双方一拍即合,法师要保证自身思维的成为亡灵法师活下去,巫妖要瞒着他的上级自己偷偷的搞灵魂。毕竟收集到灵魂交上去,再等待对方赏赐下来点汤汤水水,哪有自己偷偷吃肉的爽快。
巫妖就教给法师一套法阵和相应的仪式道具,就是林一看到的法阵和灵龛。法师拿着这一套东西悄悄的到人类区域收集灵魂,凝聚成灵魂水晶后再给巫妖送去。
没有人能想到当时已经坐到中层位置的法师私底下已经背叛人类,或者说当时的情况人类方已经拿不出更多的精力去关注这方面的事情。
法师悄悄的完成了几次对于平民的屠杀,凝聚出了一颗灵魂水晶(B级)送给了巫妖,获得了巫妖的信任,双方签订了契约。
然后不出意外的,意外发生了。
法师再一次展开灵魂收集的时候,被早已觉察到不对的高层抓到了尾巴,直接当场格杀。已经布置好却没有来的及启动的法阵,就被所有人所遗忘。再后来就是世界彻底沦陷,法阵也被外界浓郁的负能量激活,运转了起来。
因为没有人主持,法阵一直以最低强度运转,自身的损耗极小。靠着浓郁负能量的维持,竟然一直持续到世界崩裂,就伴随着秘境碎块落入游戏世界被林一所碰到。
“所以说,这就是一个为了自救而当了人奸的法师,机缘巧合留下的最后财产。”
对于这个故事,林一的评价是“老套、狗血”。
但不得不说,这个故事给了他很大的启发,原来有些东西是可以想办法借力的。
“如果,我说如果……我能学这个法师联系到一名黑暗方需要灵魂水晶的大佬,用一片灵魂水晶碎片增加说服力。是不是能忽悠着大佬提供一个能启动灵龛的道具当风险投资,利用其他智慧种族来收集灵魂,提前获得一条稳定的灵魂水晶获取渠道?”(这个道具当然比一片灵魂水晶碎片的价值高,但林一要承诺以后持续提供灵魂水晶,类似于拉资本当天使投资人。)
“亡灵?魔鬼?不不不,还是恶魔方好一点。他们普遍没脑子还暴躁,相比于精明的前两者更好忽悠一点。”
“即使后续需要持续提供灵魂水晶,也要让对方拿东西来换!违约?我哪里违约了?只是能力有限,获取不了太多,你想持续获得就要追加投资。毕竟咱上头还有游戏顶着,这要在游戏的规则内对方拿我也没啥好办法。最多派人来追杀,开玩笑,我会怕追杀?”
“我赢一次,我再赢一次,这不就是双赢。”
“对了,实在不行还可以学渣康,老子投奔你死对头去!我就不信一群暴躁哥恶魔,还能少的了死对头……”
“只要我惹的人足够多,反复横跳的速度足够快,这些死对头为了争抢我就能自己先打起来!”
心头一念起,顿觉天地宽!
“走走走,回领地。”林一招呼着自己的士兵往领地赶,他要赶紧去市场看看有没有这类道具。
他发现以前的自己狭隘了,只想着钻游戏空子薅游戏的羊毛。原来还有一片更广阔的天地在等着自己……
“薅谁不是薅?干嘛光想着薅游戏的,又难又没啥油水。那么多的大佬,一个薅一点都能吃的满嘴油!”
第36章 初遇智慧种族浮岛
“不是,那些能够联系黑暗向大佬的道具怎么一个都没有?是游戏在有意控制出货量,还是那些领主都憋在手里当底牌?不会是有的人已经开始用了,抱上对方大腿了吧?”
讲真,如果真的有同期领主上来就转投他们怀抱,这对于林一来说真的不是什么好消息。
你别管他们那些放弃了底线和自尊,完全跟着下层位面邪恶系大佬的领主会付出什么代价,但现在人家大佬手底下稍微漏出来点东西,就是比你拼死拼活拿到的好!
