从浮空达拉然开始无限进阶 第35节

  (检测到一项属性率先达到10点,是否设定此属性为【主属性】。请注意,每人只能拥有一种【主属性】,且【主属性】在每次等级提升时,会根据等级所在等阶获得额外成长。例如D级每级额外+1,C级额外+2……)

  “等等,怎么又出来个新东西?”前面一堆东西还等着他分类处理,他是没想到最简单的加个属性点,都能再搞出来点事情。

  简而言之,【主属性】就相当于获得一个额外的属性天赋。就像有的人天生力壮,有的人天生比别人灵敏,有的人耐力超群,这些都是在成长锻炼过程中某一方面有超乎常人的天赋。现在游戏从“公平”的角度出发,给予每个人一次选择的机会,让你在某一方面“更有天赋”。

  话又说回来,如果人人都有这种“机会”,这还能不能算得上是天赋还真不好说。更别说这个设定还是隐藏设定,只有某个属性达到了10点才能触发。

  也就是林一早早的确定了自己要走法师路线,把前期奖励得到的自由属性点全部加到了【智力】上。硬生生的在别的属性全是1的时候把智力堆到了触发条件,误打误撞机缘巧合的能够在lv.1的时候就确定【主属性】。这就相当于比那些等级8.9级才触发主属性的人,又多了好多属性。

  “假如一个走近战路线的人,前期平均加点,近战3属性都提升到了9点……这tm什么天选倒霉蛋啊!这不是平白无故比那些早早知道这条信息的人,少了十好几点属性?!”

  当然像林一这种能够在lv.1就确定【主属性】,获得额外的成长加成的人可以说几百万中无一。正常情况下也就只有那些拥有强大力量的大佬,他们的子嗣才能“赢在起跑线上”,才能在1级获得【主属性】……

  现实就是自由民中从出生就获得良好教育和成长的精英,一般也只会在属性成长到5点时候开始升级。因为想要不依靠游戏的力量,全凭锻炼让属性继续成长到10点,需要的时间和消耗的资源十分高昂,性价比极低!有这个时间和资源,同期精英估计都突破到C级了。

  而且属性达到5点开始升级,相比于林一这种的,也只是亏了5点属性点而已。当等阶提高到C级或更高,数值区间被放大时,这5点也造不成什么决定性影响。

  所以请不要把自由民当成死板的npc,他们自然有一套他们的,能够自我融洽运行的行事准则和判断标准。能够在这个危险世界长久生存下去的人,灵活的底线和随机应变的能力,绝对超过林一这批原来生活在“和平”世界的人。

  “确定【智力】属性为【主属性】。”

  (身体改造完毕,现在你的【智力】属性会随等级提升获得额外成长。)

  虽然看到游戏说进行了身体改造,但林一没有感觉到任何变化,可能这就是游戏的伟力吧。至于最后那1点自由属性,他还是准备点在【智力】上,这玩意对于一个法师来说,真的是多少都不嫌多。

  (检测到玩家正在向达到10点的属性进行加点,是否打破游戏限制,继续加点?请注意,玩家未获得完整【英雄模板】,提前打破限制,将会永远失去获得专属【英雄技能】的机会。虽然后续依然有获取英雄模板的方法,但相比于自然成长的“英雄”差距巨大!)

  (现告知自然获得【英雄模板】的属性要求:全属性达到5点,且有一项属性达到10点。)【注.】

  (是否继续加点?)

  英雄模板?之前林一就知道这东西很重要,一直在追寻获取方法,却没有得到一点详细信息,甚至命运提示都没有进行透露。现在看起来是游戏进行了严密的信息封锁,只有达到标准的人才能从游戏那里获得说明。虽然林一从开始就猜到了这个领主游戏就是一场大的筛选,但他没想到到处都是“隐形的筛选”!

  从游戏说明的字面意思就能看出来,一点点积蓄实力自然成长获得【英雄模板】的英雄,和后期外力“加工”出来的英雄,明显不是一种东西。先不说不知道存不存在的属性成长差距,就是那个一看就不一般的“专属英雄技能”,绝对就不容小觑。

  现在林一有机会去获得更好的,当然不会去追寻劣质的。

  “放弃加点【智力】,那一点加在【体质】上。游戏,升级时【主属性】带来的自然成长,会不会打破限制?”

