当我写了个BUG却变成核心玩法 第88节

  终于,坚持了一段时间之后,城外不再出现十字军的援军,而后方的十字军也有了想要撤退的趋势。

  “顶住了!”

  丁讲师擦了擦额头上的冷汗,这次大战确实让他汗流浃背了。

  此时城中的粮食已然告急,各种守城物资也都告罄,再继续打下去,戍卫士兵都要打光了。

  好在终于看到了胜利的曙光。

  虽然照现在的情况来看,神弃之城几乎不太可能再顶住下一次的十字军攻城,但至少现在是苟住了。

  十字军攻城应该属于游戏中的大事件,间隔很长时间才会再触发,所以丁讲师应该还能在这游戏中赖很长时间。

  然而就在这时,让他意想不到的事情发生了。

  城主的后方突然骚动起来!

  丁讲师一脸懵逼地把镜头拉过去,而后就看到他的后方不知何时竟然多了一队敌人!

  这些敌人明显都是杂牌军,从外观上来看,有衣衫褴褛的饥民,有之前俘虏的流寇,还有教会的教徒。

  这不都是之前关在监狱里的囚犯吗?!

  如果是在之前,这批人根本掀不起什么风浪,丁讲师随便拉过来一支戍卫队就可以把他们全都干掉。

  但此时所有的戍卫士兵都在跟十字军浴血奋战,整个后方的防备力量几乎全都抽调一空。

  毕竟谁能想到后方会来敌人啊?

  虽然是杂牌军,但这些人的职业配置还挺合理,战斗力强的精锐流寇在前面带头,饥民跟在后面壮大声势,至于教徒,还能用那么一两个蹩脚的神圣法术给他们加血。

  几乎是瞬间,神弃之城的戍卫队就开始溃败!

  而那些原本已经萌生退意的十字军士兵,又开始疯狂进攻了!

  丁讲师差点被气得冒烟,此时他控制的城主已经处于腹背受敌的状态,包围过来的囚犯和十字军士兵越来越多。

  但丁讲师却还是坚持控制城主杀出重围,因为他想知道,这到底是怎么一回事!

  终于,他看到了这次越狱事件的罪魁祸首夏弥!

  在战争状态下,游戏一般不会有事务弹窗,这一方面是为了让玩家专注于战斗,另一方面也符合机制:毕竟城主在前线战斗呢,就算后方有事情发生,这消息一时半会儿也传递不过来。

  但丁讲师看到夏弥之后,瞬间就明白了一切事情。

  显然是夏弥带领了这次越狱事件,把狱中的这些囚犯全都放出来了!

  这一点都不奇怪,毕竟之前夏弥在处理政务的时候,就一直在私下放走监狱中的囚犯。

  不过让丁讲师感到意外的是,此时的夏弥竟然还不是敌对状态,血条还是绿色的。

  “岂有此理,叛徒!!”

  丁讲师急眼了,直接呼出夏弥的互动列表,然后选择了『处决』。

  事到如今,这破城是根本守不住了,但是临死之前干掉这个最大的内鬼白眼狼,也算是出了一口恶气。

  然而让丁讲师没想到的是,『处决』这个操作,也是需要戍卫士兵来执行的!

  但此时的士兵都已经快死光了,少数还存活着的人也都陷入了重围,哪还有人来执行这个命令?

  丁讲师只能徒劳地控制着城主,想要杀透重围来到夏弥身边,然而最终还是失败了。

  城主的身躯轰然倒下,手中拿着的双手大剑和战锤和掉在地上。

  “可恶啊!

  “我能接受第一局游戏失败,但也不能是这么失败吧!!

  “输在内鬼手上算怎么回事啊!亏我前面还好吃好喝地伺候她!”

  丁讲师气得直挠头,但让他有些意外的是,游戏到这里竟然还没有立刻结束。

  虽然城主死亡了,但这座城中的所有NPC都还有自主的意识,他们还在按照既定的AI行事。

  也就是说,丁讲师还要继续看着城池走向覆灭!

  这些十字军开始在城中清洗那些『被恶魔污染』的人,期间有些人被杀了,但有些人被夏弥救下。

  这些十字军竟然没有杀掉夏弥,反而对她颇为尊敬,在很多事情上都遵照了她的看法。

  最终,十字军将城中『被恶魔污染、罪孽深重』的人杀死,将其他罪孽不那么深重的人带走,最后放了一把火,把城池烧成一片废墟。

  至于城主……

  他的尸体被放上火刑架焚烧,而夏弥则是跪在一旁,全程默默地为他祈祷。

  “上帝啊,请您宽恕我父亲的罪孽,收纳他的灵魂,让他迈入天堂。

  “求您宽恕这座城中的生灵,宽恕他们的罪,让他们感受到您的怜悯和爱,度过艰难的时刻。

  “父亲,愿您来世不再踏入歧途,重回上帝的怀抱……

  “阿门!”

