我,希儿,在崩坏世界捣乱 第242节

把一个PC游戏改造成VR平台可以运作的虚拟现实式沉浸游戏,需要的工作量还不如自己重头做一个新的。

关于开发的游戏,希儿在考虑到了使用VR平台的时候,就已经确定了目标。

都不需要思考,在自己那个世界,除了它之外全世界你再也找不到第二个一点变成沉浸式虚拟现实游戏后会让多少游戏玩家无法拒绝的游戏,只要简化一下入门难度和门槛,这游戏极高几率能火遍全世界。

它的背景也能成为自己后续各种计划最完美的遮挡板,让任何人都看不出来丝毫的问题。

思考着脑海里面的各种画面和系统构建,希儿在自己面前的全息投影屏幕上敲下了一行字母:

《EVE ONLINE》

曾经的自己一直沉迷在里面许久都没有在换过第二个网络游戏的网络游戏,虽然在穿越到这个世界之前的前几年自己就因为一些不可抗拒原因弃坑不玩了,可这个游戏对于希儿而言,它依然是自己人生之旅之中很重要的一部分。

它甚至都不是一个游戏,它都可以算是一个第二世界了。

游戏背景设定在星际时代,一个完全架空的星际背景,在一片远离地球的宇宙深空之中,历经一万五千年的沧桑,最终形成了五个星际势力和大量中小势力盘根错节出来的复杂星际舞台。

在自己的世界,这个游戏是大型沙盒冒险游戏(大型沙盒聊天室),而在这个世界,自己要把它变成沉浸式虚拟网游。

背景和设定什么的直接照搬原作就成,不过希儿将这个游戏分为两个部分。

第一部分是游戏部分,这个就是单纯用来给玩家玩的,也就是游戏里面的星际战争部分。

第二个部分才是希儿最注重的部分,叫做“星球模式”,也就是所谓的“陆战模式”,这个游戏里面有大量的星球,不少星球上有很多的城市和势力,玩家在上面也可以按单人的身份来行动而不是成天就在天上开战舰的,这部分希儿承认自己是抄了一部分《星际公民》的部分设定,也不知道现在那个世界,这个游戏出来了没有。

执棋者计划的大部分核心内容都是需要放在这个星球模式上,自己需要这些玩家帮自己生产一些自己很需要的东西。

第二百五十九章:米忽悠的日常攻略

游戏的基本概念和框架确定完成,接下来需要确定就是游戏的运营节奏和其他的一些问题。

公司的问题交给逆熵组织来处理就可以,游戏运营的话……

希儿表示七公分小西琳虽然看上去小小的,给人感觉一个不小心放在手心里一激动就能可能手里就得多一条豚命之类的可怕感觉,但目前已经作为智能化生命的她可以说全世界所有的游戏运营组织加起来都打不过她一个豚的,智能生命在信息化领域的恐怖力量那不是一般人能想象的。

对于西琳而言,她一个人就足以维持虚拟网游《EVE》运营到宇宙末日了。

敲定了这些小问题之后,希儿抬手关掉了自己面前的全息投影,又打开了另一个全新的页面,现在自己需要设定这个游戏里面的一些细节,比如主要的NPC,安全区之类的东西。

希儿对EVE的游戏设定基本上照搬自己原来世界的那个EVE的全部设定,比如爆船啊,被爆船啊,在爆船和不被爆船之间徘徊啊。

爆船那是这个游戏的一部分,不爽不要玩。

事实上希儿当初好不容易攒出来了一艘泰坦结果开出空间站就被盯上,然后就没有然后了这事情她到现在还记着呢(作者亲身经历),现在这个游戏要在崩坏3的世界里面重获新生,那么自然也不能让这个世界的玩家无法体会到这种作为这款游戏里面的精髓内容不是?

如果让这个世界的玩家体会不到的话,希儿感觉自己会遭雷劈的。

“希儿姐姐,这款游戏你打算用什么样子的收费模式?道具收费游戏免费还是买断?”

