还有一些大地图上的可探索区域,曦云不仅会提示这个区域大致的探索度,有时候还会给一些具体的指引,比如去找某块山顶的大石头等等。
不仅如此,在《幻想书》的每一个章节的最后一页,还会有一块专门用于打卡的空白区域。
当玩家完成一整个章节的所有任务,并将该地区的探索度推进到100%以后,就可以拿着幻想书去找任何一家逆天堂的体验店或者授权店去盖戳。
也就是盖个章。
目前逆天堂的体验店已经全部铺开,而所在城市比较偏僻也没关系,因为还有许多授权店,凡是能买到这本《幻想书》的店面,本身都会提供这个盖戳服务。
逆天堂的员工肯定都会严格审核,必须是探索度达到100%才给盖戳,但也不排除授权店的员工给随意盖戳的情况,这就是纯粹的防君子不防小人了。
不过,一本《幻想书》即便盖了戳,其他玩家用手柄或者点读笔去扫的时候,也还是能确认到底是不是100%完成的,所以真较真的情况下倒是也很容易被拆穿。
至于《幻想书》更多的功能,那就比较复杂了,针对不同的任务、不同的探索区域,曦云的对话会有变化,甚至游戏中的展现也可能会有所不同。
这些区别,就只能以后慢慢探索了。
“哎,这东西还挺有意思啊。”诸葛君感到很惊喜。
之前他已经做好了心理准备,即便这个幻想书没有什么特别的功能,仅作为立体书或者原画设定集也是不亏的。
而现在看来,它简直是血赚。
它在一定程度上打通了游戏内外的体验,让人更有代入感和沉浸感。
说白了,这就是一套特殊的指引系统,但它跟游戏内的那种简单粗暴的指引系统又不太一样。
从初期的情况来看,《幻想书》对于游戏体验的加持是100%的正向作用,而且很明显。
诸葛君开开心心地继续游戏了。
……
与此同时,丁讲师的直播间。
镜头前的他有点红温。
“六十了。
“七十了,还不出!
“八十了!这游戏是不是出bug了啊!逆天堂!到底是怎么肥事啊!
“难不成真的是刚才没有乘胜追击导致欧气断了?怎么后边全都吃满大保底啊!
“不对,甚至还有特么九十抽才出的情况,我特么!啊啊!”
丁讲师在简单测了一下两个角色的零星表现之后,就回去继续抽卡了。
按照他的想法,之前50抽两个角色,要满星的话就得每个再抽5只,加在一起不也就是300抽嘛!
300抽两个满星,这在其他游戏里简直就是天方夜谭!
当然,考虑到歪常驻的情况,考虑到其他各种各样的意外,450抽,或者500抽,总够了吧?
按照此时抽卡游戏的一般价格,一个648差不多就是50到70抽的样子,贵一点的游戏差不多卖50抽,个别便宜的卖70抽。
《无尽幻想传说2》算是还比较便宜的那一类,一个6480不算充值双倍的话差不多是8000多游戏币,游戏中110游戏币抽一次,也就是大约72抽左右。
此外抽卡是会额外给一些乱七八糟的次级代币,这些玩意也可以换抽数,差不多能到80抽左右。
从这个充值换的抽数上来看,倒是也比其他游戏良心不少。
当然,有良心但不多,氪金手游跟买断制游戏相比肯定还是贵的。
丁讲师之前算了算,要是500抽两个满五星角色的话,差不多就是3单648一个满五星UP池角色,这跟其他的游戏比起来简直都不能说是便宜了,简直就是大大的良心!
因为其他游戏差不多都得十单648起步。
于是他就开开心心地抽,然后一抽一个不吱声。
因为脱欧入非太明显了!
第551章 这概率没毛病啊!
刚开始的时候,50抽出2个。
然后,就开始60抽出一个,70抽出一个。
而且歪常驻池的情况也出现了。
刚开始的时候丁讲师还能安慰自己,70抽小保底吃满也没关系的,平均下来抽数低于70就算欧。
然而,越往后边抽数越多,甚至都开始出现90抽才出金的情况了!
这科学吗?
当然,也并不是每一次都这么非,即便是后边也出现过40抽或者50抽出提前金的情况,这个算法本身还是充分保证了随机性的。
但即便如此,丁讲师也能清晰地感知到,自己的运气越来越差了。
出金需要的抽数越来越多了!
按理说这俩角色都是抽到三星差不多就可以收手了,两星和三星这两个档位是比较划算的档位。
但丁讲师是主播,他都已经立下flag了,要拿下这两个角色的满星,怎么能食言?
