可现在开局就是少buff,即便挖掘机的硬打能力不虚豹女,他也得衡量一下可行性。
因为他没红,豹女却有红。
战斗力直接下降一个档次,再想着入侵无异于自取灭亡。
小花生只能含泪吃下苦头,BP时的兴奋感一跃转化为了骤然压力。
保持着推线步伐的Huni趁着兵线进塔之际来到红区插下视野。
Faker这边也在抢二过后进入F6区域留下眼线。
挖掘机入侵不了。
但不代表豹女会不会想着入侵。
他们必须得要防范住接下来可能面对的局面,尽量帮助劣势的自家打野营造一个较为和谐的刷野环境。
5分钟时。
优先刷完一轮野怪临近升五的厂长提早回城来到了下野区。
他的目标是帮助下路扩大优势,毫无疑问这是一波打血量的行动。
切换人形态从三角草走出,SKT双人组后退一刻,开启火箭跳跃的麦林炮手便已经落到了头上。
挂上爆炸火花进行追点。
Bang回身扭过驶来的标枪,在风女的护盾下,硬扛着蔓延的火花走入塔中拉开豹女的伤害。
确认位置安全,开启W技能增加攻击距离想着反打的Bang回头一看,小炮老早回跳到了兵线堆里。
林若的回退能力有些超出他的预料,真就刷新W技能就走,明明距离还够,不留下来多A两下?
Bang有些失望,这样一来,自己就是被纯纯白打一套偏偏还还不了手的典型受害者了。
回位的林若继续快推着线。
大嘴的爆发力是很高的。
已经打完一套技能的他自然没有想着继续抓住那点微妙的机会与落至半血的Bang疯狂对A。
我点你一下,你加攻速点我两下,那样纯粹是给自己的血量增加负担。
见好就收在下路对线上是一个必须懂得的道理。
第283章 在SKT面前玩运营?
下路EDGGank进行的同时。
小花生再一次进化成为了专注于野区吃怪升级的小刷生。
整整6分钟时间,小花生除了缩在野区便是去往河道,从来没有主动到线上有过哪怕看一眼的举动。
当然,这并不赖他。
1级送人送野不仅导致等级存在落后,刷野效率上更是形成了显著无疑的巨大差距。
简明略要。
豹女有两个红,持续4分钟的红怪印记对于刷野抓人都有不小的提升,而他身上除了一个可以忽略不计的蓝怪印记,再无其他。
小花生自然很苦恼,有些浪费了挖掘机抓人的黄金时节,特别是在前6级对于中路地带的Gank行动。
在瑞兹有硬控的情况下,Gank辛德拉这样没有位移的英雄,几乎是一去一准,逼闪都是再常见不过。
可现在,辛德拉闪现都还好好的。
而在辛德拉升6过后,具备完齐的高爆发伤害下,如果这时候他的挖掘机再去,作为一个本来就很脆的刺客型打野,出现操作不甚被反杀的概率一点都不低。
不过这并不是他不去Gank的理由。
中路线上的线权之争很胶着,从来没有谁对谁一方造成真正压制。
两边的召唤师技能各有针对性。
Faker预防的就是辛德拉高爆发,所以特地携带了一手治疗。
Scout带的则是常见的净化,同样是考虑到瑞兹与挖掘机的无脑联动性。
当5级的小花生终于走出野区,来到河道草丛进行蹲伏之际,发现实行Gank的机会的确寥寥无几。
利用兵线不断交E弹到辛德拉的Faker试图前走接控,然而Scout的走位自始至终也很谨慎,两人保持着不断拉扯却又不得的距离。
蹲了半天的小花生只能悻悻而去。
扭头之间,瑞兹便因为走位过于靠前被辛德拉QE二连推到,拎起小兵猛砸接平A打了近半血。
而后的Faker不甘示弱。
W技能禁锢接上控制,QE交替出手撸了一套,同样将辛德拉的血量压到了半数左右的范围。
所有法球一拥而出形成能量倾泄,Scout交出了自己的大招。
治疗的光芒闪烁而出。
交出治疗的瑞兹加速步伐在不断的能量球落下中紧急后退,血量被打到了几乎泛红的极低范围。
两边中单的交手自此落幕。
去而复返的小花生这时才来得及沿河墙钻着挖掘的地道穿出,上线就是闪顶送上见面礼。
Scout交闪后撤得很快。
出土扑了空的挖掘机后走,二轮交手下勉强打出闪换闪的结果。
