魏琛信心满满地捶两下胸口,随后前指,摆出了经典手势。
在他看来,诛仙和玄奇两支战队排名相近,底蕴相近,甚至连注重运营的风格都如出一辙。
怎么说都应该是差不多档次的对手。
但他却忽略了一件事。
玄奇拥有张益玮这位算无遗策的优秀教练。
而诛仙,只拥有一个得癔症的弱智牧师陆世林以及作家出身的搞笑老板萧杰。
这位作家出身的老板就像是某位战前给将军发阵图的高梁河车神,属于纯纯的弱智。
而他手下的诛仙战队,打起来也像是那支宋军一样,僵硬得不行。
这样的队伍,面对早就被抓出心得的兴欣,就是送菜的。
当诛仙按照萧杰早早写好的剧本,想要抓崩下路的喻文波。
但是他们又没有宋晓,面对的也不是打法偏稳健的李炫君。
唐柔和包子根本不会给诛仙的上单稳住的机会。
不到十分钟,上路一塔告破,上单被杀到经济差四位数,经验差两级,连塔下都站不住。
而下路,喻文波虽然激进,但乔一帆选软辅死保的情况下,他充分做到了每一次死亡都有价值。
诛仙在抓崩喻文波之前,就先将自己这边给玩崩了。
而在第一把的战术大失败的情况下,诛仙老板兼教练萧杰非但没有觉得是自己的战术出了问题,反而在赛间暴跳如雷。
他坚定不移的认为自己这个大作家所创造的战术是完美的,无可挑剔的。
老板尽力了,队员LSPL。
于是在赛间狠狠地给诛仙的队员们上了一波压力之后,萧杰愣是没有对自己的战术做出任何改变。
他坚定地认为,抓下,就是对兴欣的最大杀招。
然而,第二把,甚至没开始,就可以宣告结束了。
因为兴欣这边把苏沐橙给换了上来。
喜欢抓?满足你,随便抓。
能够抓崩苏沐橙,那算你本事。
诛仙当然抓不崩苏沐橙。
全盛时期的他们都做不到那么离谱的事情,更别提赛间还被老板狠狠地上了一波压力,心态都已经开始崩了。
这场比赛打得是那么的丑陋,诛仙的队员不敢有任何的自作主张,老老实实地对着根本没有机会的下路一次又一次徒劳地猛攻。
以至于把魏琛的脸都给看绿了。
“不是,诛仙的教练头这么铁吗?柔神上一把就已经把他们的上路杀崩了,这一把兴欣都上苏沐橙了,就不能针对一下上路吗?”
魏琛觉得自己专业解说的名誉正岌岌可危。
总而言之,这场令人哭笑不得的滑稽戏,最终以兴欣干脆利落的2:0告终。
这场酣畅淋漓的胜利,也让陷入疯狂的各大战队稍稍清醒了一点。
敢于挑战御三家是好事。
但是也要拿出对应的战术储备和觉悟,才有成功的可能。
如果只是一昧地照抄玄奇的作业,那只会是画虎不成反类犬。
赛后,不知道是操作失误还是什么,LPL联盟官方在放出胜方兴欣的语音的同时,居然有意无意地将诛仙战队的语音也给放出来了。
对于诛仙那脑瘫式的下饭操作深感好奇的观众们点进去一听,顿时有点绷不住了。
整个语音基本上老老实实地按照一个节奏在走:
诛仙上单:“那个……能来帮一下吗?柔神太猛了!”
打野:“可是老板要求的是我们必须抓下啊……你稳一点吧,不能吃的兵就不吃。”
过一会儿:“被越塔了,来帮我解一下线可以吗?”
“不行,得抓下……”
“一塔快掉了,有支援吗?”
