从浮空达拉然开始无限进阶 第16节

  随即他将【D级宝箱】收进了【背包】,反正宝箱也不会没,还不如等待结束探索后再开。他现在更关心的是,这片沼泽密林里,到底有没有【D级土壤】。

  “狗头人3人一组,分开搜索这片密林。发现没有水的土地或者遇到敌人,就开始大叫。”

  这也是不得已的办法,狗子们没有思维,林一就只能安排一些简单的明确的指令。它们无法做出判断,就设定好触发式命令,获得狗头人反馈的林一再去进行辨识。

  而林一自己,则带着3个法师学徒也开始了搜寻。他是不敢将法师学徒也放出去,毕竟他们和狗头人相比,就是昂贵易碎的瓷器和普通木桶的区别。后者耐操,坏了还不心疼……

  “汪~汪~,汪~汪~”

  很快,在密林中游荡的林一听到隐约有狗叫声传来。他赶紧凝神倾听,分辨方位。

  对着3名跟班说一声“跟上”,就赶紧向声音传来的方向跑去。

  随着声音越来越大,越来越清晰,艰难跋涉的他终于看到自己派出去的一组狗子正站在一块篮球场大小的土地上狂吠。

  “好了,别叫了,我到了。”走到身边的林一制止了狗子们的大叫。

  这块土地明显比周围高出不少,没有被沼泽的泥水没过。同时自身也是中间高、周围低,有利于排水的形态。

  土地上不止长着高大的乔木,连树与树之间不是很远的间隔中,都长着矮小的灌木和青草。

  而且不止灌木长势良好,连上面的乔木都比周围的树木长得高大粗壮一些,尽显生机勃勃之态。

  林一赶紧用手抓了一把地上的土壤,黑色、松软、腐殖质丰富,和他原来为了养花而专门买的营养土十分相似。

  【D级土壤】:受到土元素和水元素的共同影响,而产生的特殊土壤。肥力深厚,能够供应绝大部分对环境要求不严苛的,D级植物生长所必须的各种养分和元素能量。同时还会自动吸收外界游离元素能量,恢复自身肥力,是可以信赖的优质种植土。

  (命运提示:恭喜你找到了缺失的最后一环,你可以展开种植了!但有一点必须注意,请不要想着钻游戏的漏洞,用这种土壤去种植普通植物。在你获得它的那一刻,游戏的法则已经在影响它,使它变的不再适宜普通不入阶植物的生长。)

  “终于找到了!我的感觉果然没错,这片密林真的有我需要的土壤。”

  林一看一眼这片土地的面积,和上面还生长着的树木,知道这是一项不小的工程。感觉需要赶紧把剩余的6个狗子也找过来一起开工,加快进度。

  吩咐两只狗子去找到游离在外的那两只搜索小队,并把它们带过来后,林一才拿出之前就准备好的工具,带着身边的士兵们开始了砍树。

  “没想到除了第一天尝试砍过树外,还有亲自动手的一天……”

  一边砍树一边嘴里喊着80~80~的自娱自乐,正在兴奋头上的他丝毫没有感觉到烦躁,反而是在憧憬挖完土壤回到领地开始种田的情景。

  不得不说铁制工具的加入,极大的提高了采集的效率,当狗子们都找过来的时候,他已经带着小弟们清空了这片土地上的植物,并收获了70多单位的【木材】。

  “不愧是D级土壤,这上面生长的树木,转化【木材】的比例明显比普通土地上的高。唯一可惜的就是以后这土壤不能种普通植物了,否则能进行的骚操作就太多了。”

  把【铁镐】【铁铲】分发给士兵,让它们赶紧开始挖土。至于林一,则是站在一旁看着,每当它们挖出一单位游戏承认的【D级土壤】,就赶快收入【背包】。

  升过级的狗子们挖土能力就是不一般,半个小时的工夫,就把整个地面挖下去了深深的一层。

  “算了,以后狗子们的培养听天由命吧。有资源和机会就往上升一升,没有机会就安心干干杂活。能招募就继续招募,反正开始种田之后,也不会缺养它们的粮食。万一再遇到难开采的矿脉,还是需要狗子们顶上去。”

  看着背包里100多单位的【D级土壤】,林一感觉自己这一趟罪遭的值。一次就收获的这么多的土壤,短时间内不用为缺少土壤而发愁。

  不过【D级土壤】的形成环境太苛刻,需要土元素和水元素的共同影响才能产生。下次想要运气好的再次碰上,也不知道要到什么时候了。

  “走,小的们,回领地洗澡!”