  这一切之后,游戏才进入过场动画,十字军带着长长的俘虏队伍离开,向着远方前进,而后面是燃烧着熊熊火光、已经被付之一炬的神弃之城。

  【第1轮游戏结束!】

  【经过了5年7个月零四天的坚守,神弃之城覆灭了,覆灭原因是『十字军攻城』。】

  【作为城主,你谨小慎微地做出决策,小心翼翼地使用着城中不多的物资,民众们大体给出了还不错的评价。】

  【你坚持没有使用任何恶魔之力,但很显然,作为神弃之城的城主,十字军并不会因此对你有任何的怜悯或宽恕。】

  【给了夏弥最好的生活条件和教育条件,又让她为你处理城内事务,但最终事与愿违。圣女不会与神弃之城同流合污,即便她曾经受过罪孽深重之人的一点点恩惠。】

  【如果重来一次,这一切会不会有所不同?】

  【点击进入第2轮的世界。】

  ……

  “焯!”

  丁讲师被气得够呛。

  这游戏明显是故意的,怎么城主都死了,后边还得看鞭尸啊?

  直接重开游戏不行吗?

  显然,《神弃之城》这款游戏中,游戏结束的判定标准并不是『城主死亡』,而是『神弃之城覆灭』。但凡城里还有一个忠于城主的士兵活着,游戏都要继续进行下去。

  不过一般来说,城主死了代表着玩家无法再指挥游戏中的任何角色,那么距离『城池覆灭』也就不远了。

  但丁讲师还是想不通这个设定到底意义何在,城主死了就重开游戏不好吗?

第118章 光速结束的第二轮

  【丁强的负面情绪+15!】

  【丁强的负面情绪+22!】

  【丁强的负面情绪+9!】

  看着视野中不断出现的负面情绪,莉莉丝脸上再次流露出得意的笑容。

  果然,又是一个天才的设定立功了!

  『城主死亡时游戏并不会立刻结束』,这个设计显然也是莉莉丝的功劳。

  至于原因嘛,当然也很简单,这明显可以收集到更多的负面情绪!

  就比如此时的情况,城主战死了,但游戏继续进行,十字军们还要把城主的尸体抬上火刑架搞个露天烧烤,夏弥又在一旁念经鞭尸,而玩家只能眼睁睁地看着,这多出来的负面情绪不就是纯赚吗?

  如果城主一死就开新一轮游戏,那玩家这段时间就不会有额外的负面情绪产生了。

  此外还可能出现一种更离谱的情况,那就是玩家在游戏初期讨伐流寇的时候,就直接浪死了!

  这时游戏也不会结束,士兵们会抢回城主的尸体,夏弥会将城主安葬,但紧接着,她会接手城中的一切事务……

  然后的剧情就大差不差了,神弃之城基本上还是会在第一次十字军攻城时覆灭。

  但整个过程中,玩家就只能眼睁睁的看着了。

  当然,玩家也可以选择用最快的速度快进,不会真的浪费太多时间,但不管怎么说,这种情况一旦发生也会贡献更多的负面情绪!

  除了丁讲师之外,其他玩家的负面情绪也都在源源不断地汇聚过来。

  莉莉丝很高兴,吃的薯片都香甜了几分。

  但电影院里的其他人就没这么好心情了,他们也都猜不到这次的BUG会藏在哪里,只能颇为忐忑地继续看下去。

  ……

  “兄弟们,一次小小的失利啊,问题不大。咱们继续开始第二轮游戏。

  “第一轮游戏,咱们属于是先熟悉一下游戏机制,至少有一个巨大的收获,咱们把内鬼给抓出来了!

  “这逆天堂游戏还是跟往常一样,不按套路出牌,我就说莫名其妙往游戏里塞个小女孩很违和嘛,原来是个陷阱!

  “但这次咱们开了上帝视角,不会再中陷阱了。”

  如果是其他公司的游戏,丁讲师早就『告辞、退款、差评』三连了。

  但毕竟是逆天堂,丁讲师决定再给它一次或者几次机会。

  他自信满满地开始了第二轮游戏。

  这次,他也不墨迹了,直接找到城主府中的小女孩,果断点下『处决』!

  弹幕纷纷开启嘲讽。

  “小丁,说好是个善良的人,尤其爱护小朋友的呢?”

  “刚说了这些选项一个都不会碰,要碰就全都碰一个遍是吧?”

  “之前是谁说的,就算是饿死也绝不做出过分的事情呢?”

  面对弹幕的嘲讽,丁讲师面不改色。

  “我确实是善良的人,尤其爱护小朋友,这没问题啊,我爱说实话。

  “但是这是小朋友吗?

  “这是内奸,是敌人,是敌方安插在我们城内部的奸细!

  “我处决她,那可不是欺负小女孩,我这是为了救下城中更多的人!

  “看不懂的兄弟不要说话,我要专心操作了!”

  丁讲师果断按下『处决』。

  前面的那三个选项,他都已经试过了,根本没用!

  选『漠视』,小女孩还是会捣乱;选『遗弃』肯定也差不多;选『监禁』,她甚至还能带着囚犯越狱,在十字军攻城的时候里应外合,给城主致命一击!

  既然如此,那排除掉了三个错误答案之后,剩下那个只能是正确答案了。

  一切都如计划中进行,戍卫士兵抓住了夏弥,而城主不顾她的苦苦哀求,亲自将她送上了处刑台。

  然而就在断头台落下的瞬间,画面中突然爆发出一阵炽烈的光芒,把屏幕都搞成全白了!

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