通关游戏后,我成了反派BOSS 第79节

  苏默握住她的手腕,柔声说:“先别闹,乖,我看看你头上的伤。”

  他检查了咚咚头上刚缠不久的绷带,说:“哎呦,都流血了,还好缝合线没有崩开。”

  他从兜里掏出两张面额100的月币纸钞,塞到咚咚手里,说:“看你年纪还小,钱包的事不跟你计较了。这些钱拿去买点药,再买点吃的吧,整天吃素面怪可怜的。”

  给完钱,他起身离去,挥挥手说:“记住啊,我叫苏默,平时在锈墙区若森街那边活动,一定要来找我报仇。”

  咚咚看着手上那200月币,感觉自己像个被施舍的小乞丐,又听到苏默那么嚣张,她气得脸都涨红了。

  “我不要你的钱!”她把月币揉成团,用力扔在地上。

  苏默任由咚咚发火,自顾自离去,消失在墙角。

  “苏默是吧...等着...我非讨回这口气不可...”咚咚撑着棒球棍爬了起来,捂着头一瘸一拐离去。

  走至半途,她又折返回来。

  她弯腰捡起地上那揉成团的200月币,塞进兜里。

  “算了算了...没必要跟钱过不去...”

第109章 小傲娇怪

  (二合一大章两章一起更)

  ...

  在《曙光》游戏里,咚咚是一个非常特殊的NPC。

  这款游戏的NPC分为三种类型蓝名,白名,红名。

  蓝名NPC一般是不可或缺的重要剧情人物,玩家不可攻击,也不会死于“剧情杀”以外的情景。

  红名NPC是与玩家天然敌对的敌人,会主动攻击靠近的玩家,有一定索敌范围,玩家可以选择避战或将其杀死。

  白名NPC则是最广泛的中立角色,随处可见,可能是无关紧要的路人,也可能是一些支线角色。

  咚咚在游戏里是白名NPC,和玩家没有剧情上的交集,也没有支线,乍看之下就是最普通的路人。

  如果你打咚咚一下,她就会从白名转变成红名。

  这没什么,其他白名NPC都这样,这也是大多数游戏的做法。

  然而,咚咚这个白名NPC有极其诡异的设定。

  她变成红名以后,玩家无法通过在教堂祈祷消除敌对关系,她在这个周目就一直是红名。

  一直是红名也就罢了,她还会追着你打。

  追着打也就罢了,这货的索敌范围居然是“无限”!

  也就是说,你敲了她一下,后面哪怕开车逃出几个城区,逃到荒郊野外,逃到天涯海角,她都会不遗余力追过来揍你。

  苏默一周目就在咚咚手上吃了暴亏。

  当时他刚玩这款游戏不久,偶然看到蹲在路边吃饭的咚咚,手贱上去踢了她一脚,然后没太在意,直接就走了。

  后面高强度跑任务,两人也没遇上。

  直到最终战,苏默和BOSS打得昏天暗地,超高的难度让他死了38次。

  第39次重新挑战,苏默凭借对招式的背板和肌肉记忆操作扛到最后,他和BOSS都只剩下一丝血。

  就在苏默即将砍出最后一刀、完成一周目通关时...

  咚咚突然从角落里冲出来给了他一闷棍,送他回了存档点。

  苏默当时心态就炸了,读档以后第一件事就是把咚咚找出来锤死,爆了她的金币,再回去打最终BOSS。

  后面几周目,苏默再遇到咚咚要么是原地打死,要么是惹不起躲得起,压根不去招惹这疯丫头。

  不过,多年的游戏直觉告诉苏默,咚咚这么特殊的设定应该是有深意的,不可能只是制作人单纯用来恶搞玩家。

  他试着在偌大的曙光世界寻找关于咚咚的线索,想看看有没有什么文本,或者什么相关支线,却都没找到。

  直到有一次,他打残咚咚以后随手往地上扔了几枚月币,咚咚居然捡起月币就溜了。

  这种奇怪的AI逻辑引起了苏默的注意。

  后来,咚咚一直追着他敲闷棍,他也很耐心陪她玩,每次都只把她打到残血,然后扔点钱,扔点药,扔点吃的喝的,甚至主动帮她包扎治疗,再把她放走。

  如此反复几十次。

  突然有一天,咚咚的名字从红色变成了蓝色。

  系统提示,她成为了一名可以协助作战的伙伴。

  屏幕右下角还弹出了名为【粉毛萝莉驯服记】的成就。

  苏默这才反应过来原来这货是个死傲娇!

