从浮空达拉然开始无限进阶 第11节

  (打开【石制宝箱】,天赋【福】发动,你开启了【D级宝箱】)

  (获得【设计图:木墙】,【设计图:D级兵种装备法杖】,【铁矿石】*1)

  【设计图:木墙】(永久):木制的围墙,高2米,厚20公分。

  生命值200/200,物理防御力5,魔法防御力0

  每米修建需求:【木材】20单位

  可以升级成【石墙】,升级需求:每米【石材】35单位

  (说明:领地必须的基础设计图之一,没有它你的领地就是没有防护的少女……虽然很简陋,但它确实能够有效的保护你的领地。前提是你有远程攻击手段,否则它并不能改变你是个靶子的情况。)

  【设计图:D级兵种装备法杖】(永久):用于装备士兵的木制法杖,增加士兵魔法攻击力5点。

  攻击方式:每1.5秒发射一个等同于魔法攻击力的魔法弹,范围20米

  制造需求:【铁匠铺】、【木材】30单位、【石材】10单位

  (说明:广泛用于法师兵种的制式装备,请不要装备物理攻击的近战兵种。)

  【铁矿石】:高于【木材】、【石材】的D级高级材料,用途广泛。

  (命运提示:铁矿石除了奇观以外的最大的获取途径是在矿脉挖掘,请保证你的狗头人数量。)

  “那么问题来了,我怎么知道浮岛上有没有矿脉,矿脉在哪里。亦或者矿脉有专门的标识和提示?”

  反正这是林一第一次见到矿石,听到矿脉的消息,之前只见过成品的铁质装备。

  当然也有可能是他现在敢于对接的浮岛面积都不够大,不足以刷新或者孕育矿脉。之前也不是没有碰到过大型浮岛,但对于这些比他浮岛面积大几倍的大家伙,林一看都没看一下,扭头就跑了。

  一个下午过去,林一除了遇到几个纯粹的资源浮岛,让狗头人们采集了一些【木材】、【石材】以外,并没有遇到能够刷宝箱的野怪浮岛。

  对于别的领主来说可能是好事,不用打怪还能纯赚资源。但是对于他来说就有点浪费时间了,基础材料在他这里并不值钱,他需要的是野怪的经验和宝箱。

  有可能别人采集几天的材料,还没有他开一个宝箱得到的物品价值高。

  “算了,今天就这样了。”

  林一回到小屋,准备升级领地核心。

  (请确认是否升级到【领地核心lv.3】)

  “升级。”

  (扣除【木材】2000单位,【石材】1000单位,开始升级……)

  (升级完成。)

  【浮岛核心lv.3】:当前浮岛面积10000平方米,当前等级最大支持浮岛面积1平方公里。

  生命值5000/5000,物理/魔法防御力20。

  当前浮岛最高移动速度80千米/每小时,领地宝物位0/3

  升级要求:【高级木材】500单位,【高级石材】300单位,【C级土元素核心】*1,【C级水元素核心】*1,【C级风元素核心】*1,【C级火元素核心】*1

  (说明:【高级木材】和【高级石材】是C级基础材料。)

  (命运提示:【核心】和【心核】是不同的。【心核】产自元素生命,先有“心”后有“核”。【核心】就有更多的产出方式,有的奇观或建筑就能消耗大量单位的【元素能量】凝聚【元素核心】。当然,同等级的【心核】都可以代替【核心】使用,且效果更佳。)

  浮岛面积从拥挤的1000平米,直接暴涨到1万平米。在开放领地占领,能够进行浮岛融合后,更是能扩大到1平方公里的面积。可谓是跨越式的提升!

  虽然核心的生命值和防御力有了不少提升,但林一对于这个并不是太关注。开玩笑,敌人都打到核心了,证明要不是领地的防御系统出了大漏洞,要不就是确实打不过。核心防御再高,也不过是多挣扎一会罢了。

  果不其然,升级后的最高移动速度又降了10公里,看来升级到了后期真要发展成固定位置、无法轻易移动的大陆。

  “不是吧,才lv3升lv.4就这么夸张?本来还想试试能不能在新手期升一下,继续薅游戏羊毛,现在看来彻底没戏了。”

  如果升4级还需要的是【木材】和【石材】,即使数量再大,林一感觉自己努努力想想办法,可能还有机会。但是没想到游戏来了一手釜底抽薪,低级材料直接不要了?!

