游戏制作:从洛克王国开始 第167节

  秦天也没忘记,他们联机玩游戏最主要的目的是宣传,是吸引其他玩家购买游戏。

  这次直播结束之后,直播录像便会出现在各大视频平台,秦天甚至不用花费什么宣传成本,出色的节目效果便会如同瘟疫一般,让玩家自发的宣传这款游戏他。

  事实也正如秦天所预料的那般,当晚这段视频的剪辑便冲上了各大视频平台的头条。

  无数人开始打听这款游戏到底叫什么,应该去哪玩。

  很多平时对游戏完全不感兴趣的人也会主动询问身边玩游戏的朋友,这款游戏到底是怎么回事。

  快(了吗赵)乐,是人类相通的情绪。

  短短一天的时间,李梦瑶这段视频剪辑便在各大平台获得了数百万的播放量,无数人知道了有人类一败涂地这款游戏。

  第二天,秦天等人如约而至,只不过这一次联机的人更多了,人数达到了八个人。

  虽然大家都不算太熟,但游戏一开始,聊了两句之后,气氛顿时热烈了起来,众人顿时打成一片.

第三百六十章:游戏爆火

  第三百六十章:游戏爆火

  这次直播的时间足足拉到了三个小时。

  李梦瑶就不说了,人气本来就很高,但另外的六个小主播却是凭借着今晚直播人类一败涂地这款游戏顿时爆火了起来。

  这三个小时涌进他们直播间的人数比过去半年加起来都多。

  光看李梦瑶一个人的视角也没什么意思,这种游戏还是要多个人的视角结合起来一起看才好玩。

  机会秦天给他们了,能不能把握住这个机会就看他们了。

  这次直播结束之后,录播的剪辑更是直接冲上了热搜头条,一天内视频播放量便达到了一千万!247

  当然,这是各个平台加起来的播放量。

  没办法,这次直播的节目效果实在是太好了,出现了众多名场面。

  秦天大吼救我,花枝鼠脑袋被门夹住以至于出现了bug,李梦瑶发呆的时候被传送台压在了地面下,众人如同跳水一般往悬崖下跳……

  这其中流传度最广的还是花枝鼠的那句:你撒手!

  由于他和某个明星十分相似的声线,更是直接让这句话破圈。

  从默默无闻到人尽皆知,人类一败涂地这款游戏用的时间是:48小时。

  短短的两天时间,全世界的目光都被这一款又短又小的游戏吸引了目光。

  更是有玩家戏称,这是今年配置要求最高的游戏,没有之一,因为这款游戏需要你有一群愿意陪你一起玩的朋友。

  人类一败涂地的销量更是屡创新高,短短一个星期全世界的销量加起来就已经破了千万!

  这完全是一款现象级的游戏!

  十二个关卡远远满足不了玩家的需求,众多玩家纷纷要求匠心赶紧出新的地图,哪怕是需要付费也无所谓。

  人类一败涂地的定价本来也不高,只有几十块,哪怕是出现付费地图玩家也完全能够接受。

  匠心游戏公司内部也十分激动,纷纷询问秦天要不要继续更新新的地图,哪怕不收费,这对维持玩家的热情而言也是一件好事。

  秦天则是毫不犹豫的否决了这个提议。

  人类一败涂地现在看上去很火,似乎应该抓紧时间出新的地图,维持玩家的热度。

  但这些都是表象。

  再怎么说,这也只是一款比较有趣的解密游戏,高强度的更新对延长游戏的寿命没有任何帮助。

  第一次玩的时候,大家一起扯头花,一起扭动诡异的身体十分快乐,但这个流程重复十二遍之后,玩家的热情就会被消耗殆尽,届时这游戏便会恢复到最原始的玩法:解谜。

  而游戏本身的限制注定了不可能在这款游戏里面玩出花来能互动的地方实在是太少了。

  玩家只有一双手,所有的交互都需要依靠这双手来完成。

  所以游戏最初的设计就注定了这只能是一款社交游戏而非解谜游戏。

  想要维持玩家的热度只有一个办法,那就是开放游戏的创意工坊,让玩家可以自由的创建属于自己的mod。

  Mod,中文名称又叫模组,他是对游戏的一种增强或者修改的程序.

