“烦死了,我到底该怎么办。”苏宛的俏脸微红,语气与其说是责怪,更像是撒娇。
“不行了,我真的该走了。”苏宛挣扎起身:“这都过去几个小时了,不能再在这里浪费时间了。”
“难道你觉得和我在一起是在浪费时间吗?”秦天微微一笑,伸手帮苏宛穿衣服。
当秦天的手掌划过苏宛的肌肤的时候,她的双腿竟是忍不住微微有些发软。
“别闹了!”苏宛的媚音入骨,听得秦天简直骨头都要酥了。
“唉……”苏宛穿好衣服,叹了口气:“感情这种事情,也不能强求,就……顺其自然吧。”
“真是的,我自己的感情我都处理不好,怎么还有心思管别人的感情。”苏宛一步三回头,有些不舍。
“要不,干脆别走了。”秦天微笑道:“今天就给自己放个假吧。”
“不行的……”苏宛微微摇头:“我还有一个项目没有解决,等我……忙完这段时间再说吧。”
“等等。”秦天指了指苏宛的丝袜。
苏宛一低头,刚刚下去的晕红再次浮现。
苏宛弯腰,竟是直接把丝袜脱了下来,丢到了秦天的怀里。
“你把我的丝袜弄坏了,记得赔我。”
秦天有些惊愕的接过丝袜,眼睁睁的看着苏宛晃动着两条诱人的大白腿走了出去。
“这都是什么事啊……”秦天苦笑着找了一个密封的袋子,把苏宛的丝袜装了进去,准备离开的时候丢掉。
“头疼……”
秦天收拾了一下凌乱的桌面,把那些乱七八糟的痕迹都清理掉之后,便打开了电脑。
“是时候做新游戏了。”
秦天随意的浏览着网页,看看最近的玩家反响如何。
各个游戏现在都已经走上了正轨,英雄联盟的全国争霸赛的热度还能再维持一段时间,暂时不用操心.
第三百四十一章:两款新游戏
第三百四十一章:两款新游戏
穿越火线,洛克王国,天师的活动也一直有手下的人在按部就班的发布着,根本不需要秦天多操心。
最近投资建造了新的大楼,英雄联盟有耗费巨资在全球各地举办了比赛,现在匠心明面上的资金已经有些不太够看了。
不过接下来的游戏秦天并不打算做什么大作,而是打算开发几款小游戏,换换口味。
老是出这些大型的游戏,玩家不仅容易审美疲劳,游戏玩不过来,钱包还容易被榨干。
毕竟韭菜都要一茬一茬的割,玩家的钱包也得慢慢的收割。
秦天思考良久,最终决定接下来两款游戏一起推出。
这两款游戏分别是胡闹厨房和人类:一败涂地。
这两款游戏主打休闲类型,花费可爱沙雕,非常适合平时不怎么玩游戏的玩家入~坑。
天师把很多原本不玩游戏的女玩家吸引了过来,秦天要做的这两款新游戏就是要把这些玩家吸引到电脑前来,并养成他们的付费-习惯。
当他们愿意为小游戏买账的时候,那也就离花钱买3-a大作不远了。
人类:一败涂地是一款解密类的小游戏,游戏的主角是一个个身体柔软的面条人。
但这款游戏的乐趣不在于单人解密通关,而在于联机互怼。
这款游戏支持多人联机,一个人玩的时候,这只是一个物理引擎略微有些奇怪的解密游戏。
但联机的时候,这游戏就变成了损友互坑,欢乐乱斗的,画风沙雕的搞笑游戏。
而游戏之中没有真正的死亡,顶多就是从高空落下,再次回到上一个存档点,解密关卡也不难,因此对完全没有游戏经验的小白十分友好。
最最最最重要的是,这款游戏的节目效果极好,非常适合主播在直播整活。
人类:一败涂地起初火起来的时候,就在主播的游玩视频被剪辑下来发到了网上,视频中,各个主播互坑,扯头发,把人往悬崖下丢……
节目效果可谓极其爆炸!
单人游玩的话这只是一款略显平淡的解密游戏,但当人数一旦超过四个人,这游戏的画风便急转直下,变得异常欢快。
求鲜花
起初这款游戏只有十二张地图,就算是加上聊天打屁互坑的时间,游玩时长最多也不过十几个二十个小时的时间。
但这款游戏的作者后来开放的创意工坊,允许玩家自己
.. ... .......
而第二款游戏,胡闹厨房,又被玩家戏称为分手厨房,这款游戏也是主打的同样也是联机游玩。
游戏分为数个大关卡,每个大关卡下面还有无数小的关卡。
游戏的玩法便是做菜,每个小关卡都是一个小地图,小地图上面会有数个传送带,每个传送带上都会出现不同的食材。
有些食材可以直接拿来用,但是有些食材就需玩家处理过后才能使用,比如说切块,比如说蒸煮。
到了游戏后期,还会解锁更多不同的食材,更多的烹饪方式,煎炒煮炸,样样都有。
处理完食材之后,玩家还需要把这些食材按照特定的顺序组合在一起于.
