院长别C了,你队友不配! 第24节

  不对……

  兮夜只是稍加分析,便放弃了这个想法。

  这个小技巧,是独属于上单的。

  中路兵线太短,卡兵意义不大。

  下路双人组必须抢二推线,也不用卡线。

  而在人马赶往兵线的时候,草丛中又冒出了一个杰斯。

  RAQ。

  变身炮形态之后,杰斯有着持续1.25秒的40移速加成,电能震荡接平A,一点不贪心,直接进入草丛,拉开小兵仇恨。

  因为操作和走位衔接的太过流畅,小兵甚至连头也没有回。

  阿鲁卡眉头紧皱,他对线的杰斯不说上千也有几百,但是这个杰斯……怎么就这么恶心呢?

  不过,一想到袁慎原来是OMG的,阿鲁卡就释然了。

  毕竟是冲击波理论的开创团队,杰斯玩的好可以理解。

  杰斯这个英雄,打中单的优势在于高强度Poke和物理爆发,打上单的优势在于手长和灵活。

  单对单硬拼一套的话,很多英雄都比杰斯更厉害。

  但是灵活拉扯和各种小技能的组合,就是杰斯能够在上路具备统治力的最大原因。

  短手英雄只要想补刀,就得吃杰斯普攻和技能消耗,血量会被无限压低,想要突进打一套,杰斯也能切换锤形态利用E技能把你敲走。

  上路的草丛可以让杰斯规避小兵仇恨,能跑能打,相当无赖。

  再优秀的上单,面对同水平的杰斯也很难站到上风,能够做到不被单杀已经很不容易了。

  唯一能做的,就是在血量被消耗到斩杀线的时候,乖乖回城补给。

  但这样一来,补刀被压,经济被压,线权和主动权全部失去,上半区只能采取守势,连带着打野都要遭重。

  当然,也不是没有办法处理这种情况。

  草丛当中插眼,就可以让杰斯无法肆无忌惮地消耗,利用小兵拉开仇恨。

  靠着河道站位,也能够让杰斯投鼠忌器。

  可这样一来,分明是脱光了衣服在诱惑打野。

  上单两个人再怎么玩,也是夫妻之间的事情,但是你脱光了衣服在河道,那就是勾引打野了。

  眼位的布置,对线时候的站位,都很有讲究。

  英雄联盟是五个人的游戏,不是1V1的Solo对线,要考虑的东西实在是太多了。

  尤其是职业选手,哪个不是人精?

  就算是你做了视野,他们都要想尽办法绕视野抓,更何况压根没有视野。

  尤其是在面对上单杰斯的情况下,阿鲁卡就更不想随意插眼了。

  只要是个人都知道,上路选出杰斯这种英雄,肯定是打野重点保护的对线,不然你选出来干嘛?

  好在他这把是水晶瓶出门,多少也能够抗住压力。

  当然,除此之外,也有一个办法……

  “多允,救一下!”

  上单终级大招之爹来!

  “好,等我三级。”

  小雪碧也很懂,杰斯这英雄,不针对不是不行的。

  再说了,他前期也确实没什么地方能去。

  无论是中还是下,都没有太大的机会让他Gank。

  ……

  “双方打野都在往上靠啊,现在就看Yuan能不能反应过来了,如果是目前这个局势的话,酒桶先到上路配合人马是有机会抓到杰斯的。”

  米勒似乎被场上的形势所感染,连说话的声音都小了一些。

  而此刻,袁慎还在考虑着别的事情。

  用杰斯对线?

  这种事情实在是太简单了!