第三百六十一章:创意工坊

  第三百六十一章:创意工坊

  简单来说,就是开放玩家对游戏的修改权限,让玩家可以自由的修改或者制作游戏里面的人物,模型甚至地图和玩法。

  一切都依靠玩家的想象力,只要玩家愿意,游戏开发工具支持,那玩家就能在游戏里达成一切自己想要的目标。

  比如说玩家可以在人类一败涂地里面搭建出长城,埃菲尔铁塔……等等,只要玩家愿意,且有那个能力,那一切都能在游戏里面实现。

  实际上,mod这种东西已经在玩家群体里面小范围的流传了。

  这其中最为出名的便是我的世界这款游戏了。

  由于这款游戏的自由度颇高,玩家只要愿意花费精力,就能以我的世界这款游戏为蓝本,构建出任何自己想要的东西。

  你甚至能玩到我的世界版本的英雄联盟,这一切都是mod的功劳。

  只是这个世界对于游戏盗版管控的十分严格,抄袭什么的难以界定暂且不说,但是如果你盗版游戏,那将会获得极高的惩~罚。

  而mod这种东西,除非游戏公司本就支持你修改游戏文件,否则你修改游戏文件之后,是没办法正常联网或者联机进-行游戏的。

  这也就导致我的世界的玩家想要游玩mod就需要自己私下搭建服务器,或者利用局域网等方式来进行联机游玩。

  从来没有任何一家游戏公司愿意让玩家自由的修改游戏文件,做自己想要的东西。

  秦天这个举动可以说是十分大胆,以至于匠心的员工都不知道该说什么好了。

  老板总能给他们整点意想不到的东西出来。

  由于对这种东西完全不了解,众人也不敢发表太多的评价,因此这项提议便毫无阻碍的通过。

  在外界,秦天的这一举动则是得到了所有玩家的一致支持,尤其是我的世界的玩家,更是喜极而泣。

  他们终于可以光明正大的游玩自己开发的mod了,而不是跟做贼一样,生怕匠心就以盗版游戏的罪名起诉他们。

  玩家都是支持这项举动的,但其他人就不这么想了。

求鲜花

  很多人怀疑匠心是不是失了智,怎么会有玩家不拿工资,免费帮匠心开发游戏?

  凭什么?凭爱吗?

  退一万步来说,真的有玩家这么做了,那他们为什么要把自己辛辛苦苦开发出来的东西免费给别人玩?

  肯定是有人想要收费的,那到时候随之而来的经济纠纷又该怎么解决?

.. ..... 0

  对此秦天则是一笑置之,能问出这种话题的人绝对不是游戏玩家。

  或者说,他们根本不知道游戏对于玩家来说意味着什么。

  自己做出来的东西能够得到大家的认可,能够得到大家的喜欢,这就是对他们来说最昂贵的报酬。

  很快,现实便狠狠的打了那些唱衰创意工坊的人的脸。

  在创意工坊开放后仅仅只过了一个小时,我的世界的板块里便出现了上千个由玩家亲自上传的模组。

  耐久度显示,动态光源,高清材质包,连锁挖矿,高级附魔……种类之多直令人咋舌于.

第三百六十二章:失败的原因

  第三百六十二章:失败的原因

  与之相对的是人类一败涂地的一片安静。

  这也是可以理解的事情,这个时候大家连通关都还没通关,更不要说什么自己设计模组了。

  但仅凭我的世界的那数百个且还在不断增加的模组,就已经很好的回应了网上那些人的质疑。

  但对于陈兆星而言,模组什么“二五零”的都可以放一放,他目前最大的问题不是去担心匠心搞出来了什么新的动作,而是游戏盈利的压力。

  尤其是剑与魔法这款游戏,在推出之后的确是十分火爆,但游戏的盈利完全没有按照他想象中的来。

  游戏上线也有一段时间了,扣除掉运营成本,别说盈利了,这游戏每天还在赔钱!

  一个月下来完全负收益!

  其他的游戏公司推出来的游戏也面临着或多或少的问题。

  刚开始上线的时候玩家的确是如潮水一般涌进来,但没过去多久,玩家就大量的流失。

  至于盈利的问题那更是想都不要想,能不亏本就算不错的了。

  这些人听信了陈兆星的鬼话,推出的游戏主打良心二字。

  良心是有了,但完全赚不到钱。

  换而言之,玩家完全没有氪金的动力。

  能过获得的东西全部都能依靠自己的努力获得,并且还不需要花费太大的功夫,这种情况下哪里还会有人愿意充钱。

  此时陈兆星面对的就是这么一个难题,众多游戏公司的老板纷纷要求他拿出盈利的方案。

  “如果你不能给我们解决办法,那我们只好按照之前的方法来实现盈利了!”

  “不!绝对不能这样!”陈兆星十分激动,狠狠站了起来:“如果这样的话,我们之前营造的口碑就全部都没了!”

  “口碑?口碑能帮我赚钱吗?”一个长相富态的中年人站了起来:“既然你不能帮我们赚钱,那不好意思,这个联盟,我退出!”

  有人带头之后,后面人也很快效仿,转眼间,偌大一个会议室就只剩下了陈兆星和张恒两个人。

  “呋……”张恒淡淡的吐出一口烟圈:“陈兆星,你太让我失望了. .....”

  “张总,我……”

  “什么都别说了,游戏的运营你不要再插手了。”张恒把烟头按灭在烟灰缸里,起身离开。

  “我可以再给你最后一次机会,如果这次你还不能实现盈利的话……”

  张恒后面的话没说出来,但陈兆星知道自己即将面对的会是什么。

  “怎么会这样……”

  陈兆星满头大汗,完全不知道问题出在哪里,为什么交易收费这种方法完全行不通?

  如果秦天在这里,就会告诉他,游戏的底层逻辑出了问2.4题。

  地下城和剑与魔法都是装备驱动类型的游戏,一个很厉害的装备很容易就能爆出来看似是十分良心。

  但容易获得的东西没人会珍惜,更不要说是花钱购买了,不管是花游戏币,还是rmb,这就是他最大的败笔。

  能让这款游戏盈利的方法只有两个,要么是买断制,要么是调物品爆率.

第三百六十三章:我不尴尬

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