  带着小弟回到领地,并向着【永不枯竭的泉眼】走去。得益于提前挖好的池子,这段时间日夜不停流淌的泉眼,已经积攒够了足够林一洗澡的干净水。

  没错,是只够林一自己一个人洗澡的水……D级泉眼每天产量只有100升,相比起以前的用水自由,这点产量少得可怜。

  问题来了,只够他自己洗澡,为啥要把小弟们都带过来?

  当然是让小弟们趁着身上脏,过来挖池子的!这不是得到2颗【D级奇观升级石】嘛,可以把【泉眼】的等级也往上提一级。更大的出水量当然需要更大的池子,更别说按照之前升级10倍提升的规律,这回应该会提升到每天1000升,也就是1吨的出水量。

  不扩大扩大蓄水池,冒出来的水不就浪费了。

  至于士兵们?反正它们回各自的巢穴和训练场,身上的脏东西都会被游戏刷新掉,恢复成干干净净的状态,用不着林一操心。

  看着小弟们“吭哧吭哧”的劳动完,就打发它们回各自的地方恢复去。狗子们要恢复生命值,法师学徒同样要恢复魔力值。

  之前魔力值没有消耗不知道,这回战后才发现兵种魔力值的恢复速度和生命值一样,都是普通状态每小时5点,回到巢穴和训练场翻倍。

  至于林一自己,得益于他拥有完整的面板,有【智力】属性的加成,每小时能够恢复5+3=8点魔力值。但他不知道自己回领主小屋休息能不能和士兵们一样,让恢复效果翻倍,这个需要测试过才知道。

  【D+级奇观:永不枯竭的泉眼】:这是一个不会枯竭,不停涌出山泉水的神奇泉眼。水质清澈、甘甜,无毒无异味无寄生虫,可直接饮用。每日产出泉水1000升。

  (命运提示1:这个奇观在下次升级到C-级时,记得要添加一枚【C级水元素核心】。借用升级时的神奇力量,将水元素核心吸引、转化水系元素能量的力量融入奇观。可以使得产出的泉水带上一丝水元素的特性,附带上极少量的元素效果。虽然很微弱,但能为以后的升级打下基础,脱离普通水行列。)

  (命运提示2:完成上一条提示,后续升级得到的泉水将是重要的资源,拥有多种用途,具备很高的价值。)

  “这是……隐藏进阶路线?”

  水是生命之源,需要水的动物、植物太多了,如果真的能做到让普通的水变成附带水元素效果的魔法水,其价值绝对是极大的提升。更别说还有后续的升级,能够逐步加强其附带的水元素效果。

  炼药、种植、锻造,用高等级的魔法水替代普通水,是不是能带来更强大的效果?那产品的价值是不是会有极大的提升?

  “那么……【神奇的山洞】升级的时候是不是也能添加【C级土元素核心】呢?”

第24章 奇观、种田、开宝箱

  【D+级奇观:神奇的山洞】:这是一个神奇的山洞,能够自动汇聚、吸收土元素能量,并产生【石材】。现在每日产出【石材】150单位。

  (命运提示1:你的猜想没错,和【永不枯竭的泉眼】一样,升级时额外添加的【土元素核心】能够大幅度增加奇观的产量。)

  (命运提示2:如果你想要这个奇观产生其他种类的材料,就必须让它融合相应的源头。比如想要它产生【铁矿石】,就要融合能够产生铁矿石的奇观,或者稀有道具【铁矿脉核心】。矿脉核心只能在天然矿脉中发现,虽然不是奇观,但也能缓慢吸收元素侵染周围岩石,形成相应矿物。)

  “果然是这样,在这方面只要符合底层逻辑,游戏对于领主们的创新并不限制。同时能够想象到的是,以后估计会有各种乱七八糟的东西被脑洞大开的领主们搞出来……”

  “而且这个【矿脉核心】,怎么看都是青春版的奇观。底层逻辑一样,只是转化效率大大降低。”

  想到这里,林一用诡异的眼光看向自己的奇观。

  “那么是不是也可以推断,矿产类奇观里也一定有相应的【矿脉核心】呢?”