  咚咚就像一只桀骜难驯的小野猫,独立,要强,不喜欢跟人走得太近,但内心最深处又有那么一点安全感缺失。

  你欺负她,她会气得炸毛,记仇追着你。

  你对她好,她还是会追着你,但也会把你的好默默记在心里。

  等有一天你对她足够好,她也闹腾够了,心里达到某个微妙的平衡点,这只小野猫的傲娇性情就会展露无疑。

  她会一边朝你骂骂咧咧,一边紧紧跟着你。

  你吃小亏,她比谁都欢乐,会嬉皮笑脸取笑你。

  你吃大亏,她比谁都着急,会抄起球棒为你跟人拼命。

  再加上她是凤毛麟角的“义体无限耐受”体质,后期攒钱给她换上顶级义体,那真是战神降临,拳打剃刀,脚踢反暴四课。

  在《曙光》游戏“最可靠助战伙伴排行榜”,咚咚可是能挤进前三的。

  这么一个个性鲜明、文明友善、干架超猛的粉毛傲娇萝莉,有谁不喜欢呢?

  反正苏默很喜欢。

  而现在,他也开始了现实世界中的【粉毛萝莉驯服记】。

  ...

  锈墙区若森街的一座家居市场,苏默正在这里闲逛。

  他一边看着那些琳琅满目的家居,一边和KK打电话:“K啊,这几天我有点事,先不回家了。”

  “我们的房子不是有四个房间嘛,这两天会有新的家具运过来,你找时间把空的那间屋子收拾布置一下。”

  “对,给新同伴住的...时间?额,这个我也说不准,看情况吧,反正先布置上。嗯就这样,挂了。”

  苏默在床上用品区走着,挑选给咚咚用的床单被套之类的。

  刚走过拐角,他兀地觉得侧面传来压迫感,下意识翻滚闪避。

  “咚!”

  棒球棍砸在他刚才站着的地方。

  咚咚从暗处跑出来,气急败坏跺着脚:“我去!这也能躲开?!”

  苏默哈哈大笑:“你还真追来了?不错嘛,刚才差点被你打到。”

  咚咚奶凶叫嚣道:“姓苏的,前几天本咚有伤在身,现在伤好了,看我不把你打得满头包!”

  说完,她“呀”一声挥舞棒球棍冲了上来。

  苏默轻而易举避过,继续用手指弹她脑门,直接把她弹飞出去。

  咚咚小小的身体摔在地上,额头都被弹肿了。

  苏默开玩笑道:“嗯,不愧是伤好了,用脑门撞我手指的功力比上次更加深厚,这是铁头功大成了?”

  咚咚气得不轻,眼看商场保安正赶过来,她也没有硬莽,拎起棒球棍边逃边骂:“喜欢笑是吧?你给我等着!有你哭的时候!”

  苏默朝咚咚的背影大喊:“喂,你喜欢什么颜色?”

  咚咚一愣,呛声道:“关你什么事!有病吧问这个...”

  她从窗户翻了出去,狼狈逃跑。

  苏默哈哈大笑,继续逛市场,帮咚咚挑家具。

  当天晚上,苏默没有回家。

  他可不想暴露自己的住处。

  否则万一咚咚去找KK和未来的麻烦,到时候再把他家拆了,那就不妙了。

  苏默在宾馆住了一晚。

  第二天早上,他下楼去便利店买早餐。

  刚进门,他就看到地上散落着几张食品包装袋。

  他不禁摇头,这间店的店员也太懒了,地上有垃圾都不知道收。

  他拿了一块吐司面包和一瓶牛奶,走到收银台前,向收银员露出自己的腕下芯片。

  “呜呜”突然,苏默听到收银台后方传来奇怪的声音。

  他抬头看去,迎面而来的是一根棒球棍。

  他赶忙飞身后撤,棒球棍“咚”一声砸在收银台,把口香糖什么的全震掉了。

  “靠,又没打中!”假扮成收银员的咚咚掀掉帽子,气得跺脚。

  收银台后面,真正的收银员被扒了店服绑在墙角,正惊恐地发出呜呜声。

  苏默惊讶地说:“你是真的猛,居然把人给绑了,你就不怕治安官把你抓进去关起来?”

  咚咚满不在乎:“无所谓,反正我还小,抓进去也关不了几天。”

  苏默:“...6。”

  “6什么6,看招!”咚咚跨出收银台,挥着棒球棍向苏默攻来。

  便利店里空间狭小,咚咚的招式又大开大合,非常难躲,苏默只能被迫迎战。

  苏默双臂交叉架住迎头砸来的棒球棍,条件反射一脚踹向咚咚。

  “咚!”

  咚咚小小的身体被踢飞,撞倒货架摔在满地零食里。

  苏默心里顿时咯噔一下,赶忙问:“喂,你没事吧?”

  想驯服咚咚这样的死傲娇,讲究的是一个分寸。

  不打不行。

  人家毕竟是街头混混,如果表现得太龟龟,她会蔑视你,对你盛气凌人。

  打过头也不行。

  下手太狠把她打急了,她又会真的记恨你。

  中间这个度,又要用力量让她服气,又不让她心生怨恨,还是挺难把握的。

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