当然是害怕出意外。如果真遇到突发情况,大不了让狗头人扛上去,自己就有时间逃走。就算没有意外,也可以让狗头人帮自己分担火力。
没有丝毫意外,和上次的狼群情况一样。隔着十几米对面,对面才发现林一,紧接着一窝蜂的向他和狗头人冲过来。
林一毫不犹豫的带着小弟往回跑,很快就和小弟冲到了箭塔阵下面,和另外两只等着的狗头人完成汇合。
没脑子的野怪就是好对付,对4座箭塔的威慑视若无睹,直冲冲的朝着林一它们冲来。
在林一的控制下,箭塔没有胡乱射击,先集火了那只2级的哥布林。120点的固定伤害直接清空对方的生命值,只剩下那两只3级的还在冲。
命令三只狗头人顶上去,对着2只哥布林各来一次合击。狗头人的攻击虽然不高,但一次合击把3级哥布林的生命值打到120点以下还是不难的。
剩下的就交给箭塔解决,只用命令狗头人拉哥布林跑就好了。箭塔2轮合击之后,杀过来的哥布林三兄弟都安详的陷入了沉睡,睡眠质量令人羡慕……
(领地受到入侵,天赋【祸】发动,经评估对方实力D-级,获得【木制宝箱】*1)
林一没有将注意力转到宝箱上,他在研究手下狗头人的经验系统、生命恢复速度,和怎么让它们进食。
战斗结束,没有像网络游戏里一样的获得经验XX点的提示,看来经验值游戏没有进行量化,只有个等级系统。
(命运提示1:低级野怪的自我恢复速度为5点/小时,和D级兵种的恢复速度相同。同时让野怪和士兵回归营地,恢复效果翻倍。)
(命运提示2:肉食类野怪直接命令它们进食尸体,可替代维护费用。)
接下来林一就按照提示里面说的安排下去,3狗头人将尸体啃食殆尽后,属性后面多了个状态。
【饱腹】:不需要维护费用,持续时间48小时。
“吃饱一次,2天不饿。还挺好养活的……”
让游戏回收了狗头人进食后的满地残渣,又摇摇晃晃的带着小弟往对面浮岛上走去。搜索还是要做一下的,万一对面浮岛上有什么好东西怎么办?就算有能够采集的【石材】也不亏,反正不是他自己出力。
搜索一圈,就发现了一些可以砍伐的树木,除此之外,啥都没有。
林一意兴阑珊的打发狗头人回巢穴回血去,然后他安排浮岛脱离,开始继续探索。
(打开【木制宝箱】,天赋【福】发动,开启【石制宝箱】)
(获得【设计图:D级堆肥场】,【血肉能量】*1,【石材】*1)
【设计图:D级堆肥场】(一次性):将尸体放到堆肥场内,堆肥场会自动运转。运用大地的力量,将尸体转化为能够促进植物生长的D级肥料。
建造需求:占地500平米,【木材】500单位,【石材】500单位
(说明1:一次性设计图用过后消失,无法重复建造。想要再次建造,依然需要设计图。)
(说明2:转化出来的数量由尸体的等级、数量、尸体内残余能量决定。D级肥料只能促进D级植物的生长。)
(命运提示:土壤、水、肥料、种子。已经集齐2/4的你,继续加把力就能开始种田了!)
“哦~哎?我宣布,让游戏回收玩蛋去吧!”
能吃尸体打扫战场的兵种吃尸体,吃剩下的全扔到堆肥场给我变肥料去。
林一看了看自己的现有材料,【木材】是够了,但是【石材】还差了有快300单位。但是不用着急,打包出租的装备正给他源源不断的挣着资源。等下次需要用到堆肥场的时候,资源一定是够的。
“好吧,我大话说早了。”
林一是打死都没想到才过了20分钟,就又遇到一个合适的浮岛。这时候【石材】的缺口还不小,根本建不起来【堆肥场】。
重复上一次的引怪流程,不到1分钟结束战斗。本着眼不见为净的心理,直接让游戏回收尸体。
天赋给的那个【木制宝箱】也没开,准备等一会攒多点一起开,看会不会有什么惊喜。
“不是,这破B游戏玩nm啊!老子整整等了7个小时啊,才遇到一个浮岛?!刚才20分钟就遇到一个!”
看了眼时间,都已经下午6点多,都快天黑了才又遇到一个。这坑爹的随机性让林一有点破防……
火速结束战斗,没有任何意外的又获得一个宝箱。除此之外就是有一个狗头人升级了?!
