而逆天堂做到这一点,实际上也并没有额外多付出什么。
没有花费很多剧情上的笔墨,描写《谎言之血》的主角成神之后的具体细节,也没有描写水之国那边民不聊生、全员磕谎言之血以后的疯狂。
就只是简简单单的“伊梅拉”三个字,看起来似乎什么都没说,但又什么都说了。
全程不需要任何剧情上的表现,因为玩家们自己脑补着,就有点破防了。
……
诸葛君挠了挠头:“这个版本的剧情是真的有毒啊!
“合着这是直接撕书,把《飞升》和《谎言之血》最好的两个结局全都给撕了??
“不,如果是单纯的撕书那还好,至少玩家们还可以正义切割,不认可《无尽幻想传说2》的剧情跟《飞升》、《谎言之血》有关。
“关键是逆天堂的这个安排,还特么跟《飞升》、《谎言之血》原本的结局挺契合的,甚至逻辑上是完全通顺的!
“想切割都很难啊!”
续写剧情,在文艺作品中一直都是个极端老大难的问题。
让已经完整的剧情强行向后发展,很多时候都会变成狗尾续貂,就算作者再强,也有翻车的可能。
像一些经典文学作品、影视作品,出续集的时候很可能会出现撕书的情况。
比如主要角色的人设发生OOC,或者剧情的逻辑出现自相矛盾之处,等等。
毕竟这样的剧情基本上都是鸿篇巨制,越是堆叠内容,就越容易诱发各种各样的奇妙bug,从而导致整个剧情逻辑的崩塌。
但如果仅仅是一般的OOC,反倒还好。
因为前作粉丝直接跟续作切割就完事了,只要不承认续作的所有剧情、人设,那么大家虽然还是会有点难受,但至少可以把头埋进沙子里当鸵鸟。
但这种操作有一个前提,就是续作的内容出现了严重的bug。
因为有这种bug存在,前作粉丝才能顺理成章、理直气壮地跟续作切割。
可《无尽幻想传说2》的剧情是另一个路子,它没有bug,甚至可以说,在某种程度上还跟前作剧情是一脉相承的、符合前作内在逻辑的!
《飞升》和《谎言之血》中最受玩家欢迎的真结局,其实用了很多留白的手法。
这种留白,就给了玩家们许多幻想的空间。
《飞升》中是两个世界彻底分隔开,智械和人类各自过上了美好的生活。
而《谎言之血》则是主角干掉了所有古神,成为了新的古神。
因为是游戏的末尾,所以并不需要展现具体的细节,玩家们自然就会往好的方向去脑补。
比如,《飞升》中的两个世界真的互不干扰、恢复了和平,而《谎言之血》主角能维持自己的人性,让查尔顿市不再困扰于谎言之血,人类摆脱了古神之血的诅咒。
但这种脑补,真的符合故事原本的内在逻辑吗?
这两个结局真的没有什么埋藏着的重大隐患吗?
答案当然是否定的。
只不过原本这就像是一层美妙的薄纱,在没有彻底戳破之前,玩家们还能保留一些美好的幻想。
而现在逆天堂的行为,就是官方戳破了这层薄纱,将符合逻辑的、赤裸裸的真实摆在了玩家们的面前。
关键玩家想切割都很难,因为逻辑太通顺了,让人觉得现在这个吊样子,才应该是《飞升》和《谎言之血》真结局的状态。
这就很难受了!
随便一翻网上的讨论,果然,玩家们吵疯了。
有些人无论如何都不接受这样的剧情发展,尤其是VisionLee和《谎言之血》主角的粉丝们。
“太惨了,整个游戏都没有自己的名字也就算了,现在还直接被古神意志夺舍,毁灭吧,这个世界没救了!”
之前《谎言之血》的主角本来就没有一个特定的官方名字,因为玩家进入游戏时会给角色起名,而后剧情中的角色都会按照这个名字来与主角交流。
本来这个设定没什么,很多游戏都是这么做的。
可现在,一个没有名字的主角,看起来就很可悲了。
因为他真的失去了自己的名字,也失去了自己的过往和经历,取而代之的是一个完全看不出任何人性的古神之名“伊梅拉”。
成神的代价,就是抹掉自己的过去、未来以及人类的全部身份,成为一个化身、一个符号,一个操纵古神之血发动对外战争的万恶之源。
这对于喜欢这个角色、在《谎言之血》中历尽千辛万苦也要帮他成神的玩家们来说,简直就是一次终极暴击。
而这种剧情上的争议,必然也将持续地震荡,让更多的玩家们产生越来越多的负面情绪。
第576章 连歪
关于剧情的风波,仍在网上回荡。
不过,也有很多玩家并不那么在乎剧情的问题,而是专注于游戏本身的内容。
比如黑龙。
作为一个喜欢打速通的硬核操作类玩家,黑龙的人设一直很稳定,那就是没有一点脑子的莽夫。
之前玩《飞升》的时候,他就和王大为组成了『瞎瘸组合』,黑龙是『瞎』,因为他一点剧情都看不懂,全靠王大为指路;而王大为则是『瘸』,操作稀碎只能靠黑龙帮忙打怪。
玩《谎言之血》,黑龙也基本上没参与过剧情的解读,只是埋头打GP、出攻略。
以黑龙的操作而言,《无尽幻想传说2》的难度是略微有点低了。
不过低归低,像他这种操作类玩家,在游戏中也有很多可以凹的内容。
比如,如何配队操作才能一刀秒世界boss?
