创世神提妈的overlord之旅 第244节

对于用枪的人来说,这是最适合战斗的距离。

“虽然说我是你的对手,不过我也要承认,你确实成长了许多。”阿尔托莉雅说着。“看得出你的努力。”

“不需要你的奉承。”夏提雅发出了低吼的声音。

“但是...”阿尔托莉雅笑了起来。

突然,她刺出了枪。

条件反射似的,夏提雅也刺出了枪。

阿尔托莉雅的枪尖停在夏提雅的眉心,夏提雅的枪尖则是停在对方的心口。

但是,两者有着本质的差别。

阿尔托莉雅是主动停下了,而夏提雅,则是因为枪不够长。

比起阿尔托莉雅,夏提雅的骑枪和手臂的长度都要逊色一筹。

阿尔托莉雅轻松地找到并控制了这个距离。

“你还,差得远呢。”

第一百九十章 骑士的战争

明明能够刺中、能够对夏提雅造成有效的伤害,却故意的收手,阿尔托莉雅的行为,是一种挑衅。

挑衅的目的,自然是为了让夏提雅的情绪出现问题,从而影响对方战斗能力的发挥。

从某些意义上来说,“挑衅”并不是正统骑士应该做出的事情,但是现在的阿尔托莉雅,并不是什么正统的骑士。

如果需要的话,完全不介意从背后偷袭,对于围攻这种有反骑士道的行为也没什么抗拒。当然,在战斗中丢掉武器、切换武器这类的打法,只要有用就会去主动使用。

拘泥于“正义”的战斗过程是愚蠢的事情,需要去追求的是“正义”的战斗结果,也就是所谓的——胜利。

不过,阿尔托莉雅进行挑衅的目的也不只是为了干扰夏提雅的情绪,更重要的原因,是她想要这么做。

她想要看到夏提雅气急败坏的样子,夏提雅发怒的姿态,能够让如今已经被魔兽之血侵袭的堕落骑士感到愉悦。

枪尖停留在夏提雅的眉间不到一秒,阿尔托莉雅抬起骑枪的同时一脚踢在夏提雅的胸口,将她踹飞了出去。

在YYDRASIL的游戏时代,战斗取决于玩家和NPC的个人属性与操作,在操作水平相同的情况下,属性的数值会决定战斗力的强弱。

但是,除了攻击防御等等看得到的属性,还有许多没有显现在个人面板的属性,那些隐藏的数据,会对战斗力产生影响。

比如,“人物模型”。

阿尔托莉雅在战斗中经常利用自己的腿、膝盖、脚进行攻击,然而夏提雅不行,并不只是因为夏提雅不擅长,还是因为,两人的腿长有着鲜明的差距。

在相同的距离,阿尔托莉雅可以一脚提到夏提雅的脑袋,但是夏提雅的攻击就碰不到对方。

这就是“人物模型”带来的,对战斗力的影响。

不止是腿,夏提雅的手臂也也比阿尔托莉雅要短了数厘米,神器滴管长枪的长度也并不如阿尔托莉雅的长枪。

所以,夏提雅陷入了作战半径的不利。

但是很遗憾,到目前为止,夏提雅·布拉德弗伦本人还没有意识到这件事。

在第一次被阿尔托莉雅打败之后,夏提雅进行了战斗技巧的特训,但是,临时进行的训练。不得不承认,夏提雅做出了努力,但是她的努力,还没有办法磨平,她与对方巨大的技术差距。

但从这个意味上来讲,阿尔托莉雅是她相性最差的敌人,因为两人的近身战,刚好是相互双方优势和劣势的碰撞。

阿尔托莉雅蹬地,追上的倒飞出去的夏提雅,夏提雅抬起手发动了技能——【魔法最强化·飞岩飞刃】(Maximize Magic Stone Sword)。

以夏提雅为中心,大量的岩石碎片向着阿尔托莉雅飞去,这个魔法的目的不是为了造成伤害,而是为了阻挡和拖延时间。

然后,【石壁】(Wall Of Stone)!

连续数十道石墙出现,隔绝在阿尔托莉雅和夏提雅之间。

夏提雅落地,虽然差一点摔倒,但还是保持住了自身的平衡。她抬起头,怒视着对方,冲了过去。

阿尔托莉雅发动【风王结界】,吹飞了岩石碎片,石墙也被枪尖击碎,灰尘散去,夏提雅的枪已经追了上来。

侧过脸,枪身贴着脸颊划过,风压让皮肤产生了灼烧般的痛感。

这一次攻击,直接拉近了两人的距离,她们到了近乎能够拥抱着对方的地步。

阿尔托莉雅露出了微笑。

骑枪脱手,她一拳轰在夏提雅的胸口。

“噗啊!”

左拳、右拳、左拳、右拳,这并不是什么【武技】,是单纯的,凭借自身力量的原始攻击!

“你还是,没有从惯性思维里解脱呢。”抓住夏提雅的肩膀,阿尔托莉雅使用了膝踢。

夏提雅的嘴中流出了鲜血,但是她的嘴角却扬了起来。

“你才是。”

阿尔托莉雅习惯于抓住战斗中的每一个机会,在有的时候,她的这种性格,也可能遭到利用。

上一次,已经被这样的近身战打的吃了大亏,夏提雅就算再傻,也不会再一个地方吃那么大的亏。

夏提雅伸手,抓住了阿尔托莉雅的手臂。

突然,一道白光从地底冲了出来。

那是一个人类身影的光芒,如果去掉染白的铠甲和散发出朦胧白光的皮肤,这道白光和夏提雅几乎一幕一样。

并不是只有外表相似。

虽然少了魔法发动能力和部分特殊能力,也没有道具可以使用,但是武装以及能力值和夏提雅类似。

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