可能对方在以后会被当成棋子,可能会被放弃,甚至可能已经被预定了灵魂,但人家现在强度就是比你高。
对于活不下去今天的领主说明天会怎么怎么样,那才是个笑话。就像僻邪剑谱,明知道要动刀子,你扔到江湖上,多的是有不得已理由的人用命去抢。
然后整个江湖的下限就被拉低了,你生死对头切了,实力暴增,那你怎么办?出道两三年的小年轻切了,砍死出道十年的老前辈,为了不被后面的人砍死,你怎么办?
要不怎么说内卷的氛围和猜忌链一旦形成,整个环境立刻就会变成比谁的底线更低,谁更豁得出去的修罗场。有底线的被底线更低或者没有底线的卷死,整个一场劣币驱除良币闹剧就开始了。
“这么看来,还真有可能是游戏限制了这种抱大腿道具的产出。甚至这些抱大腿道具本身,都有这种那种的使用限制。否则所有领主都去想办法抱大腿,这领主游戏不就成为拼后台搏宠爱的笑料了。”
“如果我是游戏设计者,一个万人区开放几个这种道具,既有了鲶鱼激活其他领主的危机感,又不用担心情况失控,成为比烂的游戏。”
“而且我还忽略了一点,就是你选择了朋友,往往也就代表着你选择了敌人。亡灵、恶魔这些都出场了,它们永恒的敌人,那些神,到底什么时候会上场呢?你和那些下层位面生物走得近,等神上场之后,能不能躲得过对方势力的清算和围剿就不一定了。”
“现在毕竟才是新手期,很多东西还不明朗,我之前的想法有点太急于求成了。果然还是利益一大,就容易让人上头。幸好我及时醒悟,看来那些影视剧里利益熏心的角色也不一定是真傻,只不过当时被利益迷昏了头……”
越琢磨越感觉这种事情还是游戏有意为之。先早早的放出恶魔、魔鬼的线索,让那些走头无路、或者利益熏心之辈一头扎进去,等他们在这条路上走到黑,无法回头了,再让那些“神”的势力下场收割。
甚至这种安排本身可能就是那些“神”们的授意,们要不止是智慧生物的灵魂,更是他们的信仰。不经历“黑暗侵袭”,怎么能在“光明救赎”后体现们的伟大,获得众生的信仰。基本上所有的神话故事里,都有神明让众生经历苦难、或是面对灭世的灾害,最后时刻才被众生虔诚的信仰打动,下场“救世”。
就像“圣经”里面更是明明白白的将故事写在上面,就是让你知道“神”的意思,让你知道“神”是在考验你。你没熬过考验,是你对神不虔诚。你熬过了考验,你才有成为“神”信徒的资格。
林一更是想起来,命运提示在不经意间透露过,这个游戏的主框架都是一位游戏之神设计出来的。这个游戏世界都是众神在一个原有世界的基础上,一起改造而来。
那们共同出力的目的又是什么,总不可能真的是们闲得无聊,一起出力搞出来一个斗兽场来取乐?先不说一些拥有“光明”“正义”神职束缚的神明轻易做不出这等戏玩众生,违背自身神职的事情。就算们做得出,难道这么多“神”都是那么无聊吗?
那么由此可见,这个领主游戏里一定有这么多“神”的共同利益!
要不是能够自由的发展信徒,吸纳灵魂到自身神国。要不就是能够从广大众生中选拔出足够优秀的人,成为自己的代言人或者征战的将军、以至于还有可能会成为某个需要开扩信仰世界的牧首!
