院长别C了,你队友不配! 第319节

  当凯南看到三级的剑姬有提亚马特,再看看自己,一级的小凯南,还是多兰剑的出门装。

  三级打一级,提亚马特打多兰,补刀数直接落后了十三个。

  他Smeb什么时候这么惨过?

  但这不是重点。

  重点是……

  剑姬为什么这么早做提亚马特?

  凯南悚然警觉,立刻退回防御塔,在蓝色方上半野区的三角草丛处做了一个眼。

  这个眼,立刻将蜘蛛给插了出来。

  “西八儿!!”

  Smeb忍不住了开骂,他一连串韩语说得飞快,Faker一晃神间根本没听清,反倒是Peaunt听得很清楚,翻译成中文的大致意思就是

  “明凯,我上早八,你一个控图型的手残打野,连麻辣香锅都竞争不过的老年打野,凭什么隔这命都不要的抓你爹啊!!”

  “……”

  Peaunt一脸无语,心里纳闷景浩哥什么时候骂人这么秀了,

  殊不知,LOL这个游戏有种魔力,涵养再好的人,有时候情绪都忍不住会被带到沟里去。

  他把蜘蛛下半区的野怪全刷完后,确保自己发育后,便观察敌方中下有没有机会抓人。

  答案是……

  没有。

  太稳健了。

  EZ和莫甘娜这个阵容,战斗力蛮弱的,但一味避战的话,你真想不出怎么才能杀死他们。

  再看中路的冰女,也是稳得不行,一直没有交E,站位也一直靠上半区。

  显然,奥拉夫这么久没出现在上路,对方很清楚知道Peanut在下半区,

  当然,稳健避战的代价也不小,中路冰女和岩雀五五开,但下路,杰克已经被压刀了。

  没有机会的情况下,Peaunt准备开始控小龙了。

  奥拉夫刷野有吸血,效率很高,具备前期单人刷龙的能力。

  很幸运的是,第一条是火龙。

  四元素龙里,独尊火土。

  路人玩家偏爱火龙,因为火龙简单粗暴,加法强和攻击力,打架厉害,职业比赛也差不多。

  但有时候,职业比赛里的土龙会比火龙要有用,因为运营局里,对面不犯失误,你很难有打架的机会。

  但是土龙增加的对史诗野怪和建筑物伤害,很容易让Rush大龙成为选择之一。

  也能增强单带能力和推进能力。

  吼--!

  小龙悲鸣,龙坑边上的印记,在小龙阵亡的时候会改变颜色,预示下一波会刷什么元素龙。

  是红色。

  也就是说……

  “下一条,还是火龙?”

  米勒皱眉道:“下条龙刷新的时候,剑姬估计才七八级左右,远不到发力期,不出意外,下条龙还是对面能拿下的概率比较大。韩国队这一把的运气,还真是好。”

  英雄联盟,运气游戏。

  早些年,这句话还是一句调侃的戏言,泛指Rank里排到好队友就赢一半,打得好不如排得好。

  但这些都是游戏外因素,游戏内只有暴击才吃运气和人品,其他都由玩家的实力来决定。

  而拳头的改版,一直是致力于降低个人的运气因素,而增加团队的运气因素。

  最近版本改动里,游戏内的运气因素越来越多。

  尤其是元素龙的机制,赫然就含有运气成分,刷到三火龙和三风龙,能是一个概念??

  需要输出的阵容来火龙,需要赖线发育的阵容来水龙,需要单带的队伍阵容来土龙……这种欧皇天命加持的情况下,弱队干翻强队不在少数。

  反之,死活刷不出来你想要的龙属性,就会很蛋疼。

  不像上版本的屠龙者Buff,每层Buff给什么加成,都很清晰,强队可以根据这些因素去计算、运营。

  再远古一点的机制,小龙更简单粗暴,杀了直接给大家发红包,一条龙每人发200。

  元素龙机制,就像是绝地求生PUBG的毒圈刷新机制一样,这是拳头设计师想出来的,拉近强队与弱队差距的办法,让比赛具备随机性和观赏性,更有可能出现爆冷的情况。

  而删除行窃预兆,就是降低个人运气因素的影响。

  毕竟有人十三分钟只有保底,有人能偷到各种技能合剂……

  欧皇和非酋的差距,实在是太大了。

  “淦,对面运气真好。”

  看到下一条还是刷火龙,杰克忍不住嘟了一句。

  袁慎心里也有了紧迫感,剑姬在装备和等级成型之前,并不适合参团。

  按照现在的局势发展下去,他们下一条龙大概率是没法争夺的……

  问题是,再下一条的元素龙怎么办?

