综网:终焉的守望之无尽词缀 第112节

  实际上相比于直接攻坚高难度副本,谓之以“无限”的酣战之赐,在产出频率方面无疑要低上许多。

  但其产出的含金量,也是同样毋庸置疑的……

  如此,随着易冬在虚空之中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

  “综网提示:开启团本个人基础资源宝箱(英勇卫士)成功,你获得了13,000点通用经验和20000枚综网灾币(已包含承担伤害补贴、贡献第一额外奖励等加成)的奖励!”

  易冬看着视网膜上刷新的提示信息,心头却没有太大的情绪波动。

  尽管这已经是在单次副本中,从未获得的巨额数字。

  可仔细想想,这点通用经验也连直接将守护者等级拉到6级都不够……

  现在,易冬愈发感受到综网中20级的坚实分量了……

  这得突突多少怪物、攻坚多少团本?

  随后,易冬再整理起元素之灵个人战利品的掉落来。

  他翻了翻之前的综网提示信息,很快便找到了综网对此的汇总:

  “综网提示:检测到玩家已退出元素之灵团本,个人掉落库战利品准备发送至玩家物品背包……”

  “综网提示:玩家物品背包空间充裕,个人掉落库战利品发送成功,具体明细如下:绿色词缀*37,蓝色词缀*8,稀有素材*10,学徒史诗装备*3,限定学徒史诗装备*1(首领掉落)……”

  易冬看着视网膜上显示的相关提示信息。

  感觉要实现学徒史诗装备自由了……

  易冬这般想道。

  他想了想,先看了看绿色和蓝色的词缀。

  尽管这些,绝大多数都将成为之后词缀副本的开启门票。

  但其中,也不乏出现极为实用的珍品。

  综网的品质在很大程度上,就代表了强度。

  可实际最终的表现,还存在契合度这样的隐藏属性……

  因为词缀本身属于无法提取出来的资源。

  它需要占据一个物品背包格子。

  但这个格子,可以承载和显示所有的词缀。

  很快,易冬便看完了元素之灵副本掉落的所有词缀。

  有用的不多,没有他最想要的职业词缀。

  倒是掉了其他职业的职业词缀……

  易冬将这部分词缀特意留了下来,看看之后是否有途径对其进行转化。

  或者哪怕是以较高的折损率进行置换,易冬认为也是值得的。

  随后,易冬开始整理这次团本的大头:

  已然开始隐约呈现出泛滥趋势的学徒史诗装备……

  一把史诗匕首、一个史诗靴子和一本史诗法术书……

  匕首和法术书都是纯粹法系的。

  如果在没有击雷鞭之前,易冬说不定也会带着凑合用着。

  哪怕他现在在法术层面,也只有掌心雷这一种纯粹输出向的法术。

  但其实战表现和战略价值,是毋庸置疑的。

  而靴子……

  “

  亡语者的哀悼之靴:

  装备类型:学徒史诗状

  装备等级:5级

  装备耐久:15/15

  装备特效:

  1.唯一-哀悼的灵魂疾走:

  当人物周围50米的范围内存在生命等级大于1级的单位(无论敌我)死亡后,人物将获得1层“灵魂疾走”状态。

  每层灵魂疾走,将为人物提供爆发式的100%移动速度加持。

  该移动速度加持在前3秒最高,随着时间推移急速衰减,在第10秒时消失。

  同时在灵魂疾走状态,人物获得对抗“鲁莽诅咒”、“心智挑衅”等相关法术或类法术效果影响。

  本体词缀:

  亡语者(史诗固有):每当人物承受超过30%/50%最大生命值伤害,都将触发1层灵魂疾走

  词缀技能:无

  当前可添加词缀/词缀组合:……

  ”

  虽然特效总感觉有些微妙,但总体看下来,是件还算合用的靴子……

  易冬对于装备相关加成的认知,还是比较偏向于“朴素传统流”。

  即胸甲之类护具就该老老实实加防御,而靴子增加移速更是合情合理……

  当然,在知晓了一如击雷鞭这样的造物之后。

  易冬也知道,这些学徒史诗装备终将是会被淘汰的。

  现在也就拿来过渡。

  当然了,易冬也说不好,在综网中获得一如击雷鞭这类造物的实际难度如何。

  他总感觉,即便是在综网后面的相关副本中,想要获取一件这玩意儿,恐怕也绝非一件易事。

  如此,易冬将目光看向最后那件,元素首领掉落的限定学徒史诗装备:

  “

  元素之灵/元素羁绊-3:

  装备类型:奇物

  限定:必须独自击杀元素首领或参与击杀且贡献值超过30%

  装备特性:

  投入三分元素精粹(3000枚综网灾币/1),可从该物品产出一头随机精英元素。

  该物品产出的精英元素,将视为人物的临时随从。

  它可以享受人物相关技能、模板加成,但无法加入到战争领主或者相关版本限定交互。

  该物品每7个自然日仅能召唤一次。

  元素羁绊3/7(未激活):随机精英元素更迭为精英元素守卫

  元素羁绊7/7(未激活):召唤数量更迭为5个,召唤冷却缩减为1个自然日,有概率召唤出元素首领(平均挑战等级5~10级,需支付额外雇佣费用)

  ”

  看着视网膜上显示的物品信息,易冬陷入了沉思。

  易冬眼前一亮……

  稳定血包有了……

第122章级守护者

  早在元素之灵团本的时候,易冬就有过抓一个元素怪物当血包的想法。

  lv2的黑虎掏心只有在面对一如元素怪物这类单位的时候,才能起到堪称离谱的回血效果。

  当然,理论上来说不死生命也是可以的。

  只是显然,易冬对于这种类型的异域怪物,无疑有着天然的抵触。

  对于那些不知道失落了多久的异域文明,易冬当然难以获得怎样强烈的情感共鸣。

  但如果在地球,有人试图整这一套的话……

  易冬觉得,他会给对方一个痛快……

  只有在经历了至亲的离世之后,才能感受到那对于亵渎尸骨和亡魂者的极致痛恨。

  从这方面来说,易冬忽然觉得地球的超凡圈子凋零,在某种意义上也是一件好事?

  毕竟无论是什么时候。

  即便是在修行者之中,也不乏心怀恶意者……

  “咯吱……”

  易冬啃了一块鹿肉,补充了一下因为体内躁动的元素之气而消耗的生命恢复储备。

  在进入超载荷状态后,他是没办法再通过吐纳山川之气来恢复生命值的。

  也不知道,这个召唤出来的元素精英抗不抗揍?

  易冬忽然想到这个问题。

  他不确定,通过这物件召唤出来的元素精英,是否也有着团本模板的加持。

  而参考元素之灵团本里的精英。

  在没有团本模板加持下,易冬觉得它们也不见得坚韧到哪里去。

  不过现在在墓园里,易冬也不好操作。

  元素怪物有一个特点:

  除了与大地相关的怪物,在画风上面往往呈现出颇为浮夸的状态……

  就像加了强效光粒子特效一般,总是散发着“布灵布灵”般的璀璨光芒……

  这让它们隔了老远就能够被瞧见。

  说起来,要是能够召唤出第一次击败的、那恍若小山般的元素精英。

  易冬觉得,那应当是能多扛上几拳的……

  这个限定装备大概也算是一种套装。

  不过易冬现在对套装这类的造物,感觉一般。

  主要以他现阶段的发展速度来看,他不太可能会在一个本里使劲折腾。

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