  (不会。自然成长是自身的一部分,不会对限制造成影响。)

  游戏的回复让林一放了心,不会造成影响就好。至于其他属性的缺口,他还真没怎么放在心上,不就是升几级的事,要知道他还有个自选A级血脉的奖励在等待领取……

  能达到A级的血脉,每级怎么不加个4.5点属性,要不都对不起它这个A级的评价!

  林一捏了捏太阳穴,缓解一下大量用脑带来的疲惫,又去用凉水洗了把脸,让自己精神一下。他是万万没有想到,最简单的加个属性点,能够牵扯出这么多东西!

  接下来就是那两个D级宝箱,不先把宝箱开了,后面的自选奖励就不好选择。万一先选完了装备,后面开宝箱再开出来个更好的,或者重复了的C-级装备,他不是要亏死。

  (你打开了【D级宝箱】*2,天赋【福】发动,你开启了【C级宝箱】*2)

  (你获得了……)

第61章 试炼奖励 2

  (你获得了【C级奇观升级石】*1,【C级建筑升级石】*1,【D级技能书:战吼】,【设计图:D级食品加工作坊】,【设计图:D级铁匠铺】,【D级特产:咖啡】)

  【设计图:D级食品加工作坊】:能够加工、生产D级食物的工厂,根据投入原材料的不同,生成相应的食谱,由领主确认后,自动开始生产。

  建造需求:占地面积最少500平米,【木材】400单位,【石材】200单位

  【D级特产:咖啡】:使用后获得10单位的咖啡生豆,可直接加工成成品咖啡,也可在合适环境进行种植。

  成品咖啡具有振奋精神、加速思考,加快魔力值恢复速度等功效。

  咖啡树生长缓慢,对生长环境相对挑剔,请注意种植环境以及肥料供应。

  (命运提示:【奇观:小树林】将迎来第一种移植的植物!)

  ……………………………………

  奇观升级石和建筑升级石没什么好说的,再加上游戏奖励的,完全能够满足林一近期的升级需求。本来游戏只奖励了一个奇观升级石,他还在考虑是用在【泉眼】上赶紧增加出水量,还是升级【山洞】来获取【高级石材】。现在好了,成年人当然是全都要,领地面积扩大后一个都不用放弃。

  【铁匠铺】他已经有了,不过可以问问自己的好友们谁需要,他们如果能给出个差不多的价格也可以成交。只要林一不亏就好,当作扶持盟友了。

  【战吼】明显是哥布林首领的技能被游戏给爆了出来,这技能是真的不错。减敌人伤害,增加己方输出,耗蓝低,冷却时间也不长,如果一场战斗多吼几嗓子,直接能够改变战局。

  对于这本技能书的处理方案,林一反而有点做不了决定。这技能和他不搭,毕竟他是个法师,战斗中一定是能躲多远躲多远。这技能的反而是在战线前排才能发挥出作用,站在后方的林一不可能为了“吼一嗓子”专门往前排跑。万一对方趁着这机会,给他一下狠的,就得不偿失。

  但技能效果又十分实用,放弃了实在可惜。技能价值没话说,如果要出手一定能要一个“天价”,参考他的【暴风雪】。即使他最后选择往外卖,也只能卖给他的好友,难不成这种好东西还能放出去资敌?

  思考了一会,最后他还是决定自己先不学等等看,同时给好友都发个消息。说他们如果得到魔法类的好东西,可以拿过来和自己交换这本技能书,林一会暂时先给他们留着。

  然后就被好友们一堆“拜见大佬”之类的马屁淹没。可不是嘛,“9老板”的名号都被游戏承认,搞成“金色传说”了,谁还不知道来抱大腿?

  说起来有趣,他好友本来就没有几个人。但就是这几个人里面,竟然出了两个通过了昨天第6关的“准大佬”!一个是之前认识的那个热心肠、问他需不需帮助的“老王”,一个是给他送了2次好东西的、天生旺他的“黄老板”……

  要知道昨天晚上的游戏结算都说了,他们区通过第6关的总共只有6个。现在加上林一,他们这3个人直接占到了他们区“准大佬”数量的一半。虽然只有像林一这样彻底通关了新人试炼的才能算得上真大佬,但别把豆包不当干粮,即使是准大佬,拿出去也是响当当的风云人物!