第三百四十二章: 分手厨房
第三百四十二章:分手厨房
将食材组合在一起之后,还需要装盘,端到特定的窗口上菜。
屏幕的最上方会出现客人点单的顺序,如果能按照顺序依次上菜,那玩家就会获得金币。
根据金币的数量不同,每一个小关卡都将会有1~3颗星星的评价,最高三星评价,最低一星。
能够获得“二三七”一颗星星便能开启下一个小关卡,但如果想要解锁下一个打关卡,就需要玩家的累计星星数量达到要求,否则就不能解锁下一个大关卡。
在玩家做菜的时候,根据地形的不同,还会出现不同程度的地形环境的干扰。
比如说在熔岩地区做菜,就会出现有些通道被熔岩淹没导致玩家无法到另一块区域取得食材。
比如说以魔法为主题的关卡,就会出现按照一定的简单规律变化的传送阵,只有掌握了传送阵的变化规律才能顺利的取得食材。
同时,食材的处理还需要把握好火候,如果蒸煮或者煎炒的时间过久,食物就会糊掉,太长时间不管,食物还会着火,导致前功尽弃。
同时,游戏的难度还是动态变化的,参与的人数越多,对过关所需要的金币数量也就越高。
单人游玩的时候或许仅仅只是手忙脚乱,但当多人联机,就很容易出现配合不够默契,导致更为严重的事情发生。
毕竟整个游戏的每一个关卡都是有着时间的限制的。
当时间消耗殆尽,所有人都开始变得慌张的时候,就更容易出错。
很多时候限制你过关的不是自己的手残,而是坑爹队友的帮倒忙。
毕竟这是一款争分夺秒的游戏,游戏中人物之间自然有着体积碰撞和加速奔跑的技能。
很多时候你正急匆匆的把食材从一个地方运到另一个地方,这个时候坑爹的猪队友总会从莫名其妙的地方冲出来,撞到你身上,打掉你的食材。
如果仅仅只是掉在地上捡起来就是,但如果辛苦取到的食材被不小心打落在深渊里呢?
如果你的煤气灶上正煮着一锅马上要糊掉甚至着火的食材,就等着你手上的新鲜食材降温呢?
最可气的是,很多时候你甚至会被猪队友撞出地图,撞进深渊. .....
人物死亡没有任何惩罚,只需要五秒钟的时间便可在初始位置,但在一个强调争分夺秒的游戏里,五秒钟的复活时间就是最大的惩罚。
大多数人往往这个时候血压蹭的一下就上来了。
所以明明是适合和女朋友或者好友一起开黑游玩的游戏,却很容易导致双方发生争吵,因此这款游戏又被玩家戏称为分手厨房。
和人类:一败涂地那个纯粹的休闲向的游戏不用,这款胡闹厨房的难度要稍2.4微高那么一点点。
当然,作为一款可爱画风的游戏,他的难度肯定不会过高,只要在游玩的时候稍微认真一点点,便能轻松通关整款游戏。
作为一个关卡制的游戏,胡闹厨房自然也是有着自己的剧情的,只不过剧情十分简单,也不需要有什么深度.
第三百四十三章: 保护岌岌可危的洋葱王国
第三百四十三章:保护岌岌可危的洋葱王国
无非就是洋葱王国遭受到可恶的饥饿怪兽入侵了,作为洋葱王国的子民,玩家需要不断做菜来喂饱这些可恶的怪兽,以保护岌岌可危的洋葱王国。
像是这种故事剧情,秦天闭上眼睛十分钟能写十几个,反正这游戏也没什么剧情,也没有玩家会在乎那些巴巴说话的工具人。
他们只需要知道,自己要做菜就完事了。
这两款游戏秦天不打算亲自出马,而是把具体的方案15策划写出来,剩下的都交给自己手底下的工作室。
能自己解决的事情,就不要去麻烦系统了。
这两份策划方案,秦天只用了短短的两个小时便搞定了。
他甚至还抽空画了一些胡闹厨房的人物线稿,人类:一败涂地不需要线稿。
这款游戏的人物初始形象就是一个纯白的面条人,游戏提供几套造型可爱的初始形象,外加一些玩家可以自由组合的散件,比如说小黄鸭游泳圈之类的。
这些都不是次要的,捏人系统非常自由,简单来说就是把一个建模的系统简化简化再简化之后放到游戏里面。
只要玩家愿意,他就能在游戏里捏出所有自己想要的形象。
当然,这其中涉及到了一些敏感问题肯定是要做出一定的限制的,秦天可不想因为某些让人智熄的玩家的操作连累了自己的游戏,导致游戏被迫下架。
把企划发给开发部之后,秦天就开始了悠闲的摸鱼时光。
然而,开发部的人却是对这两份策划感到十分不解。
他们匠心什么时候做过这种……小游戏。
除了发家的时候做了一款洛克王国,之后的哪一款游戏不是大作,就连本体不算太大的我的世界,那也是一个自由度极高的世界,完全不逊色于任何一款大作。
但是秦天拿出来的这两份策划,怎么看怎么都是两款小的不能再小的游戏了。
难道说,这又是一款跟天师差不多的游戏?表面上看上去体量很小,实际上秦天已经偷偷斥了巨资。
开发部的人不知道秦总葫芦里卖的是什么药,拿不定主意的他们只能偷摸从财务部那打听消息。
然而他们打听出来的消息不仅没有解答他们的疑惑,反而是让他们更加迷茫了。
这两款游戏的开发资金加起来,也才五十万,开发周期更是只有短短的三个月。
其中人类一败涂地的开发时间更是只有令人发指的一周。
不过毕竟人类一败237涂地只有十二个关卡,各个关卡的地图谜题秦天也已经给出来了,做出来的确是不花什么时间。
但胡闹厨房这个游戏也只给两个多月的时间,是不是有点草率了?
最关键的还是,这五十万,到底够做出来个什么东西?
这五十万甚至还不够天师里面一个ssr的成本费,这点钱也能做出来像样的东西?
难道说屠龙者终成龙,匠心也要走上坑骗玩家钱财的老套路了?