真实骑砍游戏 第131节

  其中也有部分没采摘的卷心菜和南瓜,以及豌豆和胡萝卜,都在杂草的包围当中顽强的存活著。

  明显是因为种植者因为很多原因,只能被迫放弃了这些菜地。

  只能任凭它们进行荒芜。

  “禅达?”

  这时候沈穆在半空当中,也颇有些怀念的看著这个城镇的名字。

  嘴角也露出了淡淡的笑意。

  禅达是早起,骑砍战团世界还要更早的版本,骑砍世界里的中立城镇。

  里面生活的都是雇佣兵,施行村民自治,不接受任何国家的统治。

  不过因为水匪猖獗,加上诺德王国的入侵。

  导致禅达镇被毁灭。

  因此从战团世界开始的时间线里,这个中立城镇就再也没有出现过了。

  “然后芮尔典王国就变成了斯瓦迪亚王国,战团的时间线就开始了。”

  沈穆想想也有些怀念。

  不过现在也不是怀念的时候,还有更多的工作在等待著他。

  “开始,升级德赫瑞姆!”

  沈穆的思维再次沟通系统。

  旋即,系统对话框就在沈穆的眼前视网膜上刷新了出来。

  【叮!介于您本次吸收的守则,您的村庄“德赫瑞姆”允许进行升级,并解锁新一轮的借助列表。】

  【请选择您的“德赫瑞姆”在接下来的升级方向为】

  【城镇(民生类)/城堡:(军事类)】

  【请做出选择。】

  【提示:选择民生类的城镇,可以在后续村庄的升级过程中,补全为城堡,增加军事类的强度。】

  【提示:选择军事类的城堡,可以在后续村庄的升级过程中,补全为城镇,增加民生类的繁华。】

  “还不错,最后还有两个提示,说还能用村庄来发展军事或民生。”

  沈穆撇嘴。

  不过现在的话,他已经有了自己的想法:“将“德赫瑞姆”升级为,城镇!”

  城镇在前期对于发展的帮助实在是太大了。

  并且在中期和后期,产生的各种税收和人口,都能源源不断的为领主提供各种帮助和支持。

  只是因为过分的注重民生类的发展,导致军队方面跟不上。

  在招募高阶兵种或王牌兵种的时候,就必须要城堡才行。

  有点类似城镇产出的是量大管饱,但是精锐程度有限,战斗技巧和装备水平,都比较一般的平民兵种。

  而城堡,产出的则是极为精锐,战斗机巧高超,装备装备豪华。

  在战场上,都算得上是一锤定音的贵族兵种。

  按照斯瓦迪亚王国来对比。

  城镇最多就只能在军营里,将士兵训练到三阶,斯瓦迪亚轻步兵的层次,再高就不能往上升级了。

  只有到了城堡,有了专门的教官,才能升级为四阶的斯瓦迪亚步兵,以及五阶的斯瓦迪亚军士。

  而且在骑兵方面那就更是如此了。

  不管是斯瓦迪亚重骑兵,还是斯瓦迪亚骑士,必须都是从城堡里面才能训练的出来。

  这是硬性条件。

  虽说在原版的游戏里没有体现出来,但是沈穆在融合MOD和DLC的时候,还是将这种贵族兵种和平民兵种的区分,给添加了进去。

  虽说对于玩家来说,只要经验值到了,那就能按照自己的想法升级。

  可这只是自己的训练。

  一旦拥有了城镇,拥有了城堡,那么有些事情就不能让玩家自己来亲自管理了。

  那么就需要让城镇或城堡自己来进行运转。

  在运转过程中。

  这种限制就会出现。

  除非玩家能自己一个个的带著那些低级兵种慢慢的升上去。

  否则就要根据这种限制,被迫来取舍城镇或城堡。

  “我的话,现在的确不需要取舍,毕竟现在也真的都是我自己一个人带著部队来刷挂练级的。”

  沈穆在半空中,脸色也有点唏嘘。

  【叮!您已经确定您的“德赫瑞姆”的升级方向为城镇(民生类)。】

  【升级开始…】

  ‘嗡!’

