为什么靠近中路?
因为玛尔扎哈先支援过来了。
在两边打野干起来的瞬间,双方的上中都开始支援。
线权的重要性,在此刻展露无遗。
无论是上路,还是中路的线权,此时都在华夏队的手中,他们对野区的支援也更快!
Peaunt这时候才反应过来自己被包围了。
失误了!
锅式打野降智法让他对局势判断不足,但除了这个原因以外,还有一个原因。
那就是小花生对岩雀这个英雄在打野食物链中的定位不明,总觉得这种法师去打野会很好欺负。
来不及懊悔和反省,Peaunt大脑急速转动,开始弥补失误。
往上跑,会被奎因堵住后路,被人轮奸。
往中跑,尽管玛尔扎哈先一步支援,但Faker只要交闪,也能弥补距离的缺陷,跟上伤害,两人若是强行秒掉岩雀的话,这波不亏。
如此判断的瞬间,男枪继续追击岩雀,同时在团队语音里不断喊着可以打。
紧急时刻,Faker来不及多想,队友如此坚决,他自然得奉陪,操纵着小鱼人直接闪现QW,给岩雀挂上点燃。
兮夜也将全部技能交给对面的男枪。
不过,由于玛尔扎哈带得是TP,华夏队少了一个点燃的伤害。
中野打得热火朝天,同时朝河道支援的两个上单,也打起来了。
奎因和纳尔同时往河道支援,但不同的是,靠蓝色方这边的墙壁有草丛。
袁慎在踏入草丛,让奎因消失在对面视野的瞬间,立刻意识到了一个转眼即逝的机会来了。
他顿时改变主意,决定不去支援,而是……杀人!
奎因进了草丛,Duke下意识就认为对面也在往下靠,然而,当慢了一步的纳尔,都快走过草丛了,对面奎因却愣是没冒头的瞬间,他立刻察觉到了不对劲。
果然,慢一步出来的奎因,先手击破他身上的易损标记,随后Q技能出手,再接平A。
纳尔立刻向后E技能跳开,然而,袁慎半预判半反应地交出了【旋翔掠杀(E)】,打断了纳尔的E,同时标记易损状态。
“这……”
E技能被打断的Duke一愣,旋即,立刻意识到了生命危险,他果断闪现拉开距离,预判性地往后丢Q。
这发Q丢得非常细节,如果奎因果断交闪跟进的话,绝对会迎面被这发Q减速。
反之,如果奎因不第一时间跟闪,而是惯性的使用EA连招,在普攻骤然丢失视野的情况下,操作很容易出现原地顿一下的僵直情况。
就这么一僵直,纳尔就可以跑了。
Duke临时决策得非常棒。
可是,袁慎采取了第三种的应对方式。
没有第一时间跟闪,也没有顿一下,在E技能出手后,袁慎根本没有接A,而是预判性地朝纳尔闪现的方向走了两步,在看到飞镖即将贴脸的时候,才交出一发穿梭闪现。
闪现之后,奎因再接普攻,击破易损标记。
走位跟进,取消后摇,再普攻一下。
随后,奎因没有继续再A,而是走位躲掉了回旋过来的Q,紧跟着纳尔的身后,一直保持在攻击范围内。
“为什么不A?”
Duke下意识想道。
旋即,立刻意识到了什么,心中顿时一咯噔。
“七、八……”袁慎默数到八的瞬间,纳尔身上浮现了金黄的易损标记。
被动技能【侵扰】:每八秒标记一个敌人为易损状态,普攻会造成额外物理伤害。
等易损标记出现后,袁慎才接上最后两发普攻。
伤害恰好足够,纳尔阵亡。
若不跟进等易损状态出现,而是早早的平A出手,奎因最多接两下平A,就会脱离攻击范围,在袁慎的计算内,伤害会差20点左右,不足以击杀纳尔。
“……”
Duke神色默然,感觉自己的手心在冒汗。
低段位的选手,看到这波单杀,可能只会觉得奎因E技能打断纳尔E之后,一路追击,就这么把纳尔给追死了,没什么秀的,他们觉得咻咻咻的技能特效满天飞,各种一打三,那才叫秀。
但段位越高,能看到的算计就越多,在Duke看来,袁慎奎因这波单杀的操作,简直细得不能再细了。
用最近很流行的一句话来说就是你品,你再品,你细品。
越是反复品尝咀嚼这个操作,越能发现其中的恐怖。
与此同时,中野的乱战也结束了,
由于多了个点燃伤害的缘故,岩雀率先被秒了,但男枪很快也阵亡了。
打野互换,中单拿头。
从战绩上看不亏,但是……
“赚了个闪现。”兮夜笑得很开心,“这小鱼人蹦了,兄弟。”
“我也是这么想的。”香锅赞同道。
今日一更一万一
244.第244章 我们是冠军!