  老王和黄老板也先是恭喜了林一一顿,然后就赶紧询问今天试炼的难度情况。他们也是经历过昨天难度激增的,所以看着今天“言辞模糊”的任务介绍有点望而生畏。本来还在纠结要不要放弃今天的试炼,这时候林一就送上了门。

  他们一看林一名号的改变,就知道他肯定已经通过了试炼,恭喜一番后,才厚着脸皮请教起了今天的试炼。

  林一也没有藏着掖着,把自己经历过的试炼怪物的情况,详详细细的给他们俩说了一遍。并嘱咐他们因为是由首领带领的怪物群,对方的战斗力可能远超他们之前经历过的战斗。所以只要不是十分有把握,对自己领地的战斗力十分有信心,还是不要去冒这个险的好。

  两人连说会谨慎考虑,才结束了聊天。

  剩下来的两样才是宝箱产出的重头戏,都是他急需的东西。【食物作坊】能够将他种植得到的小麦,生产成可以直接食用的【D级面包】。不说完全代替【血肉能量】,成为【扭曲的活力之源】恢复生命值的消耗品,但至少也能减少一半的【血肉能量】消耗。

  而且伴随着林一种田规模的逐渐扩大,领主们手底下的士兵数量也会逐渐增多,市场上对于D级食物的需求也就会暴增。到时候只要他不是太黑心,把食物定个天价,他就能“站着把钱挣了”,还能落个好名声。

  至于后面的那个【D级特产:咖啡】,就更有意思了。

  在原世界林一不说是个咖啡爱好者,但也是经常喝这东西,并且对于加了牛奶的“拿铁”情有独钟。他喜欢牛奶掩盖住咖啡本身的酸味,冲淡其苦涩的那种味道。对他来说,“美式”是什么东西,刷锅水狗都不喝!

  现在到了这个游戏世界,竟然有机会自己从头开始种植。而且这里魔法世界的咖啡明显在“精神”方面有点了不少“技能点”,效果全部集中在这方面,堪称“法爷”最爱。能够振奋因为钻研而困顿的精神,能够清晰麻木混沌的思维,还能够使精神活跃加快魔力值的恢复。

  应该除了避免冥想和睡觉前饮用,其他时间段真的会有法师做到魔法咖啡不离手……当然,能够做到这点的前提是这位“法爷”足够富裕,供得起这种消耗,毕竟无论怎么说这都是D级的特殊经济作物,价格不菲。连最基础填饱肚子的D级粮食都不便宜的情况下,这些“奢侈品”肯定价更高。

  如果,我说如果,你能像林一这样自己种,那一切就都不是问题……

  假如他没有这个奇观【小树林】,应该还会为怎么种植咖啡而头疼,会为价格过高而错过的【奥术花园】懊悔。要知道咖啡树可不是那么好种活的,人家原产地就是炎热潮湿的南美洲丛林,温度湿度相对稳定。把咖啡挪到今天零下十几度,明天高温四十多度,后天雷电大风天气的浮岛室外……

  有这个想法前先看看自己咖啡的属性里面,有没有像他种植的小麦一样,有“生命力顽强”的前缀。

  不过好在他手里确实有【小树林】这种奇观,移植培养咖啡还算不成问题。为啥【小树林】能称得上奇观,不就是“奇”在能够增强内部植物的生命力,增加植物的生长速度,而且还自带维护树林内包括温度、湿度等在内的生长环境的能力。

  无论是之前四十多度的高温,还是昨天的暴雨倾盆。林一好奇为什么里面的树木丝毫没有受到影响,还是那么的郁郁葱葱,走进奇观范围之内,才发现竟然和外界是“两个世界”!只能说不愧是受到“高位”力量影响而形成的奇观,和那些普通的“妖艳贱货”完全不是一个档次的东西。外界的“区区风雨”,完全不能造成丝毫影响。

  林一知道原世界咖啡树的成长需要以“年”为单位,但还是那句话,“老子有奇观”!普通的魔法土地、魔法肥料都能让小麦的生长周期用“天”计算,在plus版本的奇观加持下,林一感觉自己肯定能在半个月内喝上自己种植的咖啡!

  更别说后续还有肥料支持,有升级到C级自带水元素能量滋养特性的溪流。甚至在林一的计划里,还要收一批能够用“自然魔法”促进植物生长的花仙子领民,让他们在【小树林】里发光发热。随便一想,都能感觉到大有可为!