  如果第三条还是火龙的话,这把就悬了。

  火龙赋予的属性,很简单8/16/24%的攻击力和法术强度加成。

  这是什么概念?

  三火龙的作用,相当于多一个帽子和满层杀人剑,越到后期,效果越恐怖。

  重点就在于,在第三条小龙刷新之前,剑姬能否达到参团’标准。

  将事情往最坏的情况去考虑后,袁慎当务之急,就是赶紧发育,拿人头,争取尽早的参加正面团战。

  蜘蛛的出现,直接将凯南逼出了防御塔,Smeb眼睁睁地看着小兵一个一个被已方防御塔消灭,心如刀割。

  明凯确保凯南吃不到经验后,也回到自家上半野区,赶紧补发育。

  对比起刷满一圈的奥拉夫,他发育太落后了,到现在才吃了三组野怪,落后奥拉夫整整四、五组野怪左右的发育,落后1级半的经验,和一个半人头的经济差。

  这就是绝食型打野所需要付出的代价。

  而回报就在于,他养出的剑姬,现在已经无法限制了。

  养爹打野,他明凯是专业的。

  五级剑姬,和刚刚升二级凯南,根本不具备任何可比性,差点都要触发经验补偿机制了。

  刚刚点进来直播间的观众人都傻了,第一反应就是,难道职业比赛也有人挂机?

  “LCK第一上单,九折水瓶?”

  “五分钟五个刀,我玩农药的表弟都比他强。”

  “不过厂子落后了不少啊。”

  “草,上次见到对线差距这么大还是宝石剑圣打Faker那一把。”

  上单这种程度的差距,奥拉夫已经没法去帮了,凯南基本等于超级兵,二打一大概率会被反杀的。

  只有中野一起去,才有可能击杀剑姬。

  注意,只是有可能罢了,剑姬跑掉的情况下也很大,另外,还得考虑被反蹲的情况。

  一旦被反蹲,上路劣势扩散到中野身上,满盘皆输。

  所以韩国队很冷静的判断,该舍弃上路了。

  既然舍弃了,他们就必须在别的地方打回来,得止损才行。

  他们将目光盯准了华夏队的下半区,领先优势的奥拉夫,直接在这一块横着走了。

  而很快的,在中野抵达六级的时候,他们进行了一波对下路的四包二。

  Faker岩雀封路,轮子妈+卡尔玛双加速,奥拉夫疾跑大招冲阵。

  很猛很凶。

  但并没能爆发人头……

  杰克和小明这波处理的非常漂亮,他们这一把在战术上是被牺牲的,所以对此早有预警的开始撒退,再加上EZ和莫甘娜组合的保命能力,交出了双招后,保下了自己的命。

  不过,EZ也因此亏了整整两波兵线。

  杰克很心痛,越是水平顶尖的ADC,对补刀就越执着。

  岩雀游走,兮夜的冰女也没闲着。

  论支援速度,冰女肯定是比不上有线权,有大招的岩雀。

  所以,他没有去下,而是去了上路。

  没有任何花里胡哨,冰女E穿墙,直接闪现WQR,控住凯南。

  剑姬AEA提亚马特QA,一秒五刀,连大招都没用,直接拿下人头。

  没有任何的操作空间,凯南瞬间暴毙。

  剑姬越塔开始断兵线,养猪战术,启动!

  而另一边,韩-国队也不想过早的推掉下一塔,同样开始养猪。

  只是,比起早有心理准备,知道自己在战术上被舍弃,选了EZ和莫甘娜这种保命很强的组合华夏队下路,Smeb就太惨了。

  四级凯南,0/3,不知道的会以为这是青铜虐菜局。

  但,这不过刚刚开始啊。

  上帝视角的观众们发现,剑姬断完兵线之后,故意在防御塔可见的地方佯装回城,可却在读条时间最后0.5秒的时候,突然取消了回城,Q出了防御塔的视野之外。

  这个小技巧,能给对面造成回城的错觉。

  距离草丛近的话,也可以这么做。

  有赛娜的话,也能玩。

  本质上是视野骗局。

  著名高达燕双鹰说过,不要相信你的眼睛,因为你的眼睛会欺骗你。

  只是比起草丛来说,有点太明显了。

  Smeb:“嘿嘿嘿,当我是瓜皮?这一招我经常见大司马用的!”

  而实际上,剑姬则是跑到了蓝色方上路二塔,那著名的自闭草丛之中。

  懵懂无知的凯南,正提着手里剑,朝着上路赶去,Smeb心想趁剑姬不在,能多吃几个兵就多吃几个兵吧,为了赶时间,还把E技能给交了。

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