“这样一切就都说得通了。们的目的,们的行事方法,们的敌人……这些都一目了然。”
“甚至恶魔、魔鬼们未尝没有在游戏中插一脚,但受限于自身的力量和团结程度,权限是被众神们全方位压制的。”
触目惊心啊朋友们,细思下来触目惊心!如果领主游戏是本书,字里行间都是“勾心斗角”,都是为了自身利益的弯弯道道。
“也就是说,乍看起来全是路,其实走到最后会发现全是死路。无论是下层位面的这些恶魔邪神,还是那些伟光正的神明。只要依靠们,最后结果一定还是融入们。”
“你可以借用们的力量,可以薅们的羊毛。但是一定不能偏向们,不能站队。”
“说到底,最稳妥的就是一心发展自己的领地,走最光明正大同时也是最艰难的那条路。当然,神明和恶魔的力量还是可以借用的,但一定要有个度。否则一旦跟们太近,你就失去了选择的余地。”
奈何林一看懂了,但他做不到啊……歪门邪道就是比正路香的多,而且他天赋的2个负面效果,就是在走钢丝。不止走钢丝,后面还有猛兽在追,慢一点都有可能万劫不复。
“头疼,只能自己把握好这个度了。”
随后他又给许清瑶发了个信息,让她帮忙留心一下市场,如果出现了和沟通、召唤恶魔有关系的道具,可以先帮自己谈一下。谈不下来或者确定了价钱,可以联系他交易。
随后林一给浮岛设定了一个飞行方向,自己去给岛上的农作物浇水。
心爱的小麦(生长时间5/10)今天还没有浇水呢,万一水给少了影响了产出,他不得后悔死。主要是他心里也没底浇多少合适,土是D级土壤,种子是D级小麦种子,肥料也是D级肥料。这些都是蕴含着元素能量的入级品质,只有水是普通的山泉水。
而他的水源要等奇观泉眼提升到C-级才能带上一丝的水元素特性,在这之前浇灌作物,他哪知道会不会造成减产。
至于生命值都见底的小弟们,肯定是打发回各自的地方,该回血的回血,该回蓝的回蓝。就他们那个状态,说实话现在林一就算遇到个浮岛都不敢上去探索,生怕敌人强一点,好不容易养起来的小弟再交代进去。
还真有可能应了林一的心意,他遇到了一个不敢对接靠近的浮岛……
一座和他浮岛差不多大的岛静止在虚空中一动不动,林一小心的操控浮岛上浮一点并接近对方。他抱着反正也不打,就离近点看看对方什么情况的心理凑了上去。
然后林一就在这座浮岛上看到一座建筑十分规整的城墙?
“我没看错吧?那是城墙?石头做成的,最少3米高的城墙?”
“没错,是城墙。城墙后面还有和我一样的【石制箭塔】,一面墙后面就有6座箭塔。不说有多少士兵,光箭塔+城墙的组合,防御力量就不是没有攻城武器的人能够觊觎的。”
“小镇里没有生产和募兵建筑,更别提奇观什么的,这完全就是一座军镇!不事生产,只为征战的军镇。对方在一座浮岛上修这么一个镇子,看起来是战争掠夺方面的老手,目的十分明确。”
现在的情况,林一基本确定对方就是一个某种智慧种族的战争浮岛。无论对方修建、派出这座浮岛的目的是侦察还是入侵掠夺,有一点可以肯定的是对方主基地的实力一定不俗,甚至比林一高不止一个层级才能花费这么多的资源造这么一个小镇。
“可惜对方发现我之后都躲了起来,暴露在外面的只有这些固定的防御建筑,完全不知道对方是哪个种族有多少兵力。”
“而且不知道游戏会在什么时候放开对这种浮岛的限制,不过只能祈祷越晚越好。他们这些先发者和我们这些新人领主之间的差距太大了,大到了碾压的程度。如果遇到了,很可能连谈判的资格都没有就被直接碾碎。”
“本来他们就充满了攻击欲望,再加上被游戏限制移动这一段时间的食物和资源消耗。可以想象到时候游戏一放开对他们的限制,这些种族一定会饿的两眼通红,掀起一阵腥风血雨……”
对于这种情况,林一肯定是没有办法,他感觉自己都可能会自顾不暇。他天赋的增加100%入侵概率,等把许清瑶接到自己浮岛上再加100%。好家伙,200%的被入侵概率增加,群狼环伺是吧!