  说实话现在他能够拿出大量材料的前提,是目前的领主能够大量采集、提供这些材料。靠的提供稀缺物品,提供无法代替的服务,用剪刀差来进行收割……

  当遇到同期领主无法接触到,无法大量提供的,更高等级材料时,林一其实也没有办法。

  靠他开宝箱一个一个的出?完全不可能……

  更别说后面还有C级四大元素核心。获得【核心】的途径他是一个都没见过,只通过打怪获得一个【心核】。那个【岩石傀儡lv.8】都这么难搞,可以想象产出C级心核的元素生命有多强大。

  如果没有拥有大量的C级战力,就不要去想这种事情了。

  对于短时间内再次升级【领地核心】死了心的林一,把【神奇的山洞】放了下去。他将山洞放在远离箭塔群的那一侧,以后那边就作为领地的生产后方。

  不知道是不是因为占地面积翻了一倍的原因,这座小山竟然又高出来十几米,而且绵延出去几个山头。

  林一拿出准备好的【D+级土元素心核】和【D级奇观升级石】,开始对奇观的升级补全。

  站在外围捏碎升级石,就接到了游戏的提示。

  (正在开始升级,是否添加额外材料?)

  “添加【D+级土元素心核】”

  手中的黄色晶石也化作流光,冲向被白光包裹的奇观。

  (已添加,升级中……升级完成。)

  林一能够明显感觉到脚下的土地在震动,伴随着震动,占地2000平的小山脉竟然又再次扩张。山更高了,山脉更长了,占地范围也更大了……

  【D级奇观:神奇的山洞】:这是一个神奇的山洞,能够自动汇聚、吸收土元素能量,并产生【石材】。现在每日产出【石材】100单位。

  (说明1:每日产出的【石材】会出现在附近的地上,需要领主自行取走。)

  (说明2:这个奇观经受了伤害,竟然有机会被再次修复,也不知道这位领主怎么得到的修复方法。)

  (命运提示1:每日产出的【石材】最好当天收走,如果你不想自己领地后院起火的话。【石材】积攒的多了容易诞生无主、不受领主控制的土元素生命。)

  (命运提示2:这个奇观就能和【低级狗头人巢穴】融合!但下次调整领地的时候记得把它们两个挨着放……不接触无法触发融合……)

  “我一时间竟然不知道怎么吐槽。这破游戏还有多少的隐藏设定?你都能神奇的虚空造物了,同在一片领地的建筑不能远程融合?还是说是游戏故意这么设计的?”

  “嘶~再加上野外巢穴招募过一次就会消失的设定。以后遇到想要保留的野怪巢穴,就必须先占领浮岛,融合之后才能拜访?这又是游戏挖的一个坑?”

  “这破游戏是多喜欢挖坑?”

  (命运提示:对这个世界进行改造的框架主设计师“游戏与玩乐之神”确实喜欢和玩家斗智斗勇,但也不会吝啬对聪慧者的奖赏。)

  好吧,林一总算知道这么多的坑是怎么来的了。设计师的恶趣味你确实反抗不了……

  等等,看着第一条命运的提示,林一脑子里突然灵光一闪。

  现在不合适,以后发展起来了,是不是可以故意不收取材料,培养一些土元素生命?

  既让领地士兵有了一个额外的经验获取渠道,自己也能得到比烂大街的【石材】更加稀有珍贵的【元素心核】?

第16章 第四天开始

  之前一直在背包里吃灰的【堆肥场】,也在林一重新布置箭塔防线的时候被一起放下。

  当时是顾虑地方太小,和【石材】紧缺,才没有建设。现在浮岛升级了,【石材】也有了奇观产出,每天保底收获100单位,也就不用再等了。

  林一其实还有另一方面的考虑。

  现在已经遇到一种不适合狗子们进食的“低等地精”野怪,那么后面呢?

  至少狗头人这种自己狗子们的同族,林一就不会让它们去吃。虽然可能不会有什么隐患,但同族相食这种事还是能避免就避免的好。

  这不是林一矫情,现在让自己的狗子们吃狗头人,后面遇见人类、精灵、矮人这些“人形野怪”怎么办?让他看着狗子们吃这些?

