蜘蛛拿的还是一血。
回城之后,袁慎直接合成了打野刀,然后带着一个真眼直奔下路。
做好眼位之后,袁慎便收下了下路的河道蟹,然后开始刷第二轮的魔沼蛙。
一边刷野,一边看着下路的对线情况。
相比于香锅激进的绝食打法,袁慎的风格在别人看来,就是灵活多变。
有时候像厂长,有时候又像香锅,完全取决于阵容和选择的英雄,以及团队需要他做什么。
可以说,有袁慎一个人,IG就能够实行两种打法体系。
完全就是厂长+香锅的结合体,还没有厂长怂,香锅无脑的缺点。
属实是取其精华去其糟粕了。
而这一场袁慎虽然拿到了蜘蛛,但是整体打法,还是选择了比较克制香锅的控图反蹲流。
厂长的风格,其实是比较克制香锅的。
只要线上有优势或者均势,厂长就能把香锅安排的明明白白。
而袁慎,也是一样。
这样的打法,英雄联盟玩家们称之为“食草型打野”。
这种食草型打野,一般都是控图刷野为主,很少主动发起对线上的Gank,最多的是反蹲和控资源。
这种打法虽然稳健,但是非常依赖队友的发挥,一旦反蹲位置错了,没有办法洞悉对方打野的动向,很有可能出现浪费时间的乌龙。
而香锅的打法,讲究的就是一个出其不意。
在RNG和EDG的比赛当中,厂长就很多次预判失败,浪费了宝贵的时间,还被香锅做到了事情。
可袁慎不一样,他在有意无意的安排着香锅的动向。
虽然绝食打野有很大的不可控性,但是袁慎隐隐能够预判到香锅的想法。
还是那句话,将自己代入香锅的位置,然后用他习惯的打法去预判。
十有八九,都能成功。
这一波,袁慎又猜对了。
三级的潘森,并没有选择去中路或者上路,更没有刷野,而是将Gank的目标放在了下路。
“香锅好像又要被抓到了,袁神的意识有点太Bug了吧?”
“没办法,上路现在已经彻底打不过了,中路岩雀也被妖姬压制,消耗着血线,而且Rookie的W捏的很死,没有闪现的潘森想要抓妖姬难度还是很大……”
“这样算起来,潘森不刷野的话,好像只能抓下了。”
“香锅的选择,全被IG堵死了啊,看似唯一的机会,其实IG也能够察觉到……”
“香锅单纯的像是一张白纸……”
直播间的观众们议论纷纷。
场上,双方的第二波节奏点已经到来。
RNG唯一还算稳点的点,就是下路的大嘴。
虽然没有位移,很怕日女这种强力控制,但好在等级只有三级,露露大嘴能够凭借手长的优势取得线权。
可因为上中野的劣势,Uzi和Mata也不敢太过激进的压线。
现在下路的对线,只是六四开。
可这种局面一旦到了六级,就会发生彻底的改变。
薇恩加日女的组合,配上蜘蛛的爆发,很有可能会让大嘴暴毙当场,就算是有璐璐的保护也操作不了。
“我们能打,人头给我,我来C。”
Uzi的话,给香锅吃了一个定心丸。
这一波就算是被蜘蛛反蹲到,他们3V3也是有一战之力的。
事实上,也确实如此。
但是,Uzi漏算了一个很重要的点……
“鳄鱼有传送啊……”
米勒咽了咽口水。
这一波RNG敢打,就要炸!
鳄鱼刚才是走路上线的,兰博的推线速度并不快,鳄鱼只是亏损了一个近战兵的经验经济和一个炮车的经济罢了。
刷完魔沼蛙的蜘蛛,率先动了。
可才刚刚露头,就被蹲伏已久的潘森W晕在了原地。
攻守之势,瞬间转化!
