全职:从叶修对线faker开始 第214节

  他可不觉得气功师的那点防护罩能够挡下这家伙一爪。

  “这是……类魂系的BOSS模式吧?”张佳乐目光一凝。

  在英雄联盟开测之前,他可是老老实实地当了小半年的主播,当时的荣耀播起来没啥热度,为了充实内容,他玩了不少的单机游戏。

  类魂游戏最优秀的自然是腾海的黑魂和法环,但腾海肯定不会去帮自己的竞争对手做游戏。

  所以……是做血源诅咒的宫崎?

  和猫妖交战了好一会儿,甚至付出了飞刀剑阵亡的代价,剩余的五人终于逐渐找到了正确的节奏,将猫妖送上了路。

  收集完猫妖掉落的材料,大漠孤烟当着所有观众的面,做出了他的招牌银武烈焰红拳。

  “把咱们的局内装备系统也借鉴借鉴弄过去了!”张佳乐点评。

  在那之后,就是一段又一段精彩又惊险的BOSS战了。

  在操作视角和上帝视角交错之中,几人不断地讨伐着一个又一个比之以前凶悍百倍的BOSS,一边强化装备,一边不断向前。

  知道面对那个卡了张新杰银武的BOSS陷入苦战。

  “这看起来不好赢啊……不会是老韩又爆种了吧?”张佳乐猜测到。

  这最后一个BOSS的难度又是跃迁级别的提升,就目前这支又减员一人的讨伐小队,张佳乐觉得胜算不大。

  但是既然放出来当宣传片了,那肯定是有反转的。

  会是怎么样的呢?

  果然,就当BOSS再一次发狂,一锤当着石不转砸下的时候,

  高空之中,突然一道闪耀的光柱,在六道小光柱的环绕之下从天而降,将BOSS笼罩在内,发出凄厉的惨叫。

  镜头一转,一个绮丽的身影扛着重炮,出现在不远处的小山坡之上。

  而在她身边,同样是三人环绕,其中最前方那人手持战矛,一脸昂扬的斗志。

  这是两个荣耀玩家再熟悉不过的面孔。

  甚至可以说是他们青春的回忆。

  沐雨橙风,与一叶之秋。

  “龟龟!这能让沐橙和老叶出镜的?兴欣疯了?”张佳乐傻眼了。

  “出镜的不是沐橙和老叶,是沐雨橙风和一叶之秋,所以没毛病。”孙哲平一针见血。

  已经是LPL注册选手的叶修和苏沐橙要是出镜,那肯定是有争议的。

  但是沐雨橙风和一叶之秋没有啊!

  他们本质上就是游戏里的角色,无论转手给谁,终究是荣耀的一部分。

  荣耀拿自家游戏里的玩家账号做点宣传工作,没毛病吧。

  “但是这样搞,我已经能够想象粉丝们会有多么疯狂了。”张佳乐摇摇头。

  虽然说一叶之秋被孙翔用了一年,但是哪怕再没脑子的人都能想到,能够在这个时候出镜的一叶之秋,代表的,只会是那个男人。

  他和沐雨橙风往那里一站,能够让粉丝们兴奋成什么样子,不用想都知道。

  “如果我没猜错的话,一会儿应该要打起来了。叶韩大战啊……多少人的回忆。”说到这,张佳乐有些感慨。

  果然,兴欣几人加入战场之后,先是和另外四人合力剿灭了BOSS,让张新杰补足了最后的银武,

  然后,两边各自拉开,再冲锋。

  一叶之秋和大漠孤烟冲在最前面。

  两个角色的脸模都是照着他们的使用者捏的,配合荣耀那画质独一档的精致画面。

  就仿佛真的是叶修和韩文清本人出镜一样。

  随着却邪和烈焰红拳交错,屏幕暗下,荣耀新版本的logo出现,视频结束。

  “怎么说?哥几个觉得这新版本能翻身吗?”张佳乐长舒一口气。

  就连研究SKT怎么打的时候,他都没有这么认真过。

  “能不能翻身不能确定,毕竟我们都没有参加过实机,就靠这么一段半实机半CG的玩意儿,看不出来。”孙哲平目光锐利。

  “只能说从这段视频来看,新版本确实在努力尝试着改善老版本荣耀的一些问题,比如说装备引发的公平性,再比如说地图功能的单调。”

  “并且也肉眼可见的有不少新机制加入其中。可能不能完美融合,能不能恢复往日荣光,还得等上线后看表现。”

  “但是”

  吕良有些面色古怪地接过话茬:“无论它未来能不能成功,就现在来看,它已经爆火了,不是吗?”