“不是,你怎么升级的?难道经验不是平分?难道是和战斗中做的贡献有关系?引怪、抗伤害、打输出?”
【狗头人lv.2】:生命值130/130,魔力值0/0
攻击力(物理):11点,防御力:0
攻击速度:1次/1秒,最大移动速度:4米/秒
D级狗头人血脉:每升一级攻击额外加1,经验惩罚10%
维护费用:每日0.3单位【血肉能量】或相同能量的食物。
“生命涨了15点,攻击力涨了2点。要是能升到10级,战斗力同样不可小觑。”
然后林一打开2个【木制宝箱】,准备结束一天的探索。
(获得【D-级治疗药剂】*1,【D级奇观升级石】,【D级个人装备:法杖】,【血肉能量】*2,【木材】*1)
【D-级治疗药剂】:手法生疏,品质低下的治疗药剂。饮用能立刻恢复60点生命值。
(说明:仅对血肉生命有效,请勿对构装生物、元素生物、亡灵等种族使用。)
【D级奇观升级石】:对D-、D级奇观使用时,将提升1级的奇观等级,D+级奇观无效。
(命运提示:还记得你的【永不枯竭的泉眼】吗?这种石头空就是给这类奇观用的。具有细分等级的奇观都有很高的潜力,每次升级都是很大的提升。)
【D级个人装备:法杖】:木制的法杖,具有良好的魔力流通性,增加8点魔法攻击力。
装备此装备,攻击方式将变为远程。每次攻击法杖将会自动汇聚外界魔力,形成无属性的魔法弹攻击敌人。
攻击速度固定为每次/1.5秒,魔法弹伤害等于自身魔法攻击力。
第10章 第二天结束
“这血药都有2个了,要不要卖一个换点资源?还是留着给自己和兵种保命?”
纠结良久,林一还是准备卖一个来筹集资源。现在是物以稀为贵,能够恢复生命值的东西,压根就没有在市场里面见过。这时候出手,肯定能卖个天价。
他拿换来的资源发展,带来的提升不是一个区区60点生命值的血药能够比的。
不说别的,就拿那个【堆肥场】来说,早一天建成早一天收益。多积累一点肥料,种田的收获就早一天。
今天【永不枯竭的泉眼】也能用奇观升级石升一级,其出水量肯定大大增加。如果之后多来几次,林一的浮岛上出现个人工河流都不是不可能。
更关键的一点是:林一怀疑宝箱里开不出来D级以上的补给!
他开的箱子也不少了,但D级宝箱里开出来的最低级物品应该是【木材】和【石材】,更高一点的是【血肉能量】。
那么也就意味着在游戏的评价里,要么D级的食物珍惜程度比【血肉能量】还高,要不就是宝箱里压根没有成品的D级食物!
那么问题来了,已知领地不止有招募的士兵,还有真人领民。
招募的士兵可以用【血肉能量】来对付,那领民进入D级了之后吃什么?
就连林一他自己都是靠之前留下来的【狼肉】在顶着,因为他发现自己吃游戏给的【面包】饿的特别快。
这些【狼肉】虽然没有被评入D级,但怎么也是从3级头狼身上扒下来的肉,营养成分和能量供应还是可以的。即使是这样,他还需要吃大量的面包来保证自己不饿。等以后等级系统放开了,实力提升之后,他是不是会吃的更多……完全不敢想。
蓝海啊,朋友们!D级食品行业一片蓝海!
从种田4要素来看,新人领主能够种田自给自足的日子遥遥无期。但凡这个期间林一能够种出来点东西,就是没有人能够竞争的实质性垄断生意!
垄断有多么赚钱大家都心里有数,即使只是一段时间的垄断,都能让林一赚的盆满钵满。更别说之后有能力跟上来的领主也不会太多,也是低竞争的高利润生意!
