定位方面,可上可中,EDG的Pwan在去年常规赛,就玩过一场中单潘森并且取得了胜利。
而打野潘森,则在S4时期成为过一段时间的版本主流,著名的四级潘森,六级螳螂的名场面,就是在这段时间里出现的。
背锅吧的三代目锅王,由此而生。
皇族打野insec也曾经将打野潘森作为S4世界赛上的秘密武器。
当然,如果连路人局也考虑的话,潘森似乎也可以辅助。
带盾有控的辅助,没毛病。
这个理解领先版本好多年。
Homme很头疼。
IG这手上中野的选择,太能摇了,灵活性十足。
本来,红色方的BP优势就在于灵活性和后手针对。
结果呢,对面的阵容比他们还灵活,并且无法针对。
考虑到IG的开发能力,他忍不住多想了几种可能性,总觉得岩雀上单,克烈打野的可能性,似乎也得考虑进去。
“阿西吧,这该死的摇摆!!”
“教练,我拿什么英雄?”上单957问道,他的神情也有点迷茫。
Khan回国之后,他就成了WE唯一的上单,坐稳了首发位置。
常规赛的发挥也非常不错,在兮夜离开的时候成为了WE稳定的一个Carry位置。
不得不说,Homme调教上单的能力还是不错的。
可是这一场,给他整不会了。
我这是要打什么英雄啊?
“……拿纳尔吧。”Homme说道。
纳尔这个英雄自上线以来,立刻就成为了职业赛场里,上单位置的万金油。
上单选手擅长的英雄被ban?
先手选英雄不知道玩什么?
那就选纳尔吧。
跟凯南一样,对线没什么天敌不说,还有控制有坦度。
和发条一样,俨然成为了无论什么扳本都能够上场的万金油选择。
不管对方怎么摇,无论是面对岩雀,克烈还是潘森,纳尔都不会吃亏。
职业比赛规定,在选完人,倒数计时到20秒时,必须确定分路。
不过,在倒计时20秒前,那就可以随便换位置,换几次都不违规。
只见,袁慎一会拿到潘森,一会拿到克烈岩雀,连卢锡安和锤石都摇到了打野位置,非常的搞人心态。
克烈打野,这个选择之前就有人猜测过,不过袁慎一直没玩。
可剩下的潘森打野,岩雀打野,卢锡安打野,可是有过先例的啊!!
WE-Xiye:“袁神别搞了!”
IG-Rookie:“要习惯他的骚。”
WE-957:“TheShy,我猜你不敢选锤石和我对线。”
IG-TheShy:“shoutu,加油。”
比赛服自定义的聊天框里,WE选手们纷纷调侃道,由于是不带恶意嘲讽的文字交流,并不违规,裁判也不会阻止。
但是TheShy说完之后,WE众人反而不说话了。
“他们好像生气了……”
小明小心翼翼地猜测道。
“为什么?shoutu不是夸对面打得好么?”
TheShy歪着头满脸不解。
之前袁慎和Rookie都是这么解释的,姿态想要这个评价,他都一直没舍得给呢。
因为姿态打得实在是不shoutu。
……
在IG最后调皮的摇摆换位之后,双方阵容敲定。
而IG的阵容,也彻底确定了下来。
“IG蓝色方:
上单TheShy:暴怒骑士-克烈
打野Yuanshen:岩雀-塔利亚
中单Rookie:战争之王-潘森
下路JackeyLove:圣枪游侠-卢锡安
辅助Ming:魂锁典狱长-锤石
WE红色方:
上单957:迷失之牙-纳尔
打野Condi:盲僧-李青
中单Xiye:诡术妖姬-乐芙兰
下路Mystic:寒冰射手-艾希
辅助Ben:弗雷尔卓德之心-布隆。”
现场响起了一片热情的欢呼。
万万没想到,IG在半决赛的第一场,就拿出了新花样。
这一下子就把大家对这场半决赛的期待感拉得很高。
如今的LPL比赛,关注度非常之高,不止是国内,全球各大赛区都有人在关注这场比赛。
人们都在好奇,在常规赛里状态起起伏伏,并且屡遭拳头设计师针对的情况下,IG还能保持曾经的统治力吗?
