游戏王:什么叫娱乐决斗啊? 第503节

  我去,运气这么好,出门就捡到[No.]卡吗?!

  让我康康是哪张....

第2章.超量世界背景设定

  PS:

  【超量召唤】/【超量怪兽】,是作者最早接触这个新的体系时,所看到的翻译版本。

  实际上,这个新的召唤体系,在很长一段时间里并没有官方的翻译叫法。

  而它原本所对应的单词是什么呢?

  【XYZ】。

  对,你没看错,就是【XYZ】。

  日文正版卡、英文正版卡上面,印的都是“XYZ”。

  那问题就来了

  XYZ召唤,是个什么玩意?

  没有人能给出合理的解释,就连官方自己,都说不出个所以然来。

  因为这个词,就是霓虹人生造的新词汇。

  它不存在于任何原有的语系和语法中,没有任何具体的含义。

  虽然是霓虹人发明的东西,但是它从一开始,就没有一个对应的日语叫法,而是直接使用了三个英语字母。

  “虽然没有任何意义,但我就是要这么叫!”

  我们看看以前的召唤体系

  献祭召唤(上级召唤)、融合召唤、仪式召唤...

  都很好理解。

  同调召唤嘛,稍微思考一下,也能有个模糊的认知。

  而到了第四世代:

  XYZ?!!

  这尼玛到底是个什么玩意?

  无论你怎么搜肠刮肚,你也很难找出对应的汉字词语。

  但是翻译,还是得进行的。

  因为国内的游戏王有两个不同的翻译团队,一个是NW,另一个是CNOCG。

  这两个团队在翻译的方式上各有侧重,因此就经常产生翻译上的矛盾。

  在“XYZ”这个翻译上,一个团队翻译为“超量”,这个叫法最为常见。

  早期曾经K社曾经授权发售过正版的繁体中文卡,繁体使用的叫法也是“超量”。

  这个翻译,个人猜测可能是来自Zexal动画里的读音:

  “诶西日”读音很接近“excess”(不要问我为什么霓虹人的发音跟欧美完全不一样)。

  “excess”,意思是“超过的、过量的、过度的”。

  因此,在“信达雅”的翻译原则上,绕了一个圈,将【XYZ】翻译为“超量”。

  算是比较靠谱。

  另一个团队翻译为“多维”。

  但是,“多维”这个翻译又是怎么来的?

  作者绞尽脑汁,也想不出这个翻译的来源。

  算了,也没必要去深究。

  因为这个叫法根本没多少人用,只是徒增混乱而已。

  在混乱了很多年之后,官方终于给出了自己的叫法:

  劳资不翻译了!

  就给我叫XYZ!!

  但是...

  只有在一些必须严谨地按照官方规则来使用的场合,才会老老实实地使用【XYZ】这个叫法。

  在日常的游玩中,大家口头上(包括作者本人),喊的还是最深入人心的“超量”。

  而终于,到了官方推出简体中文正版卡的时代。

  无论如何,官方也必须给出一个中文的翻译。

  最终,兜兜转转,还是敲定了大家最耳熟能详的“超量”。

  你现在能够买到的简体中文正版卡、以及游戏王DL的国服上面,写的都是“超量”。

  至此,这个翻译,就盖棺定论。

  本文中使用的,仍然是【超量召唤】/【超量怪兽】。

  ...

  至于[No.]卡,则是Zexal世界观里的一种特殊卡片。

  [No.],又称“编号卡”。

  是一系列超量怪兽,特点在于,这些卡片的卡名前缀,都带有数字编号。

  就李游所知,这些编号目前,从0开始,一直到107。

  一开始,只出现了1-99号[No.]。

  这些[No.]的来源,是九十九游马的“背后灵”星光体Astral的记忆碎片。

  Astral,来自高维度的次元【星光界】。

  拥有神秘强大的力量。

  但是,在他来到人类世界的时候,无意间与九十九游马相撞。

  结果,游马毫发无损,Astral却被撞得失忆。

  (当然,也不能怪Astral,毕竟游马身为Zexal的主角,自身也是拥有天命护体。强大到可以用肉身硬接一发卫星炮,却连头发都没有受损的离谱程度。这么强大的肉身力量,把Astral撞失忆,也是可以理解的吧?)

  他的记忆碎片,分散为99张[No.]卡,分散到世界各地。

  这些[No.]卡都拥有超自然的力量。

  捡到[No.]的人,会被卡片激发出内心最强烈的欲望,映射到卡片上面。

  形成带有不同特点、效果的卡片。

  Astral失忆之后,为了找回自己分散的记忆,就只能附身在撞伤自己的肇事者

  九十九游马身上。

  让游马帮自己,寻回那些散落的[No.]卡。

  在散落的99张[No.]卡里,Astral最初,只留下了一张

  「No.39-希望皇霍普」(Rank-4,atk/2500,def/2000)。

  这个设定,取材于希腊神话这种的【潘多拉魔盒】的故事:

  相传普罗米修斯,从众神之所在奥林匹斯山盗取火种传授给人类,使人类学会用火,得到了文明发展的根基。

  众神非常恼怒,为了惩罚普罗米修斯和人类,便制造了一个名为“潘多拉”的女人,带着一个盒子,来到了普罗米修斯的弟弟身边。

  这个盒子里藏着众神的诅咒,每个神放进去一种负面情绪或者灾难,包括:贪婪、虚伪、诽谤、嫉妒、瘟疫...

  等等等等。

  最终,潘多拉打开了这个魔盒,使这些诅咒飞落到了人类的世界,从此开始无休无止地折磨人类。

  不过,盒子里还是留下了最后一项美好的事物,做为人类的救赎。

  正是:

  【希望】。

  对应的卡片,正是以“希望”为名的「No.39」霍普(Hope)!.

第3章.No.的来源

  99张[No.],只是基础卡。

  在普通的[No.]之上,还有[No.]的进化形态

  「CNo.」,也就是“混沌编号”。

  需要用相同数字的普通[No.]卡做为素材进行“混沌超量变换”,或者“混沌升阶超量”。

  这其中,光是做为主角卡的[No.39],就有多达9个相同编号(39)的不同形态。

  还不包含两张本体的异画卡。

  此外,目前还有2张自身卡名不带[No.],但是在规则上,卡名视为「CNo.39-希望皇霍普雷」的:

  「兽装合体-狮子霍普雷」、「龙装合体-龙王霍普雷」。

  因此,光是编号1-99的[No.],就已经远远不止99张。

  这么多[No.]卡,在动画里出场过的寥寥可数。

  因为我们的主角九十九游马,长期只用“过劳死”霍普打人。

  虽然在冒险的过程中,收集了很多其它的[No.]。

  其中也有不少,效果比「霍普」更加强力的[No.]卡。

  但从头到尾,打到最后,还是一套沿用的三板斧。

  所以,在动画里,绝大部分出现的[No.],在被游马收集起来以后,就再也没使用过。

  按照设定,在Zexal结局的时候,Astral已经集齐了所有的[No.]卡。

  但是,绝大部分的[No.],甚至限于篇幅的原因,都没有在原作中出现。

  动画里出场了一部分,平行宇宙的Zexal漫画里出场了另外一部分,但还有许多[No.]卡没有出现。

  只能靠K社卖卡的时候,顺便出一些,慢慢补齐。

  Zexal在2011年开播,直到2022年,历经十年出头的时间,99张[No.]才补齐。

  最终,K社推出了一整套[No.]卡打包发售的卡册,里面一共收录了143张[No.]卡。

  才算是给漫长的“[No.]猎人”生涯,画上一个相对完美的句号。

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