如何使用全四星角色打通一些高难度挑战关卡?
如何在粉丝的角色练度不够的情况下,合理搭配阵容,并用自己高贵的手部乘区帮粉丝打通高难度关卡?
这些也都可以作为直播的内容。
黑龙也深知自己的优势所在,所以他的直播内容以钻研游戏战斗系统为主,对于剧情的节奏,直接装看不见就好。
反正他的粉丝们也都已经习惯了他的这种人设。
“好,今天让我们来测试一下新的UP池角色谎言猎人在低星级的表现如何。
“昨天测了满星,今天换小号,我们测一下低星的表现。”
这期的UP池角色分别是谎言猎人和谢姑,目前看来,谢姑的强度基本上已经确定了,就是一个很好用的后台奶妈。
虽说她的数值一般,但作为游戏中少有的后台奶,光是靠混,也足以混入一些主流配队了。
所以,有强度争议的就只剩谎言猎人了。
作为《谎言之血》中的重要角色,玩家们对于谎言猎人的强度评价呈现出两极分化的状态,有人觉得他虽然数值不错,但机制堪忧,未来一点都不可期;也有人觉得当大家都觉得这个角色未来不可期的时候,那未来就一定会有一波加强。
其实仔细一琢磨,这两拨人说的都是同一个意思。
就是谎言猎人的数值不错,但机制不行。
可在《无尽幻想传说2》定期增强弱势角色的设定之下,同一个意思却让玩家有着完全不同的预期。
“好,让我们开抽!
“我大号可是三连歪之后才抽到的满星谎言猎人,小号只需要抽三只,但愿不要再歪了。”
黑龙说完,就开始了抽卡。
游戏中的角色满星是五星,但总的来说强度可以分成三个不同的档位,分别是零星、二星和五星。
因为二星会给一个比较大的数值提升,所以对于很多追求强度的玩家来说,二星算是一个性价比较高的选择。
三星虽然可能会有一些机制上的小变化,或者优化手感、舒适度,但数值上并没有什么很大的提升,很多平民玩家还是倾向于把这一个金的成本给省下来,留给后续的UP池角色。
所以黑龙在测试角色低星表现时,一般还是以零星和二星的表现为准。
“好,先充两个648,开抽!
“我现在差不多快到比较非的周期了,平均下来应该是大约100抽一个金,后续还有可能变得更非。
“不过没关系,熬过这一段就能苦尽甘来。
“50抽。
“70抽。
“120抽了!哎,真该出了吧!
“来了来了!水系成男角色!
“‘我嗅到了谎言的味道!’”
黑龙最后喊的这句话,是谎言猎人登场时的台词。
然而看到屏幕上的剪影,黑龙却愣住了。
确实是水系成男角色,但是……
“‘我即是森林的潮汐!’”
黑龙表情彻底僵住,整个人瘫在椅子上。
与此同时,弹幕上飘过许多个“哈哈哈哈”。
歪了!
歪常驻了!
《无尽幻想传说2》中,歪常驻角色的概率是40%,虽然概率比许多游戏低,但也还是常有的事。
众所周知,在抽卡游戏中,没有提前金没关系,少歪点就行。
因为有没有提前金,顶多就是四十抽出还是七十抽出的问题,可如果歪了,那么之前的几十抽可就等于是打水漂了。
而更让黑龙感到难绷的是,这个角色本身就属于是常驻池里狗都不用的角色!
他的名字叫“不死之泉”葛瑞林,按照剧情设定,这个名字在精灵语中是“森林之海”的意思。
木之国有很大一片区域都是茂盛的丛林,虽然目前这一区域还没完全开放,但也已经有一些角色登场。
比如葛瑞林,他本身是树林中“不死之泉”的化身,也是一个威武霸气的成男形象,在剧情设定中,应该是一个位格比较高的存在才对。
但问题在于,葛瑞林实际的表现确实一言难尽。
作为木水双属性角色,他的表现甚至还不如白送的四星角色小萝莉曦云。
至少曦云那条小龙不论是挂水还是伤害,都比葛瑞林要强。
作为一个常驻池的五星角色,强度还不如白送的四星,葛瑞林长期处于人憎狗嫌的状态,基本上没人会用。
甚至很多人在抽卡时一听到“我即是”这三个字,都会眼前一黑。
当然非要解释的话也能解释得通,因为木之国的森林目前处于封锁状态,所以葛瑞林这个不死之泉的化身离开森林就会实力大减。但这也只是一种强行解释而已,毕竟玩家们都知道,角色强不强关键还是看厂商一句话的事。
歪了这货,简直就是最糟糕的情况。
因为其他的常驻池角色,比如雷荼,仍旧还是有强度的,拿来升星也不错。
黑龙这个号是小号,目前还没有任何的满星角色,所以拿来升星不亏。
可他这个号也确实太黑了,唯独葛瑞林这个角色已经歪了三次,这是第四次,都歪到三星了。