  又是一道白光开始闪耀,一股温润的感觉浮现在沈穆眉心。

  数据流再次涌出。

  不过这一次,数据流并没有和刚才,替换那500亩的土地那样来的激烈。

  反而是相当的温柔。

  只是从半空中飘散了下去,直接落在了如今还是村庄模样的德赫瑞姆当中,演进成了一个光罩。

  里面是无数的数据流相互纠缠,然后就在光罩里面,出现了建筑的虚影。

  等白光散去。

  一座约有600平米,具有典型的斯瓦迪亚贵族风格的贵族宅邸,就出现在了那里。

  整体以石块和木料营建而成,高约7米,有著两层,看上去就像是一座巨大的别墅,看上去威严肃穆,而且装修方面不光豪华大气,还透漏著一股尚武的积极气氛。

  在建筑外围,还有一圈2米高的围墙,以及靠著围墙内侧修建的马厩、粮仓、储藏库和军械库。

  现在,这座贵族宅邸,就坐落在了中央居住区的最中间。

  【叮!您的“德赫瑞姆”已经成功升级为了城镇。】

  【目前您的城镇内,贵族宅邸应修建完毕。该建筑为城镇的核心建筑,当敌人入侵,突破城墙以后,这里是守军们坚守到最后一刻,力求拖住敌人的最后堡垒。】

  【城镇建筑已经解锁】

  【民生建筑列表。】

  【市政建筑列表…】

  【农业建筑列表…】

  【商业建筑列表…】

  【手工业建筑列表…】

  【军事建筑列表…】

  【城墙建筑列表…】

  【塔楼建筑列表…】

  【军营建筑列表…】

  然后密密麻麻的各种列表,就出现在了沈穆的眼前。

  “等等?”

  这让沈穆此时似乎是发现了一些什么:“现在这些建筑列表的意思,是还需要我花费第纳尔,花费时间,来慢慢的建造这个城镇!?”

  但是想想还真是这样。

  似乎是当时的他,有点不满意原版游戏只能修建寥寥无几的建筑,于是直接就增加了很多,从别的游戏里汲取来的建筑经验。

  像什么要塞,什么全面战争,什么帝国时代,什么魔兽争霸等等。

  “这就等于说,自己砸了自己的脚?”

  沈穆伸手捏了捏眉心。

  这就有点无语了。

  只是更让沈穆无语的,还有接下来骑砍系统弹出来的城镇介绍。

  【德赫瑞姆(斯瓦迪亚城镇)】

  【领主】:沈穆(资产:25441枚第纳尔)

  【特色】:①勇敢之民(中级);②庄园经济

  【守则】:①苏诺平原的微风

  【平民】:100人(维基亚人)

  【士兵】:870人

  -

  【斯瓦迪亚系兵种】:10名斯瓦迪亚骑士;50名斯瓦迪亚重骑兵;50名斯瓦迪亚军士;400名斯瓦迪亚轻步兵-

  【湖鼠帮系兵种】:50名湖鼠帮破坏者;100名湖鼠帮资深打手;

  -

  【雇佣系兵种】:50名雇佣弩手

  -

  【维基亚系兵种】:100名维基亚弓箭手

  -

  【骑士团系兵种】:10名圣树骑士;50名圣树骑兵

  【城镇建筑】:贵族宅邸(核心)。

  【农业建筑】:小麦田×22亩;卷心菜地×5亩;南瓜地×5亩;500亩荒废土地

  【特殊建筑】:劫匪集结地;湖鼠帮训练营地。

  【农业资产】:小麦(22亩);卷心菜(5亩);南瓜(5亩);风干肉(微量);腊肠(微量);牛肉(微量);鸡肉(微量);鸡蛋(定量)。

  【畜牧业资产】:牛7头;奶牛10头;猪23头;鸡45只(每天可产出鸡蛋×20枚)。

  【特产】:无

  【招募】:斯瓦迪亚新兵(请注意,您的招募将减少平民数量,请谨慎招募,维系平民数量来发展村庄)

首节上一节131/328下一节尾节目录