244.
上单被单杀了。
不知为何,听到这个消息,韩国队其余四人一点心理波动都没有,甚至有点想笑。
不是幸灾乐祸,而是那种很无奈的苦笑之意。
LCK赛区盛产顶尖上单,每年都有几个冒头的天才上单,相比之下,LPL上单位几年来都难出一将,偶尔出现一个顶级上单,也不过是刹那芳华,状态维持不了多久,就会萎靡不振。
可偏偏出了Yuanshen这个怪胎,仅一人,就成为了所有LCK天才上单无法逾越的一座高山。
事实证明,Duke还是无法应对他。
算了算了,本来就默认上单会劣势,只要别像上把一样,崩得一塌糊涂,养出一个大爹就行了,这把可没有三火龙给他们撑腰,第一条刷的是水龙。
打野一换一,这波从数据上来说,是不亏的。
但Faker眉头一皱,发现事情并不简单。
小鱼人交了闪现,正常情况下完全没问题,这英雄并不吃闪,手里留着E技能,百分之九十的控制都无法命中鱼人,滑不溜秋得很难杀。
可其中,绝对不包括玛尔扎哈。
玛尔扎哈对于鱼人的克制,就在于被动的护盾,虚灵的推线能力以及无解的大招压制。
这种指向性且无法躲避的控制技能,是小鱼人最怕的,类似的还有旧版狼人和蝎子的大招。
意识到危险的Faker,赶紧说道:“旺乎,对面六级的时候,来中路帮我反蹲一下。”
“好的,相赫哥。”
话刚说完,下路就出事了,
视野空档期,岩雀和男枪复活出门,连一组野怪都没刷,极其默契地赶到了下路。
两边打野都嗅到了机会。
然而,这波节奏崩得异常快,几乎是一面倒的情况。
崩的是韩国队。
烬、婕拉、男枪。
这是韩国队的三人组,这三个英雄想要发难,双ADC都没有留人能力,必须婕拉来先手,很吃婕拉E技能的命中率,这种控制太软了。
很吃预判和运气。
软辅和硬辅该如何区别和定义?
俗话说:有奶血薄风琴璐娜星,无奶硬控锤牛日隆坦。
婕拉、洛、宝石、蛤蟆,这种属于半软不硬。
而酒桶呢?
他是连上单和打野食物链都能适应的猛男英雄。
由于不曾有人玩过酒桶辅助,韩国队根本不清楚这英雄放在下路时会有多猛,应对的经验不足。
目前版本的酒桶,E技能里面的眩晕效果还没被取消,同时具备了眩晕和击飞两个控制效果,堪称联盟最猛的留人技能之一。
看到男枪来了,Ming假意后撤,进草的瞬间,反身E闪。
目标,婕拉!
婕拉之所以软,就在于这个英雄基础属性很脆,只比妖姬好了一点点。
一旦被控住,很容易直接暴毙。
酒桶控住,岩雀WEQ,卢锡安接上伤害。
一秒不到,连闪现都交不出来,血条就蒸发了。
婕拉被秒杀。
不仅如此,Ruler的烬也被酒桶一发Q逼出了闪现,不然也得死。
岩雀拿下人头。
炸了。
下路将线推进塔后,控下了第一条小龙。
水龙。
在元素龙刚刚出现的版本,水龙堪称一霸,价值堪比火龙。
拿了水龙后,生命回复高得恐怖,只要不被一波杀死,过了十几秒,就又是一条好汉,相当于五个英雄都有蒙多的被动,谁顶得住?
这版本削弱了之后,水龙虽然不再那么Bug,但是,对线期拿到水龙加成,会过得很舒服。
如果能够集齐三水龙,面对Poke阵容就会好受很多,相当于每个人都有弱化版的狂徒被动。
水龙拿到后,韩国队三条线更没有换血的资本了,都开始畏缩起来打游戏,采取避战的手段。
而华夏队则打得异常凶残,每个人都不放过任何一次压低对手血量的机会。
看着初期还没到六级,就已经节节败退的韩国代表队,观众们惊讶不已,根本没想到会是如此一面倒的展开。
上单领先了五百块,打野领先一个人头,中单领先线权和闪现,下路不仅人头优势,技能方面也是优势。