赢下这场比赛,打进LPL夏季决赛舞台,IG就将拿到通往S赛的第一张门票。
也就是说,保底也是二号种子。
反之,输了这场半决赛,IG就要冒泡赛里,和其他人争夺三号种子的席位。
无论如何,一切都将在这场BO5里揭晓。
“冲冲冲!”
比赛一进入召唤师峡谷,袁慎便指挥道。
“冲鸭!”
杰克和小明也是很有气势,这俩货凑在一起一直都很自嗨。
无论是在公司,还是班级里,永远不能缺少这种活跃气氛的成员,否则团队的氛围会死气沉沉,没有冲劲。
Rookie的潘森一马当先,带领着IG全军进击,朝着对面的下半野区冲过去。
WE这边,则是一字长蛇阵排开,镇守下方的Ben一看到IG的大军入境,赶紧在原地丢个眼位,转身就走。
WE的阵容里,拥有一级团之王的布隆。
但IG的阵容一级团的能力也很出色,潘森和锤石的稳定控制,岩雀1级强大的战斗能力……
最主要的问题是,WE并没有想要凭借布隆的强势主动入侵,也没有想到对面会主动入侵,所以人员的分布很散,失去了主动权,没办法硬接这波一级团只能暂时避让。
这一点,不怪WE。
一级团太不稳定了,哪怕选到了强势的英雄,也无法保证一定能打赢一级团,哪怕选手个人实力再强,在一级团里也掀不起风浪。
而韩式运营,最忌讳的就是不可控性。
所以,越是运营能力强的队伍,往往越不喜欢主动进行一级团。
S4的三星双雄告诉了全世界,何为“运营”。
而在Homme这位三星冠军教练指导下的,WE也成为了一支精通运营的队伍。
WE的避让,令IG很轻易地占据了红色方的下半野区。
252.第252章 单点爆破,毫不讲理的强杀
252.
“跟预测里一模一样的反应,舒服了。”袁慎笑道。
“这里,还有这里,都丢眼。”
袁慎连续标记了好几个位置,提醒队友做视野。
“看我这一把,把康先生安排的明明白白,好吧?”袁慎很自信。
虽然不知道为什么要称呼憨厚老实的Condi为康先生,但因为很押韵,所以IG众人都默认了这个称呼。
事实上,IG真正的目标也不是一级团。
在换线战术绝迹的现在,没有抓换线这个战术意图之后,一级团入侵的理由只有一个。
“IG是想通过做眼,洞悉Condi的开野位置。”
解说席上,微笑道出了IG真正的目标。
在明年7.22的版本里,拳头将会修改野怪补刀数的机制。
什么意思?
举个例子,三狼是一家三口,F4是兄弟四人组,石甲虫是两夫妻,红蓝buff都是单亲家庭带两个儿子。
杀了三狼全家,如今版本就是三个补刀。
但在7.22版本之后,不管你是杀了三狼全家,还是灭了F4的兄弟团,亦或者烧了石甲虫这对狗男女,通通算作四个补刀。
这个改动,对路人局而言没什么影响,绝大多数玩家都不会在意这种小细节
可对于专精打野的高玩,以及职业选手来说,影响却不容忽视。
游戏水平越高,大家游戏理解相近,还想提升自己的水平,就必须在细节上锱铢必较。
拳头将一些细节模糊化,为的就是拉近强队和弱队之间的差距。
通过打野观测敌方打野的补刀,是奇数还是偶数,再结合位置,从而推测出对方的刷野路线,是许多擅长控图的打野选手的基本操作。
如果再加上前期入侵的眼位,确认对方打野的起手位置,毫不夸张地说,一个优秀的控图流打野,单凭这些情报,便能够确认对方的打野英推在前期五分钟里的动向。