  这个先导宣传片的要素实在是过多了。

  新的玩法,新的机制,新的风格,这些都是从荣耀开服以来从未出现过的东西。

  好不好玩另说,看起来很抓眼。配合上荣耀一贯优秀的画面表现,确实让人好奇心拉满。

  而除了拉新人的噱头,让老家伙们直呼爷青回的情怀牌打得也是满满的。

  靠着角色的指代来复刻一波叶韩大战,足以让无数霸图和嘉世遗老彻底疯狂了。

  看着那还在不断暴涨的点赞数和讨论数,张佳乐叹了口气,关了手机。

  “不看了不看了,大公司的事情还不是咱们能够掺和的。”

  “咱们能够做的,就是将眼下的每一场比赛打好,争取拿到最后的冠军。”

  “只有我们将比赛打得足够精彩,老冯和裴总他们,才能够有足够的底气,去和荣耀打擂台。”

  “所以,我们一定要赢!”

  第二更,来点月票吧。

  大伙晚安。

  (本章完)

第227章 荣耀婆罗门,玩荣耀让我不再自卑。

  等到专心打比赛的繁花都看到荣耀的宣传片的时候,有关荣耀的讨论早就在各大网络平台传得满天飞了。

  而很快,这场浪潮就从单纯的讨论,逐渐演变成为了对于荣耀的单方面吹捧。

  “这就是史一游发力之后的含金量吗?”

  “这画面,这效果,不是薄纱市面上所有的竞技游戏?”

  憋了一年的荣耀玩家们在这一刻彻底疯了。

  讲道理,虽然说荣耀的玩家群体本来就不多,在一年的萎靡之后更是大幅度萎缩。

  但是并不代表荣耀玩家的声浪在网络上就已经下去了。

  恰恰相反,当大部分轻度玩家流失殆尽,转而尝试其他竞技类游戏的时候。

  那些仅剩下的重度玩家们,在不知不觉之中,走向了另一个极端。

  玩游戏这事,自然是要为了获得快乐的。

  但是想要获得快乐,却并不一定要靠着游戏本身的玩法和创意所带来的乐趣。

  通过比较,靠着更好的账号,更加优秀的资历,更加精湛的技术,以及价值更高的账号。

  在玩家群体之中获得优越感,那可也是快乐的重要途径。

  优越感这东西,说好听点就是好胜心。

  如果善加利用,像腾海系游戏一样搞天梯搞排位,那就能够大大提高玩家的游戏粘性。

  甚至连电子竞技能够做大做强,玩家们的优越感也是重要支柱。

  要不然,哪里来得那么多的冠军粉。

  但是要是利用不好嘛……

  荣耀这游戏,就属于典型中的典型。

  玩法乏善可陈,更新慢如蜗牛,游戏本身给不了玩家们任何快乐的时候,可不就得让玩家们互相攀比嘛?

  有技术的就在竞技场一场又一场地磨,靠着胜率胜场让众人膜拜;

  有装备的就简单了,找个安全区往那一站,都能够激起一大片人的惊叹。

  实在是技术菜又没有肝,那找家豪门一点的战队粉一粉,见人就问你什么冠军,那也不是不行。

  这一套你可以说它畸形,但不能说他没用。裴云腾前世,生命周期后期的农和撸不就是靠这个活着的。

  但问题是,荣耀游戏寄了。

  比赛不打了,游戏摆烂了,玩家走完了。

  剩下来的遗老们想要炫耀,结果游戏里剩下的全是和自己差不多的老毕登,大家都是千年的狐狸,谁也炫耀不了谁。

  玩家内部产生优越感的路子就这么断了。

  既然内部不行,那么遗老们就只能将目光给转向外部了。

  既然荣耀玩家没有谁给我提供优越感了,那么我去找其他游戏的玩家不就好了。

  偏偏荣耀这游戏的特质,简直满足一个游戏懂哥获取优越感的一切要素。

  首先,拥有着全世界断崖式领先的技术,并且相应的拥有着无比先进的画面呈现效果。

  其次,资格够老,十来年的元老级游戏了,能玩到现在的不少都已经是成年人了。

  最重要的是,门槛很高,能够玩下来的多少有两把刷子。

  就连盈利模式都是古老而高贵的点卡买时长。

  龟龟,这味道,简直就是为了在游戏圈斗蛐蛐量身定做的。

  于是,每当各大游戏论坛开始讨论游戏发展史,或者游戏历史地位这种梁山排座次类型的问题的时候,

  就轮到荣耀玩家们诈尸了。

  就如同伟大的常务副山羊、蓝精灵、太阳、游牧王朝缔造者所说的那样:

  荣耀应该是所有榜单的第一位。

  在英雄联盟忙着攻城略地的这段时间内,荣耀玩家正忙着为荣耀争取一个豪华一点的谥号。

  他们在各大平台的短视频和评论区中大肆吹捧,将荣耀从头到脚夸了个遍。

  甚至连荣耀那百分之九十九的玩家不刻意去查都根本记不起来的主线,都被他们给吹成了“世界级剧情”。

  仿佛荣耀一直都是一块无暇的宝玉。

  当然了,荣耀玩家这么嚣张,其他游戏的玩家自然是有意见的。

  比如腾海系游戏的粉丝,意见就很大。

  腾海可不是腾子那种毁誉参半的公司。

  过去十年九拿年度游戏,在世界游戏领域拥有绝对统治力的他们,旗下的游戏各个都是载入史册级别的经典。

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