  虽然自己的奇观不能动手,但以后总会遇到打不下来的敌方领地,或者不能明面上开战的“友方”领地……

  “有擅长钻地打洞的士兵、领民很合理,它们智商低走失了也很合理。走失之后在寻找自己领主的途中遇到什么同样合理,那更进一步的顺手给自己领主带点礼物,更是合理的不能再合理了!”

  “而且也不是不能学那时候遇到的【岩石傀儡】。明面上的破坏不好搞,土元素生物潜进去吸点能量,应该不难吧。”

  “不行,以后有机会还要搞点属于自己的元素生物当守卫。否则我的【泉眼】和【山洞】不也是别人的自助餐厅?”

  林一赶紧在自己心里的小本本上记上一笔,他给别人玩骚操作可以,别人给他玩就不是他想看到的了。至少也要在别人玩的时候,能够给对方一个surprise。“什么TMD叫惊喜?!”

  顺便在这次的升级中,林一还发现了一个不算bug的bug。就是提升过等级的奇观,竟然会在升级后恢复当天已经被收取过的物资额度!

  原来奇观D级时当天产生的100单位【石材】,在一大早就被他取走了。可是在升级后,他发现自己竟然还可以收取D+级奇观今天的150单位【石材】。

  “应该是升级过程中,奇观借着游戏的力量吸收到大量的土元素能量,直接刷新了产量。”

  “这个大众材料白嫖一次不值钱,但是以后的珍惜材料,可是能白嫖2个绝对不拿1个……特别是能薅到坑B游戏的羊毛,才更有成就感!”

  处理完两座奇观的升级,接下来他就要安排重要的种田事宜。

  “竟然不用挖土,直接从【背包】放置到地上就好了吗?”

  看着如此简单的流程,林一其实是挺失望的。不是他是受虐狂,非要出点力才舒服,虽然出力的最后还是狗子们。

  秉持着试试又不亏的理念,林一本来想试试【背包】里呈现1单位的【D级土壤】,如果不铺那么厚,铺的薄一点能不能铺成1.5平米,或者2平米的土壤……这样不就白赚了一大笔可种植面积。(游戏承认的1单位土壤,放置后就是便准的1平米土地。)

  “这游戏真是一点空子都不给钻啊。”

  他不想想游戏为啥设定成这样,防的就是他这种不停闹幺蛾子、不走寻常路的捣蛋分子。

  面对还没开始尝试就已经胎死腹中的薅羊毛尝试,林一只能规规矩矩的按照游戏的设定,将得到的【D级土壤】安放到空置的土地上。

  “虽然强迫症的我对于现在的杂乱无章也很难受,但调整要等到浮岛占领才有机会,先这样对付着吧。”

  “话说,在游戏里是应该先播种,再施肥浇水。还是先施肥再播种的?”

  (命运提示:一些游戏道具没有具体的使用过程,确认使用即会消失生效,比如:肥料、种子。)

  “好吧,很适合我这种种田新手的设定。”

  掏出【D级特产:生命顽强的小麦】使用,不大的一个袋子直接消失,取而代之的【背包】里多了10份【D级生命顽强的小麦种子】。

  林一翻了个白眼,“我懂,我懂,防我的。”

  对着土壤依次使用小麦种子,用木桶浇完水,才拿出【D级肥料】挨个使用。

  “要不是这回的沼泽蜥蜴人质量足够高,【堆肥场】还凑不出这些的肥料呢。”

