兵线进塔。
血量并不算健康的林若操纵霞带着机器人视若无睹走进塔中。
当两边血量都处于危险状态时,那么看得就是哪方的支援更快了。
显然,上路双方打野缠斗之际,中路的蛇女是比不过瑞兹脚步的。
所以在他眼里这俩已经是死人了。
Ruler眼皮不由得狂跳起来,当看到塔后方的符文隧道出现直接堵住后退步伐时,心里哇哇凉。
又来,有完没完。
当然是没完。
田野操纵机器人一马当先,近身一锤出钩逼出洛闪现。
SSG双人组被迫退回塔下。
“杀霞吧,看看能不能换,外面就他一个。”
眼疾手快的Corejj迅速确定目标,在给到塔外的霞出手空间时,盛大登场前跳开抬。
Q技能丢出长串羽毛同时,早有预料的林若在洛贴身抬起瞬间交出闪现后退,而后倒钩一拉扯住。
噗!
出塔的洛血量暴跌无处可逃。
林若轻松收下第二个人头。
在Scout抗塔越掉老鼠过后,三人赶紧加速脚步后撤。
姗姗来迟的皇冠哥眼看着三个残血近在眼前,却杀不掉任意一个。
塔外的林若退得很快,根本没给到丝毫的近身机会。
田野有后退的闪现暂避,Scout有净化解石凝。
奈何不了的皇冠在三人拉扯下无能为力,使得全身而退的EDG再一次在下路打出了优势。
回城的田野买出五速鞋,有了机器人的随同游走,厂长的入侵更加肆无忌惮。
转眼间就当着安掌门的面A起了六鸟。
气不过的安掌门心里骂了句娘,看着复活的老鼠开着隐身从红怪背面下来进行支援,鼓足勇气顶了上去。
在打出第四下被动冰冻一刻,厂长及时交惩拿掉大鸟,而后EQ二连迅速撤出战场。
看到机器人在后面。
赶来的RulerA几下做做样子,转身回去下路清理送到塔前的兵线。
8分钟五级的还是安掌门已经不敢一个人吃自家的野怪了,选择呼叫支援:
“容仁,帮帮忙啊,哥想升个6。”
有Corejj洛的陪同下吃红,安掌门放心了一大截。
然而仗着中路压线的EDG野辅的入侵并不打算就此止步。
皇子旗子一插探明视野,机器人开启W技能加速长驱直入,一股脑敲起了打红的猪妹,果敢的厂长闪现开出黄金圣盾减速。
对着五级的猪妹就是一顿乱锤盖下天崩地裂的大招。
看到这两人这么勇,同是五级的Corejj在一脸不敢置信中慌忙盛大登场抬起皇子以及机器人。
得到喘息的安掌门不带犹豫就是隔墙闪现过墙跑路。
只是下一刻。
一只机器飞爪探过墙壁,精准又将逃窜不及的猪妹拉了回来。
安掌门脸色彻底黑了,最终死在了无声的沉默之中。
他这局的游戏体验堪称为零。
而与之相对比,下路还有个游戏体验为负的。
Ruler此刻人已经麻了。
自家野区被入侵,猪妹死了,洛被驱赶到了二塔处。
那么最关键的问题来了,他这个在一塔下吃兵的老鼠怎么办?
怎么办?
这当然不是EDG该思考的问题,红都顾不上的厂长连同田野野辅两人麻溜下走准备实施新一轮的围剿。
Ruler开启隐身试图后撤,但看着已经堵在了二塔前的皇子,担心头上冒着红色感叹号被混合双打的他不得不又摸索着退回一塔处。
“没看到人啊,他是不是从三角草走了。”
“不可能,我在这看着的。”林若否决了厂长的话。
第263章:0,赛点局!
