结果八神光身后的远山伦则是冷不防给了八神光补了“一枪”,顿时让这一位二十四五岁的女组长吃疼地捂住胸口。
“远山前辈,八神前辈……”
凉风青叶眨了眨眼睛,随即的,她明白了过来,连忙摇手,尴尬地笑着说道:“不,我不是什么意思,只是对学长有一点担心……”
“学长,上杉炎是你的学长啊?!”八神光与远山伦一愣,惊讶问道。
“!!”
凉风青叶顿时发现天际泄露,随即更加慌张起来,说道:“不是的,不是的,学长什么的,只是胡说八道罢了……”
因为声音太大,远山伦偷偷看了看总是开着门,时刻准备跟Eagle Jump的各个部门相互合作的上杉炎太过沉迷写作,并没有注意到走廊的动静,稍微松了口气。
八卦的地点很快转移到了员工休息的地方,此刻天色已晚,明天便是周一,提示板上早已写下了【明天召开全体会议】的油性笔记,大部分的员工都已经回去,只剩下IT部,还有角色组三个人还在加班。
“抱歉……”
发觉自己总是有些控制不了声音的凉风青叶歉意地对她的两位上司鞠躬致歉。
“所以,你们两个到底在隐藏什么呢,完全莫名其妙啊,学长就是学长,之前认识的话,在公司里一起好好沟通接触不是挺好的吗?”八神光问道。
“这个……”凉风青叶抓了抓自己的脸颊,有些难以解释。
“小光一直对这一方面比较笨拙一点,上杉老师对这一件事的处理其实很理性,青叶的实力,只有我们角色组还有上杉老师能够了解,其他人无疑更加会相信自己猜想的谣言。”
远山伦倒是不认同八神光这样直来直去的脑筋,她微笑着,温和说道:“但是,青叶和上杉老师现在也不用掩饰了,毕竟这样看起来很辛苦,你的实力将会好好表现出来,谣言会自动闭嘴的,若是拖太久再暴露的话,也会引起非议的哦。而且细心一点的话,完全看得出上杉炎老师对你的态度绝对不一般,多少也了解你们是认识的了。”
“诶,不会吧,我和学长……从来没有在公司说过话的啊?”
凉风青叶微微睁大眼睛,问道。
“……某一方面你也挺天然的。”八神光无奈地看着她,说道:“其实我们组的人大体都看出来了哦,先不说你每次都观察上杉老师在做什么,而且上杉老师也表现太明显了,一天喝了七八次的水,每次都借机过来看看你在做什么,简直就像是不知道哪里跑过来的老爹一样。”
“老爹……”
凉风青叶有些无语地听着这样的形容,但是李炎那样夸张的呵护后辈方式,的确有点太过了。
“对了,周六在大阪那里,就发觉你很不对劲了,有什么想要问你的学长的吗?”远山伦问道。
“是啊,虽然你还是研修生,但是这样不行哦,都有些影响你工作状态了,这些天你在纠结什么呢?”八神光微微蹙眉,问道。
“……”
凉风青叶微微一愣,随即有些犹豫起来,最终,她说道:“我……大概是有些担心学长吧。”
“在会展的时候,我们公司似乎被大公司给市场干涉了,若是不清楚为什么对方公司会那么在意学长设计的游戏剧本,但是我感觉到了学长一样面对着没有经验的新事物,还有责任,会有一些迷惘的心情,虽然时间只是很短,学长依然让我觉得坚强得不可思议,直到回到公司的展区的时候,我发觉到,学长……似乎跟Sago的工作室的人设师认识一样……”
凉风青叶回忆起在昨天人山人海中,也看到了那一位站在某公司精英群体之中的独特美丽风景。
衣着和服在日本并不鲜见,然而,穿着和服的美人则是到哪里都会是众人瞩目的焦点,即使是以女员工为主的Eagle Jump,几乎在那一刻都有些黯然失色起来。
一头秀发,漆黑如墨,清澈明亮的瞳孔,光滑胜雪的肤色,十足十的日式东方美人。
