这样的场景,确实值得喝上一口。
易冬一口将酒饮尽。
下一刻,他仿佛自己吞下了一团火……
在无法描述的时间刹那,火焰犹如电光一般,瞬间传递到他躯体的每个角落!
这tmd是小麦果汁?
易冬只感觉,自己仿佛要燃烧了一般!
而在物质世界呈现就是:
原本就幽邃而晦暗的天幕,陡然被另外的压抑色泽所充斥……
“我叫萨巴佩,战斗兄弟!”
“你配得上这瓶'战神'!”
也就在这个时候,在黑暗的大地深处,一个庞大的身影于黑暗之中浮现!
在炮火轰鸣的光辉中,它狰狞的躯体在稍纵即逝的光辉中,给予所有直视它的生命以来自灵魂本能的惊惧!
它并不像,那些寻常的不死生命一般,带着腐烂与衰败的异味。
它像是突兀而至的死亡。
带着生命凋零最后的宁静与挣扎,也带着死亡对于生命残存的温热与悚然。
它的利爪,在漆黑的大地上留下深邃的痕迹。
却在下一瞬间,便消失无踪,仿佛其不曾存在。
“死亡之牙曾经这里执掌死亡邪神的眷属……”
卡伦看了一眼,便认出了这个他做了不知道多久功课的目标。
“综网团队提示:你的团长已标记限定首领怪物:死亡之牙!”
而就在这个瞬息,闪电自天穹落下!
伴随着雷光而至的,是一个陡然暴涨的巨大人影!
在那仿佛时间凝滞的刹那间,有人捕捉到了那样的画面:
一边是静谧屹立在大地之上的狰狞怪物,一边是挥舞钢鞭一鞭砸下的狂暴身影。
雷霆仿佛无形的分界线,将双方分开。
带着死亡宁静与狂暴的冰冷双眸,与带着战斗激昂与暴虐的狂暴目光,在难以捕捉的时间瞬息,完成了交汇!
而下一瞬间:
两者重重地碰撞在一起!
“咚!”
这一刻,地面仿佛发生了一次轻微的地震!
属于人类的怒吼和怪物的低吼,在这一刻同时震天而起!
“炮火支援!”
卡伦瞳孔猛然紧缩,随后毫不迟疑地下达了指令。
下一瞬间,属于这辆改装战车的超频战斗状态,开始宣泄出它真正毁灭的力量!
仿佛一个满编的钢铁战车队,开始齐射一般。
刹那间,整个昏暗大地彻底被属于光与热的力量所充斥!
只是在这一刻,炮火只是这两个同样庞大造物血腥厮杀的陪衬!
没有怎样繁杂的技艺,没有怎么花哨的法术。
雷霆是锚定战斗的光标,炮火是跟随战斗的点缀!
血肉纷飞!
骨骼飞溅!
而在轰鸣动荡的大地上,渺小的身影们,迎着炮火冲向那正在激战的双方……
…………
…………
“真是绝美的画卷,这是谁的子嗣?”
有神在画卷上,留下一抹属于血红的激昂痕迹。
“叫易冬……”
第247章 直面死亡的嘉奖
“咚!”
死亡之牙仿佛一朵坠落的黑云,突兀从某个方位扑向易冬!
这个死亡的眷属,已经无法再维系最初的基础形态。
它曾经所追随的下位面领主,也毕竟只是一个执掌死亡权柄的邪恶存在,与相关维度的神明是两种迥异的概念。
也因此,当战斗进入到最为激烈的状态。
这个强大的死亡领主彻底丢弃了,属于死亡眷属的外壳,而恢复到了它更为本源的形态:
此刻,它仿佛一个巨大的、怪诞的跳蚤一般,不断跳跃穿梭在晦暗的天穹之上。
每一次跳跃,都能够给予它某种威能的积攒。
而在这种积攒抵达到某种阈值之后,它便会朝着易冬发起石破天惊般的一击!
一瞬间,易冬脚下的大地,陡然爆裂!