Mata和Uzi第一时间将所有的输出给到了蜘蛛。
可蜘蛛本身就高一级,还升级了打野刀,再加上RNG三人组的控制并不充足,蜘蛛还是交出了E技能【盘丝】,成功飞上了天。
下路3V3的战斗,瞬间打响。
可就在这时候,从线上赶来的鳄鱼,让RNG众人大惊失色。
“鳄鱼为什么还有传送啊!!”
“五级??”
战场的形势,瞬间发生了巨大的改变!
RNG三个三级的英雄,面对一个五级的大鳄鱼,完全没有任何的办法!
Uzi还没来得及拉开距离,就被小明的女坦Q闪AE连续控在原地。
蜘蛛落地一套爆发切换人形态接E技能结茧,鳄鱼无缝双EAW接Q……
所有的技能普攻输出,将Uzi灌满,塞成了泡芙。
杰克一发平A,便收下了大嘴的人头。
璐璐的E技能护盾,甚至只出现了半秒不到便被打破。
“杀潘森!!”
有闪现的璐璐不是IG众人的目标。
几乎没有任何犹豫,IG四人同时将目标放在了潘森身上。
没有闪现的潘森,只能原地等死。
可就在这时候,Mata闪现平A,补足了最后的伤害。
配合潘森临死前的一发Q,袁慎只能看着自己的屏幕变黑。
“啧,这么针对我??”
袁慎很无奈。
潘森的人头再度被鳄鱼吃掉,没有闪现的璐璐,则是被薇恩收下。
一换三,大赚!
鳄鱼这一波传送,并没有亏太多兵线。
而RNG的后期倚仗,被彻底打掉。
五分钟,双方人头比一比五。
更恐怖的是,杰克的薇恩已经2-0-1,直接起飞。
“RNG前期的节奏炸穿了啊!”
“没得打了,上下两开花,潘森拿一个人头还是打不过蜘蛛,中路也是一个劣势基本上没用的岩雀,这一场比赛RNG已经走远了。”
米勒无奈地摇了摇头。
作为一名专业解说,他对于场上的局势判断还是很准确的。
虽然不想这么说,但是真要吹RNG还有机会,这一波强行不亏,就有点丧良心了。
会被观众质疑职业素养和能力的。
从现在的情况来看,RNG确实已经大势已去,除非IG犯下巨大错误,不然根本没有任何翻盘的机会。
事实上,也确实如此。
前期上下两条路的巨大优势,让RNG的攀岩组合根本没有发力的空间。
十一分钟,IG推掉RNG下路一塔,直接选择了中路抱团。
鳄鱼和蜘蛛最强势的中期,RNG甚至不敢出去带边线!
蜘蛛的抓单能力,在整个联盟之中都属前列。
正面团战,同样不好打。
日女的稳定先手控制,让RNG只能龟缩塔下防守。
野区和没有防御塔保护的地方,全部成为禁区。
IG优势局的运营,近乎完美。
22分钟,IG拿下大龙,一波推平了RNG的基地。
比分,二比一。
IG拥有两个赛点。
观看这一场比赛的人,不在少数。
很多打完夏季赛,已经确定晋级世界赛的战队,都在关注着这场比赛。
而最让他们动容的,不是IG前期的节奏,而是他们的BP思路……
SKT基地。
“政贤(PoohManDu)的BanPick,越来越炉火纯青了啊!”
Kkoma对于IG开发出来的攀岩组合,也是有过研究的。
很明显,攀岩组合虽然强势,但并不是无懈可击。
中路选择强势的刺客英雄去限制岩雀的支援,就是很重要的一点。
攀岩组合有两个强势点,一个是六级前稳定的控制能够秒杀绝大多数没有位移的法师脆皮英雄。
一个是六级后的双飞快速支援能力。
岩雀大招封路,潘森堕天一击。
只要想打,他们可以在上路或者下路甚至野区对敌人展开围剿,快速形成以多打少的局面,利用版本严重溢出的输出造成敌方减员。
这样的组合,无疑是最契合版本打法的。