的玩家们,此时还不知道自己已经被某种生物发现并追踪了。

  “小心点!”

  “说不定这里就有对面那些玩家留下的监控手段!”

  “我们绝对不能再轻易地和对方玩家产生冲突了!”

  在进入平安京之前,人类阵营的智者着重提醒了一遍。

  让自己身边的玩家小心再小心!

  他们现在,正在找地方停留。

  除了要保护己方阵营的npc外,还需要养精蓄锐!

  这场副本。

  不仅是苏诚意识到会出现持久战的情况。

  就连这群玩家,也模模糊糊地认知到了这一点。

  随便和敌方玩家产生冲突的话,太危险了!

  就如同上次那样,因为有系统增益的原因。

  许多人的常用技能都失去了威胁!

  打到敌人身上,不痛不痒!

  这种没有预料到情况的战斗让存活下来的玩家们有些后怕!

  在不清楚什么强度的能力,才能击穿增益效果的情况下,就等于每时每刻都在面临对方玩家的死亡威胁!

  因为你不知道对方是否有什么能力可以对你造成伤害,而什么技能又不能!

  那种不知道什么时候会中招的压力,是这些玩家们许久没有体会到的恐怖......

  在前半部分的时候,几乎所有人都在闪躲,试探!

  不管对方的技能是否会造成伤害,你都得躲开!

  否则,谁知道会不会下一个技能就是绝杀!

  这种所有事情都要防备的感觉非常地消耗人意志。

  而且,更倒霉的是那些被击杀的人。

  他们甚至连杀手锏都没有用出来就悄然死去。

  仅仅只是因为敌人使出了连自己都不知道能够破防的技能。

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