“可以了。”
塔下捧书回城的Faker淡定道。
辛德拉已经没闪,自己却还有闪,下波Gank成功的机率很大。
很大,但也仅是很大了,并不代表着这是百分百能够成功的事。
所以当小花生二度到位时,所造成的结果显然有些不一样。
利用真眼排照亮河道草丛,确保没有视野的小花生在1分钟后再次来到河道草丛报道。
由于辛德拉仍旧存在净化的原因,Faker不能作为先手主动出击,只能在推线之际隐藏着走位。
随着塔下的兵线清掉出走,辛德拉也在警惕着外走。
两人都是处于刚回城上线阶段,Scout之所以担心,是因为河道草的视野情况他从来没有清晰探查过。
因此前走的每一步都显得尤为谨慎,直到豹女的出现才让他鼓足勇气前走来到下河道墙边以做试探。
“看准时间和距离直接退。”厂长在身后的蓝怪背面提醒着。
挖掘机的出顶看似很致命,但在他看来,只要走位够好,躲过也并不是什么做不到的事情。
就比如Scout接下来的操作。
在靠近河道墙的瞬间,二话不说就是扭头直接后走,让沿着隧道而出的挖掘机钻到线上出土一刻再度利索间扑了个空。
小花生完全没有预料到辛德拉会来一手莫名的回头杀。
一发Q技能落下。
砰!
暗黑色的法球爆裂开来。
失去击飞的挖掘机直接就成为了平白无故挨打的对象。
W技能抓起小兵,甩出造成伤害并减速。
又是砰得一声。
在辛德拉弱者退散推出的瞬间,走近的瑞兹交出W技能束缚,Scout毫不犹豫就是净化秒解,将技能伤害完完全全倾泻了出去。
血量掉半的挖掘机被硬控原地。
伴随着那一支标枪隔墙射出,正中在挖掘机的眉心之上,留下属于豹女的独特印记过后。
小花生整个人都不好了。
厂长操纵着豹女切换形态上线,面对没闪的挖掘机闪现向前接上W猛扑一击,瞬间纠缠在一起。
即便已经遁地的挖掘机顶起打断了豹女落下的技能,却也仍旧逃不过随后接踵的制裁,豹女轻而易举便完成了对挖掘机的击杀。
“哇哦,Scout这个小走位,天呐,简直把Peanut秀麻了。”
解说席上,记得忍不住高呼。
这波EDG完全看出了小花生抓出闪后急切做事的渴望。
挖掘机这英雄在前期打成这样,8分钟没做到任何事,而且还连死两次,可以说是废了。
而对于EDG而言。
下路本就具有一定线权的情况下,在11分钟拿下首条火龙后,可以说将己方的优势完全建立了起来。
两边此后仍然围绕着中野斗争拉着局势,但SKT显然都是挨打的一方。
厂长的豹女反蓝反F6,不断压缩着挖掘机的生存环境。
EDG完美达成了选出豹女的意义性,那就是做一个人形移动眼位为下路在前期提供最大程度的保障。
这个保障不仅限于时刻透出挖掘机所在的视野范围,更重要的是局限和影响瑞兹的游走距离。
事实是,Faker的确被限制了。
12分钟的时间,曲径折跃没有一次释放在下路。
对于一个擅游走的瑞兹而言,对局内的表现肯定不能算成功。
但Faker也没有办法。
EDG完全将辛德拉的定位当成了一个对位的工具人来使用。
有技能就放,有消耗就打。
辛德拉每次一上线就是起手消耗,大招先灌为敬,不求省技能,只求保证他的血量不是时时刻刻健康。
在没有tp的情况下。
Faker也做不到过度分心其他路的情况,再加上还要时不时帮挖掘机看一下野区,每每想去下走一遭,不是踩到豹女的夹子,就是与豹女本人四目相对。
这样的情况让他的处境不由得很艰难。
偏偏EDG还从没想过发起对下路类似于越塔之内的行动。
只是让双人组正常对位推线以及点塔消磨防御塔的血量。
以至于瑞兹和挖掘机的快速支援能力也很难得到有效施展。
EDG的算盘从始至终打得很明白,慢条斯理推掉下塔再起节奏,蚕食有时候也是需要一步步来的。
而大多时候,前面的平稳准备往往都是在为即将到来的一锤定音下注罢了。
这个注就下在了12分钟结尾。
当瑞兹又一次遁入河道时,标枪插肩而过,豹女的出现滞缓住了Faker试图向下的行动脚步。