  神奇的一幕出现,从使用过肥料的那一刻开始,漆黑的土壤里开始钻出嫩绿的小芽。这份破土而出的新绿,是浮岛上第一份绿色,第一批植物。同时也是一个新的开始……

  【D级生命顽强的小麦】(生长期2/10天):生长中的小麦,成熟后能收获8千克【D级小麦】和2份种子。

  已施放D级肥料1次,收获时产出增加10%

  (说明:种植,养殖。领主开始融入这个世界的标志。)

  (命运提示:你还需要一个【食品加工作坊】对小麦进行加工,如果你想吃面包的话,当然你也可以尝试自己进行加工。要注意的是,自行加工生产的食物不影响食用,但无法获得例如【面包】的游戏条目,无法收入【背包】,且存在保质期。)

  (命运提示2:小麦成熟后即可进行采集,但注意秸秆可以先放在【背包】里保存,以后用来养殖动物,是很有营养的饲料。)

  “所以,种出来的东西只能自己吃,或者直接出售。粗加工产品想要通过市场售卖,还是需要专门的游戏建筑?”

  什么?我没工具和技术?游戏建筑才是最快捷的途径?那没事了……

  终于将小麦种上,开启了自己“农场大亨”之旅的林一,才算松了一口气。

  老话说得好,手里有粮心中不慌。没有一个稳定的食物来源的问题,一直像一块大石头压在他的心上。之前一直能有食物收获,其实都是在看游戏的脸色。如果新手期过去后,游戏不再刷新食物补给包和野兽,难道他也跟着去吃【血肉能量】?

  现在开始种田,他才算初步在这个世界安定下来,不再是随波飘荡的浮萍。

  “手上的那个【D级宝箱】也该开了,看看这回能开出来什么C级物品,希望是有用的东西。”

  (你打开了【D级宝箱】,天赋“福”发动,开启了【C级宝箱】)

  (你获得了【C级水元素核心】*1,【设计图:D级弓箭手训练场】,【设计图:D级兵种装备:铁甲】)

  【C级水元素核心】:大量水元素能量凝结成的晶体,拥有广泛的用途。

  (说明:不建议直接食用。)

  (命运提示1:它的适用范围广的超乎你想象,你甚至可以直接用它来给元素生命升级。你魔法师训练场升级时同样可以添加,招募出来的魔法师将获得水系魔法专精,大幅度提高水系魔法效果。当然,于此同时它们就也和火球术说再见了。这是一条获得特定系元素法师的培养路线。)

  (命运提示2:我还是建议你将它用在【泉眼】的升级上,魔法师训练场的特殊升级路线,从特定秘境获得更好。)

  ………………………………

  【设计图:D级弓箭手训练场】:招募和培训D级弓箭手的营地。

  建造需求:占地至少1500平米,【木材】500单位,【石材】300单位

  (说明:弓箭手无法使用近战兵种装备,需要专门的兵种弓箭。)

  (命运提示1:它有多条升级路线,物理方向的神射手,附带元素伤害的魔弓手。你甚至可以将它异化为【矮人火枪手营地】……)

  (命运说明2:如果你还能收获物理向精灵兵种血脉石,建议你用在这个上面。当然,增加魔法攻击力的血脉石也可以,但你需要熬过艰难的前期,才能进一步将训练场升级为箭矢附带元素伤害的魔弓手营地。)

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  【设计图:D级兵种装备:铁甲】:使【铁匠铺】学会这种装备的生产方式。

  【D级兵种装备:铁甲】:沉重的铁制甲胄,适合近战兵种。穿上后能够自动调节大小,适应穿戴者体型。

  装备效果:兵种物理防御力+8

  (命运提示:虽然面板上没有说明,但它其实会降低攻击速度和移动速度,而且会影响魔法的释放。所以敏捷型兵种请穿戴皮甲,法术型兵种请传统的穿法袍!)

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  “很棒。虽然只有一件是C级物品,但全部都有用,而且能够很快用上。不会像之前开出来那个压箱底的【秘境指向石】一样,想使用不知道要等到猴年马月去了。”

  更关键的是,这件C级物品是奇观升级必须的【水元素核心】,也算未雨绸缪,解了他燃眉之急。

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