血肉坚毅的效果,让他得以在这堪称狂暴的冲击之中,不被压倒。
而随着闪耀在他身上的神圣光辉,在极为短促的时间内破裂之后。
易冬原本随着激烈的战斗而略显萎靡的生命气息,陡然变得高涨!
“综网提示:你使用了技能:守护回溯,你获得了基于你最大生命值的神圣护盾,周围的友方单位获得效果:守护誓约(强效)……”
“综网提示:你通过守护回溯,获得了来自守护誓约(强效)的大量恢复效果……”
“综网提示:你遭受了海量混合伤害,你的神圣护盾已消失……”
“综网提示:你遭受到混合伤害(幽邃/超凡钝击),你的技能:守护回溯存在已吸收同类伤害储备,此次伤害结果削减,你的伤害抗性:钝击获得了晋升:(19→21↑),你的最大生命值获得了较多永久性提升(57.94%)……”
“综网提示:基于你当前的生命状态,死亡之牙的限定技能:死亡跃击未满足处决要求,强制即死失败……”
“综网提示:你正面承担了死亡之牙的限定技能:死亡跃击,你获得特殊限定状态:直面死亡的嘉奖。”
“
直面死亡的嘉奖:
状态类型:特殊限定状态
状态效果:
在该状态下,你不再受到限定单位:死亡之牙的任何恐惧、震慑效果,同时对方所以你为目标的处决效果,都需要提高额外20%相关要求。
”
…………
…………
而在视网膜上这些密密麻麻的提示信息刷新之前:
在死亡之牙上天之后,便一直寻觅机会的易冬猛然挥出手中的击雷鞭!
易冬的这一次攻击,却与之前的情况不同。
在那一瞬间,易冬挥舞的击雷鞭,仿佛不再是一根坚硬而笔直的硬鞭。
而像是一道真正的闪电,带着拖拽的弧光,直接迎向这黑暗的造物!
战斗姿态[停滞]!
当那属于死亡的力量,以物质层面的冲击,将易冬几欲淹没的时候。
来自雷霆的审判,也同样落在了死亡之牙的身上!
在那一瞬间,仿佛被闪电所命中的孤雁一般。
它浑身忍不住发出剧烈的颤抖!
在刺客宣告-无双的易损状态下,死亡之牙本身就要承受额外10%的伤害和50%的暴击伤害加成。
而战斗姿态[停滞],所赋予的必定暴击。
让原本就在邪恶阵营伤害增幅方面拉满的击雷鞭,发挥出更为恐怖的毁灭力!
爆发伤害和持续伤害,在实战的情况下所表现出的状态往往是截然不同的。
就像是每秒10%最大生命值的伤害,持续10秒,可瞬间造成100%最大生命值的伤害。
虽然从伤害结果上来看,是一样的。
可两者的实战意义,无疑是天差地别。
在这样具备强烈负能量的环境下,死亡之牙原本拥有绝对的主场优势。
即便是战团的综网玩家,通过法术以及具备神圣效果的攻击,也只能在短暂的时间内勉强遏制周围的负能量浓度。
这也是死亡之牙,在无法通过大肆杀戮来恢复生命状态,却仍然能够与易冬缠斗这样长时间,却仍然保持着较好状态的缘故。
而现在,这种情况无疑被打破了:
这堪称毁灭的一击几乎直接净化了死亡之牙!
在凡物所难以直视的领域中,死亡之牙那充斥着冰冷和死亡的黑暗气息,在那一瞬间,仿佛被点燃了一般!
在死亡之牙以某种代价,方才遏制住了生命的衰竭势头。
也因此,它从之前那种高机动性的状态下脱离了下来。
此刻,在死亡之牙的冰冷视野中,易冬的生命气息已经被成为了唯一的焦点!
“综网团队信息/卡伦:仇恨锁死了,不怕ot了,自由输出!”
从某种意义上来说,在团队作战的情况下,这是偏向于纯粹输出角色的超凡者们,所最愿意听到并享受的。
只是在现实的维度,诸如嘲讽之类的能力,在面对拥有足够智慧的个体时,并不见得那样适用的大前提下。
这样情况,往往对应着输出角色所更难以接受的战斗评价。
那就是:
输出比T还低……