至于最后那个【法杖】,倒是对林一在指挥兵种时的战斗力有很大提升。
因为他可以在后方一边指挥狗头人,一边用法杖“biu~biu~biu”了。
林一直接把【治疗药剂】挂在市场上,标了个【木材】、【石材】各100单位的天价。他的目标群体不是苦哈哈的底层资源采集者,而是有能力有胆量有资源的顶层探索者。
“我不下贱,我不刮穷人的钱,谁有钱我赚谁的。”
(ps:到时候林一高价卖D级食物,别说他双标。因为底层领主并不需要多少D级食物来养兵,宝箱开出来的血肉能量和探索浮岛不时遇见的野兽就够他们用了。有大量需求的都是要大量养兵的富裕阶层的中高级领主。)
他又造了几把【石铲】,把巢穴里休息的狗头人喊过来,打发它们去挨着泉眼的地上挖坑。
“挖矿是挖土,挖坑也是挖土,慢慢干就行了。”
解决完自己的晚饭,出来检查一下狗头人们的劳动成果。别说,很不错。林一给它们规划的10个平方的地面已经被挖下去了1米多深。
拿出【奇观升级石】,对着【泉眼】使用,同时默念“坑是一起的,坑是一起的”。
也不知道是不是林一的碎碎念起了作用,升级的白光也将隔着一层土墙的坑涵盖了进去。
【D级奇观:永不枯竭的泉眼】:这是一个不会枯竭,不停涌出山泉水的神奇泉眼。水质清澈、甘甜,无毒无异味无寄生虫,可直接饮用。每日产出泉水100升。
“Nice!每日出水量翻了10倍,这么看来到了D+级,每天的出水量就能达到1000升,也就是1吨!基本满足种田需求了。”
自从昨天知道晚上10点会进行当天的新人试炼结算,林一就在客厅专门等着。
【晚上22点,开始进行新手期第二天结算。】
【本频道初始1万人,现存9213/10000。】
【有2874人未完成新人试炼第二关,6339人进入第三关。】
【淘汰的领主解锁等级系统,正式开始他们的领主生涯。】
【希望各位未淘汰的领主明日继续努力……】
“怎么会有这么多人没有完成第二关?在我的计算里,他们只要能租到一把【铁剑】,躲过2次哥布林的攻击,就能打过的。更别说堵在领主小屋门口,一次只面对一只哥布林,对方的攻击并不难闪躲……”
“我的通关套装即使每个租赁的人只租1分钟,也只够800多人使用,剩下的还是要自力更生。”
“哎,这些没通过的以后就难喽。没机缘很难翻身了,毕竟连个募兵建筑都没有。”
抱着遗憾的情绪,林一查看着自己一天的材料结余。【木材】2940单位,【石材】756单位。
“出租装备真是赚啊,只要能一直保证装备领先,这笔钱就能一直赚着!”
这会林一完全不困,就切到【频道】看看别人的发育进度。
(编号369:哎,没通过被淘汰了也好。不用整天提心吊胆的想着试炼的事情,总算能松一口气。我也不求有什么大的成就,每天安安稳稳采集点资源也不错。进入第三关的兄弟们加油吧,希望你们能走的远一点……)
(编号7456:我估计我过不了明天的第三关了。今天是奖励了一个【低级哥布林巢穴】,但是我放不下去!因为浮岛面积不够!一个低级巢穴就要占地最低500平米,不升级浮岛核心就不要想太多!)
(编号8221:我也是这样!升级浮岛核心需要的资源太多了。昨天和今天的试炼各奖励了一个宝箱,总共才开出【木材】和【石材】各200单位,离升级还差好多。)
(编号369:你运气真好,我第一个宝箱只开出来木头和石头各60单位,和你比差好多。)
“等等,别人的【木制宝箱】能开出来这么多材料的吗??!!我的天赋到底吞了我多少材料?”
林一一时间感觉心脏都在一抽抽的疼,自己这两天开了这么多宝箱,被吞了的材料至少得有4.5百单位……
这也是没办法的事情,有得必有失。享受了宝箱等级的加成,先人一步拿到更高等级的道具,就要吃下被吞材料的苦果。
“睡觉去,不看了,越看越心疼。不过他们开到的多也好,你们没材料,我赚谁的去?”
………………………………
【新手期第3天,上午7点。晴,温度39度。】
“39度?认真的?你后面是不是还有4.50度的高温和零下几十度的低温等着呢?”
【新人试炼任务】(3/7):系统会在领地的空地上刷出3只等级lv.3的哥布林野怪,请战胜他们活下去。
完成奖励:【木制宝箱】*1,野怪巢穴存在时间+7天
“2级的哥布林生命是120点,3级的哥布林4座箭塔齐射没法一次打死。不过无论是我用法杖补一刀,还是让狗头人收尾都可以。升【石制箭塔】的【石材】要100单位,有这个材料升核心多好……”
林一先去狗头人巢穴把今天的募兵名额给招了,看着站在自己面前的6只狗头人,满意的点点头。总算不是小猫两三只,只不过就是感觉自己用不到【堆肥场】了,再过几天野怪尸体估计不够他们吃的。
给新来的3个狗头人配上【石镐】后,才来到箭塔下进行今天的新人试炼。
【哥布林lv.3】:生命值130/130,魔力值0/0