在开会的时候,地位似乎跟八神光同一个等级,似乎只是陪同团队过来看看,从头到尾一句话都没有说出来,然而,当她在人群中见到李炎的时候,眼神似乎微微一变,随即默然不语,只是她的笑靥中恰有明晰的妩媚,虽然全程都没有跟李炎说一句话,但是偏偏,凉风青叶却看得出这一位女性跟李炎是认识的。
“大概,没有意识到自己观察了那么久的敌营,结果却发现了自己的朋友……亦或是熟人……在他的敌对阵营那边吧。”
凉风青叶有些认真,顺手提在胸口前握紧,如同讲故事一样,叙述说道。
“……下一次让青叶你学学怎么写剧本好了,想象力和观察力相当丰富呢。”
八神光汗颜地说道。
“但是,的确是正解哦,我也发觉到应该是这样没错。据我所知,那一位女士是游戏行业人设和美工设计相当厉害的画师,有许多知名游戏企业都雇佣她去设计游戏人物画作和风景之类的……名气和能力的话,大概我们公司尚未有人能够与之匹敌。”
远山伦无奈地承认了这一个事实,她略带苦涩地说道:“因为立场相左,最好的方法就是不要太过靠近,毕竟在商业这样的环境里,若是当面聊天什么的,只有坏处没有好处,所以上杉老师和Sago那边的画师小姐大概是认识而可疑回避的,情况跟你的差不多哟,青叶。”
八神光也认同起来,说道:“的确听说是很厉害的设计画师呢,果然,著名的小说老贼上杉炎认识的人也都是不简单的角色啊……”
“嗯?”
凉风青叶愣了一下,她总觉得听到了一些不了解的信息,好奇问道:“那个,八神前辈,著名的小说老贼……指的是谁啊?”
※※※
《猎魔世界序章苏醒的苍白魔女》
……
黑暗大陆,钢铁的列车呼啸的行驶在世界秩序奔溃之前的轨道网络中。
月光被涌动的云层所遮挡住,森林的树叶被风吹的飒飒作响,唯一光亮之处便是这一条无惧黑暗,不断探索黑暗大陆各个地区最重要的交通工具的铁甲轨道车,风景弥漫着淡淡的薄雾,如同巫婆拘楼的手指一般的树枝不断拍打着这一个被铁甲守护住的车厢。
这一种一直沉重而狂速冲在黑暗大陆的火力轨道车,便是整部游戏作品在传送地点的时候,作为过渡动画的一种独特的特写,甚至可以作为玩家记住这一部游戏的景点画面。
日本本身是一个轨道国家,这一个国度对轨道有一种说不出的喜好,所以,李炎才选材的时候,用列车技术表达那一个世界最高的工业杰作……
开头的剧情对话也被李炎再一次修改,简化了足足有三分之一的多余开场讲解,用于减少日式RPG的长时间开场白这一种通病。
在今天的修改中,李炎又将世界观预留在史诗一般的OP那里,而将游戏操作介绍放在可有可无,弥漫在黑暗物色中的猎人提示牌中来说明。
故事的开始,讲的是熟练而老道的年轻猎人里特乘坐着【最黑暗一天】的铁甲轨道车来到了危险的森林深处,结果在寻找数百年被遗弃的都市古迹中,队伍遭遇到了袭击,引起地底部分的通道陷入塌方,原本一直表现得自私自利,也以为自己很自私自利的二十一岁男主最终还是关键时刻为了救同伴而遭到活埋。
然而,这一切都冥冥之中被封印在地底,感知到世界末日将近的少女所意识到,里特受伤的鲜血唤醒了沉睡的【苍白魔女】,而最终通过生命共享的方式,魔女强行延长了年轻猎人的寿命……
命运相连,穿越遥远历史和时空,少年少女们的旅途便是这样因为共生而产生了最根本的牵绊。
这便是《猎魔世界》的序章开场。
“……剧情开始的设定大概就是这样吧,日式RPG游戏的开始,若是能更多让玩家和游戏互动,应该才会更加刺激,更加印象深刻。”
李炎看着文档中关于自己重新修改过的序章剧情和设定,默默心想。
游戏的开场和试玩,关系到一部作品的直接销量,毕竟在PS4平台亦或是以后有可能登录Steam里面,都有可能要给新玩家给予试玩版。
对于人设,李炎也几乎做出重大改动。