那就只能硬着头皮上了!
“我去,这个又吃满保底了。
“八十抽了,该出了,真该出了!
“九十抽还没出啊!
“不是哥们!这对吗!
“这不对吧,说好的保底呢?怎么没有保底啊??”
丁讲师已经彻底红温了,他能做的都已经做了,包括去洗脸、或者换一个游戏里的地点,类似的玄学行为一个不落。
但没办法,还是越抽越非!
关键是九十抽才出金这个事,其实已经击穿了他的心理底线。
像这种游戏基本上都有小保底的说法,一般也就是70抽左右,也有特别非的情况下80抽才出,但绝对不会更多了。
因为80抽的话,已经把获取概率顶到100%了,再不出那就是游戏出bug了。
可《无尽幻想传说2》还真就能出现90抽才出金的情况。
这特么为什么啊?
丁讲师简直是百思不得其解,他点开抽卡界面的说明页,又详细地看了很多遍。
然后终于在字里行间看出点东西。
“基础抽卡概率有,综合抽卡概率也有。
“比其他游戏低点,但大体上还在可接受范围之内,这是一开始就已经知道的事情。
“但是这90抽100抽才出金又是怎么回事啊?
“嗯?等等。
“这个规则里,其实并没有写抽卡概率提升或者80抽保底的说法啊?”
丁讲师懵了,一时间有点没转过弯来。
在这个地方,其实官方的规则并没有那么严格。
其他的抽卡游戏,基本上都是80抽或者90抽保底,有两种常见做法:
一种是从50或者60抽开始,每一抽都额外增加出货概率,这样的话到80抽就会提升到100%,就必出了。
另一种是直接80抽提升到100%。
相对来说第二种会过于简单粗暴一些,给玩家的“随机感”不够强,所以业界还是以第一种做法居多。
此时,游戏厂商一般会写明:80抽或者90抽必出。
但具体是什么机制,每次概率提升多少,这些就不会写明了,官方也没有强制要求。
事实上,官方只要求写明“基础抽取概率”和“综合抽取概率”这两个数据,其他的不会过多干涉。
也有些很逆天的游戏,甚至干脆就做成真概率,1.5%综合抽取概率结果一百多抽都没出的情况也很常见。
像这种游戏,市面上已经不是很多见了,因为被玩家骂得太厉害了。
“难道说逆天堂的这个抽卡是真概率?
“那也不能够啊,真概率的话,我开头凭什么50抽两只?
“……或许小概率事件也会发生?
“哎呀好烦啊!还是继续充钱吧。”
丁讲师简直是要破防了,但现在他纠结这些也没意义。
有人可能会想到解包,但问题是这种游戏的相关算法和数据一般都是放在后台的。
如果放在前台,那有些技术大佬破解前台数据之后稍微改改就变破解版了,那还了得。
后台数据是不可能去破解的,一方面是防护比较严密,另一方面是真这么干的话,分分钟进局子,一抓一个准。
逆天堂运营的网游,是一开始就做好全部的前后台数据,然后不去改动,并不是只有前台。
所以丁讲师为了兑现自己的flag,只能硬着头皮抽下去。
一共420抽左右,总算是把冰川少将给抽满星了。
然后又是530抽,小萝莉星萤竟然还差一只满星!
甚至这还是在歪的不算太多的情况下。
丁讲师差点吐血,看着这四星的星萤,简直是悲从中来。
哪有结婚结一半的道理?
“妈的,再充十个648!
“我特么还真不信了,我倒要看看今天还能非到什么地步!”
丁讲师破防,弹幕倒是开心了。
“笑死,简直是反诈宣传视频!”
“没想到吧?刚开始是逆天堂故意引你上钩的,你充钱就上当啦!”
“很好,抱着我的1星冰川少将回去了,果断停手了,这池子谁爱抽谁抽,抽的都是大冤种。”
“早就跟你说趁着欧气赶紧抽,你不听,非要去测什么零星角色伤害,现在好了吧?”
“脱欧入非咯!希望以后每天都能看到小丁抽卡!”
“要是再来十个648还不满星那就太有节目效果了。”
“不可能,真那样的话估计概率就跟系统说明里的对不上了,讲师就得去找官方平台举报了。”
丁讲师气势汹汹地又充好了钱,然后再次点下一发十连抽。
然而下一秒钟,屏幕上一道金光闪过,又一道金光闪过。