“老板的命令……”
LPL的观众这下彻底开了眼界了。
对内语音听了这么多了,这还是第一次听到如此的奇葩。
顿时诛仙战队成为了联盟里最大的笑料……
……
总而言之,就如同去年荣耀第八赛季的血腥赛程一般,LPL的比赛激烈程度暴涨,大幅度地提升了整个联赛的热度。
兴欣、蓝雨、繁花、玄奇、义斩……这些各有特色的队伍,以及他们的选手们,开始愈发频繁地出现在各个热搜之中。
而张益玮那一番采访席上的励志演讲,更是做到了一定程度的出圈。
LPL的热度,同样开始了浩浩荡荡的破圈历程。
而这一切,都被韩雍看在眼里。
“什么?你准备借此给总部卖一波惨?来找我取取经?”裴云腾好笑地听着韩雍的请求。
韩雍觉得LPL的热度大爆是一个机会。
他可以借此甩锅给总部,提升他们的危机感。
但具体怎么做,借此索取什么,他也不是很确定。
索性来找裴云腾问一问。
反正裴云腾这个人的智慧,韩雍是服的。
“我想想……”裴云腾饶有兴致地思考着,片刻之后,眼前一亮。
“如果我没记错的话,你们是不是在搞一个,名叫电竞经理的粉丝向游戏?”
第三更,没想到吧!
以后不管数据,猛猛日万。
我可不是批然那样的懒狗。‘
看我逆天改命!
所以,看在上帝和日万的份上,给点月票。’
第163章 电竞经理:捞一波就跑真刺激!
“电竞经理?那个手游项目?”韩雍有些不解地问道。
如果不是裴云腾忽然提起,他几乎要忘记自己还整过这么一个活了。
“怎么?你们把那项目停掉了?”裴云腾好奇。
腾海这边按照高规格手游标准制作的高配版《英雄联盟:电竞教父》还处于紧锣密鼓的开发阶段。
最近也已经在准备着搞一些舅舅党式的遮遮掩掩的宣传。
但比联盟这边还要更早立项的《荣耀:电竞经理》,这么久了,却连点宣传的动静都没有。
仿佛这个项目根本不存在一般。
“那倒不是……只是那项目,感觉前景并不是很明朗。”韩雍稍稍有些羞耻。
电竞经理这个项目是他亲口提出来并推动上马的。
当时的目标是对标世界知名年货体育游戏,比如FIFA和NBA2K系列,做成一个既能给选手引流,又能为联盟增收的长期项目。
但这帮子高层制定计划的时候说得轻松,等到具体落实层面,问题就大了。
当负责开发的外包公司拿到这一份企划书的时候,简直要两眼一黑。
在手游这样的平台上,将荣耀的战斗模式给复现出来?
如果可以最好连装备编辑器都带进去?
而且这游戏很有可能会和腾海公司同台较量?
开什么国际玩笑。
他们要是有这个能力开发出这样的游戏,还会在这里干着给大公司接外包的活?
但问题是电竞协会的体量他们也不太惹得起,只能咬牙做下去。
一开始他们还算有点心气,想着哪怕做不出荣耀原版那样的深度,做一款战棋类游戏,多少复现一下荣耀的战术策略性,也是好的。
但再一看,开发时限也就三四个月。
累了,没救了,毁灭吧。
半年的时间都不给,还想要开发出顶格的高质量游戏?还跟腾海对标?
差不多得了。
放弃幻想的外包公司开了个小会一寻思,这游戏如果还要高标准严要求,做不了一点。
索性放弃在玩法上的创新,做成最简单粗暴的卡牌纸片人对撞得了。
至于那些战略战术、装备、不同职业带来的差异……
好说,统统用数值来代替。
反正上面的意思也就是做一个粉丝向游戏嘛,只要授权有了,形象和语音有了,其他的还不是手到擒来?
于是,最终摆到韩雍台面上来的,就是一款半点诚意没有,垃圾到极致的氪金抽卡对对碰游戏。
唯一做的很好的地方,就是那荣耀本体都叹为观止的养成深度。
不仅要养角色,养银武,养技能点这些荣耀传统,
甚至还要养选手的好感度,健康度,装备、外设、俱乐部环境……
这些可都是真金白银才能够弄得起来的玩意儿。
韩雍对于手游市场一点也不了解,也不知道氪金抽卡这一套有多么强大的吸金能力。
他只是以一个玩家的朴素视角,觉得下面应该是给他交上来了一坨。
偏偏这坨被总会那边知道之后,考迪克惊为天人,认为是天才的想法,立刻传信各国分会开始跟风。