  额外说一件很多人可能不知道的事情,就是咖啡果不止里面的咖啡豆有用,连外面的咖啡果肉都有不少用处。

  例如果肉里面富含很多抗氧化剂,能够有效的对抗自由基,所以一些抗衰老的化妆品里面会添加浓缩果肉提取物,这是已经研究清楚缘由的。除此之外,还有没有研究清楚为什么,但确实有的作用。

  比如说有一项实验数据表明,服用了100毫克浓缩咖啡果,短短2个小时,脑源性神经营养因子(BDNF)的水平快速提升了143%!要知道BDNF可是大脑神经元细胞生存和生长必须的一种蛋白质,提高大脑中BDNF的含量,对于提高学习能力和反应能力,持续下来都有直观的提升!另外说一句,提高BDNF水平,对减缓大脑功能衰退有明显作用……

  所以说,最后生物科技,还是要回归到对于大自然产物的研究上。或许多少年以后,像“nzt48”那种“聪明药”出现也不是不可能……

  仅仅这两种功效,林一都已经想出开发高价值产品的思路了。

第62章 A级血脉选择

  首先可以研制美容药剂。君不见仙侠小说里的“驻颜丹”都是可以上拍卖会的东西,你真靠着研究抗氧化效果,搞出来了魔法版本的美容药剂,那些上了年纪的女性强者不是得抢疯?兄弟们,想想都刺激,化妆品啊,这利润想想都心动。

  林一也是没想到自己到了这个世界,竟然有机会在魔法化妆品领域插一脚。上辈子想都不敢想的事情,来这边了阴差阳错之下有了“大口吃肉”的机会。

  更别说如果弄出什么,plus、pro、max版本的限量产品,和一些女性强者拉拉关系,靠山就有了!

  其次现实世界咖啡果肉都能改善大脑营养环境,那么到了魔法世界,是不是配上一些魔法草药,就能生产出提升【智力】属性的药剂?提升精神力能提高【智力】属性,我提高身体上的大脑水平,就不能提高【智力】了?

  退一万步来说,效果达不到提升属性的程度。只要能够提高大脑的思考能力、学习能力,也是会被抢的飞起的高端产品,根本不愁卖!甚至他还要想办法保护好自己,不被别人把这种产品给抢去!

  呵,持续性产出一种“法爷”特别需要产品,利润拉满的同时危险性也一起拉满。谁不知道奇幻世界,“法爷”才是最有钱也是最穷的那批人,而且他们自身就是“最先进生产力(武力)”的代表。赚他们的钱,只能说风险与收益并存……

  这么看来他林一的魔法之城“新达拉然”建设计划还是个“新建文件夹”,却有了第一种特产的研究方向。

  拍了拍脑袋,收回自己发散到天边的思绪,他现在要做的是把剩下的奖励处理完。

  轮到完全通关新人试炼的奖励了,这个才是价值最高的那部分。不说一连串的C级石头,和C级装备,光是那个A级自选血脉就让这次奖励的价值突破天际。

  2颗C级兵种血脉升级石没说的,肯定扔给大g和法师学徒。倒是C级建筑升级石除了升级2个兵营和【铁匠铺】之外,有了一颗剩余(【达拉然战斗法师传承石】顶替了一颗)。到时候看看,如果没有价值特别高的建筑的话,就用在【堆肥场】和【斗兽场】上面二选一。

  奇观升级石也是将将够,正好能将【山洞】和【泉眼】给升了。不过可以预见到的是,升级过后的奇观占地面积肯定还要长,领地面积的压力持续变大中……

  “果然,我还是喜欢把惊喜放到最后,先选【C级个人装备】吧。”

  “游戏,选择装备!”

  (请求已收到,已在面板上列出可选择装备列表,选择后概不退换。)

  “emmmm……先去掉物理侧装备。法杖和项链也不选,我自己的都是C-级的,暂时不需要换。身上还空缺的装备位置有帽子、副手武器,可是一般情况下戒指、项链才是同等级装备里最稀少价值最高的物品,不选这些感觉少占到不少便宜,真纠结……”

  (ps:一般游戏里确实首饰更贵一些,难道是因为他们体积更小,想要达到同等装备等级,需要的材料和工艺价值更高?)