  从PDD那里继承而来的A级熟练度,本身就能够给他带来10%的全属性加成,再加上上单之光和上单霸主两个特性同时发挥作用,额外又增加了4点全属性。

  单论操作,已经达到95的评分了。

  而且,他本身也知道很多对线技巧。

  卡兵线只是最基础的一种罢了。

  卡小兵攻击间隔,卡防御塔攻击间隔,甚至英雄联盟的残影机制……

  诸如此类,他都知道该怎么运用。

  但是知道归知道,用不用又是一回事了。

  至少面对阿鲁卡,袁慎觉得没必要用太多小技巧,这样未免有炫技的嫌疑。

  重生半年,他早已被磨平了棱角。

  你以为的英雄联盟老选手:食古不化,狗屁不通,正手不精,反手无力,什么技巧都不知道,只会一些粗浅的游戏理解。

  实际上的英雄联盟老选手:真三,起凡,3C游戏转型,Moba老油条,电竞活化石。

  他们缺少的只是对游戏机制的深度挖掘和套路解析,但绝对不是那种食古不化顽固守旧的老古董。

  实际上,袁慎从没有小看职业战队,职业选手的学习速度。

  只要一个东西被证明是有效的,他们会毫不犹豫的选择拿来主义。

  暴露的东西越多,研究他的战队也会越多。

  盲僧的回旋踢和R闪,皇子的EQ闪,发条的R闪,锐雯的光速QA,去年的蛋刀EZ,亚索加猴子的中野套路……

  只要出现在职业比赛上或者大众视野当中,立刻就会被职业选手学习,甚至是分析破解的方法。

  在袁慎记忆当中,S5夺冠之后的瑞兹,短短一个月时间,无数选手,解说,路人王都在研究适用这个英雄,逼得拳头再次将瑞兹重做。

  而现在,他也得学会藏拙……

  “Gank,小新。”

  Kakao的声音响起,他已经在朝上路赶过去了,杰斯的兵线控的很好,这让他很舒服。

  无论是入侵野区还是反蹲,杰斯都能够占据主动权。

  “放心。”

  袁慎答应一声,心中却有些不以为意。

  他的杰斯近乎满血,人马只有三分之二的血量,这个状态,是不会有打野敢抓的。

  事实上,也确实如此。

  “抓不了啊,这个兵线……”

  小雪碧很为难。

  这兵线一旦被挖掘机反蹲到,不光是人马要崩,他打野也要炸。

  “帮我做做视野吧。”

  阿鲁卡也很难受。

  他一级被卡了兵线,推又推不进去,控又控不回来。

  太无力了。

  这个杰斯的细节做的可以说是相当到位。

  Q技能的精准度也很高。

  而他想要补刀,普攻会被杰斯消耗,Q技能又会进一步推线,做什么都不对。

  “放心吧,会赢的,我能抗压。”

  阿鲁卡深吸一口气,缓缓吐出。

  他不是盲目自信,而是出于对版本的精准把握。

  人马好歹是版本热门T1上单,你杰斯是什么东西?

  T3都排不上的玩意。

  人马是可以接受劣势的。

  首先,他的英雄机制就决定了想要崩盘也很难。

  利用QW的AOE伤害和吸血强行推线,然后尽快做出鞋子附魔家园卫士,利用E技能的移速加成加快回线,频繁补给水晶瓶的层数。

  就算是经济落后,发育也差不到哪里去。

  只要做出熔渣巨人,他就有翻身的机会。

  这个版本的熔渣巨人非常BUG,在合成红色打野刀之后,不光可以无伤刷野,还能够对敌方C位造成减伤和真实伤害的双重效果。

  400最大生命值,减伤Buff,熔渣巨人的额外25%生命值加成……

  本身杰斯的团战能力就不强,更何况对上人马呢?

  发育起来的惩戒人马,打团有传送有E有R他一样可以发挥很大的作用。

  更何况,他还有惩戒,能够吃一下石甲虫什么的弥补发育。

  没必要在线上分出高下,团战赢才是真的赢。

  这一点,阿鲁卡心知肚明。

  酒桶留下的视野,也让阿鲁卡放心了一些,开始放心推线。

  然而,在上帝视角当中,在酒桶回城之后,从大龙坑之中悍然窜出了一只挖掘机。

  绕了很远的路,只为抓死这个没有闪现的人马。

  蓝色方上路三角草丛处,一个三级的挖掘机利用E技能挖地图来到了防御塔前方。

  三角草绕后Gank,雷克塞的经典Gank路线。

  “槽!哇嚼鸡怎么会在这里啊?”

  阿鲁卡人傻了,连说都不会话了。

  没有传送,没有闪现,他现在已经是必死之身了。

  没有任何花里胡哨的操作,挖掘机朴实无华地包了过去,顶起击飞减速AQQQ满怒E,一套伤害下去人马血量瞬间狂降大半。

  随着杰斯几发平A接QE二连收尾,人马当场上演了达拉然学院经典剧目《人仰马翻》。

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