不过根据这几天他对游戏的了解,对方很有可能在新手期第6天、第7天往宝箱里加一些道具来增加新人领主的生存能力。这个领主游戏虽然坑,但远远没到斩尽杀绝的地步。对方就是逼你,营造一种紧张氛围来逼迫你展露全部的能力来求生变强。
第37章 命运提示的代价
话说,领地宝物有远程侦察那一类的吗?
林一现在琢磨的就是这个事情。他发现面对没脑子的野怪,用高空侦察的方法还能凑活用用。真对上了智慧种族,人家有一百种方法玩的你不要不要的。
先不说像今天这种全藏起来,一点都不给你看的还好。要是对面给你玩阴的,漏一半藏一半,等你攻过来了再一口气冲出来吃掉你。
或是幻象类物品、建筑,让自己的士兵数量翻个倍,直接吓走你都有可能。
“要是能像原世界游戏里一样,点一下对方城池就能看到里面有多少驻守兵力就好了。哪像现在,从侦察开始,双方领主就开始了勾心斗角。要是没有超出常人的智力,是不是只能用硬实力碾压过去。”
(命运提示:领主游戏的广博超乎你的想象。你所说的宝物有,但极度稀少,等级很高,不是现在的你可以觊觎的。远视、透.视、真视,隐形、幻化、移位,等等魔法和道具都能影响侦察结果。越往后双方的手段越多,交战的双方领主更多的是靠猜和随机应变,所以后备兵力和底牌几乎人人都有。)
“艹,头皮发痒,感觉要长脑子了……”
看着命运提示的信息,林一感觉自己肩上的担子更重了。不止要发展领地,还要为战争操心。自己原来就是个普普通通的游戏宅,到哪里去跟领兵作战一辈子的智慧种族指挥者玩战术。
“看起来不止大法师领民要招,精通指挥作战的领民将军也是当务之急。魔法方面战斗魔法需要学,战争战术魔法也要学?”
他嘬着牙花、呲牙咧嘴的往回走。
对面浮岛打又打不过,看看就得了。还要换个方向重新启动浮岛,希望下一次来个能够引怪刷宝箱的碾压浮岛。
“我上一次靠天赋刷出来宝箱是啥时候来着?总感觉是很早之前的事情了。”
摸摸脑袋,感觉自己的发展路线和他预想的不一样。在他原先的设想中,他应该不停遇到弱小野怪,靠着刷天赋的宝箱挣的盆满钵满。怎么近来总是遇见特艰难的战斗,完全没有领先同期领主的那种轻松写意。
算算之前的战斗,从拿到【D级土壤】遇到的会埋伏偷袭的沼泽蜥蜴人,到人均疯批“狂暴”后人挡杀人的强兽人战士,紧接着还有数量多到差点让林一翻车的骷髅怪群。
哪一个不是堪称新手期领主杀手的怪物势力,也就是碰到的是林一,换个领主坟头草都八丈高了。
“这游戏有难度平衡的吗?怎么感觉自己和别人玩的不是一个游戏呢?还是说命运你罩不住了?”
(命运提示:你以为我的提示会全无代价?给你的提示多了,会同时增加你遇到风险的强度。但与此同时,难度越高,收获越丰厚。有得有失,但在目前来看,还在承受的范围之内。主动加强难度,增加奖励,不失为一条捷径。)
这话倒也没错,打完沼泽蜥蜴人他就开始了种田。度过了强兽人战士的入侵,他就获得了属于自己疯批兽人战士和一个珍贵的铁矿脉核心。至于刚经历过的骷髅群,光是经验就让他的D级士兵们最少都达到了4级。更别说还有一堆别的乱七八糟的收获,和人人都爱的【灵魂水晶碎片】(C级,虽然暂时用不到)。
确实是一份风险一份收获,风险和收益成正比。你让他放弃现在的收益,回归原来的进度,他也是不愿意的。
这些收获香是香,但他感觉如果一直是这种刺激的生活,自己的心脏可能经不住这么摧残。
“纠结啊……”
“呦,浮岛停了,看看这回能遇到什么稀奇古怪的东西。”
看着对面浮岛上活蹦乱跳的十几只哥布林,林一顿时感动的热泪盈眶。
“兄弟啊!我想死你们了!出去闯荡一圈才发现,你们才是真兄弟啊!”