西琳正在一心N用的在量子数据世界内分出了无数个分身来进行游戏场景的建模和渲染工程,不过在途中,西琳突然问出了这么一个问题,让还在忙着思考怎么让玩家充分体验到爆船带来的乐趣……啊不对,是让玩家能在爆船之后深刻的反省自己的错误行为,以免下一次继续这样浪费自己精力和资源的希儿略微一愣。

她才想起来,自己好像是没有给西琳说过这个游戏怎么收费的,她只是告诉了西琳这个玩意很酷,很赚钱,会让全世界的游戏玩家都疯狂。

可怎么个很赚钱法,她没有说。

VR沉浸式的星际战争类游戏的确很酷,能让所有玩家都疯狂,但西琳并不知道它那里很赚钱。

“免费游戏道具收费不适合这款游戏,并且我也不想做一个技术高大上的圈钱游戏出来,就用月卡制度,价格你可以分析一下当前市场环境大部分玩家能承受的范围区间然后取一个平均值就可以,顺便提前在里面做好皮肤系统,不买数据买皮肤同样也是很赚钱的手段。”

2000年的世界游戏环境还没有自己所处的2019年那么丰富,更不要说自己那个世界层出不穷的各种骗钱骗氪手段,希儿脑子里面甚至已经想好了到时候让玩家在空间站里面可以安置一个小家,里面可以放置一个人工智能助理,助理这一个功能就能搞出多少个氪金点希儿已经懒得去数了。

等这个游戏真正成为“第二世界”的时候,希儿不愁它没有赚钱的地方,甚至那个时候,自己现在所思考的赚钱点那都是小钱。

一款游戏的巨大影响力,那不是用金钱能衡量的。

“哦,的确是个不错的赚钱点,甚至到时候我们还可以在里面植入各种其他不影响游戏平衡但是会让玩家花里胡哨的装饰系统,只要我们的游戏在全世界都有巨大的影响力之后,各种赚钱的项目也会滚滚而来。”

西琳听闻希儿的说法,快速的思考计算了一番。

用量子计算机作为她现在大脑辅助处理中枢的她思维能力快的就算是曾经的律者也无法比较,瞬间她就已经理解了希儿的意思还举一反三的想出来了其他很多未来才会有的后期项目。

希儿微微一笑,自己那个世界,皮肤系统这玩意到底骗了多少玩家的花呗额度和银行卡透支额度,也就只有那些游戏公司自己才知道了。

“哦,对了,西琳,到时候让逆熵组织帮忙整一个策划组出来,米哈游的一些运营活动还是需要专业的人员来处理。”

“嗯?希儿姐姐?西琳自己一个人就能处理啊。”

西琳表示不解,她一个人就可以解决整个游戏上下的全部内容,为啥还要组建一个在她看来没啥用的策划组呢?

这完全就是在浪费资源啊。

“唉,西琳你这就不懂了,这个策划组平时是负责运行一些游戏外活动的,也就是对外活动而不是游戏内活动,但是对玩家而言这个策划组就是负责游戏内各种活动和机制的平衡控制,如果什么时候游戏里面出现了一些让玩家破口大骂的事情,列入不平衡的游戏道具,他们感觉自己的钱打水漂之类的事情,我们需要他们帮我们挡枪的,飞马可是很恶毒的诅咒。”

希儿一副西琳你不懂的高深样子,说着这些西琳听完了依然不时很懂的话。

飞马什么的,独角兽还是天马啊?

为什么说飞马是很恶毒的诅咒,希望马会飞在童话故事里面都不是很浪漫的事情吗?

“咳咳,总是西琳你做好对应的计划就成了,剩下的事情不需要我们去管。”

希儿看西琳依然是大大的眼睛充满了小小的疑惑,立刻想起来她并不知道自己那个时代的游戏环境是什么样子的,不在去试图解释这个让人感觉很蛋疼的话题,转移话题去解决下一个事情。

游戏运营模式解决,剩下的就是设定安全区和游戏机制。

EVE变成了沉浸式游戏肯定不能完全套用PC端的操作模式,原本的游戏里面玩家是作为克隆人来控制一艘全自动飞船,无论是多么巨大的战舰,都只需要一个人就能完全控制,只不过这些飞船的性能都是被阉割过的,是四大势力下发给克隆人部队的特供战舰,而克隆人说白了就就是炮灰。

但EVE并不是一个传统的PVE模式的游戏,运营商鼓励玩家在这个游戏里面去体会其他的东西,除了PVP和PVE之外,更多的是去学习扮演其他的角色来在这个游戏世界里面书写自己的传奇。

要知道,在自己的那个世界,EVE这款游戏还有一个绰号叫第二世界的。

这可不是吹牛逼,它里面的游戏机制复杂到了最大限度的接近了现实世界的一切,无论是复杂的政治系统还是经济系统,又或者是极其复杂庞大的生产线和供应链等等,甚至玩家在里面都可以组建出一个庞大的帝国,曾经这个游戏就存在过一个一统宇宙的强大玩家势力,可惜没多久就分崩瓦解了。

没办法,对于玩家来说,控制一个强大的帝国比控制一艘战舰要困难太多了。

基于这些设定,玩家那个克隆人身份反而几乎没啥存在感了,这个设定反正就是解释了为什么玩家可以一次次的复活继续开着战舰去打架的。

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