此时此刻,位于人类舰队阵列中的某艘星际驱逐舰的指挥室内,该战舰的指挥官正神色漠然的聆听着部下的汇报,而在确定舰船已经完成进攻准备后,他的视线迅速转向了自己正对面的投影屏幕。
此刻,在屏幕中一座巨大金色传送门静静的伫立着,而凝视着屏幕中的传送门,指挥官的目光中尽是凌厉之色,隐隐能看到一丝压抑的非常深沉的仇恨。
这位指挥官名叫罗星海,他是二十年前,人类与仙洛斯人第一次接触战中,某位壮烈牺牲的英雄舰长的儿子。
二十年的时间足以改变很多事情,可以让一个懵懂无知的幼儿,变成法律意义上的成年人,可以把一位如同娇嫩花朵般美丽的少女,变成烦人啰嗦的中年大妈,同时,也可以将一个贯彻了复仇信念的孩子,变成星际战舰的舰长。
年幼丧父给罗星海造成了很大的影响,更悲惨的是,不久后他母亲也因为伤心过度病故了,双亲的离去让罗星海原本的人生轨迹被打断,往后的日子里,仇恨贯穿了他的整个成长过程。
由于罗星海的父母本就是病毒浩劫的受害者,罗星海没有其他的亲人,在父母双亡后,罗星海就只剩下了孤零零的一个人,好在这个时候国家力量开始介入,使得罗星海不需要为生活问题而担忧。
在之后的时间里,被仇恨影响的罗星海一直在为了复仇而努力。他的努力最终没有白费,靠着优异的成绩,他成功的考上了军校,然后又成为了宇宙军的一员。
时至今日,年纪才30余岁的罗星海,已经成为了一名星际驱逐舰的舰长。
别小看了星际驱逐舰舰长的身份,以罗星海年纪,哪怕是在过去海军还存在的时候,成为驱逐舰舰长也绝对是足以傲人的成绩,放在现在这个身份就更不得了了。
关于这一点,要从人类当前的战争理念说起,二十年前的那场虽胜犹败的接触战,让刚刚走出星球的人类,彻底的明白了什么是才是星际战争,无比惨重的伤亡,硬生生逼着人类修改了之前对于星际战争的各种想法。
按照之前人类的对星际战争的设想,在未来的战争中,因为战场被放到了浩瀚的宇宙空间,极度遥远的战场距离,以及敌人强大的护盾技术,让航程短破坏力不足的小型穿梭机之类的武器,失去了存在的价值。
也就是说,旧时代的航母战斗群理论,已经不适应于星际战争,而军事家的主流意见是,接下来人类的宇宙军应该考虑重启巨舰大炮时代的战争思想。
最开始,因为缺乏参照物,只能摸着石头过河的人类宇宙军,确实是按照巨舰大炮时代的战争思想进行发展。
然而就在这个时候,第一次接触战爆发,惨重的伤亡让人类方面的军事家们不由得感到惶恐,因为事实证明了,巨舰大炮时代的战争思想错的非常离谱,在这种理论基础上组建起来的人类舰队,在外星人的战舰面前几乎没有抵抗之力,如果不是因为种种巧合,那场战斗基本上必然会以人类的惨败而告终。
幸运的是,人类最终还是赢了,战争的伤害没有继续扩大,而且还让人类深刻的意识到了自己的错误。
在随后的时间内,直观的认识到严重后果的军事家们,开始沉下心来以第一次接触战为参照,尝试重新推演出适合星际时代的战法。
终于,在推演了无数次之后,军事家们最终完成了对全新战争指导思想的制定.................
机动战和持久战!