是啊,数量多、强度低,没脑子还能引怪刷宝箱,这是真兄弟啊。
好长时间没有看到这么弱的野怪,还有对面站的十分密集的阵型,林一强忍着扔过去几个火球的冲动,把兽人战士本和法师学徒先叫了过来。至于狗子们,经验宝贵,就不要分给他们了。
“艺术,就是爆炸!”
火球在哥布林群中爆开,带起一片大额伤害数字。看着往他领地冲来的哥布林,林一却感觉没有想象中的爽。就好像经历过高.潮后的贤者时间,面对其他刺激总感觉跟之前那次比差点味道。
至少经历过通道卡地形刷骷髅之后,他感觉自己很长时间内不会再遇到更刺激的爆炸场面了。他的“爽点”被通道里的骷髅们提的有点高。(这话听起来怪怪的。)
放了一枚火球术之后,他就就开始用法杖开始biu魔法弹。没办法,休息的时间太短了。即使他有5点【智力】的加成,在小屋休息状态每小时能够恢复20点魔力值,到了这场战斗开始也就将将恢复了一个技能的蓝。
不过这也提醒了林一,对于一个法师来说,魔力值总是不够的。没有了魔力值的法师,就是落了地的凤凰不如鸡,随便来个战士近身就是人见人欺的角色。能够加速恢复魔力值的装备、技能对于法师来说极为重要。
但即使林一和他的士兵们状态不好,眼前这些哥布林也没有造成威胁的能力。
翻飞的斧头、不停落下的魔法弹和箭矢,以极快的速度清空了这些小东西的生命值。
(领地受到入侵,天赋【祸】发动,入侵势力评价D级,获得【石制宝箱】*1)
“可惜了,要是这些哥布林的等级再高一点,凭借它们的数量评级应该勉强能达到D+。到时候刷出来的宝箱就是【D级宝箱】,天赋再升级一下到C级,价值至少可以说是翻倍的提升。”
让士兵们继续回去休息,狗子们出来搬尸体到【堆肥场】换肥料。他估计这十几只哥布林的尸体怎么也能产出7.8份的D级肥料,拼凑一下明天需要的量就足够了。
也就是现在只种植了10单位的小麦,每天的肥料产量还供应的上。等过两天小麦收获后,能一次性得到20单位的小麦种子。每天的肥料需求一下子就翻了一倍,如果他还想足额供应的话,就必须经历足够强度的大战,收获大量的尸体来转化肥料。
“头疼,游戏要是能直接从【交易市场】买尸体就好了。游戏卡的这么死,肯定就是为了减少领主能够收获的资源,逼迫领主们更多去探索和进行战斗。”
对于现在这种情况,他是没有什么好办法的,只能走一步看一步,大不了就让小麦慢慢长去。
(你打开了【石制宝箱】,天赋【福】发动,你开启了【D级宝箱】)
(你获得了【设计图:D级炼金小屋】,【血肉能量】*1,【领地防护卷轴】*1)
【D级炼金小屋】:用各种魔法材料生产炼金物品、装备附魔的建筑,除自带的【治疗药剂】和【魔力药剂】外,其他物品需相应配方。自行研制的配方经建筑认证后,可以加入可生产序列,进行自动化生产。
如无相关技能领民入住,出产D级物品品质概率为:D-级80%,D级15%,D+级5%