  林一挑了半天,最后在一个C级的副手武器【魔法书】,和一个C级的【储法戒指】之间犹豫不决。

  魔法书提升的魔法攻击力更多一些,更是能够将一个D级魔法提前记录在魔法书中,在需要的时候直接触发,相当于可重复使用的魔法卷轴。唯一可惜的是这个效果一天只能使用一次,而且因为是直接启动技能,技能是瞬发了,但像【暴风雪】这种后续需要持续施法引导的魔法会在第一秒就自动结束,只有第一秒的伤害……

  这就让这个副手武器对于林一的吸引力大大降低,毕竟【暴风雪】就是他现在最强的群体输出技能,难道他还能在书里面装个瞬发【火球术】?适合这种装备的是wow里法师的【烈焰风暴】这种技能。高耗蓝、长施法时间、瞬间爆发不需要引导,这才是最合适的储备魔法。

  但也就是想一想,不说【烈焰风暴】在传承石里最低的也是C级版本,根本不是他现在这个阶段能学的。最低要求15点的基础【智力】,肯定是他获得英雄模板之后的事情了。并且这个C-级装备只能预先存储低一级的D级技能,【烈焰风暴】根本塞不进去!

  另一件C级【储法戒指】功能就十分简单实用了,就像它名字那样,能够储备魔力值。其可以预先将自身魔力值充入其中,在需要时以每秒10点的速度再抽取回来。高达300点的容量能够大大增强林一的容错和火力输出,可以说是无限使用次数的【魔力药剂】。

  缺点就是魔力回流的速度不快,每秒10点的速度相对于激烈的战斗来说有点杯水车薪。不像【魔力药剂】能够瞬间回复一百多的魔力值,用这个装备需要提前规划好战斗强度。如果预见到会大量消耗魔力值,在开战之初就要开始从戒指抽取魔力。

  当然,除了装备自带的技能以外,C级个人装备自带的属性加成都是5点【智力】,这个没有差别。

  纠结了一番之后,林一最后还是选择了【储法戒指】。毕竟他是个领主,大部分情况下不会独自行动。适合单人“冒险者”应对突发情况的【魔法书】对于他来说,并不是必要的装备。反而【储法戒指】能够大大增强他的续航能力,他续航强了,战斗结束的就会变快,也变相的减少了领地士兵的伤亡。

  【C级个人装备:储法戒指】:通体以导魔金属铸造,镶嵌了储法珍珠,并进行了附魔强化的珍贵戒指,是所有新手法师梦寐以求的首饰之一。

  能够储存300点魔力值,能够以10点每秒的速度,在需要时进行抽取。

  【智力】+5

  装备需求:基础【智力】10

  “C级的个人装备竟然开始有基础属性要求了,幸好我能够满足。”

  然后林一就突然想起来那些物理侧的领主,他们对近战三属性都有需求。如果得到了自由属性点,肯定不会只加一项。如果有和自己一样的真大佬选择了C级装备之后,发现满足不了装备需求,那乐子就大了……更别说他们触发【主属性】和英雄模板的时间也会大大延后……

  “接下来就是期待已久的A级血脉了,希望不会让我失望。游戏,选择血脉。”

  (现在开始选择A级血脉……)

  一连串的血脉信息出现在林一的面板上,一个个高的出奇的加成让林一目不暇接。/p>

  再一看名字,全都是耳熟能详的传奇生物血脉,没有一个逼格低的,例如下面的这两种。

  【A级纯血巨人血脉】:等级每提升1级,力量+3,敏捷+1,体质+2,免疫低于自身等阶的控制和负面效果,减少60%受到的物理伤害。经验惩罚500%,维护费用增加500%

  (ps:比如当前等阶达到了C级,就会免疫D级的减速、石化、流血等负面效果。)

  【A级纯血巨龙血脉】:等级每提升1级,力量+2,敏捷+1,体质+2,精神+1,免疫低于自身等级的控制和负面效果,减少30%受到的物理和魔法伤害。经验惩罚500%,维护费用增加600%

  每一大类点进去还有各自的细分,根据自身的属性偏向,有相对应的属性加成和惩罚。比如说纯血巨龙的里面就有红龙血脉,在A级血脉的基础上,额外获得了50%的火属性伤害和减伤,但是对水系、冰系魔法有施法惩罚。

  请注意,不是说对应属性成为了这种血脉的弱点,会受到更多的伤害。而是对应系别的魔法在学习、释放的过程中,会有增加消耗、伤害降低、延长施法时间等惩罚。只是相当于你选择了一个擅长领域,放弃了对应领域而已。

  这十分符合有得必有失的原则,你选择偏向了某一种属性,从而得到该属性的加持。当然会被对应属性疏远,在该属性方面获得惩罚。

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