根据第一次接触战的情况,军事家们普遍认为在未来的战争中,在人类护盾技术得到广泛运用之前,绝不能指望和敌人进行站桩式的对抗,因为没有护盾的人类战舰,防御力实在太差,完全就是一炮死。
在这种情况下和敌人打站桩输出,完全就是自寻死路,想要赢得胜利,就必须在运动中寻找消灭敌人的机会。
请注意,这里的“运动战”,并非是说在某片特定的星区内进行“小范围”机动回避,在新的战争理念中,凡是在特定区域内的对决,都被视作站桩对轰,而新战争理念对运动战的定义,是指跨恒星系的超大范围机动。
会有如此设想,是因为人类的战舰在各方面属性弱于敌人,其中就包括了战舰的行进速度,如此一来,无论如何设想,特定区域内的机动最终都会沦为站桩对轰模式。
可一旦进入高维力场,情况就不一样了。
在进入高维力场后,敌人战舰的优势就会消失,因为在高维力场中是没法开战的,而且战舰在高维力场中穿梭时,没有低纬世界中对于“快慢”的定义,纯粹就只是迁跃引擎功率输出的问题。
引擎功率输出大,那么飞船在穿越空间时,空间壁会显得“薄”,反之亦然。
至于飞船抵达目的地的早晚和花费了多少时间,都是属于低纬世界的规则定义,不能套用在高维世界。
在这样的情况下,飞船一旦进入高维力场,追击就是一件极度艰难的事情,而人类也就有了在运动中消灭对手的机会。
而将运动战的理念继续延伸,持久战的理念也随之出现,毕竟一旦战舰开始进入运动战,以宇宙浩瀚和广阔,战斗绝不是一小时两小时、一天两天能结束的,哪怕一场小规模的战斗,也将会持续数个月甚至数年之久,甚至更长的时间也不是没有肯能。
若是双方都不犯错,战斗什么时候结束,很大程度上取决于舰船上人员的能力,以及舰船所能承载的物资总量。
于是,在以上主流战争思想的指导下,人类宇宙军开始了全面的发展和改革。
首先,巨舰大炮这种落后思想,被人类军队的指挥官们迅速抛弃掉了,取而代之的,是单体战斗群的概念。
所谓单体战斗群,就是指以一艘有人战舰为核心,配合多艘无人战舰,共同构成一个作战功能全面的舰队战斗群。
单体战斗群的概念看似与航母战斗群非常相似,但实际上是两个截然不同的作战思想。
两者最明显的区别就在于,航母战斗群无法脱离大后方的支持,而武装齐全的单体战斗群中,配备了工程舰这种生产性战舰,使得舰队完成可以做到自给自足,即便长时间的脱离后方也能继续维系运转。
而且,单体战斗群的无人舰是可以根据需求调整的,它可以是一个个功能齐全的小规模游击舰队,等寻找到机会后,也可以迅速调整舰队结构,然后与会合的友军组合成更大规模的强袭舰队,给敌人狠狠一击。
相信不少人已经看出来了,这种战争思想与华国抗战时期的游击战理论非常的相似,事实也确实如此,单体战斗群可以被视作游击战的宇宙魔改版本,因为其本质都是在自身弱小时,于运动中寻找击败敌人的机会。
按照人类军事家的设想,如果夺门之战失败,甚至母星也陷落敌手,那么这种单体战斗群将会在接下来的战争中,遍布敌人的占领区,不断的和敌人进行周旋,最终为后方的发展壮大争取机会。
而如果成功拿下敌人的传送门,获取了第一阶段的胜利,那么人类将派遣众多的单体战斗群前往敌人的领域,去寻找敌人的政治核心,打击敌人的补给线,让敌人不得安宁。
总之,按照新的战争理念,单体战斗群是一种可以同时用于防守和进攻的作战模式。
在这种全新的作战模式背后,对基层军官的素质要求也前所未有的高,并不是什么人都能当舰长的,在这个时期能被称呼一声舰长的人,无一不是人类军队中的精英人物。
而能在三十余岁就拿下舰长这个职位,这样的成就无论对任何人来说都是值得骄傲的,不过,罗星海并没有任何的骄傲情绪,比起摆显自己的成就,他对复仇更感兴趣。
今天的这场战斗,罗星海已经等了整整二十年,现在的他非常渴望品尝向敌人复仇滋味!
“坐标,R:217`21,D:12`973.............”
此刻,在汇报人员的话音落下后,一阵冷静中透露着一丝凌厉的命令声在舰船指挥室内响起,
“目标,敌方昆虫级护卫舰,标记炮发射!”
命令下达后,罗星海的部下迅速开始进入紧张而忙碌的状态中,没多久,随着舰身传来一阵微微的震动,数道红色的光芒在人们眼前一闪而逝。
当前战舰发射的并不是常规炮弹,而是用于预判轨道的标记弹。真实的宇宙战争非常“无聊”,并不像影视作品中表述的那样,各种彩色的光芒在舰队中四下乱飞,搞得整个战场一片波澜壮阔。
实际上,在宇宙漆黑的大背景下,除非是能量光束武器,否则基本上的看不到任何影子的,而当前的人类舰队对能量光束武器运用的并不多,甚至非常少,原因没别的,因为能量光束武器不合适当前的战场。
目前人类舰队普遍采用的远程武器是迁跃类武器,所谓迁跃武器,就是那种借助高维力场进行“加速”,最后对目标完成撞击的武器,而最常见的莫过于迁跃鱼雷,然后就是迁跃炮。
谈及人类舰队开发迁跃类武器的起因,还要回归到二十年的那场接触战,在那场战争中,某位舰长用自己的英雄事迹告诉了人类,什么才是对敌人最有效的武器。
在动辄数百万公里的战场上,也只有迁跃类武器才能做到无视距离,一击毙命。
不过迁跃类武器也有一个麻烦,那就是迁跃类武器的“飞行速度”实在太快了,基本上一发射就能抵达目标,这就涉及到了一个准头的问题。
在人类深入的了解宇宙之后,人类科学家发现宇宙空间是时刻变化的,这里并不仅仅只是指星辰运动的那种变化,而是说,宇宙空间是在不断膨胀的。
当某个事物被加速发射后,“短”距离上它会继续保持直线运动,但是一旦距离过长,受宇宙膨胀现象的影响,它的运动轨迹就不再是直线了。