  以至于后面还会碰到真正有思想的这些生命,这些完整意义上的“人”。

  他林一又不是养不起狗子,种田大业的展开就在眼前,他是真的不想自己的底线滑坡到“纵狗食人”。

  “之前没得选,现在我只想做个好人。”

  【D级堆肥场】:将尸体放置其中,堆肥场会自动运转。运用大地的力量,将尸体残余的物质、能量转化为能够促进植物生长的D级肥料。

  当前等级利用率:60%

  【D级肥料】:能够促进D级植物的生长,增加植物的产量。每天可对植物使用一次肥料,每次使用植物生长进度+2天,产量增加10%(上限50%)。

  “农家一枝花,全靠肥当家。老话诚不欺我!”

  虽然不知道D级植物的成长时间会有多长,但这是个有魔力的世界,加上种植D级植物需要的条件D级条件那么多。再参考肥料只加2天的生长进度,林一敢肯定这个世界作物的生长时间肯定很短!至少不会像原来世界那么长……

  更别说每一次施肥能够增加10%的产量,只要施5次,就能增加一半的最终产量。

  这还只是D级的肥料,更高级的肥料肯定有更高的上限。100%……200%……的产量增加,想想都能笑醒。

  至于另一边的箭塔防线的布置,就没什么新意。依旧是两座【石制箭塔】,两座【木制箭塔】。林一现在的兵力和防御塔数量已经够用,甚至可以说有点超标,反正等他需要的时候临时升级也来得及。

  “打不过的不惹,出来混,当然是稳字当头!”

  做完这些,辛劳了一天的“林师傅”回到自己500平的双层大别野,准备逛逛市场采购一些新鲜肉类,犒劳一下自己。

  哦,之前没说,林一在升级完核心之后,顺手就把领主小屋升级了。

  在没有压力的情况下花点资源,改善一下住房条件,“顺便”还能把视野范围提升到200米,何乐而不为呢。

  最关键的是每次升级,游戏都会直接提升生活质量。比如这次2楼直接增加了2间客房,房间可以迎客可以“睡”女仆。

  “那么问题来了,房子有了,女仆到哪里找?”

  (作者脑子不知道怎么抽抽了,写到这里突然想起少女卷轴里的《元气满满的亚龙人女仆》这东西……蛮怪的……好孩子就不要去搜了,xp这东西鬼知道会变成什么样。)

  当然,这次升级最让他满意的并不是“女仆巢穴”,而是出现了“虚空抽水马桶”和手纸!

  “我的评价是,造纸术不愧是人类文明进步的基石。”

  解决完一切生理需求,林一美美的瘫坐在摇椅上等待今天的结算。

  【晚上22点,开始进行新手期第三天结算。】

  【本频道初始1万人,现存8213/10000。】

  【有6339人进入第三关,3123人通过第三关试炼。】

  【淘汰的3216名领主解锁等级系统,获得木材、石材各100单位。正式开始他们的领主生涯。】

  【希望各位未淘汰的领主明日继续努力……】

  【预告,从第四天开始,外界野怪浮岛将陆续生成核心并开始随机移动,请各位领主注意领地防御。】

  “三天死了快两千人……接近20%的死亡率。放到这次投放的1亿总数量下,接近2000万人啊……”

  林一意识到游戏的每次人数通报,都是想提醒他们这不仅是游戏,更是一场生死试炼。

  通过今天第三次试炼的人数,也掉到了3000人,也不知道明天还能剩下多少人。

  不过今天被淘汰的比昨天那些人,多了【木材】、【石材】各100单位,差不多1-2个宝箱的材料量,也是一笔不小的助力。至少能让他们比较轻松的把随机到的【野怪巢穴】放下,并获得初始士兵。

  而真正要命的其实是最后的那一条预告……

  游戏在逐渐放宽对于其他浮岛的限制!

  初期肯定是那些没有神智、战斗力低下的低级野怪们,随浮岛飘荡。看哪个运气不好的领主被他们撞上,直接入侵领地。

  但随着时间的推移,肯定会有更多更强的野怪浮岛,被放开限制。

  而看的更远的林一担心的是更后面的智慧种族!智慧种族比他们更早的来到这个世界,发展时间更长,比他们更熟悉这个世界。

  现在这些智慧种族被游戏限制,无法移动浮岛。但可以预见的是,当游戏放开限制,他们这些新人领主免不了成为他们眼中鲜美的肉。

  那个时候不提会有多少同期领主死于他们的狩猎,就连林一自己也要开始小心翼翼。

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