因为他就在三角草路口地带。
潜行的图奇经过,在无法遮掩的范围内会自然而然冒出感叹号。
这里没有,那大概率就是返回到防御塔下了。
可回到防御塔下最明显的问题是,时间一到现形后便会无处遁形。
稍加思索的林若操纵霞回走,普攻A兵拉位置的同时,往旁草里安插下一株探查视野的饰品眼。
潜行CD时间结束的老鼠突兀站在里面,正准备在边缘处回城。
果然,自诩聪明的尺帝打了一手反差,从自家塔下潜行到了线上草中,企图以此掩人耳目顾自回城。
刚刚躲起来了是吧。
现在逮到你了。
林若轻轻一笑,敲下W技能,一路追逐老鼠进入二草。
自知无路可退的Ruler选择负隅顽抗,回身丢出毒液减速,开启大招噗噗开点发射狂暴的攻击力。
一下,两下。
锋利的羽毛刮穿老鼠猥琐的身躯,在走位间打出第四下羽毛时,林若开出Q技能丢出一长串朝向正中央。
E技能一扯,铺设开的羽毛宛如利箭从四面八方飞舞着倒钩回来。
孤零零的图奇无处可避,被倒钩住死死控住在原地动弹不得,血量更是在那一瞬间遭遇暴跌。
又是几下平A伤害之间。
临近10分钟时间,Ruler应声而倒,迎来本局第三次阵亡。
EDG、Ling正在大杀特杀!
Ruler有些茫然。
仅存的理智告诉他,玩?玩你麻!
10分钟0-3,落后30刀,下一塔没了连发育的地方都没有。
“没事,对面这阵容进攻不能停的,但凡给我们一波喘息时间,翻盘的概率就会大大提升。”
Corejj理性分析着,他就不信EDG在后面会一点失误都没有。
只要有…哼哼。
……
不多时,首局结束过后,SSG众人颓丧无比回到了休息室。
Corejj薅着头发坐在沙发上:“西巴,对面真是群疯子,怎么能一点失误都没有的。”
EDG在第一局前十分钟展现了极致无比的进攻节奏。
10分钟过后。
又给他们SSG狠狠上了一课,讲解什么叫作优势的运营和扩大。
12分钟是本局游戏的重要转折点,劣势的SSG自然想在其中寻求点有效资源互换。
EDG给他们了,昂首送出第一条火龙,转而将注意力集中于转线,拔掉上一塔,拿掉刚诞生不久的推进利器峡谷先锋。
EDG的目标很明确。
不打后期,龙魂资源可以给。
但推塔的效率以及经济的扩大务必要做到最大限制的压制。
SSG在中期的根本支柱不是老鼠,而是中单位置上输出伤害都不菲的蛇女,该针对的点不用多说。
负责开团工作的厂长在随后的比赛时间内四次大招释放,其中有三次毫无保留天崩地裂盖给了蛇女。
同时面对SSG最标准的团控阵容,EDG也并没有急着抱团推进,给到SSG猪妹以及洛抓到完美团战的反扑机会。
而是将机器人的摇骰子功能最大限度挖掘以得到极佳的效果。
利用视野差寻求先手机会,打残或击杀掉一人,后再大规模推进。
整场25分钟的比赛下来,SSG全员被折磨得不清。
EDG没有打团的欲望,却在不断的抓机会中打击着摇摇欲坠的局面。
满天大汗的Edgar抱着笔记本琢磨着失利原因。
EDG前期给予他们的压力太大了。
所以下把不能再继续循规蹈矩给打野位拿有就选的猪了,且中路得发挥起该有的联动作用。
Edgar把目光放到了皇冠最为擅长的玛尔扎哈身上。
准备在第二把开始变阵。
然而第二把BP一开始,EDG方就在第四手按掉了玛尔扎哈。
Edgar顿时后悔没有在前三楼出,以至于被熟知皇冠英雄池的EDG准确判断到了打法。
迫不得已下,SSG只能拿下备选的岩雀搭配酒桶以作为团队联动的前期支柱。
EDG相应的针对很到位,在Counter位置锁定了丽桑卓,以配合上路位置的慎打进场型开团。
BP刚结束,Edgar便合上笔记本露出了难以置信的苦笑色彩。
他感觉自己的底裤都被看穿了。
丽桑卓进场抗衡岩雀游走的比赛打法他们SSG也曾尝试过,甚至于准备在世界赛上作为隐藏招式使用,用来对付热衷于游走基调的队伍会有很大的反手克制作用。
然而,现在他们成为了那个被反手克制的队伍。
比赛输赢并不只看单个英雄属性上的只用,EDG拿下丽桑卓过后,还得看在游戏内是否能做到相应的针对效益以及目标规划。
事实证明。
EDG很好地了践行了这套体系。